RPGツクールMV総合 2作目 [転載禁止]©5ch.net
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2015/10/08(木) 21:33:19.65ID:VNxgPwSsRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売予定となっております。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1439627230
0639名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:49:12.19ID:A/FACf3b0640名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:54:55.75ID:T43yVyyC検証したらその通りみたいやね
30fps と 60fps と 120fps のマルチモニタでウィンドウ移動すると、モニタ毎に速さ違うww
>>594,598 で言及されてるけど requestAnimetionFrame でやってるせいやね
(描画更新しなければならないタイミング(ご指摘のVSYNCやね)で割り込む信号)
本来はパフォーマンスカウンタか普通に new Date で取れる時間で
自前でフレーム管理しなきゃいけないんだけどその処理がされてない弊害やね
だから、タブを変えると >>591 で推測した1秒1フレームになるのではなく、
タブが非アクティブな限り完全停止になるわけやね。
これ明らかに仕様の不備だから近いうちに修正入ると思われ
0641名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:58:24.86ID:FgFbvh0vしてねえよカス
0642名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:59:10.88ID:mOZweA9Uただスクロールがたまにがたつくかもしれない
0643名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 20:07:09.76ID:T43yVyyCRPGなら致命的なミスにならないからそれでいいんだろうけど、処理落ちの時に
・描画できなかったフレームを消滅させるか?
・処理落ちしただけゲーム内時間を送らせて確実に1フレームずつ進めるか?
ってのはゲーム性で悩ましい問題なんだよ。
今回もその変更によって非アクティブ時の挙動に影響するわけだし
0644名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 20:11:51.05ID:dcl+lgtE表情がついてるのがみんな一緒に見える原因かな
0645名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 20:12:38.71ID:9IK1sS0j日本語版発売の時に更新されると良いね。
0646名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 20:15:37.47ID:DXkk2mga最強はウディタ
次点でAce
MVは文字通りモバイル向け
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2015/10/24(土) 20:20:58.17ID:yIQLKUHU0648名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 20:50:26.44ID:TWScPMWrMVの作業ウインドウを移動しようとしたら
マウスの速度についていかず、カクつきます
移動の途中で何かにひっかかる感じです
テストプレイのウインドウはカクつきませんし
ゲームは問題なくあそべます
MV本体だとか、Databaseウインドウとかが
カクカクして移動しにくいです
グラボが最新なら、なめらかですか?
win8、メモリ16ギガ、i7-860、グラボは古いです
0649名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 20:55:31.38ID:UQsbAiRJRPGツクールMVで作成したゲームをゲームパッドで操作する場合は、
4ボタンタイプのゲームパッドの使用を基準としています。ボタン名はXbox 360 Controllerに基づきます。
※ Win版でのゲームパッドでの操作には、XInput規格対応の製品が必要です。
0650名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:00:13.90ID:8uCEDWMnはぁ?嘘なんて言ってないぞ
https://www.bundlestars.com/en/bundle/game-makers-mega-bundle
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2015/10/24(土) 21:02:02.45ID:4uWjHvzfsteamで販売してるわけじゃないうえに
DLCもごく一部でワロタ
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2015/10/24(土) 21:03:04.00ID:85sGVdexsteamのAceのDLCコンテンツ一覧に目を通して来た方がいいと思う
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2015/10/24(土) 21:05:22.84ID:QG6UXGA5起動しなかったこと最近あったけどmv大丈夫なんじゃろか
スレ内ではWin7でも動く人と動かない人両方いたけど
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2015/10/24(土) 21:05:59.60ID:H9/XTwJA89%オフ←本当
DLC全部入り←違う
ってことだよ
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2015/10/24(土) 21:07:51.83ID:8uCEDWMnDLCについては適当に発言したわすまんな。だが投げ売りしてたことは事実。
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2015/10/24(土) 21:08:29.99ID:VrZIT3z20657名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:09:13.44ID:byGWnKwB0658名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:11:04.13ID:op/n//gQ8ドルだからってとびつくのは踊らされすぎだろw
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2015/10/24(土) 21:12:25.11ID:qhRCi6tT0660名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:15:09.29ID:24VPcR1CDLC入りだし
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2015/10/24(土) 21:17:38.76ID:QHfHZwrM0662名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:18:51.86ID:8uCEDWMn0663名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:19:58.06ID:QHfHZwrM0664名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:23:08.33ID:xRNBatEl暗号化の話とかばっかだったな
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2015/10/24(土) 21:23:29.00ID:CtuuOU/jこれなら>>155が起動できない古めのPCでもexeで起動できるか?
https://kie.nu/2M_I パスはmv
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2015/10/24(土) 21:23:43.72ID:85sGVdexとりあえずAceあるだけでも素材の幅は広がるし
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2015/10/24(土) 21:25:45.27ID:TWScPMWr0668名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:26:16.65ID:QHfHZwrMはっきり言って致命的すぎると思うんだが
グラボかOS次第で2D描写がウンチになるとか昔あったよな
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2015/10/24(土) 21:28:48.82ID:T43yVyyC素材流用の件といいどこに?誰に?問い合わせればいいんだろ
ツイッターやってたらこういう時メンション投げれば楽なんだろうけど
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2015/10/24(土) 21:38:24.94ID:VcTa+ktgこのMVの主人公の歩行速度が昔やったハドソンのエルファリアに似てる。
後、戦闘形式がツクールアドバンスと変わらないことに気づいた。
FFのリアルタイムバトルだと思ってたんだけどなあ……
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2015/10/24(土) 21:47:51.33ID:zUxAnb4l0672名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:50:05.67ID:CtuuOU/j0673名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:50:56.07ID:T43yVyyC0674名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:55:40.97ID:zUxAnb4lありがとう
このバリエーションだと自作必須だわ
バトラー多すぎてきっついな
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2015/10/24(土) 22:01:05.52ID:g3rT84SPなんでデータベースに後からアイテム追加したいのに挿入出来ないの?
0676名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:09:56.53ID:nKpYX5Ye0677名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:12:08.11ID:cfofjy1Rサンプルゲーム起動しようとすると素材が抜けててエラーになるらしい
0678名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:15:57.74ID:T43yVyyCパーツ Male/Female/VXAce(男/女)
Face 3/ 3 = 輪郭(8/13)
FrontHair 15/ 15 = 前髪(16/16)
RearHair 17/ 19 = 後髪(16/16)
Beard 5/ 0 = ヒゲ(4/0)
Eyes 14/ 13 = 目(10/11)
Ears 2/ 2 = 耳(3/3)
Eyebrows 10/ 10 = 眉毛(9/9)
Nose 9/ 10 = 鼻(10/11)
Mouth 10/ 10 = 口(8/10)
FacialMark 3/ 2 = 紋様(5/5)
BeastEars 1/ 1 = 獣耳(5/5)
Tail 2/ 1 = 尻尾(5/5)
Wing 2/ 2 = 羽(3/3)
Clothing 18/ 19 = 服(20/20)
Cloak 1/ 1 = マント(8/8)
Glasses 3/ 4 = メガネ(6/6)
AccessoryA 6/ 5 = 装身具1(5/5)
AccessoryB 5/ 7 = 装身具2(15/15)
パーツによって増えたり減ったりしてるぽい。
目の高さの指定が消えてるのかな?
各パーツのカラバリは8色→12色で、
パーツによって1〜3か所の色が変えられるようになってる(VXAceは1色のみ)
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2015/10/24(土) 22:17:24.63ID:Vqt309lhMV動かねぇちくしょう
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2015/10/24(土) 22:17:55.52ID:nKpYX5Yeホントに?
なら少し安心
>>678
比較表ありがとうございます!
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2015/10/24(土) 22:19:44.70ID:cfofjy1R0682名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:21:19.05ID:OErpsjWL0683名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:23:53.38ID:T43yVyyCDatabase の属性などのリストへの挿入は、まず最後に追加して Cut/Paste で差し込み挿入だけど(VXAceも同じ挙動)コレじゃなくて?
Types で最大数を変えて名前を登録する流れなのは既に使われているデータに及ぶからじゃないかなぁ(こっちもAceと一緒やね)
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2015/10/24(土) 22:32:23.45ID:KwPwoWw60685名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:34:11.56ID:KwPwoWw6うつぶせの奴が寝てるグラなわけないし
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2015/10/24(土) 22:35:58.71ID:AZ5NUNVzなんか不満が噴出してるけど
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2015/10/24(土) 22:38:27.27ID:cfofjy1Rマルチデバイス目的で欲しいんならいいんじゃない
少なくとも日本版と9,10割型同じなわけだし
後はこのスレ見てどの部分が不満か判断
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2015/10/24(土) 22:38:44.10ID:T43yVyyCgistに登録させて頂きました。何かありましたらレス下さい
https://gist.github.com/tkoolmv/08d4619b3b109c0cefa5
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2015/10/24(土) 22:38:58.53ID:KwPwoWw6寝てるグラどこにあんの?
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2015/10/24(土) 22:44:31.89ID:AZ5NUNVzマルチデバイス目的じゃなければスルーしとけば良いって感じかな
RTRが無くなってどうとかこうとか、環境依存度が高いってのでちょっと尻込みするのよね
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2015/10/24(土) 22:49:17.66ID:UQsbAiRJ設定めんどいがJoytokeyでいけたで
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2015/10/24(土) 22:51:16.89ID:AXRS4d7een_USを探してゴニョゴニョ
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2015/10/24(土) 22:56:12.68ID:QHfHZwrM削除される前に保存しとかなな
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2015/10/24(土) 22:57:18.99ID:cfofjy1Rやっぱそこだったのか
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2015/10/24(土) 23:04:46.86ID:MWtCGlE6こっちはアドバンテージ得て、情弱には日本語版買わせてお布施させとけばええのに
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2015/10/24(土) 23:09:01.90ID:HI2p1GfU英語版買いますかねこれは
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2015/10/24(土) 23:12:16.01ID:bB61II4I/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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2015/10/24(土) 23:12:45.06ID:7xtZ50yu0699名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:13:20.94ID:y+yy2Dzjその辺疎いから詳しく頼むンゴ
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2015/10/24(土) 23:14:53.16ID:AZ5NUNVzそれに対して「もし未完成箇所が修正されるならレビュー書きなおすよ:)」みたいなのも書いてある
てか日本語入ってんなら発売遅らせる意味がまるで分からんな
マジで未完成で英語版は有料ベータなのか
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2015/10/24(土) 23:15:28.40ID:cfofjy1Rベータテスターは実際には体験版配布で製品版修正しない的な事をツイッターで言ってきたしな・・・
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2015/10/24(土) 23:20:54.90ID:AZ5NUNVz何がしてぇんだEB
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2015/10/24(土) 23:22:52.45ID:AZ5NUNVz0704名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:23:36.45ID:O6NvxdTU0705名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:26:01.85ID:85sGVdex0706名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:28:03.72ID:Gt4kIVn50707名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:36:26.41ID:wmKCxePv0708名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:53:28.68ID:T43yVyyChttps://twitter.com/Jun_A_sakamoto/status/657787534387183617
戦闘速度高速化プラグイン
>>707
https://twitter.com/saronpasu/status/657906101669617664
ゲーム内の言語を切り替えるプラグイン
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2015/10/25(日) 00:08:27.70ID:hUhoDNO3盛り上げてこ
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2015/10/25(日) 00:13:18.93ID:u1ajJqhM発売日までDVD焼いてるからバグが今出たところで修正は出来ないってところかな
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2015/10/25(日) 00:14:53.24ID:hUhoDNO30712名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:16:36.63ID:hdQa+Xriパッケージ作るのも時間かかりそうだしそうなんだと思う
流石に人数絞るくらいだし不満点は率先して聞いてくれると期待しているが・・・
steam版と日本版のファイルが同じ事からコスト面でパッチも同じになるかもしれん
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2015/10/25(日) 00:19:17.89ID:LtScbl/c有志が開発したんだよなあ〜今さら……
0714名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:20:59.54ID:eIKWOaYJ中身に寸分の違いもないってことか日本語版は
0715名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:24:21.01ID:32MWN7SWそのまま売れよって思ったわ。
0716名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:25:10.92ID:LtScbl/cたぶんサンプルとか追加素材で補って日本語版は販売されるよ。
STEAM版のはライトユーザー向けでVX・VXACEから
入った人からすると物足りないとは感じてもおかしくない。
0717名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:44:10.67ID:eEyrUWs20718名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:47:49.23ID:YydLvWaDヘルプの翻訳に時間がかかっているのだろう
0719名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:54:57.05ID:eIKWOaYJ0720名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:57:22.80ID:hdQa+Xri0721名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 01:05:19.89ID:dnms6piCRGSSやってた人がすぐにプラグイン手に付けられるくらいスクリプト部分の基本ライブラリや構造も同じだし
0722名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 01:22:17.48ID:sM6QUkkO0723名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 01:37:46.45ID:dnms6piChttps://www.youtube.com/watch?v=YTSziIJiHL0
Freebies - Window Skins [2015/10/24]
各種ウィンドウの枠の色を変更できる差し替え画像ファイル
ダウンロード⇒ http://yanfly.moe/2015/10/24/freebies-window-skins/
https://www.youtube.com/watch?v=mgWkql0PB5c
Freebies - MV Ready Ace Icons [2015/10/23]
VXAceデザインのアイコンセット差し替え画像ファイル
ダウンロード⇒ http://yanfly.moe/2015/10/23/freebies-mv-ready-ace-icons/
0724名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 03:11:50.08ID:XKX13Xmjいちいちwin版から引っ張ってこなくちゃいけないのか
0725名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 03:42:22.52ID:dnms6piChttp://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46753-ellyes-simple-atb/
0726名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 04:15:36.33ID:aNDm315+0727名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 05:43:04.55ID:WbDfwKQt0728名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 05:44:12.39ID:gDLfOSTl実際問題難しいでしょ?
0729名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 05:47:35.38ID:E8gHCrOOファイア
ファイア2
アイス
アイス2
って作るじゃん?
んで後からファイア3を作りたくなった時、ファイア2とアイスの間に挿入できたらいいのに、と思った。
結局今まで通り最初から開けておくしかないのか。
0730名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 06:18:57.77ID:RvSiWfIC0731名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 06:28:10.79ID:2MVIvWO/0732名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 06:55:08.75ID:aNDm315+>>728
こりゃダメだ。
0733名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 07:33:57.63ID:32MWN7SWスクリプトもバンバン作成してくれてるな。
0734名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 07:34:34.20ID:mWsbD6Gd0735名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 07:36:16.40ID:1nJrGnsdだいたいのソフトは1年ぐらいかけて成熟していくから今結論を出すのは早計だと思う
だから俺は1年ぐらいはMVは買わずに様子見だ
0736名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 07:41:12.90ID:5M0MRRcI0737名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 07:49:11.31ID:CUrUyM1+普通の人はできないから
0738名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:08:47.52ID:HaymiokDただアマゾンの値段見ると、いまスチームでDLC含めた値段で買ったとしても1000円位しか変わらないんだよね
なので日本語化メンドイって人は日本語版発売待てば良いかもね
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