>>202
色々なやり方があるんですね
とりあえずVector3でも出来るとのことでVector3でやってみようと思っているんですが

Vector3[] CurrentPos = new Vector3[2];

if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
currentPos[0] = Input.mousePosition;
Renge = Vector3.Distance(currentPos[0],currentPos[1]);
}

上のような感じでcurrentPos[0]の座標に関しては取得できていますが
肝心のcurrentPos[1]に一つ前の座標を格納するやり方が分からずじまいです。
あとは何を付け加えたらいいんでしょう?