【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 [転載禁止]©5ch.net
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0334名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 18:28:00.74ID:yyo/uO5mvoid Update(){
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit = new RaycastHit();
if (Physics.Raycast(ray, out hit, distance)) {
gameObject.transform.position =hit.point;
}
}
とかか?
マウスポイントからちょっとずらしたい、場合はちょっとめんどくさいかもな。
例えば右に1ずらしたければ
gameObject.transform.position =hit.point+Camera.main.transform.right;
とかでできるが。
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