【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 [転載禁止]©5ch.net
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0258名前は開発中のものです。
2015/11/28(土) 19:04:04.86ID:5qGI1BMKメインオブジェクトからの操作
void Update(){
float ver_move=Input.GetAxis("Vertical");
bar.transform.Rotate(ver_move,0,0);
}
一応、bar.eulerAngles.xの値をDebug.Logで監視しているのですが、
角度が90を超えた途端にロックがかかったように数値の増減がなくなります。
(ちなみに10以下にはならずちゃんと制限がかかっている)
何が原因で回転角度が90を超えた途端に動かなくなるのか教えてつかぁさい…
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