アクションゲームを作りたいなら素直にUnityを使った方が早いんじゃないかな…
逆にUnityで2DRPGやアドベンチャーを作ろうとすると土台作りがものすごい手間だから普通にツクールを使った方が良いと思う
なによりツクールは素材が豊富だからね…