【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 [転載禁止]©5ch.net
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2015/11/26(木) 02:19:12.66ID:qxoj7I8b秒依存の処理を全てframeCountで処理する形に書き換える必要があるね
当然mecanimはンなこと考慮してないからフレームアニメーション周りのコードを適当に自製した方が手っ取り早い
演出に過ぎないパーティクルとかは、見た目の齟齬を無視して放置したけど
再現性を確保できるプレイレコード求められて作った経験があるんだけど、正直この実装しか方法がなかったと思う
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