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RPGツクールMV総合 3作目 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/10/26(月) 01:10:13.99ID:Jt5qyEMo
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装


前スレ
RPGツクールMV総合 2作目 [転載禁止]©2ch.net・
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444307599/
0403名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 18:57:12.08ID:fTJ+UUoA
試しに>>280のdataをNewDataフォルダに上書きして新規プロジェクト作ってみたけど効果が無いね
単純にNewDataをコピーしてるんじゃなくてコピー時に翻訳も一緒にしてんのかな?
地道にプロジェクト生成した直後に上書きする感じかな
0404名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 19:06:58.43ID:HA0Ft551
>>402
昼間に書き込んだ一人だが、限界突破はまだまだ見つかりそうにない
MVでサクッと高解像度でにできるプラグインが出れば解決なんだけどな

メニューや戦闘画面のレイアウトの問題もあるからVXaceで無理やりフルHDとかやっても
エロRPGくらいしかすぐに恩恵あるのはなさそうだし

MVのフルHD化は体験版触って「できそうだ」と言ってる人はいるから期待したいところだわ
0405名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 19:19:21.55ID:0SKXNvze
あんま見てないけどMVの解像度ってさ
ScreenManagerの_screenWidthとか_screenHeightあたりをいじるだけじゃダメなの?
0406名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 19:20:06.36ID:FCMSGdVK
>>404
>MVでサクッと高解像度でにできるプラグインが出れば解決なんだけどな

最初から入ってたけど・・・
0407名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 19:22:31.62ID:z8iSEzIR
>>404
このプラグイン使ってみれば?
https://www.youtube.com/watch?v=opQZj1rRZK4&;feature=youtu.be&t=88
0408名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 19:22:43.09ID:0SKXNvze
なんだ、最初から入ってんのかいな
ってかScreenManagerじゃなくてSceneManagerだったわ
0409名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 19:32:56.78ID:TF36yL9m
>>404
できそうだというか、最初から解像度変更想定されてるから二行でできる
0410名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 19:54:34.41ID:yjeBzkDV
フルHDになったとこでそれに見合う解像度の素材が必要になるから微妙
ただアス比が16:9になるのはいいね
メニューやらに手を入れる必要はあるけど
0411名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 19:59:52.14ID:TF36yL9m
>>410
メニューは自動的に(雑に)スケールしてくれる
背景画像はスケーリングしてくれなかったから、その辺は調整がいるかも
0412名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 20:03:47.29ID:yjeBzkDV
>>411
たしかになるけど空白が大きすぎw
ワイド画面を有効活用したメニューUIが欲しいね
あとはマウス・タッチ操作への最適化か
0413名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 20:11:22.38ID:TF36yL9m
>>412
そこまで手を入れると原型とどめない気がするぞw
マップエディタと素材を買ったと思えばいいのかな?
0414名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 20:21:59.51ID:yjeBzkDV
ていうか中途半端なんよな
マウスやタッチで操作できるようになったのに
UIはVXAのまま
PCやスマホの画面なんてワイドが主流なのに
デフォはスクエア画面のままとか
このあたりはMV Aceで改善されるのかな
0415名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 20:24:39.93ID:CI47Yrry
イベントごとに画像ファイルをその都度読み込む仕様に変更したせい
下のテキスト表示がもっさりなんだけど?なんとかなんね?
0416名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 20:26:51.39ID:ppInTYgB
イベントコマンドで自作システム作ってたら日本語だらけでわけわからんようになるけど海外版だと英語だからスクリプト組んでるのと大して変わらないから見やすくていいな
0417名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 20:31:17.14ID:fTJ+UUoA
>>415
それを改善する計画も海外で進んでるみたいだね
プラグイン開発の自由度が無きゃアクツクの二の舞になってもおかしくないくらい致命的な穴がちょくちょく見つかるねー
まぁ、最終的になんとかなるんなら公式だろうがファンの尻拭いだろうがあまり気にしないけど

http://mvplugins.tordamian.com/plugins/preload-manager/
0418名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 20:36:51.72ID:9REVSFZe
MVフルHDにしたら重すぎてゲームにならんかった
720pくらいが限度
0419名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 20:57:56.71ID:HA0Ft551
>>406>>409 
ごめんね、英語版体験版もろくに触ってなくて
まだプラグインがどこにあるかも
公式のプラグインに何があるかよく分かってないの…

最初から入ってるなら、一応最低限の問題解決だな
重いとかいろいろあるッぽいとはいえ

とりあえずは大人しくMVの発売日を待つわ
…ちょうどVXaceの高解像度化のやり方見つけたところだし(白目
0420名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 20:59:45.95ID:CI47Yrry
>>417
おおお
入れてみたらテキストがだいぶ快適に進むようになった
さんくす
0421名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 21:04:11.53ID:E9Oq7KZK
仮想十字キーは無くても問題ないが
×(キャンセル・メニュー)ボタンを右端に置ければ
スマホ操作でもかなり快適になるだろうな…

あと戦闘中に画面長押しとかで、
「決定キー押したまま」の操作になってほしい。
スマホだといちいち攻撃→敵をタップしなきゃいけないのと、
アニメの早送りできないがかったるいわ
誰かプラグイン作ってないかなぁ…
0422名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 21:27:16.94ID:scQq0QkX
>>417
2ページ以上あるイベントが1つでもあるマップだと永久にLoadingして使い物にならないごみ
まだ開発中みたいだから期待してるけど
0423名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 21:28:23.89ID:kvHGeMAU
WindowsタブレットのMiix 2 8でフルHD(1920×1080)にしてみたら
マップ(サンプルのWorld 2)画面でFPS27前後だった
最近のタブレットやスマホならもっといけるんじゃないかな
0424名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 21:34:01.52ID:scQq0QkX
重度なバグが多くてそれを回避するプラグインを入れると今度はそっちのバグやら競合で結局いたちごっこになる
日本版は気持ちよくスタートできるといいけど
0425名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 21:47:43.50ID:ui7r9f2k
>>422
自分でプラグイン作れない無能のくせして文句しか言えないゴミ
こいつの親も大変だろう
0426名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 22:48:20.91ID:TjfUwZVn
2DRPGでワイド画面だとイベント配置する距離が縦と横でバランス悪くなるな
マップ入ってすぐイベントキャラ見えると変だろ?
かといって遠すぎるのもめんどくさい
0427名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 22:50:52.14ID:I03TDQ0V
>>426
暗転をうまく使えばいい
0428名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 23:05:04.93ID:THRyRkJK
>>424
海外版先に出したのも文句の少ない海外ユーザーにデバックさせて
日本語版で重箱つつけないMVにして出すつもりなんじゃ…

海外版も使いやすいが日本版で完成されるのかと思うと待ってれば良かった
0429名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 23:22:13.71ID:yjeBzkDV
はやくMV規格の素材集をバンバン出してくれ
0430名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 23:28:38.42ID:HiZFoZl0
ジェネレーターで作れるのは冒険者風だから
一般ピーポーが切実にほしい
0431名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 23:30:09.28ID:xhY+pI/g
日本語ベータ、当選者がいつから使えるかぐらいは告知すりゃいいのに
新ツクールの立ち上げ初期って目立てるからスタートダッシュ切りたい奴多いから
放置状態長いほど待ちきれずに海外版に走る奴が増えるのに
0432名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 23:46:43.69ID:THRyRkJK
>>430
一般男少なすぎる
ウディタのモブ製造機有能どうやってもモブ顔
0433名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 00:38:32.52ID:Emnyln2z
>>423
フルHD解像度試してみたが
CPUcorei7で3Dゲームがそれなりに快適にできるパソコンくらいだと特に問題ないようだ
100×100のマップでNPCテキトーにおいてみたけどテキスト表示も含めてFPSの低下は特になし

もっと広いマップでイベント敷き詰めたらどうなるかはわからんけど
この環境だと使ってて重くなりそうな気はしないな

>>431
もうね、落ちたら落ちたでいいから告知してくれと思う
0434名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 00:42:40.23ID:v60qYgio
お前ら、解像度上げたところで面白いゲームが作れるわけじゃないぞ
0435名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 01:06:01.26ID:EiHkdJ7n
>>434
大丈夫、面白いの作れない奴は何やっても面白くないから解像度上げても問題ない
0436名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 01:48:53.63ID:ETSA2OHB
あんまりよろしくない質問なんだけど、SFCのデータを吸出しすることってできる?
個人的な二次創作がしたくて、フィールドの家とか木とかの素材を使いたいんだけど...
0437名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 01:55:57.26ID:NiqAz1+y
あんまりよろしくない質問だが解析すりゃ行ける
有名な作品は大体吸い出されてるから適当にググると出てくる
勿論個人利用の範囲に控えるように
0438名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 01:59:59.35ID:pCDYbNPv
エロゲは解像度命だぞ
0439名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 02:56:31.92ID:NLBOB+vr
Aceの地面のグラ使い回し出来ないのかな?
また改変するのめんどいな
0440名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 03:37:35.34ID:sNOyqK1s
RPG作家を多くフォローしてるんだが
「MV買う気ないわウディタでいいわ」
「MVバグと糞ゲーでも大容量なんだろ? くそツールっすわ買わないっすわ」
「MVのweb版やったっすわ重すぎ糞っすわ。ゴミツールでゴミ量産時代っすわ」

買う気ないくせにMVの話題追いかけて
触ってもいないツールを下げ続けるRPG作家はなんなんだ
0441名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 04:37:10.96ID:NLBOB+vr
タイルは48×48サイズにすれば良いのね
ただ微修正が必要だな
0442名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 08:21:07.54ID:ZGbotf4i
中身は見てないがファンタジー以外のデフォ素材が増えたのは嬉しい
0443名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 08:57:36.59ID:cEtIIGve
解像度上がるだけで興味あるわ
ただその点以外興味ないわ
0444名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 09:12:43.52ID:sNOyqK1s
>>442
スペシャルフォルダに全身立ち絵素材ン百個あるぞ
和風とSFが多めで和風の絵のレベルが高い
0445名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 10:08:07.15ID:WxW0Zw7Z
>>444
そんなのあった?dlcに入ってるの?
0446名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 10:44:31.45ID:rIw3TRzh
>>444
>>445
俺も立ち絵ってDLCの16枚だけだと思ってた。どこにあるのぜ?
どこにあるのぜ?
0447名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 11:24:02.34ID:zPbpsnJ1
>>440
MVに慣れたらウディタで戦闘自作する気にならなくなるからいいんじゃないか
0448名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 11:33:17.44ID:JU0B7O70
>>400
売ってるの?
前スレ見れなくて流れがわからねー
0449名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 11:36:41.81ID:WxW0Zw7Z
>>448
>>1くらい読めばわかるようなことを…
0450名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 11:41:07.61ID:JU0B7O70
おま国されてたのかありがとう
0451名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 11:46:48.01ID:sNOyqK1s
>>445
俺は公式サイトから予約で買ったからついてきたのか?
BASARAみたいな美形男達と胸のでかい現代女子達と敵グラが入ってる
0452名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 11:49:02.57ID:lt765aie
買えるからおま国ではない
おま語されてるが回避手段はある
0453名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 11:52:42.55ID:lt765aie
>>451
日本語パッケ版に付くオマケもそれかな
買ってやるからsteamでもDLC販売しろや
0454名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 11:54:17.35ID:cEtIIGve
Steam認証の方が気楽だからMakerだけじゃなくてツクールも売ってよ
0455名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 12:19:36.51ID:sNOyqK1s
おまけ素材フォルダの内容

ファンタジー女子 31枚
現代女子(ポーズとカラーリング差分あり) 188枚
SF敵 46枚
現代敵 15枚
和風敵(イケメン多め、通常時と戦闘時差分あり) 53枚
現代風景(絵のレベルはまちまち、上は劇場版アニメの背景クラス) 42枚
0456名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 12:44:37.60ID:b1vhIBR/
>>454
makerがおま国されるな
0457名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 12:45:05.16ID:2OZjlLzL
>>455
現代風景がめっちゃ気になる
0458名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 12:55:36.54ID:sNOyqK1s
>>457
http://i.imgur.com/sUMIb3u.jpg
女の子も素材

森に浸食された街が数パターン。学校や店や和風建築、廃墟やエロゲに使えそうな歓楽街と色街
0459名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 12:56:30.56ID:cEtIIGve
すごい今時ギャルゲ風の女の子やな
0460名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:00:03.39ID:2OZjlLzL
>>458
このレベルが42枚入ってるんだとしたら結構良いな
0461名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:01:25.82ID:xspzbWmj
勃った
0462名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:11:23.97ID:aF3KKDwX
これ予約特典?もう手に入らない?
0463名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:14:03.49ID:iAfPy5KS
Steam見てこい
0464名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:14:58.98ID:rIw3TRzh
マジかよデジカ限定の素材かよ
結局steamライセンスも付いてたみたいだしデジカにしときゃ良かった
0465名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:16:00.84ID:sNOyqK1s
http://i.imgur.com/k1xsILE.jpg
同じキャラが二種類入ってるのも使い勝手よさそう

>>462
日本版はデフォでついてくるらしい
海外版は安いけどデメリットもあるね
0466名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:17:06.12ID:xspzbWmj
これどこで買える?
0467名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:18:34.61ID:rIw3TRzh
あーなるほど分かったおまえあれだデジカ購入でもなくSteam購入でもなく、機密保持契約を結んで日本語版手に入れたビーター様だなこんちくしょう、うらやましい
0468名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:29:46.64ID:rIw3TRzh
なるほど、ベータテストの配布はもう始まってる訳か。つまり落選した訳か。
追加で1万払う価値のある素材が付くのかどうか、そのスペシャルフォルダの素材を盛り込むだけ盛り込んだ作品をあげて欲しいな
ストーリーとか皆無で良いから
0469名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:31:58.20ID:dU8sbzOQ
日本語版出て買えば解決
0470名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:34:53.47ID:avK+H2fz
まだ始まってないけど・・・
公式にアナウンスするように言わないと
これはデマばっか流れるな
それも含めて祭りなのかもしれんが
0471名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:38:27.71ID:EsQ2e4iN
やはり日本語版を待つのが正解だったか・・・
0472名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:39:11.32ID:rIw3TRzh
βテストならとっくに始まってるけど。参加チケット7千円のやつ。
0473名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:39:57.12ID:Ge2ixKfa
マジでこれ、先行体験はさせるさせるが時と場所は指定していない事を諸君らも〜ってやつだなw
0474名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:41:49.14ID:2OZjlLzL
海外の体験版のプロダクトキーってどこで見れるんだ?
メールでも特に記載がないように見えるが……
0475名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:41:56.34ID:lbf+wgEN
俺はタイルセットが欲しいな〜
0476名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:42:30.40ID:2OZjlLzL
>>474
すまんコンテニュー押したら普通に行けたわ……
0477名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:42:43.11ID:WxW0Zw7Z
日本版もアマゾン版あたりは付いてこないんじゃないの?
エビデン予約特典じゃないの?
0478名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:48:16.35ID:aF3KKDwX
アマゾンは素材に関して一切触れてないんだよな
パケキャラ素材すら入ってなさそう
0479名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:48:23.20ID:weWmb4Xu
>>451
それ間違って入っちゃったので再アップ禁止ってお触れがあった
0480名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:51:11.62ID:/E0Spd6Z
ツクールDSの時は逆にAmazon限定版があったね
0481名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:55:43.29ID:sNOyqK1s
http://i.imgur.com/vKmplmB.jpg
モンスターと女性キャラ
画像はこの辺にして
どうなってるんだ俺がおかしいのか!?
0482名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:56:33.40ID:xlrXciy+
http://www.famitsu.com/news/201510/22091232.html
【追加グラフィック素材(大中小を用意)】
立ち絵 657枚
エネミー 341枚
バックグラウンド 42枚
0483名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 13:57:07.43ID:Z5YTWoU6
>>479
デジカより遅れて配布開始したsteamからは既に消えていたって仕組みか。はよDLC欲しいけど、これは日本語版出た後になるかな
0484名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 14:34:06.45ID:EsQ2e4iN
>>482
パケキャラ素材は入ってるの確定
追加も入ってるの確定か?
記事読む限り尼だけ入らんなんて事なさそうだし
0485名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 14:41:17.69ID:7KBxPg6j
なんか忘れ去られたころに日本語ベータ始まりそうやな
0486名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 14:44:50.57ID:itTpVvlN
てっきり28日中に当選者発表と思ってたのにね
今日も発表がなければ土日はどうせ休みだろうから早くても月曜までお預けか
0487名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 14:45:45.29ID:x0YCHpdB
日本語版はもうエロゲつくってくださいといわんばかりな感じだな
日本語版をまってたかいがあったわ
0488名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 14:50:15.73ID:2OZjlLzL
ジェネレータの素材作ろうと体験版の中身覗いてるんだが
これ服とかの画像の後ろにある「_c」がついてる画像は何?

おそらくカラー変更のためのものなんだろうけど、
絵や色の知識がないからどうやって作っていいのかさっぱり……
0489名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 15:06:45.43ID:cEtIIGve
日本のRPGはギャルゲーとあんまり違いないし方向性としては正しい
そのファミ通のリンク先の家庭用ゲームもギャルゲーっぽいのばっかりだしええんやでギャルゲーで
0490名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 15:17:20.29ID:ammxyrAe
>>488
カラー変更のものだね
男の装飾をコピーしてきて女向けに改造するみたいな作業してみるとなんとなくわかるかと
まあそんなことせんでも見比べればわかってくるよ
0491名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 17:37:37.00ID:2OZjlLzL
>>490
なんとなく対応が分かったわ
とりあえず何か適当に作ってみる
0492名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 17:46:08.28ID:66Sw8GBN
DLsiteでMVのエロゲでてたぞ
買ってないけど
0493名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 17:50:21.55ID:cEtIIGve
体験版でええんやで
サイズ確認にええな
0494名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 17:52:07.31ID:x0YCHpdB
でも体験版で400MBとかちょっとふざけてるよ
0495名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 18:08:12.03ID:80qdFgzC
元からアイディアは固まってて準備もしてたんだろうけど
早すぎないかw
0496名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 18:18:14.73ID:ZGbotf4i
参考画像サンクス!
現代風は有料でもいい素材が少ないから楽しみ
0497名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 18:24:02.55ID:x0YCHpdB
速すぎにしてもMVってやっぱだめだめだわ
わかってたけど2000みたいにwwwに起動ファイルおくだけで中身が全部ばっちり丸見え
フリゲならともかく商品でこんなオリジナル主張し放大なんてお話にならんよ
抽出すれば全部見えるっていうのとは次元が違いすぎる
0498名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 18:26:10.11ID:cEtIIGve
まだ出てないものにそこまで拒否反応起きへんで
0499名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 18:26:47.29ID:HL03e9pn
そんな状態で配布してんのもそれみて今更そんな反応してんのもどっちも情弱
0500名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 18:31:04.15ID:x0YCHpdB
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org582914.png
誰でも編集可能!一番奥までばっちり見えます!とか頭痛がしてくるわ
解像度あげた意味ないだろふざけてんのかエンターブレイン
0501名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 18:33:45.34ID:F/bnktb+
当選メールはやくしてよ
0502名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 18:34:29.95ID:4YnOAnDl
うあ、情弱アピール凄え
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