【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 [転載禁止]©5ch.net
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0307名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 02:30:11.44ID:lyHrr4Dmカメラだけがイベント場所まで動いていき、地形が変わる。
バイオ4のように、アタッシュケースを開いている時やお宝を確認している時に
ゲーム状態だけが止まる
などの処理をしたい場合、Time.timeScale=0としてしまうと処理できないとおもうのですが、
なにかいい方法はありませんでしょうか?
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