void OnCollisionStay(Collision col)
{
if (col.gameObject.name == "Cube(Clone)")
{
Destroy(gameObject);
}
}

このScriptを破棄したいオブジェクトAにアタッチして
Cube(Clone)に接触したらオブジェクトAを破棄するようにしているのですが
"2つ以上のCube(Clone)と接触したら破棄する"といった条件はどう書いたらいいですかね?