【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 [転載禁止]©5ch.net
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0539名前は開発中のものです。
2015/12/12(土) 00:35:37.88ID:yC1kWMxQthis.transform.Rotate(Vector3.up*rotSpeed*Time.deltaTime);
とか
this.transform.Translate(Vector3.forward *moveSpeed*Time.deltaTime);
とかそういう表現にした方がいいかとは思うがなぁ…
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