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SRPG Studio 10章[転載禁止](c)5ch.net [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/11/15(日) 13:10:02.32ID:M5g7BB+2
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 8章(実質9章)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1442967026/
0902名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:39:19.03ID:gZPqeRES
黄金の鉄の塊
0903名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:02:12.68ID:UBux2dem
防衛省わろた
0904名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:22:45.10ID:T23skmW4
それストックアイテムの並び方に気を使ってストレスでグヌヌってなるパターンだぞ。
有志の人が作ってくれたプラグインは数が増えると重くなるし
エンチャントシステムやるならアイテム数絶対増えるだろ。

俺も似たようなことしてグヌヌってなった。
0905名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:30:06.29ID:IbIDZrAq
>>901
内容より
〜の〜の剣という名前のほうが気になった
「の」が2回くるのが
0906名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:33:26.02ID:GtEtJ4xN
ランダムでカスパラ付与すればいいんでないの
そうすりゃ基本1種で使い回しできるけど
0907名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:38:56.96ID:GtEtJ4xN
と思ったけど同じ種類のアイテムならカスパラも一緒になっちゃうな
スマン
0908名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:42:44.90ID:A6A/2+Wu
スカイリムみたいに鉄の剣(炎)とかの方が分かり易い
0909名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:13:09.43ID:YYXp6S2h
そういうスキルやステート作ってそれくっつればいいだけかと
そろそろアップデートきそうだけど今年はもう修正だけかな
0910名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:26:47.43ID:4CbWHXZx
というか今週で最後かな今年は
次回は年明けの大型って感じになるんかね
0911名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:49:38.39ID:/XASBW1g
>>898
なかなか素敵なスクリプトですね。
ただ、出撃していないユニットも一覧に出てきていましたので、
意図していない動作でしたらご確認を。
0912名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:06:38.14ID:mLnEDibH
講座のクラスチェンジの仕組みのページはいつになったら閲覧できるんだろう
何か情報あるかもしれないから、CCの実装先送りにしているのに
0913名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:36:25.46ID:LzSJpYDa
>>911
報告ありがとう、修正した。
確認ケース漏れててすまぬorz
http://www1.axfc.net/u/3587192?key=srpg
0914名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 23:17:30.83ID:scuQCely
>>897
テストプレイしてて中々熟練度あがんねーと思ってたから助かりますわ
これで遠慮なく熟練度S専用武器作れる
0915名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 02:34:40.13ID:kz4fdapw
飛行ユニットがいると背景画像の手間が・・・
0916名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 06:21:20.66ID:MF823kvF
青で塗りつぶして適当に白でぐちゃぐちゃやったら空になるよ。
絵が描けなければデジカメで空を撮ればいいんじゃね?
0917名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 06:50:12.96ID:kz4fdapw
>>916
高い雪の山って基本的に背景いらないじゃん
でも飛行ユニットはそこに待機できるから背景がひつようになる
畑を立ち入り禁止にしても飛行ユニットは入れる設定にしないと違和感あるし
0918名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 06:51:16.10ID:kz4fdapw
>>917
畑を柵で囲って立ち入り禁止にする前提で言いました
0919名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 07:18:36.69ID:grluQbZD
RTPの山に雪を描き足せば良いだけだろうに
それが無理なら高い山は通行禁止にしてしまえば良い
飛行ユニット自体廃止しても良いしな
0920名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 08:32:27.06ID:O/znFYSH
ぴぽや様がウディタ用に公開している戦闘背景をsrpgstudio用にリサイズした
昼色しかないからエラーでないように夕方、夜用にabファイルを追加してる
http://www1.axfc.net/u/3587385?key=srpg
ぴぽや様HP→http://piposozai.wiki.fc2.com/
0921名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 16:41:54.39ID:CxLrpBA4
しまったこんなソフトあったんだ…
どうして就職してから気づいたんだろう
就職する前だったいくらでも時間あったのに…
0922名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 18:51:13.08ID:Fcaioggp
>>904
結局耐久力の部分を使うってことで決着が付きそう
>>901みたいにランダムエンチャ要素が接頭語だけなら、
耐久力の三桁目四桁目をエンチャント番号として扱えばいける
0923名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 21:33:49.86ID:JzEHisO/
>>921
出たの今年の4月だから

俺も同感だけど、2、3年前に出ててくれりゃ……
0924名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 23:08:24.62ID:/lkMgbaY
武器熟練度スクリプトを修正して、$ドーピング画面(武器熟練度表示).jsを、10_オプションに追加。

有効にすると、武器熟練度を上げるドーピングアイテムを使用した時、
能力値の上昇量を表示するウィンドウが『HP〜移動力』ではなく、
『武器熟練度(剣〜杖)』を表示するようになる。
http://www1.axfc.net/u/3587772?key=srpg

武器熟練度を上げるドーピングアイテムを作るには、
ドーピングアイテムにカスパラで{swdDoping: 71}のように設定すればOK。
0925名前は開発中のものです。2015/12/24(木) 00:30:58.80ID:o5Q62Nc8
>>923
失業したの4月で転職決まったの12月だったんだよotz
それまで暇持て余してたのに
最近もうそういうSRPGつくれるツールはないって諦めてたんだよ
加賀さんが新しいゲームつくるって聞いてツールは何を使うんだ思って調べたらここにたどり着いた
0926名前は開発中のものです。2015/12/24(木) 00:47:57.87ID:pdGmUy6B
仕事をして、空いた時間に作る方が効率がいいと思うよ
多分な
0927名前は開発中のものです。2015/12/24(木) 01:39:04.69ID:7m8IWywe
>>926
残業アリの正社員なら難しいよ
0928名前は開発中のものです。2015/12/24(木) 01:40:10.01ID:K+HKlo6u
逆に考えるんだ。
4月にこのツール買ってたら再就職できなかったと。
0929名前は開発中のものです。2015/12/24(木) 01:41:21.28ID:x7neutD6
無職中にゲーム制作とかキツイだろ
だんだん精神病んでいきそうだわ
0930名前は開発中のものです。2015/12/24(木) 03:08:19.89ID:7m8IWywe
販売目的ならハングリー精神
0931名前は開発中のものです。2015/12/24(木) 09:19:18.66ID:+DheNmTS
2か月くらいで長編SRPG完結させる人も居るんだからその気になれば作れるさ
まあ空き時間がどれだけ取れるかが問題か
0932名前は開発中のものです。2015/12/24(木) 11:09:51.31ID:y6rCLiGt
今はコミュ症で無職でも食っていける良い時代になった
0933名前は開発中のものです。2015/12/24(木) 20:34:49.53ID:K+HKlo6u
ただし才能がある場合に限る
0934名前は開発中のものです。2015/12/24(木) 22:07:23.29ID:EyO6cNFQ
CB氏武器熟練度スクリプトで
クラスのカスパラにavo:やcrt:入れると入れた数値の2倍が適応されるんだが俺だけか?
0935名前は開発中のものです。2015/12/24(木) 22:13:50.80ID:FqbSuXzz
大分昔にでたネタ
半分に設定でおk
0936名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 00:17:58.28ID:jGjuG04b
このツール、画面効果でモノクロとかセピア調にできないんだな
回想シーンをセピアにしたかったが
0937名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 00:37:44.67ID:UQKyYavw
フォグとかもできんのかね?
雨降らしたりするやつ
0938名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 00:45:29.06ID:jGjuG04b
背景画像の変更で画面に霧出してみたことあったけど
ウィンドウの上にまで霧がかかってしまった
画像の表示だとイベント終了すると画像消えてしまうからマップ画面では使えない
演出面はもっと強化してほしい
0939名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 09:39:44.78ID:yMR/HokQ
演出もいいけど、
地形効果ももうちょっと増やして欲しいな。
攻撃力とか命中率とか増やす地形効果があってもいいと思う。
0940名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 10:04:13.74ID:WfCDs+JO
ハンターは能力値低いけど森では能力値大幅アップ
とかならおもしろそう
0941名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 10:24:26.53ID:jGjuG04b
地形だと高さの概念があれば良いんだけど
流石に無理か
0942名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 10:37:26.66ID:Kf+uuE+K
強弓スクリプトの応用で特定の地形で弓の射程アップみたいなのはできる
0943名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 10:48:08.59ID:6eF6ZRBD
高さはあらかじめマップのカスパラに全マスに対する高さリストみたいなものを設定しておけばいけると思う
0944名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 10:57:27.61ID:rset9oSQ
>>940
夜襲なんてどうかな
0945名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 11:26:01.56ID:yMR/HokQ
範囲攻撃が欲しくてo-to氏のプラグイン導入しようとしたんだけど。カスパラの設定で
`}`がありません
'}'がありません
みたいなのが出るんだけど、誰かこの点の読み方というか変換の仕方教えて。
0946名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 11:37:43.31ID:Kf+uuE+K
{Chinko:1,
unko;"ちんちん"}
みたいな初歩的ミスをしていると予想
0947名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 12:56:48.11ID:UQKyYavw
たとえ吹いたw
0948名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 13:14:21.42ID:+hBjMIqf
なんだこいつくっさ
0949名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 13:32:11.80ID:mvkHvQBx
素直に草だ・・・w
0950名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 13:35:47.49ID:Ba2/xKU3
つまんねえから出てくるなクソガキ
0951名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 13:45:00.10ID:mvkHvQBx
>>950
次スレよろ
0952名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 14:11:07.28ID:udDsei6h
>>950
オトナのスレ立て
0953名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 16:31:01.02ID:8vkwzxyp
罵詈雑言吐き捨てた人が素直にスレ立てしてる姿を想像して吹いた
やらんだろうが
0954名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 18:47:46.88ID:DXLHcxLH
久々にワロタ
0955名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 18:48:38.85ID:x6ldxjGI
しょうがないにゃあ・・
次スレ立てるか
0956名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 18:50:21.14ID:x6ldxjGI
すまん、無理だった…
>>960に託す

ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 10章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447560602/
0957名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 23:17:35.48ID:DUaccb7G
武器熟練度スクリプトを修正して、$武器熟練度Lvアップ表示.jsを、10_オプションに追加。

有効にすると、戦闘や杖使用で武器熟練度のレベルが上がった時(剣Eが剣Dになった時など)
『熟練度 剣:E→D』みたいな感じのメッセージが出るようになる。
http://www1.axfc.net/u/3588947?key=srpg
0958名前は開発中のものです。2015/12/25(金) 23:37:59.74ID:lBsSvEQS
このペースなら970で十分だな
今年いっぱい持つんじゃないのここ
0959名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 00:09:45.62ID:dBblnnO/
今年はもう更新なさそうね
残念
0960名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 09:32:07.36ID:INhhCIwc
>>957
めっちゃ待ってた。サンクス
0961名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 10:03:19.98ID:MXkqpYHK
味方のドラゴンを、ドラゴンに特効の武器持ちや超強敵以外からはダメージを食らわないユニットにした場合
ゲームバランスを崩壊させないためにどうすればいいの?
ブレスに守備+20、魔防+20のボーナスを持たせて
ブレスは補充不可能にするのがいいのかな?
0962名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 10:12:13.37ID:K5rSxmQY
>>961
使用できるのがその章(マップ)のみならその位強くてもいいと思う。
その強ドラゴンをぶつけるのを想定した強敵をマップに配置しておくとか。

そのマップ限りでないならあまりな守備・魔防ボーナスを付けない(+5〜8あたりに抑える)とか命中率を少し控え目にするとか。
0963名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 10:36:04.23ID:Ah8YSVrh
変身システム待ってりゃいいんじゃね
近いうちに実装するって言ってるし
0964名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 10:43:39.26ID:PNyF2Xrm
変身システムか
魔法少女キャラを作れということか
0965名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 12:59:38.27ID:N/+7d9XE
味方用のドラゴン(弱)をつくればいい
0966名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 20:57:12.65ID:UjxnyECd
>>957
ありがとうありがとう
0967名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 22:18:59.27ID:DfImEZrX
どうも素材上げるの随分久しぶりになりましたが
キャラチップのみですが市民系を色々作ってみたのであげておきます

新規のみ
ttp://www1.axfc.net/u/3589541
今までの同梱版
ttp://www1.axfc.net/u/3589540

スクショ
ttps://gyazo.com/b4853e135f2d72390d197d612484ea2f
0968名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 22:21:04.45ID:DfImEZrX
すみませんパスはいつもどおり
srpgです
0969名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 22:28:09.91ID:1ijGu9BB
誰も次スレ立てないのなら、立ててみるわ
0970名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 22:31:10.28ID:1ijGu9BB
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1451136637/
0971名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 23:00:17.11ID:0rsks9pY
>>970
乙ッシュ
0972名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 23:34:41.40ID:zxi3oPbD
>>967
乙レン
この市民すごいエネルギッシュ

>>970
乙ーシー
0973名前は開発中のものです。2015/12/26(土) 23:57:12.12ID:MXkqpYHK
和風、中華風、中東風の顔グラないかな〜?
0974名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 00:03:58.51ID:DQLWU/HG
なけりゃ自分で作っちまえばいいんだッ!
0975名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 00:40:41.51ID:BMgMgzmi
公式顔グラのエロってどの程度需要あるの?
0976名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 00:49:48.24ID:UWsW/qbN
書き下ろしてみれば結構いけるんじゃね
0977名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 00:56:44.80ID:K4vNcInX
絵を見てみないとなんとも
0978名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 03:58:29.04ID:THBTSI8E
ルーシーのエロシーンとかちょっと笑えるな
0979名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 06:44:23.47ID:R35U3/h3
スチルメッセージを残しつつ新しいメッセージ(テロップとか)を入れる方法ってないかな?
上中下でやれって話だけどそっちはそっちで使ってまして。
0980名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 07:44:43.30ID:BMgMgzmi
武器も盗めるようにすると、ボスの武器を交換禁止に設定しておかないとバランス崩壊だね
0981名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 19:32:58.27ID:kR86uGWi
盗めるもんなら盗んでみろみたいなステータスにすればいいんじゃないの
0982名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 20:13:10.40ID:hKM1PQtq
小数点以下の確率で盗めるぐらいがいいんじゃない
0983名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 20:25:33.71ID:gBhAvsSs
武器に交換禁止設定するよりボスのユニットデータにカスパラ設定するなりカスタムスキル持たせるなりして
盗むの対象から弾くようにした方が汎用性高い
0984名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 21:14:57.07ID:BMgMgzmi
FEではタブーな、強敵が味方になったら弱体化ってどう思う?
0985名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 21:19:31.44ID:BMgMgzmi
序盤でどう足掻いてもダメージを与えられないボスジェネラルが
交換不可ジャベリンと交換可能なアーマーキラーを持っていて
アーマーキラーを盗んで攻撃したら倒せる
というのもおもしろい
0986名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 21:26:25.09ID:K4vNcInX
俺は許容できる ネタっぽくいじれそうで面白そうだし
FEでもサイアスみたいに弱体化した例あるし
0987名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 22:08:13.44ID:BMgMgzmi
いじるか・・・
イシュタルさん、どうしてHPと守備が下がってるの?
とか
0988名前は開発中のものです。2015/12/28(月) 00:50:14.83ID:FRNf/6HZ
まぁ何かしら設定でフォローしとくと受け入れやすいかもしれない
サイアスくらい完璧なスルーされてると逆に妄想が捗るけど
0989名前は開発中のものです。2015/12/28(月) 03:32:41.74ID:tzCBi/i/
特攻は武器の威力3倍がいいよね
紋章のアーマーキラーは序盤はアーマーが強すぎるゆえの救済措置であるべきで
特効=攻撃力2倍で後半で無双できるのはよろしくない
0990名前は開発中のものです。2015/12/28(月) 09:52:58.59ID:gCoBaRmq
ヴァイダみたいに強化スレスピっぽいものもたせればいいんじゃない?
弱体化したというより、もとの能力に戻ったということで
0991名前は開発中のものです。2015/12/28(月) 10:49:25.91ID:tzCBi/i/
自分の顔グラをエロ作品でも自由に使ってくださいって公開するのは
自分がエロ絵師だと誤解されるリスクがあるんだよな
そんなことができるなんて懐が広いな
0992名前は開発中のものです。2015/12/28(月) 11:00:53.25ID:H9GuFwHe
>>991
確かに
0993名前は開発中のものです。2015/12/28(月) 11:42:42.83ID:bhrCmBuy
顔グラと本番のエロ絵が違うんだから、そんな勘違いは無いだろ
そっくりに描くなら別だけど
0994名前は開発中のものです。2015/12/28(月) 11:56:22.23ID:d3Vbn/B6
ナッシュ×ランバートなのかディック×イジュランなのか
それが問題だ
0995名前は開発中のものです。2015/12/28(月) 12:25:36.10ID:bhrCmBuy
ランバート×ナッシュ
ディック×ナッシュ
イジュラン×ナッシュ
ルーシー×ナッシュ
0996名前は開発中のものです。2015/12/28(月) 12:42:12.20ID:BxLAmONo
マルス×ナッシュ
0997名前は開発中のものです。2015/12/28(月) 12:48:23.41ID:tzCBi/i/
http://purisoku.com/archives/8178295.html
この中の誰がエロシーン描いても
キャラクターデザインの中谷友紀子がエロ作家だと思われるよ
0998名前は開発中のものです。2015/12/28(月) 12:54:16.13ID:H9GuFwHe
それはたとえが変だなw
0999名前は開発中のものです。2015/12/28(月) 13:22:37.35ID:oQtutbIY
999
1000名前は開発中のものです。2015/12/28(月) 13:25:59.90ID:4UwWqjCt
 よっこらしょ。
    ∧_∧  ミ _ ドスッ
    (    )┌─┴┴─┐
    /    つ. 終  了 |
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