RPGツクールMV総合 2作目 [転載禁止]©5ch.net
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2015/10/08(木) 21:33:19.65ID:VNxgPwSsRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売予定となっております。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1439627230
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2015/10/23(金) 16:51:19.25ID:mHIIxRjphttps://kie.nu/2MUf
0238名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 16:52:41.49ID:oKMY+rYkUTF-8で保存したけどダメだった
あと、これについてるフォント自体日本語使えるから
JS側の問題な可能性も…
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2015/10/23(金) 16:54:11.21ID:oKMY+rYkサンクス!試してみる
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2015/10/23(金) 16:55:04.62ID:n4KWA5/7ただモッサリしてる
CPU使用率は大したことないんだが
グラボの性能が低いからかな
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2015/10/23(金) 16:56:09.52ID:oKMY+rYkゲーム中で 文字化けするのよね…
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2015/10/23(金) 17:00:29.16ID:IT0WMVC/>>238
調査しちゃるけん、どこに何を表示したいか指定下さいな。 質問は他の人でもええよ
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2015/10/23(金) 17:03:56.87ID:KAizeT3R>>236英語苦手だけどわかりやすくてありがたい
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2015/10/23(金) 17:04:20.25ID:IT0WMVC/0245名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:05:42.52ID:SoU8ahgPちなみにアクターの名前を変更した
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2015/10/23(金) 17:06:36.73ID:IT0WMVC/フリーの割に可読性が高いフォントだからその辺の原点要素クリアしてるのが好感触
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2015/10/23(金) 17:09:27.31ID:VCPekBoothx
>>246
サンプルゲーでもそんな名前だったと思う
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2015/10/23(金) 17:17:04.53ID:IT0WMVC/これ配布データめっちゃサイズ爆発しそう
その代りに確実に動かしたい作り込みがひしひしとw
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2015/10/23(金) 17:18:35.47ID:oKMY+rYkすんません、自己解決しました
www\data\map15.jsonの51行目
つまりOPのテキストにある「Okay」を「テスト」って置き換えて
そのまま保存したらゲームで文字化けした
原因分からず元に戻そうとファイルを開いたらjsonファイルの「テスト」も
文字化けしてることに気づいて、Terapadからメモ帳に切り替えて
UTF-8で保存したら上手くいった
ありがとです
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2015/10/23(金) 17:44:29.00ID:19GjsYvZ亀で失礼
バッチリ来ましたよ^ー^b
0251237
2015/10/23(金) 17:44:47.99ID:mHIIxRjphttps://kie.nu/2MUE
0252名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:53:07.79ID:dmqshvip方向キーが押しっぱなし状態になったり、ボタンが反応しなかったり
故障かと思って試しに以前のツクールゲームをやったけど、そっちは問題なし
それに今まであったボタンのカスタマイズもできないっぽい
ゲームパッドが快適に使えないなら素材が良くても地雷だなあ
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2015/10/23(金) 17:53:51.59ID:6qaE2jtfって出てまだ買えない
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2015/10/23(金) 17:54:50.16ID:dA0QT+dEおま環決めつけるのはまだ早い
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2015/10/23(金) 17:55:14.54ID:IT0WMVC/改造できるし外部ツールかますこともできるから、ゲームが配布される頃には解決しとると思うで
どうしても週末にでも遊び倒したいというなら、パッチ作るで (フィードバックすれば取り込まれたりするのかね)
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2015/10/23(金) 17:59:50.92ID:IT0WMVC/恐らく環境依存。 アナログの遊びが足りないんだと思われ。 コントロールパネルで再設定してみな(特にアナログきっちり)
ボタンについてはドライバまわり(これはバグなので難しいかも)と推測 (コントローラ何? 箱パッド/Wiiリモコンの独自ドライバは正常確認できた)
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2015/10/23(金) 18:03:16.59ID:4fxnXmdM0258名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:07:34.07ID:3OoJdL2Bゲームを作って公開しても遊び手から環境依存によるバグ報告ばっか来たら
やってられないんだが・・・
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2015/10/23(金) 18:14:48.68ID:IT0WMVC/ブラウザベースだから、
・ シングルコアCPUの場合は致命的にイベントこぼす
・ アホみたいなメモリ食い
・ ブラウザ動作は他のタブでアニメやFlashがあるとリソース取られる
あたりでWindowsAPI直結してた従来通りの 「確実な動作」 を期待するのは難しいかもね
ノートPC/タブレットなら、BayTrail世代以降じゃないとまともに動かないかも (必要なら各世代もってるから調査するで)
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2015/10/23(金) 18:19:15.44ID:dmqshvip環境はWindows 10 64bit、CPUはCore i7-4790、
ゲームパッドはサンワサプライ JY-PSUAD11で、PS1の初期コントローラを変換して使ってる
コントロールパネルをみたけど、アナログスティックの調節だけで方向キーを調節するところはない
違うゲームパッドで動作するということは、この変換器の相性なのか
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2015/10/23(金) 18:20:13.15ID:ljrLHiQg0262名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:21:26.01ID:wNCeBVPyサンプルのスクリプト見て明日なんか面白そうなやつ作ってみようか
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2015/10/23(金) 18:27:07.25ID:oKMY+rYk0264名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:27:27.73ID:IT0WMVC/原因はその変換器やな(2年前に同症状経験済み・設定画面がないという報告も多分同じ変換器)
古いPS変換器はアナログの入力値が -32768〜32767 ではなかったり
アナログX/Y/Z の信号割り当てが標準と違うのでずっと一方向押しっぱなし状態と判定されたりする
これはFAQに入れとくべきやな。 対応は難しくないから修正されると思うし必要ならパッチ作って配布するで
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2015/10/23(金) 18:28:50.72ID:1iG/NFJE0266名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:33:59.37ID:IT0WMVC/http://www.html5rocks.com/en/tutorials/doodles/gamepad/gamepad-tester/tester.html
ちなみに上記html5rocksはGoogleによるブラウザAPIのデモサイトね
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2015/10/23(金) 18:37:03.80ID:oKMY+rYkPS2のコントローラでプレイ
アナコン移動、ボタン配置は多分VXA以前と変化なしだが
F1によるキーコンフィグができない
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2015/10/23(金) 18:59:22.76ID:QCwsHzaoマジなのですか?
お前らが考えたコードを丸パクリ出来るってことか
ええやん!
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2015/10/23(金) 19:00:27.33ID:19GjsYvZhttp://imgur.com/ZOpvUhR
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2015/10/23(金) 19:00:46.72ID:mI4bX6va自作した挙句パクられるとか
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2015/10/23(金) 19:02:38.96ID:wNCeBVPy0272名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:04:08.53ID:19GjsYvZ根拠云々にPC周りについてそんなに詳しくないし
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2015/10/23(金) 19:04:54.37ID:VCPekBoo万が一デフォルトで無くてもしばらくすればできるんじゃねえかなと
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2015/10/23(金) 19:07:30.91ID:VCPekBoo第二世代i5なら動くような気はするがねえ
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2015/10/23(金) 19:07:31.77ID:S98mYGv6なお日本版は最初から実装されてます
とかだったりしてな
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2015/10/23(金) 19:08:52.64ID:zKw3aYA60277名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:11:33.38ID:AxwmlK8Yexe経由で起動するだけだったか
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2015/10/23(金) 19:11:55.58ID:wNCeBVPy暗号化できないってことはないと思うけど、ぶっちゃけHTML動かしてるだけみたいだから出来なくても自作パッケージ化は割と簡単にできそう、JSいじったことないけど
ついでに今気づいたけどGame.exeのサイズが138KB(VXAce)から45344KB(例のサンプル)になってるけど、すっごい肥大化してんな
0279名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:12:49.54ID:c69xFN4P0280名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:18:42.05ID:zKw3aYA60281名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:25:34.88ID:jYCnM1Zdこれっていくらくらいになるんだろうか
0282名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:26:54.51ID:IT0WMVC/MVのランタイムがでかいのはあのバイナリの中身はGoogle Chromeブラウザそのものだからだよ
nwjsというアプリのリソース差し替えただけのもの
ちなみにJavaScriptの暗号化はほぼ不可能。難読化が限度。
もしできたら数十億円あっという間に稼げる需要あるのに10年経っても実現してないくらいだし
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2015/10/23(金) 19:37:43.60ID:vfK6wfK50284名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:39:04.50ID:XDMX2T7zこれか https://t.co/9XHqN6P5n9
exeだけぽいね
0285名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:43:22.63ID:GFIHvhYb軽く動かす体験版にはうってつけって感じでしょ
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2015/10/23(金) 19:44:06.55ID:AxwmlK8Y0287名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:45:21.42ID:fkUZoq+/0288名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:47:30.60ID:IT0WMVC/js\rpg_core.js の 2241行目にあるリストにキーコードと対応させるボタン名追加すればあらゆるキーアサイン可能やで
120: 'debug' // F9
のすぐ上あたり(末尾カンマの都合と既存の割り当てを上書きする必要があるため)に
65: 'left', // A
68: 'right', // D
83: 'down', // S
87: 'up', // W
を追加すると WASD でも移動操作できる。
ちなみに既存の割り当ては以下の通り
→: <→> <テンキーの6>
←: <←> <テンキーの4>
↑: <↑> <テンキーの8>
↓: <↓> <テンキーの2>
OK: <Enter> <Space> <Z>
Cancel: <ESC> <Ins> <X> <テンキーの0>
TAB: <TAB>
Shift: <Shift>
Ctrl: <Ctrl> <Alt>
PgUp: <PageUp> <Q>
PgDown: <PageDown> <W>
F2: FPSメーター表示
F3: 画面ストレッチ
F4: 全画面
>>267 キーコンフィグっぽいのはコードに入ってないっぽいわ。 早期にパッチかプラグインが出てくると思われ
0289名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:51:05.80ID:AxwmlK8Yコピーライト持っててもプログラムしてたかどうかはわかんなかったじゃん
0290名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:52:11.83ID:VCPekBooGamepadConfig.jsとKeyboardConfig.jsをとっくにYanfly氏が作ってて同梱してる
中身見たらWASD対応もしてる
上のサンプルゲーはβ入手だから入ってるのは日本プラグインだけで海外プラグイン一切使ってない
0291名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:12:54.66ID:1iG/NFJEそろそろ目覚ましかけて寝るかな
0292名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:36:40.15ID:afcsR0xQ8方向移動が設定できない・・・誰か助けて・・・。
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2015/10/23(金) 20:38:36.45ID:GFIHvhYb/<_/____/
0294名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:42:25.61ID:VCPekBooLunaEngineDelta辺りにそれっぽい項目ないか?これ以上はあと6時間待って
0295名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:48:33.83ID:W/VcStK/ごめん携帯サイト経由で見てるもんだから
どれくらいで改行したら見映えが良いのか分からないんだよね
勘で改行して許されるならそうするんだけどね
>>121
パッケージキャラクターの素材が一枚絵じゃなくて
各パーツに別れててくれると助かるなあ
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2015/10/23(金) 20:49:21.16ID:KDeehZZs0297名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:49:30.60ID:IT0WMVC/今回のexe版は ブラウザ(nwjs) + html5データ によるSPAだから、
期待するも何も「html5版を Chrome で動作させるのと挙動は全く同じ」だよ
nwjs使ってるからMacでも動くわけだし
iOS/Android版もスクリプトをスマホのWebView特化させただけのものと思われ
>>283
実行環境であるnsjwの外部リソース読み込み部を暗号化させる改造は比較的簡単だしそちら側のラインセンスはクリアだけど、
ツクール以外の実行環境で動かすという部分でMV側のライセンスで真っ黒な著作権違反だろうね (プラグインの仕組みでは解決不可能)
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2015/10/23(金) 20:51:31.96ID:W/VcStK/0299名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:53:14.64ID:jYCnM1Zd信じるからな
0300名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:03:07.95ID:RHOhhU0f0301名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:27:59.85ID:xMC06cSO倍額の日本版についてるBGMも後日英語版にくるだろうしセール対象にもなるだろう
日本語化できるならSteam版で何も問題無い
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2015/10/23(金) 21:37:08.92ID:2sHyCWjDしかし環境によって起動できない人が増えてるとこを見るとDLストアとかで販売したあとの苦情が凄そうだな。
体験版はWEB版でと考えたけど、WEB版は動いたのに製品版が動かねぇ!っていって来る人いそうだし。
0303名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:38:03.55ID:mI4bX6vaMVは出来るようになってるかな
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2015/10/23(金) 21:42:10.16ID:W1pPs9UF他素材はともかくキャラチップは44ファイル入ってたからキャラに関してはこれで全部なんだろうな
良くも悪くもクセが強いのが多いな・・・こう、海外開発、ってのが納得なデザイン
0305名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:42:27.10ID:8YspiJIq錆びたトタン屋根のマップチップがデフォで入っとる!
今回デフォのマップチップいいね、希望通りだ
0306名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:46:58.35ID:LTQsGZHd0307名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:49:05.57ID:3OoJdL2B素材集としてはどうなんだろう
これMVを持っているだけじゃACEとかに転用しちゃいけないってことか?
0308名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:50:36.83ID:ilmJG8AB当たってもどうせまたちょっと触るだけなんだろう。ちゃんと作れる人すごいわ
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2015/10/23(金) 22:00:10.75ID:4fxnXmdM0310名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:05:41.31ID:W1pPs9UFAceのときみたいにユーザー登録してりゃ他ツクで使っていいんじゃないかとは思うが
KADOKAWAのみぞ知る、ってとこか
0311名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:06:05.03ID:xj90x9h00312名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:07:31.97ID:jbVjuZII0313名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:15:29.47ID:OkW0YImshttp://tkool.degica.com/a/tkool-series-only-resource/rpg-ressource-graphic-tkool-ds
0314名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:35:37.02ID:OkW0YImsサーバーにゲームデータを全部アップしないといけないの?
0315名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:37:51.39ID:jYCnM1Zd0316名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:47:27.23ID:rp5HfxRq0317名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:59:05.13ID:jYCnM1Zd盛り上がっていこうずwww
0318名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:59:48.31ID:cveOEHKu短編とはいえ早いしサンプルゲーム改変だったのかな
0319名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 23:01:45.59ID:eg1KkbCyREADME
0320名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 23:05:12.48ID:OkW0YIms英語分からないけど普通にクリア出来たよ
0321名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 23:22:18.81ID:mHIIxRjp0322名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 23:24:11.25ID:afcsR0xQありがとう少し調べてみる
0323名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 23:48:29.41ID:jPNWrtB/まじかー
暗号化は自分でやれってことらしい
0324名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 23:53:56.91ID:thrNWltoパクらせてもらうやで〜
0325名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 23:56:54.55ID:IT0WMVC/あとは素材データの独自ローダーへの差し替えとか(ローダー自体JSだから解析されたら終わりだけど)
0326名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:07:45.35ID:KwPwoWw60327名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:14:40.21ID:fioGMUh2ヘルプ類の和訳までやるなら膨大な量になるが
メニューの訳くらいなら大した量じゃないだろ
0328名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:19:19.50ID:JqdMlWYl今回だとアプデのついでに抜け道潰してきそうでな
0329名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:24:41.32ID:a6tP26TN0330名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:25:30.37ID:mOZweA9Uツクールはいつも微妙にトレンド外してくるよな
前回はrubyだったしw
0331名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:28:34.02ID:T43yVyyC恐らくツール自体も手を入れられるだろうから開発補助の便利機能が大量に出てくるだろうね。
抜け道一切できないというデメリットを超えるメリットを有志でつくり出せればいいんだが・・・
0332名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:29:23.27ID:mOZweA9Uexeでも動作速度はまったく変わらないはずだし結構重いな
0333名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:36:15.49ID:Mf7T4AD9Aceはあるよ
0334名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:47:22.14ID:iXZrqQKl素体自作してたらもうこんな時間か
0335名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:52:24.50ID:CAoZpNfN0336名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:56:43.68ID:zF8alrvc遠足前夜のような目の冴えように苦悩する
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