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RPGツクールMV総合 2作目 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/10/08(木) 21:33:19.65ID:VNxgPwSs
2015年末に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売予定となっております。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装


前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1439627230
0752名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 09:03:52.98ID:BKPOO45z
さすがにxpじゃツクールもキツくなってきたか
0753名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 09:05:05.07ID:0xhl0jUJ
>>751
そうだね(爆笑)
0754名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 09:05:57.64ID:5M0MRRcI
>>751
この質で完成なんだよ
現実見ろ
これがMVの全て
0755名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 09:09:30.96ID:BKPOO45z
どの辺が質が悪い
Aceで出来てたのが出来なくなってるとか?
0756名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 09:13:27.05ID:eEyrUWs2
xp使っといて動かない騒いでたら迷惑だわな
0757名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 09:15:49.78ID:BKPOO45z
Aceが動いたからMVいけると思ってた
なめてたわすまん
0758名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 09:19:14.81ID:1nJrGnsd
XPはいい加減買い換えよ?
セキュリティ的にもスペック的にも時代遅れ過ぎる
XPが出たのってもう15年近く前にもなるんだぜ
0759名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 09:20:57.75ID:hu/sEq77
ゲーム作ろうとしたけどPCスペックのせいでMV動かなかったら自分が悪いってことで納得できるからまだいい
ゲームを遊ぶ側のPCスペックが低かったらどうにもならんのが問題
気軽に作ったゲームを気軽に遊んでもらうためにお前PC買い替えろなんて言えないし
0760名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 09:25:30.32ID:56maAteB
マップチップ描くの難しいな
地面すらかけないわ
0761名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 09:26:13.29ID:hu/sEq77
>>758
XPぶっ込まれたPCの販売期間が長すぎたから仕方が無い
サポート打ち切り宣言された頃にはまだ故障する気配も無く快適に使えていたから買い替えず今日に至る人だって多いだろうし
0762名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 09:27:48.40ID:56maAteB
XPだとPCスペックも低いだろうから全部買い換えになりそうだな
0763名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 09:33:10.48ID:KzZjsjRY
フリゲープレイヤーなんて貧乏人ばっかだし、MVゲーは総スカンされそう
0764名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 09:37:55.88ID:S/SE+yeb
スマホ版でいいじゃん
0765名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 09:53:34.18ID:YydLvWaD
XPで動いてるPCなんかよりスマホのほうが処理能力高いだろう
0766名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:00:03.98ID:c5p7QJja
>>724
まずFinderでoptionキーを押しながら移動を選びライブラリを選択
ライブラリからApplication Support、Steam、steamapps、common、RPG Maker MV
と進むとdlcフォルダがあるからその中
0767名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:06:56.31ID:4EJ1ciAp
フリゲなら有料販売版と違って中身覗かれても問題ないだろうし
HTML5のブラウザ版でいいじゃん
XPでもFirefox最新版サポートされてるでしょ
0768名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:07:05.32ID:3yYDzk5a
iPhoneのiOS8だとrequestAnimationFrameが30fpsに制限されてるらしいけど
iPhone持ってる人はHTML5出力で確かめてみてほしい
0769名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:10:24.03ID:bibYCZ1K
なんでわざわざFirefoxいれなあかんねん
いややわそんなん
普通に動くようにしてえや
0770名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:19:28.78ID:bUoalxWw
レビュー見た感じまだベータのようだな
おまえらちゃんとテスターの仕事しろよ(笑
0771名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:20:52.39ID:smKbgCl0
なんで日本語版2か月も遅いんだよ
まさか今から素材作ってんのか?
0772名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:21:32.47ID:t+hRjoBC
ドラクエ10より要求スペック高いってまじですか
0773名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:26:10.55ID:MkP2omoA
VXAは結局日本語化できた後も特にパッチで出来なくなるなんてことはなかったし今回も何もしなさそうだけどな
0774名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:30:17.59ID:8g1SXdyZ
他人が作ったMVのゲーム動けばMVでゲーム作れるってことでいいの?
海外版なくてわからないけど外人がMVで作ったゲームは普通に動いたんで
0775名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:31:53.69ID:1nJrGnsd
ここ読んでても不具合に関してや情報の不足だけでこれだけ態度が厳しいなら
バグを取ってマスターアップするのはある意味企業としては当然な気もする
0776名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:35:29.28ID:IY7zT9yz
XPユーザーって頭いいとマジで思いこんでる奴が多いから困る

実際
スマホ>>>>越えられない壁>>>>XP(情弱)
0777名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:36:38.94ID:MkP2omoA
>>774
動かなくてもエディタは起動するだろ
そりゃゲーム動いた方がいいけど

なんかゲーム作ってると画面が再描写?されてちらつくのはバグなのか
0778名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:38:40.07ID:8g1SXdyZ
>>777
そうなのね安心した
0779名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:39:17.46ID:sbqJnCbk
>>773
有志の日本語化とは別だろ
ほんとド馬鹿しかおらんな
0780名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:45:09.65ID:MkP2omoA
HTMLで出力してスマホで起動したけど画面ちっさいな
ボタン少し押しにくいけど拡大出来ないのか
0781名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:45:59.91ID:YydLvWaD
VXAの日本語化って体験版のデータ使ったグレーつーかブラックなやつじゃなかったっけ?
0782名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:50:56.38ID:/YrMajGI
レビューによるとフルスクないって書いてあるけどまじ?
0783名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:57:54.01ID:/YrMajGI
ほかにも終了ボタンがないとも書いてあるな
どうなんこれ
0784名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:00:03.83ID:X03vHKWt
フルスクはf4
終了はf5
知らないとわかんねーな
0785名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:00:20.05ID:eEyrUWs2
バカッターでも見かけるがmakerをとにかくβ版扱いしたいやつがいるようだなw
0786名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:01:11.67ID:X03vHKWt
f5リロードだった
終了する方法がウィンドウのx押すしかなさそう
0787名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:03:53.76ID:/YrMajGI
一応機能自体はあるのか
強制終了を強いられると書いてあったから驚いてた
ゲーム内で説明しないといけないし面倒そうだね
0788名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:04:32.35ID:dnms6piC
>>782
F4 で全画面化
F3 でストレッチ(ウィンドウサイズまで拡大)
の組み合わせじゃあかんのかな・・・

>>783
タイトルへ戻る→タイトル画面から終了 はあるけどゲームシステム内からダイレクトに終了するコマンドはない (ウィンドウを閉じるか Alt+F4 ) ってことかな?
これができてしまうとブラウザを強制終了(タブを自分で閉じる)させられるってことになるからウェブの仕様上アウトだろうけど
0789名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:10:13.31ID:X03vHKWt
いま見てみたらそのタイトルから終了もない
0790名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:11:12.09ID:eEyrUWs2
スマホでアプリ閉じようとしたら単にタスクを閉じるだけだ
PCのプログラムだって終了操作が単に×で閉じるのと同じ処理してるだけなんていくらでもある
0791名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:11:14.73ID:YydLvWaD
WEB時代のツクールってことだろ、MVは
いまさら感はあるけどさ
考えてみればマウス操作にすら対応してないVXAは化石すぎた
パッド持ってたり、キーボードでゲームやる層なんて非常に限定的だよな
0792名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:17:00.10ID:dnms6piC
>>789
あったと思ってたのは勘違いだったようだ。いい加減なこといってスマン

ウェブ版 スマホ版 は他の人が言及してる通りアプリ自体を終了させるってのは
想定外とされてるから、ホームボタンの役目になるけど、アプリ版には欲しいよな

Win版/Mac版であれば、ランタイムとなってる nwjs の機能で終了は可能だからプラグイン待ちかね
「標準でついてるべきだろ!」 という人がクレーマーになるのは仕方ないか
0793名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:20:09.34ID:/YrMajGI
レビューで不評を入れてる人はだいたい同じような点を指摘してるね
日本語版が出る頃には色々と改善されてることを祈ってる
0794名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:21:39.46ID:c5p7QJja
マウス操作はいいけどクリック箇所に移動って処理だと隠し通路が自動で発見されるだろうしどうしたものかな…
0795名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:23:53.26ID:dnms6piC
>>794
イベントで生成された通路は対象外だから大丈夫!
0796名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:25:38.08ID:YydLvWaD
>>795
建物の裏に隠れた道通ってくみたいな
古典的な隠し通路のことじゃね?
0797名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:25:51.93ID:/YrMajGI
クリックできる範囲を設定できないのかな
たとえばキャラの周囲5グリッド以内のみとか設定したら多少は防げそう
0798名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:27:40.20ID:YydLvWaD
>>797
そんなの操作がウザくてしょうがないだろw
0799名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:27:41.84ID:c5p7QJja
>>795
全く通れないってのもそれはそれで困るんだよな
隠し通路だけ操作系を変えて通れるとなるとその変化にどれだけのプレイヤーが対応できるか…
0800名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:29:14.36ID:/YrMajGI
>>798
じゃあ5グリッド以内かつ押しっぱなし移動も許可だ
0801名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:30:38.09ID:YydLvWaD
移動なんかはマウス対応になったが
メニューや戦闘はVXA仕様のままなんだよな
ここを改善しないといかんだろう
0802名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:31:40.79ID:dnms6piC
>>796,799
https://www.youtube.com/watch?v=KiyK_Ny4CMs&;t=140

イベントと説明したのがマズかったんだろうけど、コレじゃあかんのか?
0803名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:32:02.44ID:eEyrUWs2
>>793
レビューってどこの情報から拾ってんの?
フォーラム?steamのレビュー?それともtwitterやブログ?
0804名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:32:43.17ID:YydLvWaD
>>800
個人的に旧来の十字キー移動は廃止して
ゲーム中のギミックでもなんでも
マウス操作を前提として設計するのがいいと思ってるな
0805名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:33:56.19ID:/YrMajGI
>>803
いまフォーラムとsteamを漁ってるところ
0806名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:33:59.65ID:dnms6piC
>>797
可能
クリックされた場所(目的地)とキャラのいる座標のそれぞれ取れるから、範囲外の場合は自動移動キャンセルさせてしまえばいい

>>798 みたいな 「直観的じゃねぇ」 というクレームは生まれるから、そこは画面表現なんかの演出次第やね
0807名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:38:02.54ID:XkbZvRYq
>>801
ほんとこれ
敵クリックで攻撃させろっておもた
0808名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:39:09.83ID:dnms6piC
>>801
昨今のゲームに慣れてるから、カーソルの自動移動がないのがユーザには苦痛かもね

マウスで戦闘すると スキル→スキル選択 →次のキャラの行動選択 でイライラしてくるw
0809名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:41:40.88ID:c5p7QJja
>>802
この方法で作られた通路はマウス移動の対象外だとすると
マウス移動しか使わないプレイヤーは絶対に発見出来ない
それはそれでまずいなと
0810名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:43:47.07ID:X03vHKWt
なんでマウスホバーにカーソルが追従しないのかなってのもな
一回クリックしてカーソルを移動、もう一回クリックして決定って全く無駄な動作
0811名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:44:39.08ID:dnms6piC
>>809
なるほど 「マウスクリックで移動しない場所には行けない」 と判断しちゃう人もいるってことね

確かの昨今のMMOだと、どれだけ複雑に入り組んだところでも自動移動で行けたりするもんね

ギミックがある! って説明しておかないと……。 そうなると演出やセンスが大事やねぇ
0812名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 11:58:14.50ID:aNDm315+
ツクールMVの機能に不満がある人へ
プラグインの開発を待つより、ツクールを使わずにゲームを作りましょう
javascriptのゲームフレームワークはいろいろあります
ツクールMVは内部的にpixijsというものを使っています
0813名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:01:08.37ID:/YrMajGI
ツクールはスキルやアイテム、キャラなどのデータベースがけっこう優秀だからなぁ
あれを1からつくるのは本当に面倒なのはわかってるよね
0814名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:24:32.08ID:cbvBG33x
>>812
pixijsって、まさかひょっとしてpixi.jsのこと言ってる訳じゃないよね?
0815名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:25:10.97ID:cbvBG33x
>>812
pixijsって、まさかpixi.jsのこと言ってる訳じゃないよね?
0816名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:25:21.85ID:fZDRa9GU
ebiに外国版に日本語版が同行されてる件について問い合わせてみたわ
まだ回答がない
0817名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:25:45.62ID:LmU1tMmc
組み込みライブラリに現在のマウス座標を取るプロパティが無いからな
まあ、中身丸見えだから簡単に追加できるけど
0818名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:28:59.01ID:peCEheAr
>>813
本当にそうだな
完全自作ゲームの時は、システム作るよりも敵キャラ増やすのが面倒だった
0819名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:29:51.54ID:2TV/ZRkN
MVは評判が悪いようですね
見送りかな
0820名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:48:02.65ID:YydLvWaD
マルチプラットフォームに魅力を感じないなら
現状だとVXAで十分だろう
ただ自作ゲームなんて人に遊んでもらってナンボなわけで
PC持ってない人にも遊んで貰えるというのは
かなり大きなメリットだ
0821名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:50:49.96ID:MkP2omoA
戦闘でアニメーション入ると大分fps落ちてだるくなるわ
0822名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:51:28.36ID:dnms6piC
マウスの座標は現状で取得してないみたいね
どこのプラグインでもいいけど mouseover イベント定義で適当な変数に代入しとけばいいだけ
0823名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:54:07.00ID:3yYDzk5a
iPhoneで60fps出てる?
0824名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:54:16.88ID:5M0MRRcI
敵グラの絵師って1人じゃないのかな
若干デザインに違いが見える
基本全部センスなくて下手だけど
前の絵師にやらせろよこれ
金払ってこの絵のレベルって酷いわ
0825名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:57:54.56ID:dnms6piC
>>823
タイミングとってる requestAnimationFrame が iOS 7 までは上限 60fps だったけど iOS 8以降 30fps "固定" (過負荷で取りこぼせば当然fpsはそれ以下に落ちる)
0826名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:00:22.40ID:W52Fo8ZL
【悲報】イベントコマンド テキスト入力上の右クリック廃止(コピー&ペースト不可)
0827名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:15:48.37ID:32MWN7SW
マウス操作は移動ならいいけど戦闘では完全にイライラだなー。
スマホだとマウス操作に似たようなことさせるのか・・・きついかもなー。
0828名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:16:19.08ID:YydLvWaD
>>826
ctrl+cとかctrl+vといった操作を知らないのか
0829名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:17:59.28ID:0vh8QH+1
>>826
キーボードで操作すればええけどなんで廃止したんやろな
0830名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:18:54.33ID:H43udOcS
>>826
なにそれマジクソなんだけど!!!
と一瞬思ったがテキストはctrlでコピペしてた自分にはあまり関係なかった
0831名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:23:14.01ID:q0l9biQD
>>826
はあ。キーボードで出来たけどめんどくせえ
0832名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:26:12.36ID:bibYCZ1K
Ctrl+c知らないやついたのかよ
0833名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:26:45.53ID:bibYCZ1K
そんなことよりおまいらの新作まだか
Webでプレイできると嬉しいで
まっとるからな
0834名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:27:15.27ID:lrqKf+QJ
知ったかツクラーがキーボード操作なんて知るわけがないんだよなぁ・・・
0835名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:27:25.53ID:HaymiokD
まぁ早合点にしろ今まで出来てた機能を削る意味が無いよねっていう
0836名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:28:04.49ID:q0l9biQD
打つの早い人にはわからんだろうけど遅い人にはめんどくせえ仕様だわ
はあー
敷居上がってんのな
0837名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:31:30.46ID:smKbgCl0
>>816
おう言ったれ
ついでに発売遅くて値段が高い件もつついたれ
0838名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:33:35.19ID:X8WOzT1W
これを機会にctrlショートカット覚えてみたら?
制作速度が一気に上がるよ
0839名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:35:25.14ID:YydLvWaD
ctrl+cみたいなキーボードショートカットはどんなソフトでも共通だから覚えておいたほうがいいぞ
ctrl+zでundoとかな
ツクールでも使える
0840名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:38:08.80ID:bibYCZ1K
ctrl+cはツクール以前の問題やろ
Windowsの機能やぞ
0841名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:38:21.40ID:YydLvWaD
別に外国版に日本語版が同梱されてるわけじゃないだろ
勝手に切り替えて使ってる奴がいるというだけでさw
そもそもヘルプファイルは英語のままだし
0842名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:41:30.14ID:K5LMDeyz
レベルのひっくい会話
さすがツクール製
0843名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:43:07.97ID:lrqKf+QJ
バイナリいじれなくて悔しいから通報しました^^v
って感じだろう
俺もいじれないから気持ちは分かるで。
これくらいの英語は大丈夫なんで不自由はしないけど
0844名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:51:38.12ID:fZDRa9GU
てかこれってパッケ売った後にスチームで売るつもりなのかな
0845名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:51:53.52ID:kCOP1nMX
コピペコマンド知らないのは仕方無い俺も知らなかったしここ見て初めて知ったわ
0846名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:56:06.98ID:Z8cDZSo2
>>844
VXAも結局日本語版リリースしなかったしそれはないだろ
0847名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:56:29.02ID:YydLvWaD
>>844
マージン持ってかれるのやだから日本語版のsteam売りはしないんじゃないかな
ツクールストアのDL販売はするかもだけど
0848名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:58:13.90ID:wFIv3nVM
キッズ湧きすぎ
0849名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 14:01:28.30ID:UhfScuZu
rubyしか出来なくてJavascript勉強しようかと思ってるんだけど
何で勉強した方がいい?
ヘルプとにらめっこが最善なのか?
0850名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 14:03:52.90ID:3yYDzk5a
>>825
やっぱりなぁ
0851名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 14:05:21.26ID:3yYDzk5a
>>850
ソース30分弄ってたらだいたい分かったぞ
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