SRPG Studio 10章[転載禁止](c)5ch.net [転載禁止]©5ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0896名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 17:21:51.16ID:iXYB6HX4対象:
OT氏の・スキル発動条件設定追加スクリプト
CB氏の・武器熟練度スクリプト
スキル発動条件でEC_TriggerCountBattleを使用している場合
戦闘後にスキル発動回数が初期化されません
武器熟練度スクリプトのattackorder_weaponexp.jsでも
NormalAttackOrderBuilder._endVirtualAttackを上書きしていることが競合原因の模様
とりあえず、attackorder_weaponexp側の処理を
var alias1 = NormalAttackOrderBuilder._endVirtualAttack;
NormalAttackOrderBuilder._endVirtualAttack = function(virtualActive, virtualPassive) {
alias1.call(this, virtualActive, virtualPassive);
this._calculateWeaponExp(virtualActive, virtualPassive);
};
に記述を替えるとスキル発動条件の戦闘回数制限が、ちゃんと戦闘後に初期化されるようになりました
スクリプト更新されるまでの応急処置の一例として報告しておきます
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています