【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 [転載禁止]©5ch.net
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2015/12/16(水) 15:15:11.21ID:Vb3Sl3S3レンダリングを一回余計にまわさなきゃならんのと
個人的にTexture2Dの方が使い勝手がいいからだな
レンダーテクスチャでやる場合は以下でおk
任意のカメラ.targetTexture=renderTexture;
任意のカメラ.Render();
任意のカメラ.targetTexture=null;
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