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RPGツクールMV総合 2作目 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/10/08(木) 21:33:19.65ID:VNxgPwSs
2015年末に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売予定となっております。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装


前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1439627230
0378名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:11:26.29ID:WJ09Wamu
たぶん鯖でラグあるんじゃない
0379名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:11:29.12ID:Y7uDHHd5
確か太平洋時間がサマータイムで1時間遅れている結果である
0380名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:11:34.11ID:0RB7C8Ui
どれも似たような作品で溢れかえってすぐ飽きそうだが
最初に出来のいい長編作った奴がらんだんポジになるんじゃないか
頑張れよお前ら
0381名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:12:33.90ID:Y7uDHHd5
>>377
youtubeストリーミングで海外スタッフが動画用の製作してたときのMVがSteam版だったな
0382名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:14:18.06ID:eOAd9kA9
あ、ゲーム中の下に、普通にCounter-Strikeとか書いてあったわ。MVが使えてる訳じゃないのか
0383名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:14:59.13ID:T43yVyyC
STEAMキター
0384名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:15:46.42ID:bB61II4I
dlハジマタ
0385名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:16:20.60ID:eOAd9kA9
あ、きた
0386名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:16:23.13ID:pcc10qGS
んで結局できばえはどうなの?
0387名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:16:33.66ID:YDQ8MoUP
きたね
0388名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:17:26.22ID:iXZrqQKl
さわるぞwwwwwwwwwwww
0389名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:17:59.35ID:a6tP26TN
インスコ中
0390名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:19:24.93ID:mOZweA9U
そもそもweb文化やjavascriptに暗号化なんてあまり馴染みがないよな
むしろプロジェクトそのまんまgithubに上げて全公開が当たり前っていうか
ツクールゲーもweb+jsに来たならオープンになるべきで
0391名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:19:30.82ID:jImykvVR
どんなのがでてくるか楽しみにしてるわ
0392名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:20:19.01ID:eOAd9kA9
起動して新規作成して即実行なう
マウスクリックの自動経路検索はデフォで入ってるね
0393名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:21:46.17ID:eOAd9kA9
>>390
なお、素材ファイルがごっそりプロジェクト内に含まれるため、githubに上げるのは犯罪な模様
0394名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:23:41.45ID:KWG9WHEl
暗号化さえ出来たらAceの完全上位互換だったのに
0395名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:24:03.76ID:eOAd9kA9
なんだこのGenerate Dungeonとかいうの
まるでダンジョンマップの自動生成機能が付いているかのように見えるんだが
0396名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:27:00.30ID:YDQ8MoUP
vxace慣れてたら
全部英語でも
割となんとなくわかるね
0397名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:28:34.51ID:KWG9WHEl
それでAceより進化した感じする?
0398名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:34:29.87ID:u14R2c7b
DLCはインストールフォルダから自力コビーしないといけないのか。 あのTown5.m4aが入ってない

あと、Android/iPhoneで出力すると単にHTML5が出るだけなんだけどこれでいいのか?
まさかapkでもipaでもない… (これならWin版でもiOSに出せるってわけだww)
0399名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:35:13.71ID:AzC+tJDg
3時きっかりだと思ってたから微妙に遅れてたわチクショウ
今インスコ中
0400名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:35:15.25ID:pcc10qGS
なんか評判みてると駄目駄目そうだね
0401名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:35:59.42ID:Y7uDHHd5
MVディレクトリのdlcに素材一杯あるから見とけよー特にbgmが71種類ある
0402名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:36:51.33ID:w2vVTn+1
>>401
DLCすげえ
0403名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:38:21.36ID:eOAd9kA9
素材一覧ってどこに消えたの?
0404名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:38:53.64ID:0RB7C8Ui
>>397
ぶっちゃけMVはデフォルトの域を出れないから2000よりも下じゃないか
0405名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:40:24.98ID:Y7uDHHd5
>>403
公式の素材一覧か?
http://tkool.jp/mv/new_function/04.html
0406名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:41:11.74ID:kL+w2UDZ
あれ…32bitじゃ起動しない?
0407名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:42:20.92ID:w2vVTn+1
XPは保証外
0408名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:42:53.57ID:eOAd9kA9
>>405
あーごめんちがう、Aceの時の素材管理のことを言いたかった。F10で出てきたやつ。MVだとF10でプラグイン管理が出てくる
0409名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:43:25.99ID:QkRB12aC
海外版に2003BGMのリメイクって入ってる?
入ってるなら買う
0410名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:47:37.90ID:YaLm2Rqp
Mac版を弄ってんだけどUIがWin版のまんまで違和感が凄い
まあUI変えられても困るんだけど

複雑なことをしなければツクールWebのAceのチュートリアル見て使えそうだねこれ
パッと見はあまり変わってない
0411名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:48:24.61ID:Y7uDHHd5
>>409
入っている

現時点でEssencials Setとカバーキャラ素材はSteamでは980円のDLC販売に切り替わったな
本体があと一週間10%引き継続だからこの2つがいらないならまだ購入チャンス
0412名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:49:17.20ID:bB61II4I
現代・SF風素材がいっぱいあるな
戦闘背景とか日本ぽいのも多いし
0413名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:49:45.67ID:iXZrqQKl
ツクール2000でエターなった話でも作るかー!!
0414名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:51:58.05ID:Gt6BUy+h
学校とか病院とかあるね
デフォルトのキャラが少ないけど
ジェネレーターで自分で作れってことだろうな

日本語版も予約してるけど、いらない感じするな
英語読めなくても、VXAce触ってる人で、わからない人はいないと思う

http://i.imgur.com/hf0QqDa.png
0415名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:53:09.05ID:YDQ8MoUP
で、エッセンシャルはインストールしたけど素材はどこにいるのですか…
0416名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:53:59.48ID:XS234kdr
なんかVXAよりUIがスッキリしてるな
0417名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 02:56:24.54ID:kL+w2UDZ
結局起動できなかったみたいだから返金してもらう手筈であります
おつらいでしょう?おつらぁい…
0418名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:03:06.46ID:AU4NJpGd
プラグインとかのソースは別でエディタ無いと編集出来ないの?
0419名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:03:53.01ID:xKEVoBvu
英語わからんでも普通に使えるなこれ
0420名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:05:13.47ID:AU4NJpGd
>>419
UIは殆ど変わってないね
0421名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:06:03.19ID:Y7uDHHd5
>>418
最悪メモ帳あれば弄れるということを教えてあげよう
0422名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:06:13.12ID:XS234kdr
すまん現代、病院素材ってdlcのどこ入ってる?
0423名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:08:59.34ID:AU4NJpGd
>>421
いやその辺は分かるんだけど、ちょっと確認したい時とかでも本体から開けないのかよと思っただけ
0424名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:10:21.00ID:Y7uDHHd5
>>422
dlcじゃなくデフォルトのtilesetでSF_Inside_Bに病院のベッドがあるのは確認した

>>415
steam/steamapps/common/RPGMakerMV/dlc

>>423
無理っぽい。プラグインのコメント中で書かれたヘルプが見れる程度
0425名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:13:10.29ID:XS234kdr
>>424
サンクス
0426名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:13:37.33ID:fiaSjCqH
あこれダメだわ
どんな出力でもあらゆるリソースが取り出し放題
ガバガバってレベルじゃない
プロテクト系のプラグイン出るまで放置しとくわ…
0427名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:13:50.88ID:YaLm2Rqp
クリックしたところに移動してくれたり右クリックでメニュー出たり良いねこれ
スマホ用なんだろうけどPCでも便利だわこれ
0428名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:15:47.85ID:AU4NJpGd
>>424
だよね
でも指定した変数の部分とかだけ弄れるみたいだからこっちのが分かりやすいか
0429名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:19:39.96ID:ue9QRQKy
Using Enigma Virtual Box

これでexe1個に圧縮できるっぽいよ
0430名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:21:03.49ID:SDM6Hi8c
エニグマとか凄いネーミングセンス
0431名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:21:23.54ID:Y7uDHHd5
プラグインコマンドの一覧にでも載ってる?それ
0432名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:23:49.89ID:ue9QRQKy
いや、別途インストールしてくれってマニュアルの下の方に書いてある
0433名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:23:50.44ID:pcc10qGS
完全にお通夜ムードになってるな
0434名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:25:34.59ID:SDM6Hi8c
これ、ガワだけもらってJS全取り替えする勢いでプログラム書けば
マルチプラットフォームのゲームになるのかな
0435名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:30:46.25ID:eOAd9kA9
>>432
リンク先行ったけど、商用で使うなら149ドル払えって書いてあるね
http://enigmaprotector.com/en/order.html

日本語版のMVよりも高いんですがそれは
0436名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:31:26.74ID:+cMFAIif
いちおう、『名前入力の処理』を日本語入力に変える方法
System.jsonを開いて "locale":"en_US" を "locale":"ja" に変更
0437名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:32:57.86ID:T43yVyyC
End User License Agreement
[附則]ゲーム配布条件
第2条(弊社素材の取扱い)
@本ソフトウェアで制作されたユーザーゲームに限り、(訳注:本ソフトウェアに収録されている)弊社素材を使用すること。

とあるからMV以外での使用はNGぽいね。これって既出?
0438名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:34:35.92ID:ue9QRQKy
>>435
有料版のEnigma Protecterじゃなくて
無料版のEnigma Virtual Boxならいいんじゃね?
聞きなれないソフトだから何とも言えんが
0439名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:36:44.02ID:Oox4x4jR
>>437
ううん
ここ気になってたけどどう読んでもMVと他の製品は別物になってる
なのに英語の公式フォーラムでは互いに混ぜてもいいと言ってる
0440名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:40:16.70ID:T43yVyyC
作成したゲームの配布条件は素材の抽出の禁止の徹底以外にないからかなり緩いね。

・MVで制作されていることの明示と「(C)2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA」の著作権表記。
・データ抽出による二次利用行為を禁じる旨の明示(配布の禁止/改変の禁止/別プログラムへの流用の禁止)

スクリプトの改変行為については明示されてないから、ランタイムJavaScriptの改変や難読化なんかもOKぽい
0441名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:41:17.56ID:Y7uDHHd5
enigmavbであっさりexe単体パッケージング&暗号化できたぞ。
増加容量はデフォルトプロジェクトで48MBくらい。
今遊んでるけど最新i5だとふっつーに動く。
0442名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:41:20.27ID:AzC+tJDg
始まったばっかだし一つずつ課題を解決していくしかないね
流石にリソース隠しに関しちゃ誰かが手を付けるだろ
0443名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:51:02.54ID:jImykvVR
暗号化も大した問題じゃないし、
今んとこありがたい機能しかない。
VXAceと比べてダメなところあったら教えてくれ
0444名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:52:13.00ID:iXZrqQKl
結構満足できたから
今日は寝る 明日またイジろう
0445名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:53:52.76ID:dcl+lgtE
アイコン手抜きだな
サイドビューの武器グラフィックも変わらないのかこれ
0446名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:54:19.33ID:IZGRrEQZ
>>443
パッと見てみてace既存でなくなってる機能は素材管理と
あとはリージョンがマップに統合されたことくらいかな
0447名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 03:54:43.99ID:ue9QRQKy
しかしこれブラウザ以外でプレイするとゲームパッドの操作がバグる気がする
スティックを一度倒すと特定方向に押しっぱなしになる
0448名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 04:06:37.09ID:AzC+tJDg
うーんパッケージング上手くいかない
Filesタブでexe以外の全てのフォルダとファイルを関連付ければ良いの?
それともPackagingタブで予め他のファイルをアーカイヴ化すれば良いの?
0449名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 04:16:04.24ID:AzC+tJDg
RPG Maker MV>NewDataがスタートアッププロジェクトの雛形だね
主要部分の日本語化は勿論だけどもう少し軽くしないと気軽にtkる気がしないわ
0450名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 04:17:27.08ID:mOZweA9U
nwjsなんだったら、zipで固めてexeにくっつけるだけでいいけど、、、
0451名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 04:18:01.23ID:Y7uDHHd5
>>448
ヘルプの手順を守ろう
Enter Input File Name:でGame.exeを指定してFiles左下のAddでProject1フォルダをつっこんでProcess
0452名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 04:25:37.20ID:eOAd9kA9
てかDLCいつのまにか有料化してるね。
この2つって予約特典だったのか。
0453名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 04:28:47.62ID:AzC+tJDg
>>451
dクス。出来た出来た
シェアウェアを作るくらいならこの程度で十分か

あとは早いとこ泥アプリの実機テストしたいな…
0454名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 04:34:12.19ID:mOZweA9U
enigmaのunpacker発見した
ふりだしに戻る
0455名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 04:40:28.77ID:AzC+tJDg
流石にその辺はイタチゴッコだろ
0456名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 04:44:06.31ID:eOAd9kA9
おっふマジだ。普通にenigmaとunpackerでググれば出てくるね
0457名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 04:52:44.21ID:yIQLKUHU
それでも、フォルダさらけ出しよりはるかにましだと思う。
なんだろう、作者的には中を見ちゃやーよって、一応の意思表示ができる。これが大事。
あるのと無いのとでは、雲泥の差だと思う。
0458名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 05:21:28.68ID:Y7uDHHd5
とりあえずCoreEngineとMainMenuManagerとMessageCoreと
GamepadConfigとKeyboardConfigと他いくつかのオプションとヘルプの日本語訳を載せた
http://www.tkool.org/rmmvmemo/pluginhelps.php

プラグインソースの該当部分にコピペするとそのままツクール上で見れるはず
パッドないからGamepadConfigは自分で確認できてないけども
0459名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 05:29:19.87ID:yIQLKUHU
すげー!
素晴らしい!
0460名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 05:30:12.60ID:UPFlDlbd
カジュアルな覗きこみだけ防止できればいいからな
前のツクールも暗号化解除ツールあるし
0461名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 05:30:26.75ID:UfQczp3N
F5移動したときに文字が選択状態にならないのは
作業効率に影響しそうだね
0462名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 05:32:05.03ID:UfQczp3N
あ、すまん
出来るところと出来ないところがあるみたい
0463名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 05:53:35.10ID:RyPEbIz2
亀レススマソ
>>271
そのレスしたのは既に手に入れた人の情報で
実際やってみると、暗号化っぽいコマンドがないんだよね

>>273
外部ツールでできるみたいだね

>>288
なるほど、サンクス
0464名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 06:01:38.83ID:AzC+tJDg
デフォで同名のm4aとoggが入ってるけどこれって必要なのか?
0465名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 06:08:36.14ID:T43yVyyC
>>464
https://tkool.jp/mv/course/index.html
素材規格について

実行環境によって再生できるファイル形式が異なるため、下記2種類のファイルを同じファイル名で用意してください。
※WindowsまたはMacでプレイするゲームを制作する場合はOgg Vorbis形式のファイルのみ用意してください。
 Web上で公開する場合やAndroid/iOS用に制作する場合は両方のファイルが必要になります。
0466名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 06:17:20.51ID:AzC+tJDg
>>465
スマホ想定した時のみm4aが必要なのか
流石にユーザで省データ考えないと色々キツいなこれ
0467名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 06:22:23.36ID:HpJGz7Kx
ファイルを最小限にしたプロジェクト作っておけばいい感じかな
0468名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 06:31:09.82ID:yIQLKUHU
YED-8 Directional Movementってさ、やっぱ入ってなくね?
0469名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 06:45:10.52ID:+cMFAIif
テキストの右クリックコピー&ペースト出来ないのがクソ過ぎる…
windowsのショートカット機能は使えるけど、完全に劣化してるじゃねえか
0470名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 06:50:58.49ID:AzC+tJDg
うーん…?
海タイル表示のパフォーマンスの落ち方がやばいな

恐らくビデオカードに依存しているとは思うけどTileset:Overworldで画面一杯に海で塗り潰すだけでもFPSが50前後にならないか?
知ってる人多いと思うけどテストプレイ中にF2でFPS表示ね
0471名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 07:16:52.45ID:HpJGz7Kx
http://i.imgur.com/zDWwPyH.jpg
マジだ
0472名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 07:17:58.15ID:+cMFAIif
>>458
ありがとう!

>470
確かに安定しないな
53〜59の間を行ったりきたり
0473名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 07:19:00.66ID:yIQLKUHU
俺もその問題に当たった。
最初、解像度が高すぎるのかなと思ったけど、そうじゃなくて海が原因だった。
いや、解像度の問題も合わさってるかも知れないけど。
0474名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 07:31:29.96ID:tGrqyiIb
Steam版の最初から入ってるプラグインの数が80越えって聞いたんだが本当ですか?
0475名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 07:33:25.71ID:zF8alrvc
52+37だから確かに80は超えてるな、ファイル数だからライセンスやらも入ってると思うけど
0476名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 07:41:38.47ID:NhqdJ3aP
ネットワーク機能はどうなってる?
サーバーから画像表示したりできる?
0477名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 08:30:25.55ID:9IK1sS0j
数えてみたら、デジカは88だった。
それとace→MV変換スクリプトの計89個。
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