RPGツクールMV総合 2作目 [転載禁止]©5ch.net
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2015/10/08(木) 21:33:19.65ID:VNxgPwSsRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売予定となっております。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1439627230
0378名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:11:26.29ID:WJ09Wamu0379名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:11:29.12ID:Y7uDHHd50380名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:11:34.11ID:0RB7C8Ui最初に出来のいい長編作った奴がらんだんポジになるんじゃないか
頑張れよお前ら
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2015/10/24(土) 02:12:33.90ID:Y7uDHHd5youtubeストリーミングで海外スタッフが動画用の製作してたときのMVがSteam版だったな
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2015/10/24(土) 02:14:18.06ID:eOAd9kA90383名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:14:59.13ID:T43yVyyC0384名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:15:46.42ID:bB61II4I0385名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:16:20.60ID:eOAd9kA90386名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:16:23.13ID:pcc10qGS0387名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:16:33.66ID:YDQ8MoUP0388名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:17:26.22ID:iXZrqQKl0389名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:17:59.35ID:a6tP26TN0390名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:19:24.93ID:mOZweA9Uむしろプロジェクトそのまんまgithubに上げて全公開が当たり前っていうか
ツクールゲーもweb+jsに来たならオープンになるべきで
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2015/10/24(土) 02:19:30.82ID:jImykvVR0392名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:20:19.01ID:eOAd9kA9マウスクリックの自動経路検索はデフォで入ってるね
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2015/10/24(土) 02:21:46.17ID:eOAd9kA9なお、素材ファイルがごっそりプロジェクト内に含まれるため、githubに上げるのは犯罪な模様
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2015/10/24(土) 02:23:41.45ID:KWG9WHEl0395名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:24:03.76ID:eOAd9kA9まるでダンジョンマップの自動生成機能が付いているかのように見えるんだが
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2015/10/24(土) 02:27:00.30ID:YDQ8MoUP全部英語でも
割となんとなくわかるね
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2015/10/24(土) 02:28:34.51ID:KWG9WHEl0398名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:34:29.87ID:u14R2c7bあと、Android/iPhoneで出力すると単にHTML5が出るだけなんだけどこれでいいのか?
まさかapkでもipaでもない… (これならWin版でもiOSに出せるってわけだww)
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2015/10/24(土) 02:35:13.71ID:AzC+tJDg今インスコ中
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2015/10/24(土) 02:35:15.25ID:pcc10qGS0401名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:35:59.42ID:Y7uDHHd50402名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:36:51.33ID:w2vVTn+1DLCすげえ
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2015/10/24(土) 02:38:21.36ID:eOAd9kA90404名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:38:53.64ID:0RB7C8UiぶっちゃけMVはデフォルトの域を出れないから2000よりも下じゃないか
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2015/10/24(土) 02:40:24.98ID:Y7uDHHd5公式の素材一覧か?
http://tkool.jp/mv/new_function/04.html
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2015/10/24(土) 02:41:11.74ID:kL+w2UDZ0407名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:42:20.92ID:w2vVTn+10408名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:42:53.57ID:eOAd9kA9あーごめんちがう、Aceの時の素材管理のことを言いたかった。F10で出てきたやつ。MVだとF10でプラグイン管理が出てくる
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2015/10/24(土) 02:43:25.99ID:QkRB12aC入ってるなら買う
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2015/10/24(土) 02:47:37.90ID:YaLm2RqpまあUI変えられても困るんだけど
複雑なことをしなければツクールWebのAceのチュートリアル見て使えそうだねこれ
パッと見はあまり変わってない
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2015/10/24(土) 02:48:24.61ID:Y7uDHHd5入っている
現時点でEssencials Setとカバーキャラ素材はSteamでは980円のDLC販売に切り替わったな
本体があと一週間10%引き継続だからこの2つがいらないならまだ購入チャンス
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2015/10/24(土) 02:49:17.20ID:bB61II4I戦闘背景とか日本ぽいのも多いし
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2015/10/24(土) 02:49:45.67ID:iXZrqQKl0414名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:51:58.05ID:Gt6BUy+hデフォルトのキャラが少ないけど
ジェネレーターで自分で作れってことだろうな
日本語版も予約してるけど、いらない感じするな
英語読めなくても、VXAce触ってる人で、わからない人はいないと思う
http://i.imgur.com/hf0QqDa.png
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2015/10/24(土) 02:53:09.05ID:YDQ8MoUP0416名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:53:59.48ID:XS234kdr0417名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:56:24.54ID:kL+w2UDZおつらいでしょう?おつらぁい…
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2015/10/24(土) 03:03:06.46ID:AU4NJpGd0419名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:03:53.01ID:xKEVoBvu0420名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:05:13.47ID:AU4NJpGdUIは殆ど変わってないね
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2015/10/24(土) 03:06:03.19ID:Y7uDHHd5最悪メモ帳あれば弄れるということを教えてあげよう
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2015/10/24(土) 03:06:13.12ID:XS234kdr0423名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:08:59.34ID:AU4NJpGdいやその辺は分かるんだけど、ちょっと確認したい時とかでも本体から開けないのかよと思っただけ
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2015/10/24(土) 03:10:21.00ID:Y7uDHHd5dlcじゃなくデフォルトのtilesetでSF_Inside_Bに病院のベッドがあるのは確認した
>>415
steam/steamapps/common/RPGMakerMV/dlc
>>423
無理っぽい。プラグインのコメント中で書かれたヘルプが見れる程度
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2015/10/24(土) 03:13:10.29ID:XS234kdrサンクス
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2015/10/24(土) 03:13:37.33ID:fiaSjCqHどんな出力でもあらゆるリソースが取り出し放題
ガバガバってレベルじゃない
プロテクト系のプラグイン出るまで放置しとくわ…
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2015/10/24(土) 03:13:50.88ID:YaLm2Rqpスマホ用なんだろうけどPCでも便利だわこれ
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2015/10/24(土) 03:15:47.85ID:AU4NJpGdだよね
でも指定した変数の部分とかだけ弄れるみたいだからこっちのが分かりやすいか
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2015/10/24(土) 03:19:39.96ID:ue9QRQKyこれでexe1個に圧縮できるっぽいよ
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2015/10/24(土) 03:21:03.49ID:SDM6Hi8c0431名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:21:23.54ID:Y7uDHHd50432名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:23:49.89ID:ue9QRQKy0433名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:23:50.44ID:pcc10qGS0434名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:25:34.59ID:SDM6Hi8cマルチプラットフォームのゲームになるのかな
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2015/10/24(土) 03:30:46.25ID:eOAd9kA9リンク先行ったけど、商用で使うなら149ドル払えって書いてあるね
http://enigmaprotector.com/en/order.html
日本語版のMVよりも高いんですがそれは
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2015/10/24(土) 03:31:26.74ID:+cMFAIifSystem.jsonを開いて "locale":"en_US" を "locale":"ja" に変更
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2015/10/24(土) 03:32:57.86ID:T43yVyyC[附則]ゲーム配布条件
第2条(弊社素材の取扱い)
@本ソフトウェアで制作されたユーザーゲームに限り、(訳注:本ソフトウェアに収録されている)弊社素材を使用すること。
とあるからMV以外での使用はNGぽいね。これって既出?
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2015/10/24(土) 03:34:35.92ID:ue9QRQKy有料版のEnigma Protecterじゃなくて
無料版のEnigma Virtual Boxならいいんじゃね?
聞きなれないソフトだから何とも言えんが
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2015/10/24(土) 03:36:44.02ID:Oox4x4jRううん
ここ気になってたけどどう読んでもMVと他の製品は別物になってる
なのに英語の公式フォーラムでは互いに混ぜてもいいと言ってる
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2015/10/24(土) 03:40:16.70ID:T43yVyyC・MVで制作されていることの明示と「(C)2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA」の著作権表記。
・データ抽出による二次利用行為を禁じる旨の明示(配布の禁止/改変の禁止/別プログラムへの流用の禁止)
スクリプトの改変行為については明示されてないから、ランタイムJavaScriptの改変や難読化なんかもOKぽい
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2015/10/24(土) 03:41:17.56ID:Y7uDHHd5増加容量はデフォルトプロジェクトで48MBくらい。
今遊んでるけど最新i5だとふっつーに動く。
0442名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:41:20.27ID:AzC+tJDg流石にリソース隠しに関しちゃ誰かが手を付けるだろ
0443名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:51:02.54ID:jImykvVR今んとこありがたい機能しかない。
VXAceと比べてダメなところあったら教えてくれ
0444名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:52:13.00ID:iXZrqQKl今日は寝る 明日またイジろう
0445名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:53:52.76ID:dcl+lgtEサイドビューの武器グラフィックも変わらないのかこれ
0446名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:54:19.33ID:IZGRrEQZパッと見てみてace既存でなくなってる機能は素材管理と
あとはリージョンがマップに統合されたことくらいかな
0447名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:54:43.99ID:ue9QRQKyスティックを一度倒すと特定方向に押しっぱなしになる
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2015/10/24(土) 04:06:37.09ID:AzC+tJDgFilesタブでexe以外の全てのフォルダとファイルを関連付ければ良いの?
それともPackagingタブで予め他のファイルをアーカイヴ化すれば良いの?
0449名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:16:04.24ID:AzC+tJDg主要部分の日本語化は勿論だけどもう少し軽くしないと気軽にtkる気がしないわ
0450名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:17:27.08ID:mOZweA9U0451名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:18:01.23ID:Y7uDHHd5ヘルプの手順を守ろう
Enter Input File Name:でGame.exeを指定してFiles左下のAddでProject1フォルダをつっこんでProcess
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2015/10/24(土) 04:25:37.20ID:eOAd9kA9この2つって予約特典だったのか。
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2015/10/24(土) 04:28:47.62ID:AzC+tJDgdクス。出来た出来た
シェアウェアを作るくらいならこの程度で十分か
あとは早いとこ泥アプリの実機テストしたいな…
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2015/10/24(土) 04:34:12.19ID:mOZweA9Uふりだしに戻る
0455名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:40:28.77ID:AzC+tJDg0456名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:44:06.31ID:eOAd9kA90457名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:52:44.21ID:yIQLKUHUなんだろう、作者的には中を見ちゃやーよって、一応の意思表示ができる。これが大事。
あるのと無いのとでは、雲泥の差だと思う。
0458名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 05:21:28.68ID:Y7uDHHd5GamepadConfigとKeyboardConfigと他いくつかのオプションとヘルプの日本語訳を載せた
http://www.tkool.org/rmmvmemo/pluginhelps.php
プラグインソースの該当部分にコピペするとそのままツクール上で見れるはず
パッドないからGamepadConfigは自分で確認できてないけども
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2015/10/24(土) 05:29:19.87ID:yIQLKUHU素晴らしい!
0460名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 05:30:12.60ID:UPFlDlbd前のツクールも暗号化解除ツールあるし
0461名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 05:30:26.75ID:UfQczp3N作業効率に影響しそうだね
0462名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 05:32:05.03ID:UfQczp3N出来るところと出来ないところがあるみたい
0463名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 05:53:35.10ID:RyPEbIz2>>271
そのレスしたのは既に手に入れた人の情報で
実際やってみると、暗号化っぽいコマンドがないんだよね
>>273
外部ツールでできるみたいだね
>>288
なるほど、サンクス
0464名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 06:01:38.83ID:AzC+tJDg0465名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 06:08:36.14ID:T43yVyyChttps://tkool.jp/mv/course/index.html
素材規格について
実行環境によって再生できるファイル形式が異なるため、下記2種類のファイルを同じファイル名で用意してください。
※WindowsまたはMacでプレイするゲームを制作する場合はOgg Vorbis形式のファイルのみ用意してください。
Web上で公開する場合やAndroid/iOS用に制作する場合は両方のファイルが必要になります。
0466名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 06:17:20.51ID:AzC+tJDgスマホ想定した時のみm4aが必要なのか
流石にユーザで省データ考えないと色々キツいなこれ
0467名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 06:22:23.36ID:HpJGz7Kx0468名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 06:31:09.82ID:yIQLKUHU0469名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 06:45:10.52ID:+cMFAIifwindowsのショートカット機能は使えるけど、完全に劣化してるじゃねえか
0470名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 06:50:58.49ID:AzC+tJDg海タイル表示のパフォーマンスの落ち方がやばいな
恐らくビデオカードに依存しているとは思うけどTileset:Overworldで画面一杯に海で塗り潰すだけでもFPSが50前後にならないか?
知ってる人多いと思うけどテストプレイ中にF2でFPS表示ね
0471名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 07:16:52.45ID:HpJGz7Kxマジだ
0472名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 07:17:58.15ID:+cMFAIifありがとう!
>470
確かに安定しないな
53〜59の間を行ったりきたり
0473名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 07:19:00.66ID:yIQLKUHU最初、解像度が高すぎるのかなと思ったけど、そうじゃなくて海が原因だった。
いや、解像度の問題も合わさってるかも知れないけど。
0474名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 07:31:29.96ID:tGrqyiIb0475名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 07:33:25.71ID:zF8alrvc0476名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 07:41:38.47ID:NhqdJ3aPサーバーから画像表示したりできる?
0477名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 08:30:25.55ID:9IK1sS0jそれとace→MV変換スクリプトの計89個。
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