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RPGツクールMV総合 3作目 [転載禁止]©5ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2015/10/26(月) 01:10:13.99ID:Jt5qyEMo
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装


前スレ
RPGツクールMV総合 2作目 [転載禁止]©2ch.net・
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444307599/
0856名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 14:21:10.50ID:KSFYN/1d
html5コンバートのスマホアプリにすんのに実行ファイル関係なくね
0857名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 15:06:00.47ID:qCRr7GOT
アプリで300はでかいって話だもんな
旧作の感覚に囚われてる奴ほど情弱とか言うよなここ
0858名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 15:14:31.25ID:1YITtuJb
スマホアプリが使えない存在意義がないな
PCでもvxaよりさらに重くなってるしだめだこりゃ
0859名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 15:22:01.15ID:Yg5ypTaO
>>855
html5アプリの実行ファイルは実質index.htmlだろ
さらに言えばプログラム本体はjsフォルダのスクリプト
つまりスクリプトさえあれば素材単体ではない
0860名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 15:23:57.30ID:Yg5ypTaO
html5で動きさえすればnwjsだろうがブラウザだろうがスマホのwebviewだろうがなんでもいいわけだ
0861名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 15:34:11.13ID:VtulrV6u
サイズ厨ウザすぎだろ
0862名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 15:52:36.08ID:yq9+Ofxn
分かってない人が居るな
最近のスマホアプリは最初のダウンロードは50Mくらいだけど追加でバンバン入れられてるの理解してるのか?
意外とこのゲームが大容量なんて普通だよ
0863名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 15:56:47.80ID:CxT4JKeV
>>862
分割払いと一括払いじゃ負担が違うだろ!!
0864名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 15:57:03.58ID:Yg5ypTaO
理解したうえでなおさら
追加ダウンロード始まったらすぐ終了させるわ
0865名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 15:58:21.17ID:F8DzPTly
>>863
Appleの審査のために、アプリサイズは50MBとしてストア登録する。
初回起動で2GBのファイルをダウンロードする。

負荷はほぼ一緒だよ。
0866名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 15:59:23.69ID:gBHRRjoe
>>862
チョコ菓子一箱200円なんて普通だけどそれじゃうまい棒に200円の値段つけて客が手に取るのかよ、って話だろ?
「戦後よりも物価が高騰した」とか「その程度も満足に買えない貧乏人なのか」とかそういう話じゃねーんだよ
0867名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 15:59:32.70ID:vKF55KuL
サイズでかいでかい言ってるやつはプレイ専か何かですか?
ゲ製にいる意味わからないんですが
0868名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:07:38.48ID:F8DzPTly
>>867
プレイ専乙

サイズがでかいとスマホだとWifiからしかダウンロードできなくなるんだよ
具体的にはiOSだと100MB以上のアプリは、携帯の回線からは落とせない
今のゲーム開発者がスマホアプリ化を考えるのは常識だからもうちょっとお勉強した方が良い
0869名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:13:11.48ID:gBHRRjoe
ツクール開発部がサボった分、ツクラーが肥大化に配慮しなきゃならないんだから愚痴が出るのは当然だろうに
まさか旧ツクールと同じ感覚で習作作りまくり、バックアップ作りまくり、非採用素材入れっぱなしの奴なんていないだろ?
0870名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:15:07.07ID:VtulrV6u
てかアプリなんて大小に関わらずWi-Fiでダウンロードするのが普通じゃね
0871名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:21:09.88ID:F8DzPTly
サイズ厨がウザいとかどうとか言ってる奴は、スマホゲームとか作ったことないプログラミング初心者なんだろ。
プロのゲーム開発者がサイズの制限を気にするのは当然でも、ツクールはアマチュア向けなんだから、そんなのが湧いても仕方ない。

100MB以上か未満かが億単位の損害が出るかどうかの分岐点になることなんて、スマホだとよくあるけとツクール作品ではまずあり得ないでしょ。
プロが気にすることを、必ずしもアマチュアが気にするとは限らないよ。
0872名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:23:14.34ID:NMvUI1v+
じゃぁMVはあきらめたら?
プロなら選択肢いっぱいあるだろうし
0873名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:30:05.00ID:gBHRRjoe
>>867がPIAI専丸出しの煽りを始めたのが最初だろうに
問題点について掘り下げた話をするならともかく悪口合戦したいなら流石に他所でやってほしい
0874名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:30:31.65ID:+how5nU7
流石知ったかぶりで有名なツクラー
0875名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:31:09.97ID:BYMeexcy
>>871
スマホアプリ1本で億単位の損害が出るほどでかい単体プロジェクト
ってどんなのあるんだよ?
良くあることってほど初期投入段階でそんな費用かけてるのか?
0876名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:33:12.27ID:VtulrV6u
容量云々なんてリリース段階になってから悩めばいいことで
どうせお前らのほとんどはそこまでも辿り着けないのだから
今から気にしてもハゲるだけだよ
0877名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:42:52.01ID:F8DzPTly
>>875
ソシャゲだと初期投資3000万とかでもかなり安い方だよ。
よくあるぶっちゃけた話をすると、100人月で1億ってだけのことだよ。

開発費用100人月が、サービス開始1月で潰れる、とかのよくある話。
0878名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:42:58.43ID:Iw3vMnKq
>>876
ほんこれ
0879名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:49:03.63ID:qCRr7GOT
まあ、何もせずにただアップしただけで300MB超えてるって聞いたら
誤解する人が多いのは仕方ないと思う
初期状態の書出しデータに無圧縮の音声・画像ファイルがごっそり入ってるなんて思わんからな
ちゃんとファイル管理すれば決して無駄にデカいアプリやフリゲにはならんってことだ
0880名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:50:31.18ID:vKF55KuL
>>868
デカイの分かってるから公式でもwifi推奨になってるんだよ
まさか普通に落とそうとしてた?馬鹿なの?
0881名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:53:54.50ID:UkeieXMY
ここでいつまでもサイズがどうのいってるうちはゲームは完成しないし無駄な心配
0882名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:55:07.62ID:F8DzPTly
>>880
本当にごめん。
個人がWifi使うかどうかとかはどうでも良くて、製作者として、Wifi縛りに伴う機会損失の話をしてたんだけど、PIAI専がそれを理解できないことを考慮できていなかった。
今回は全面的にこちらのミス。
謝罪する。
0883名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:57:06.09ID:NMvUI1v+
この前の卒業生に通ずる痛々しさを感じるな〜
0884名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:58:32.54ID:zddDYA44
喧嘩っ早いやつ多すぎでしょ
0885名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 16:59:30.72ID:btG65IOl
iOSアプリ、ゲーム、ロールプレイングのカテゴリランキング
  有料  /  無料(App内課金による追加コンテンツあり)
1 54.4MB / 66.5MB
2 1.76GB / 78.2MB
3 126MB / 72.1MB
4 1.63GB / 53.1MB
5 190MB / 45.7MB
6 185MB / 154MB
7 1.58GB / 79.9MB
8 186MB / 30.1MB
9 1.39GB / 47.9MB
10 210MB / 71MB
11 657MB / 81.2MB
12 22.3MB / 79.2MB
13 930MB / 54.3MB
14 514MB / 86.7MB
15 351MB / 88.1MB
16 278MB / 33.7MB
17 145MB / 77MB
18 1.53GB / 77.5MB
19 131MB / 145MB
20 30.9MB / 83.5MB

iPadで見てるからiPhoneだと違うかもしれないけどこんな感じ
趣味のツクラーとしては基本無料の方を見習って
おおむね100MB以内を目指せばいいんじゃないですかね
とか、調べた結果個人的にはそういう結論になりましたが、皆様どーですか
というか>>876ほんこれ真理
0886名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:00:04.52ID:jrJd+PG2
で?お前らサイズ問題解決できるの?無理なんでしょ?
audioファイル削って画像削って中身まで削った糞みたいなゲームが50MB以内に収まりました
で、誰がこのクソゲー落とすの?
水準下げまくったゲームなんて結局誰もやらねえんだよ
0887名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:03:07.56ID:VtulrV6u
>>886
俺のゲームが遊ばれないのは容量のせいだーって責任転嫁できて
精神衛生上よろしいではないか
0888名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:08:16.61ID:gBHRRjoe
そりゃ渾身の作品という自信があればサイズはいくつでも構わんけどね
Ibだって無圧縮動画入れたお陰でサイズが滅茶苦茶膨らんだけど馬鹿ウケしたし
ただツクラーはみんなホームランヒッターって訳じゃなくね?って思うだけ
0889名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:09:07.27ID:vKF55KuL
>>882
はいはい、考えが甘すぎるわ
wifi縛りで完成させたゲームなんてたかが知れてるし損失とかねえよ
日本でもMVが正式に発表されたらスマホ向けツクゲーが氾濫するよ
ふりーむでクソツクゲーが溢れているようにスマホにもそれがやってくる
今は物珍しく容量少なければツクゲーでも落とすだろう
だがツクール作品が溢れればリスクあるツクゲーをWifi使わずに落とすなんてありえない
結局無駄な努力に終わるんだから300MB程度あって当然として作らなきゃ損をするぞ
0890名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:09:18.23ID:qCRr7GOT
容量管理をクソゲー化と考えてる根本が間違い
0891名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:12:08.22ID:NByXbyoF
pngにpngGoo噛ましてoggをまともなサイズに変換、
フロンド・サイドの使わない方のエネミーデータ削除するだけで
素材の個別削除をまったく行わなくてももう相当減って
更に減らしたいなら戦闘背景を使わなければ100MBを余裕で切る

この場合に人間の目で分かる水準低下なんて
戦闘背景カットした場合の背景の有無ぐらい
0892名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:12:20.90ID:5jQlJpFV
Google Playでもappstoreでも容量見てDLしてる奴なんざ一握りもおらん
まずはアイコンだ
それからスクリーンショット、あとは説明文
容量気にしてハゲるよりアイコンだけでも上手い奴に作ってもらえ
0893名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:15:31.73ID:jrJd+PG2
お前らさ、容量でかいとか言ってるけど許容範囲はどれくらいで考えてんの?まさか100MB以下とか考えてんの?
ACEをRTPのみで作ったとしても200MBはあるんだぞ
0894名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:19:06.58ID:vKF55KuL
高解像度になったのに画像つかわずACE以下のクオリティーにって本末転倒じゃね?
つーかお前らはスマホで出すのが前提なんだな
0895名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:19:12.97ID:Bl+quCwy
MV使ったフリゲやってみたんだけど、144hz対応してなくて倍速プレイじゃねーかよ
今時のゲームでこれ対応してくれんと、いちいちNvidia Inspectorで対応すんの面倒
0896名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:20:28.57ID:Bl+quCwy
やけにサクサクしてんなーと思ったわ
公式見てたら対応してくれマジで
0897名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:22:02.56ID:jrJd+PG2
馬鹿か?公式に直接言えよ
0898名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:22:19.98ID:Yg5ypTaO
iPhoneだと80MBあたりからはレビュー50件以上で★4つないとダウンロードしないな
0899名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:24:50.30ID:gBHRRjoe
>>893
事情を鑑みて200MBに抑えてくれたらちょっとした興味で落としてもええかな、って感じかな
話題作になったら1GB超えてもええけど
ちなみにAceをRTPのみで作ったら2MB超えない。勿論マップ数等に比例するが
わざわざRTP同梱を基準に持ち出す意味が分からないよ
0900名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:25:50.28ID:vWrYXjK8
>>898
iphoneはまず審査通らないと思うから安心しろ
0901名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:28:19.05ID:jrJd+PG2
>>899
え?MVはRTP無しでしょ?同じ土俵に立ってないもの比べる馬鹿がどこにいるの?
0902名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:29:32.67ID:qCRr7GOT
Appleの審査はアプリがきちんと動いてて表現に問題がなければ
制作環境は関係なく、わりと通るぞ
0903名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:31:52.47ID:Bl+quCwy
つかなんだよお前らも公式も未だに60ヘルツなんてモニター使ってんの?
0904名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:32:39.83ID:gBHRRjoe
>>901

それじゃAceはスマホ出力に対応していないんだから比較対象になる訳ねーじゃん
土俵が違うAceのRTPサイズなんか引き合いに出して何がしたいの?
旧ツクールよりも同じくマルチ出力可能なUnityとでも比較した方がまだ建設的じゃね?
0905名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:40:58.08ID:5jQlJpFV
釣りたくて必死な奴いてワロエル
0906名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:45:15.55ID:jrJd+PG2
>>904
ごめんね、頭の足りない子かと思ったわ
あんたはスマホ前提で話してるのね
PCですら容量でかいと騒いでるからトータルで考えてたの、わかるかな?
0907名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:48:27.71ID:HrpEgbtu
音楽のbitレート変えたら格段に容量落ちなかったけ?
0908名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:51:04.03ID:4lZo9ZpV
(容量で億単位の損失が発生するプロジェクトでこれはまず使わない気がする)
0909名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:51:52.00ID:rAFPa+WB
ところであんたらはMVは既に買ってるの?それとも日本版待ち?それとも買わずに冷やかしてるのかな?
重いだのサイズが大きいだの言ってるけどゲームは作ってる?
永遠と同じことの繰り返しをしてるけどこれエターナルよ
0910名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:54:24.22ID:7u4t5AmO
色々喚いてる奴の作品は見てみたいな
0911名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 17:56:12.53ID:+how5nU7
iOS向けのビルドの話題が全くないんだけど何でかなぁ
0912名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 18:00:41.15ID:7KfGJBav
>>911
アイポン持っててもマック持ってないユーザーが大半だからだろ
パッケージで出ないのも売上考えれば当然
0913名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 18:03:16.51ID:5jQlJpFV
金もかかるしな
年額1万いくらは試しで使うだけにはちと高い
0914名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 18:14:52.88ID:qCRr7GOT
デベロッパー登録はしてあるけど
英語ヘルプ翻訳しながらhtmlをCORDOVA使ってipa化するのが面倒でまだ試してないな
iOSでの試遊はブラウザで十分だから、当面はわざわざアプリ化する必要がないのもある
まあ日本語版ヘルプでてからでも遅くないし
0915名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 18:15:34.83ID:hZEWLl2g
Mac系のもの持ってないから分からないんだけど、どっかにiOS版、iPhone版アップしとけば、マックユーザーがそのサイトでダウンロードしてプレイできたりするの?
DMMとかDLsiteとか、iphone版とか売ってあるけど、あれも年額料金とか払ってるの?
0916名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 18:17:38.07ID:lUWuMc1P
売る事考えてる奴ってエロゲ売るの?
全年齢向けは東方でさえ大した事無いからな
0917名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 18:24:52.37ID:qCRr7GOT
>>915
iOSアプリは、基本的にストアの審査通さないとインストールできないよ
webアプリとしてブラウザで遊ばせるだけなら、html一式をアップしてURL渡すだけで遊んでもらえる
その場合はローカルにデータを落とさないので、鯖に連続的にアクセスする形になるから
鯖やプレイヤーに負担がかからないように容量削減やキャッシュ先読みなんかの仕組みを入れておくのが理想
0918名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 18:37:02.38ID:lgjEMGlv
せっかくhtml5なんだから
自分のHPでゲーム公開して
アドセンスでも貼ればいいよ
けっこう簡単だし小遣いぐらいにはなる
0919名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 18:42:51.06ID:SyfxWgN4
>>867
スマホをターゲットにしてる人間にとったらサイズはすごい重要だぞ
PCだけターゲットにしてる人はサイズの話はスルーすればいいだけの話
0920名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 18:44:58.60ID:SyfxWgN4
リロードせずにもう終わってる話に書きこんでしまった
0921名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 18:45:57.70ID:hIepTNGK
どんまい
0922名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 18:50:15.29ID:hZEWLl2g
>>917
なるほど、インストールが出来ないのか
DMMのは、あれよく見たら確かにブラウザ視聴になってた、ゲームは出来ないのね

エロ+サーバー維持とか考えると、やっぱダウンロードするパッケージ版が無難だから、それ考えるとiOS進出は難しいかも
情報ありがとう
0923名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:00:07.05ID:l+1Eq7GP
そもiOSってエロ大丈夫なの?
あっぽーだよ?
0924名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:02:50.59ID:11yfJkiC
無理
0925名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:05:40.36ID:g+hzX8Iq
絵が描くなくても、やってみりゃ多少は素材を作れるもんなんだな
0926名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:10:22.04ID:PDKbZ4zU
スマホ、スマホってお前らエロゲ作るのが目的なのか
0927名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:13:01.39ID:qCRr7GOT
エロゲをスマホ向けにリリースするのは難しいって話してたところだが
0928名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:14:07.95ID:l+1Eq7GP
スマン文脈読み間違えてた
0929名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:15:38.59ID:cAuHiIAT
wifiでダウンロードは高速でも
ROMのサイズが少ないユーザは嫌煙する
そろいもそろって100MB以上とかなら
もうこのツール製というだけで無視されるかもしれんだろ
0930名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:16:04.69ID:+how5nU7
今どきエロ以外のPCゲームってFPS系とかマイクラみたいな3Dゴリゴリゲームじゃないとやってもらえないでしょ
0931名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:17:12.67ID:5jQlJpFV
そもそもPCでゲームやる奴が少ない
0932名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:17:26.16ID:+how5nU7
ROM…?
0933名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:21:16.77ID:DFBO3Toz
お前らの話を要約するとスマホでゲーム作るのは無理ってことでいいんだな
0934名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:23:42.28ID:UBeftA8V
情弱極まる
0935名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:24:42.64ID:Eth4KCBD
ダウンロード時間かかって容量見たら300を越えてたりしたら
よっぽど期待できるの以外ダウンロードやめてるわい
0936名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:24:50.35ID:Eth4KCBD
ダウンロードに時間かかって容量見たら300を越えてたりしたら
よっぽど期待できるの以外ダウンロードやめてるわい
0937名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:24:58.53ID:Yg5ypTaO
フラッシュメモリはROMだよ
0938名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:29:08.90ID:5jQlJpFV
MVで使うために森奥のアイコン素材集買った奴いるみたいだな
俺もあれ欲しいけどちと高いんよな
0939名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:30:19.14ID:qCRr7GOT
エロゲ出したきゃAndroidかブラウザゲーやな
今後、300MB超えてるようなアプリがストアに出てたら
それは容量削減もできない人が作ったアプリと判断してもいいとは思う
普通に作ってちゃんと圧縮してりゃあまずそんな容量いかない
ムービー入れまくりとかなら仕方ないけど、それもスマホ向けの仕様じゃないしな
0940名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:40:29.67ID:+how5nU7
で、君の作ったアプリは?
0941名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:40:30.92ID:5gDdgdfu
コンテストとかやたら容量あるから大作かと思ったら
あきらかに使ってない音楽ファイルが大量に入ってたり
いろいろゲームに関係ないもんが入りっぱなしだったりするから
大したゲームでもないのに容量がやたらとデカかったら素人が作ったんだなー」と思ってしまう
0942名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:40:58.18ID:DFBO3Toz
PCでやるのは視野にないのか、そもそもエロゲってPCでやるものだろ
金出して買うゲームの容量少ないって問題ないのか?
むしろボリューム大きい方がいいと思うんだが
0943名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:47:03.61ID:5gDdgdfu
昔じゃないし何百もあるんだからあまりにも小さかったらあれだけど容量=ボリュームにはあんまり結びつかないっしょー
0944名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:47:47.10ID:gBHRRjoe
>>942
容量制限が厳しいPSゲームならともかく今時はゲームサイズと作りこみは比例しない
一、二ヶ月で作ったとおぼしき500MBのクソゲー(RTP同梱、高音質音楽ファイル多用)がある一方で
はにょう10みたいに偏執的なサイズ削減で1.7MBに収めた大作だってある
0945名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:48:01.76ID:qCRr7GOT
>>942
すまん、>>939はあえてモバイルでエロゲを出したいなら、って話だね
無論、エロゲはPC前提で開発するものでしょう
容量の話も、PC向けのエロゲなら多いほうがいいって事になるでしょうな
0946名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:50:10.03ID:qyJj1wD0
エロゲはPC版とandroid版も両方作ればいいじゃないか。
0947名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:51:55.20ID:qCRr7GOT
まあそういうハイブリッドができるのがhtmlの強みだからね

スマホ操作で満足な操作性を得られるプラグインがまだないけど
それも時間の問題な気がする
0948名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:53:27.61ID:DFBO3Toz
容量少ないってことはエロシーンの画像やボイスが無くショボい印象しかもてないんじゃない?
結局エロは実用性でゲーム性とか二の次だし
0949名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:53:42.91ID:5gDdgdfu
そんなにボリューム増やしたらサイズ増えるかな?
立絵一枚だって10~1000キロバイトくらいだし圧縮したらもっと小さくなるし
コードとかツクールのとかにイベントは増やしたってほとんど容量変わらんし
いくら中身つくり込んでも要領ほとんど増えない
音楽は確かに重いけど…
0950名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:57:55.27ID:29w4eGgF
スマホ向けエロゲー制作スレですか?
まあVX以降ツクール製のエロゲ増えたしエロゲーツクールって感じの印象は強いが
0951名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 19:58:50.51ID:Eth4KCBD
まあボイスとかなら重いかもね
いま作ったゲームみたら立ち絵500枚で10メガ、背景50枚で10メガだった
結構用意したつもりだけど20メガくらい
0952名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 20:01:27.32ID:5gDdgdfu
 

エロゲじゃないけど俺もモンスターグラフィック1000枚近く用意しても30MBにもならんかったよ
0953名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 20:02:09.52ID:5gDdgdfu
>>952はグラフィック素材の容量ね
0954名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 20:11:13.02ID:5jQlJpFV
まあ画像の色数なんて256色で十分だもんなあ
0955名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 20:13:09.66ID:lUWuMc1P
ウディタは軽いのにツクールはなぜ糞みたいに重いんだろうな
素人の遊びに負けるプロの仕事って
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。