RPGツクールMV総合 2作目 [転載禁止]©5ch.net
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2015/10/08(木) 21:33:19.65ID:VNxgPwSsRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売予定となっております。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1439627230
0002名前は開発中のものです。
2015/10/08(木) 22:27:28.77ID:9GChIF8J0003名前は開発中のものです。
2015/10/08(木) 22:31:27.46ID:9GChIF8Jhttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444295087/
0004名前は開発中のものです。
2015/10/09(金) 00:20:39.23ID:H6JQVCnx消せる人いたらお願い
0005名前は開発中のものです。
2015/10/09(金) 00:25:08.46ID:wK/gfVnS0006名前は開発中のものです。
2015/10/09(金) 00:38:15.81ID:H6JQVCnx助言感謝です
他の皆さんも良ければ
そうしましょう!
0007名前は開発中のものです。
2015/10/09(金) 03:43:53.15ID:peGtMUtl0008名前は開発中のものです。
2015/10/09(金) 10:23:00.82ID:3j1HgNTS移動移動
0009名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
2015/10/15(木) 12:51:28.21ID:6ft1aYm20010名前は開発中のものです。
2015/10/15(木) 13:04:59.84ID:d+Xsk7ZF0011名前は開発中のものです。
2015/10/15(木) 20:10:57.37ID:FJ3idNx50012名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
2015/10/15(木) 20:50:23.45ID:6ft1aYm2あるよ。探せ
0013名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 08:29:27.06ID:u7gWKPPq0014名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 12:13:02.75ID:d3zOkLJ00015名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 12:36:52.36ID:ZElNa+pe朝、Mac日本語版の情報早よって書いたけどなんか公式に情報来てたw
ダウンロード販売あり、Macはデジタル版のみだってさ
ってことはWinMacは別売りで、二台認証で一台Mac一台Winてのは無理ってことかな
少し残念
ベータテスターの募集も始まってるよ
0016名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 12:37:12.86ID:ehexk8+a0017名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 12:49:37.41ID:m4/P3c9W0018名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 12:52:17.06ID:WaCIKJ8/0019名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 12:52:38.31ID:GsHqzlTV0020名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 12:56:01.18ID:4dJoW2VJ0021名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 13:02:24.63ID:xBsyiZT40022名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 13:02:40.37ID:o8TxMlmG日本語版買った方がいいのか?ってことになったら、Amazonのギフト券やら
だいぶたまってるし、その時買えばいいやふー
はあ、すっきり。さて最初の村をどうしようか、あれこれ考えようっと
0023名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 13:08:52.25ID:vllz+SXy0024名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 13:18:26.90ID:YX7u8ZCw0025名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 13:22:37.52ID:o8TxMlmG0026名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 13:29:24.39ID:k20Ek/RF買うかどうしようってレベルで考えるのもうめんどくせーから、Steamで予約購入してきたわ
日本語版買った方がいいのか?ってことになったら、Amazonのギフト券やら
だいぶたまってるし、その時買えばいいやふー
はあ、すっきり。さて最初の村をどうしようか、あれこれ考えようっと
0027名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 13:43:08.68ID:mgOyYyy2完全に抽選なんだとしたらできるだけ情報伏せるんだけど……
0028名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 13:48:09.26ID:g2XnJN/u狙ってるんじゃないかと予想してる
出なきゃそういう情報なんか必要ないだろうし
0029名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 13:48:29.80ID:7KunwQZB宣伝要員でしょ
0030名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 13:56:56.16ID:vbU/YHxI0031名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 13:57:29.19ID:DY5DkXOPある程度ツクールの造詣に深くて宣伝動画を上げた時に拡散力が強い人
どちらかと言えば後者(動画配信実績やtwitterのフォロワー数)を重視してると思うよ
今更、バグや不具合情報をフィードバックされても発売日までに対応出来ないだろうし
無名のエターナラーは当選したらマジラッキー程度に考えとけ
0032名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 14:05:06.12ID:7zF+9XnK変な奴じゃなければ
応募者ほぼ全員当選とかそういうのじゃないのか…
0033名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 14:06:23.55ID:MC0DhYxsがっかりやで・・・
0034名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 14:07:55.26ID:GHvIUpw3>>184
ツクールMVはJAVA対応だからやれること増えるんでね
それにツクールの規約はやばいくらい緩い方だよ
ガチのゲーム制作で使ってる制作ソフトは
1作品ごと1年間契約でインストール台数分×十数万円とか
ソフト自体は安くても売り上げの数%を入れるとか鬼畜規約
0035名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 14:09:45.56ID:g2XnJN/uフェイクで多少の無名な人でもある程度当選させるんじゃないかね
表向きは誰でもおkで裏は拡散力ある人に偏って選考
0036名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 14:11:48.68ID:GHvIUpw3>>486
そもそもクレカあっても海外サイトやネット通販でクレカ使うのは
セキュリティ上抵抗がある人はごまんといるから煽るほうが無知なんだよね
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2015/10/22(木) 14:12:11.75ID:7KunwQZBUnityは無料なんだよなぁ・・・。
0038名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 14:14:24.73ID:7KunwQZB体験版でゲーム作って宣伝してほしいわけでしょ。
最初から宣伝要員にするつもりならβテスターとかじゃなくて
アンバサダーとかにしとけばいいのにね。
0039名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 14:14:31.13ID:GHvIUpw3しかしこれ、ライトユーザが手軽に手を出せるような価格帯の商品じゃないんだよな
外人がスチームで買うとなれば
また違う感覚なんだろうけど
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2015/10/22(木) 14:17:32.84ID:GHvIUpw3Win版とMac版は別売り確定だってよ
ということはWin版だけの奴はiOSに出力はできないって考えていいよな
899 名前は開発中のものです。 sage 2015/10/21(水) 14:17:33.07 ID:oP0fgxoU
>>879
いやどっちも5種類の出力できるが
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2015/10/22(木) 14:17:59.69ID:GHvIUpw3WindowsでiOS版の出力は不可能だよ
これは技術的な話じゃなくてライセンス的な話でツクールMVに限った事じゃない
林檎のケチ臭さは有名でMacを使わないとiOSアプリの実機テストすら不可能なんだよ
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2015/10/22(木) 14:24:03.03ID:cM0jaie8無言アンカーは止めたのかい
0043名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 14:31:27.12ID:cM0jaie8https://www.youtube.com/watch?v=6nOAn8hSx8c
0044名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 14:56:35.87ID:DY5DkXOP「俺は突っ込める程知識がないから誰か詳しい奴こいつを糾弾してくれ」
って意味で無言安価付けてたの?
だっさ
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2015/10/22(木) 14:57:42.89ID:ehexk8+a0046名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 15:03:53.41ID:cM0jaie8フォトショ使ったパララックスマッピングまで見れてほんと面白い
今日の更新分
YEP.19 Save Event Locations
・イベントのnoteで指定するとマップを切り替えても位置が保存される
・岩を押すパズルなどの状態保存ができる
・詰み回避:プラグインコマンドで全イベント位置リセット
YEP.20 Event Chase Player
・視界や距離に応じてプレイヤーに反応するイベント設定
・追いかけたり逃げたり音鳴らしたりコモン呼んだりできる
YED Transfer & Steal States
・状態異常を奪ったり押し付けたりできる
0047名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 15:08:56.30ID:DY5DkXOP0048名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 15:11:35.00ID:rRYzGdL6本当に海老無能
0049名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 15:11:37.05ID:ehexk8+a0050名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 15:13:29.93ID:digxFLpf0051名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 15:18:46.97ID:sl1pZz6Uこれエラーで見れないんだけど何故……
0052名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 15:23:10.98ID:iXcfpDztライブかこれw
音量でけえな
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2015/10/22(木) 15:24:20.53ID:iXcfpDzt577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 08:22:05.07 ID:1oXjKcSw
AceのDLC付きSteam版が明日の昼まで8.49ドルでセール中
https://www.bundlestars.com/en/bundle/game-makers-mega-bundle
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2015/10/22(木) 15:38:41.48ID:xCRYoUliACE持っとるけどDLC目当てで買っても安いな
0055名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 15:45:40.89ID:d64RMtwU0056名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 16:10:56.40ID:GHvIUpw3コンシューマ版と較べたら全然違うな
MVはUnityやcocos2dと同じように企業がスマホゲー開発ツールに採用してもおかしくないレベル
簡単に違いを挙げるなら
・容量無制限
・キーボードやマウスを使って効率的に開発出来る
・フォーマットさえ守れば好きな画像、音源を組み込める
・ゲームプログラムを直接操作可能
0057名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 16:17:14.87ID:0kkachK/0058名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 16:26:01.62ID:xcZDpkIHツクラーってJavaとJavaScriptの区別ついてないのか
0059名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 16:28:13.27ID:lhGyZU6U流石に釣りだと信じたい
0060名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 17:05:55.35ID:i9r0Q/w8CS版の延長で箱庭遊びしか出来ないと思ってる人とで見えてるモノが違うんだろうな
0061名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 17:06:48.34ID:sl1pZz6U0062名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 17:13:21.58ID:i9r0Q/w8スタートアッププロジェクトを日本語に置換するだけでも大分快適性が上がるだろ
0063名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 17:36:38.89ID:cM0jaie80064名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 17:57:09.31ID:4R7XKK1pだからツクラーなんだろ
0065名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 18:00:55.63ID:hYFRy8RC0066名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 18:04:57.97ID:GsHqzlTVワクワク
ツクール2000を触ってた時と違い今は絵が多少描けるから
昔よりは自作な感じ出せるかな
0067名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 18:12:06.30ID:6Uy02vGa0068名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 18:16:55.90ID:digxFLpf0069名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 18:23:23.94ID:kuxWJMfTまあ日本語の動画が見たかったからいいけど
0070名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 18:23:43.78ID:u7gWKPPq確かにβテスター=宣伝要員かもしれんがよく考えてみろ
もし無名の三下なのに当選できたら一気に売名できるチャンスじゃないか
0071名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 18:54:41.26ID:cM0jaie8連続すると遅延がどんどん増えてないか
0072名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 19:19:31.62ID:d64RMtwUエルフ耳とかはないのかな
0073名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 19:19:36.70ID:ShC5342Oシンボルエンカウントも楽々だわ
0074名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 19:27:50.33ID:4R7XKK1p0075名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 19:31:38.95ID:Kyx+mXOH0076名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 19:36:34.98ID:4R7XKK1pそれまで待つか
0077名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 19:37:31.63ID:5+bbC1NZ0078名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 19:40:47.39ID:Re4YofHmこの機会に自作でAppStoreに乗り込もうかと思ってる。
プログラムは一部書き換える程度にしかほとんどわからない人間にはありがたいツールだと思うよ。
MacとWinが別ライセンスなのは残念だな。
Winを高スペックPCにしてるから出来るだけ開発はそっちでやりたいし、書き出すためだけにMac版買うことになりそう…
0079名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 19:40:57.72ID:2VzmQCpN0080名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 19:41:16.70ID:31Ir0tNE0081名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 19:46:15.26ID:mXDWnLDi0082名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 20:12:29.00ID:szHNXKwdツールは単語の意味さえわかればだいたい使えるからなあ
0083名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 20:21:39.57ID:7KunwQZBもう10年も考えてるよ
0084名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 20:28:50.98ID:q/3yg30Dスクリプト使いこなすとか厨級者以上の使い方するならおすすめしない
0085名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 20:45:40.17ID:d64RMtwU0086名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 21:37:39.63ID:kGpNuRCa> 914 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 17:50:52.07 ID:to1/TfcM
> まあVM使えばWin機でもiOSエクスポートできる
> ライセンス的にはグレーだが
> どうせ林檎に金は払うんだしいいだろう
とか書いてあったけど「ライセンス的にはグレー」じゃなくて明確にアウトなんだよなあ。
Apple製マシン上の場合のみMacOSのVMへのインストールが許可されている。
0087名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 21:53:02.97ID:G5bdv2tR0088名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 21:54:45.75ID:digxFLpf0089名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 21:58:17.72ID:E59JawHQそれは逆だろう
スクリプトを自分で弄るならある程度の英単語に絶対触れる事になるし
弄る部分の英語表記を予め知っていた方が該当箇所を検索しやすくなる
それと、steamの画像でスクリプトを扱っているものがあるけど日本語注釈がついている
結局日本語注釈の有無は各製作者毎の裁量だろうから日本版海外版どちらを選んでもたぶん関係無い
0090名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 22:04:15.72ID:G5bdv2tR0091名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 22:20:40.76ID:5+bbC1NZって思って英語版さわってるけど結構余裕だと思う
0092名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 22:27:36.75ID:GsHqzlTVレスする仕事大変だお;;
0093名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 22:30:14.45ID:P045ZQ4L0094名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 22:32:57.19ID:cM0jaie80095名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 22:45:34.46ID:MC0DhYxsそしたらSteam版買わないで体験版弄りながら12月まで待てたのに
0096名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 22:56:26.20ID:y/cLSZlzSteamでよいよね
0097名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 22:56:42.49ID:szHNXKwd0098名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 23:03:10.91ID:/rU3h6YWほんこれ
0099名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 23:07:20.84ID:iXyclI2S0100名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 23:08:40.54ID:fbQnYikxそんなに早く作れない事を自覚・判明させたら売れなくなる
0101名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 23:17:51.76ID:u7gWKPPqアイディアだって無限に湧いて出てくるからプロット云々で悩むこともない
大変なのはイメージを実際に遊べる形にする果てしない作業だけだ
要するにタイピングが面倒臭い
0102名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 23:25:20.31ID:sl1pZz6Uでも買わないと後で後悔するんだろうなあ どうしようかなあ
0103名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 23:29:27.41ID:digxFLpf0104名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 23:34:28.68ID:XkPWSlUB0105名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 23:55:59.16ID:J4Qll6jY0106名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 00:08:58.94ID:xnhT3B+P0107名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 00:14:33.95ID:JJcxbImt俺は朝DLして見ようかなと思ってる
0108名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 00:15:44.21ID:4fxnXmdM0109名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 00:21:05.12ID:dL9FfmGa日本語でちょっと書いてあんの?
0110名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 00:33:51.72ID:QCwsHzao0111名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 01:07:05.54ID:r8bS4GnU高画質のエロRPG作るわ
0112名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 01:10:53.68ID:yjbzGmnG中身見ればいいだけじゃない
日本語のちょっとしたコメントなんてあってもなくても同じだし
戦闘アニメのコマ数を拡張するスクリプトが早く出て欲しいわ
3コマはさすがに少なすぎる
0113名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 01:16:09.95ID:eg1KkbCyMakerも買って日本語版も買うしとか息巻いてる奴ら、止めはしないけれど手のひらの上で踊らされてるとは感じたほうがいいよ
0114名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 01:30:38.52ID:wNCeBVPy地域読み込んで表示される発売日をずらすの簡単だと思うけどなあ
すごいおあずけ感
0115名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 01:35:19.99ID:eg1KkbCyとしか言いようがねぇな
0116名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 01:44:12.24ID:W/VcStK/そーいやちょっと
気になってることが
パッケージキャラの
パーツだけを使うこと
って出来るかな??
これが可能なら随分
キャラ作りに幅が出る
さすがに対応しては
いないだろうけど期待
0117116
2015/10/23(金) 01:47:53.11ID:W/VcStK/パッケキャラの
目とか口のパーツを
別のパーツと組み合わせ
使うって意味
言葉足りずですまそん
0118名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 02:03:08.70ID:vDdCdS+f0119名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 02:10:47.77ID:gRYQRyou0120名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 02:45:34.48ID:VCPekBoo0121名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 02:59:17.36ID:Vt4pyIkp明日になりゃ英文で読める
0122名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 03:08:08.09ID:HkAM+XksAce持ってるけどSteamで買えば、別売りの素材を買えるようになるってこと?
素材購入権目当てで買うのってあり?
0123名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 03:12:13.91ID:QCwsHzaoSteamキーを販売してるということ
購入すればSteamでアクチ出来るキーが貰える
まあそのレベルだと無理に買わない方がいいかもね
0124名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 08:18:49.56ID:xmY2HTYCざわ・・ざわ・・
0125名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 08:43:23.31ID:KmQfTCbg英語版買って素材だけ拝見して払い戻すという手もできるのか
0126名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 09:16:16.99ID:4fxnXmdM0127名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 09:23:43.81ID:Bk+EQxvG0128名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 09:28:29.17ID:qrq68IRv0129名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 10:05:59.38ID:afcsR0xQスチームだとDLCとかあるみたいだし、スチームの方が良いのは何となく分かるけど・・・。
0130名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 10:10:13.72ID:zbzL0Gtvカートアートパックとエッセンシャルセットのどっちかのほうがいいよな?
どっちかう?
0131sage
2015/10/23(金) 10:17:31.94ID:qrq68IRv無印選ぶと
「3 アイテムを同梱: RPG Maker MV, RPG Maker MV: Cover Art Characters Pack, RPG Maker MV: Essentials Set 」
ってなってるよ。って前スレで散々言ってたことだったか。
結局ちがいがようわからん。
0132名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 10:25:40.41ID:afcsR0xQ0133名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 10:32:17.05ID:h6x/wxYv使わんわな
0134名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 10:42:47.43ID:HkAM+Xkssteamで売られている本体+83個あるDLCのうちの10個をセットにして販売しているということをやっと理解した
steamのDLCが国内版でも使えるかわからないけど安いからとりあえず買ってみる
Degicaツクールストアでもっと取り扱ってくれればいいのに
0135名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 11:22:58.10ID:VCPekBoo・発売前に買えるのは予約購入のMV本体だけ
・発売前に予約購入しとくと値段が-10%のうえ無料予約特典として素材が2つ同梱される
・特典素材は発売後に別個有料販売される
0136名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 11:32:32.36ID:afcsR0xQ公式の紹介に出てこなかったのでビックリ。
他にもまだあるかも知れないので、とりあえず色々と弄ってみる。
0137名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 11:37:02.06ID:1iG/NFJE特に非steamのメリットなんてないと思うが
なんかのゲームで非steam版は日本語化できるが
steam版はその方法では日本語化できないなんてのがあったけど
0138名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 11:40:35.11ID:afcsR0xQやっぱり特に何もないよな。
しいて言えば、スチームのアカウント持ってない人用かな。
0139名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 11:41:41.38ID:1iG/NFJEカバー絵キャラセットはともかく
Essentials Setはタイル素材なんかも含まれてるから
使える物もありそうだが
0140名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 12:27:43.37ID:P7b7o1Jj0141名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 12:31:03.79ID:qrq68IRvスキンヘッドにビキニはなかなかそそるな
0142名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 12:38:10.37ID:1iG/NFJE0143名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 12:40:24.28ID:VCPekBoo今日の更新分 FAQ分は http://www.tkool.org/rmmvmemo/ で載せてる
Japanese Plugins Preview
・日本製プラグインの紹介(海外版でも提供されると思われる)
・ScreenResolution:解像度変更
・AltMenuScreen:メニュー外見変更
・WeaponSkill:装備で通常攻撃がスキル化
・AltSaveScreen:セーブ画面変更
・戦闘中装備を変えられる(何によってかは不明)
・EscapeDungeon:所謂あなぬけのヒモ
Tips & Tricks On Map Encounters
・Event Chase Playerのチュートリアル
・シンボルエンカウントの作り方講座
0144名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 12:46:56.37ID:1iG/NFJE0145名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 12:50:08.10ID:GFIHvhYb海外デジカで予約すると一足早いみたい
0146名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 12:54:54.51ID:VCPekBooプラグインは海外製とは別に日本製のも多くあるらしい
日本公式サイトも更新来てるし賑やかだ
0147名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 13:04:58.79ID:mHIIxRjp0148名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 13:08:05.46ID:AC0o1hU/オーディオの制限きついな…
0149名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 13:11:17.04ID:GFIHvhYb0150名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 13:17:04.09ID:AC0o1hU/ツクールXPの曲も使いたいからmidi演奏からoggも作らないといかんな…
0151名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 13:26:59.67ID:KAizeT3Rいつもありがとう参考にしてる
視聴できるBGMは結構良かった
またすぐにRTPかよって反応になるんだろうけども
0152名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 13:29:06.74ID:DrNYV4Zx>Web上で公開する場合やAndroid/iOS用に制作する場合は両方のファイルが必要になります。
そういうもんなのか・・・
まあスマホは関係ないからいいけど
0153名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 13:39:45.38ID:m3qi5rFA0154名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 13:47:09.85ID:3OoJdL2Bどこだったか思い出せねぇ
0155名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 13:53:03.88ID:eg1KkbCyhttps://www.reddit.com/r/RPGMaker/comments/3pv8zv/i_was_in_the_rpg_maker_mv_beta_so_i_had_a_little/
0156名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 13:56:47.35ID:eg1KkbCy0157名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:02:13.67ID:19GjsYvZ高くても日本語版買うしかないのか
0158名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:05:00.53ID:zbzL0Gtvこれ何故かニューゲームしたら強制終了するんだけど低スぺにはMV無理ってことでいいのかな
今ちょうど予約購入しようとしてたから気付いてよかった
0159名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:09:51.67ID:eg1KkbCy俺はできてる。それ以上何もいうことはない
0160名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:11:18.07ID:KG/6iQw1>>155のやつ俺もなぜか落ちたな
0161名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:17:14.58ID:zbzL0Gtv一応VXAceは問題なくできるスペックだけどそんなにMVで要求上がってるとは思えないけど
こんなこともあるんだね
0162名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:18:50.05ID:cveOEHKu0163名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:18:55.74ID:mHIIxRjpツクール本体動かせるかなぁ…心配になってきたぞ…
0164名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:20:52.68ID:zbzL0Gtv0165名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:21:11.80ID:VCPekBoo0166名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:23:44.34ID:19GjsYvZそれとも日本語化パッチがその内配信されるという安心から買ってるのか?
0167名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:23:45.97ID:4fxnXmdM0168名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:24:35.64ID:VCPekBoo0169名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:24:50.65ID:+8+4ZyWMグラボが糞なんじゃねえの
OpenGL対応してない情弱が買ったら嘆く奴いるだろうなこれ
0170名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:24:53.16ID:TpFYwkZz0171名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:26:49.85ID:zbzL0Gtvしてると思う
0172名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:27:58.77ID:VCPekBooしたらばに一覧あったけどGamepadConfig.jsとKeyboardConfig.jsがある
0173名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:30:13.61ID:3OoJdL2B誰も必ず日本語パッチを作ると言っていないし
そんな他力本願じゃ後悔する確率のほうが高いんじゃないの?
素直に日本語版待ったらいいじゃん
0174名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:31:01.98ID:GFIHvhYb0175名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:31:09.76ID:b2Lpuukgドラッグで画面の大きさ変えられるのいいな
でもマウス操作は思ってたのと少し違った
暗号化してないのか2000みたいにフォルダが丸見えだ
0176名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:32:01.70ID:8FLaHn2Cたぶんアンチウイルスが邪魔してる
0177名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:34:35.60ID:19GjsYvZいやだって、日本語版てPC2台しかライセンス使えないんしょ?
それに比べてSteamはインストールさえすればどこででもどのPCからでも出来るわけじゃん?
それならSteamでやりたい訳だけども英語力皆無だから購入躊躇ってるんだよ
別に他力本願とかじゃなくてエターナる要素を少しでも減らしたいんよ
0178名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:36:18.96ID:zbzL0Gtv試して見るけどGAME.EXEのところ起動するだけだよね?
0179名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:36:47.97ID:3OoJdL2Bツクール公式の推奨スペックは満たしているから当然っていえば当然かもしれん
3年前に買った安いノートPCだけど
戦闘アニメーションも見たことのないものが多いな
効果音もチラホラ聞いたことないものが混ざってる
FPSも60をキープで問題ない
0180名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:38:43.15ID:3OoJdL2Bじゃあ様子見したら?
0181名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:39:47.00ID:OkW0YIms0182名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:40:41.01ID:3OoJdL2Bできないな
マウスと十字キーだけだ
0183名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:42:39.70ID:OkW0YImsそうなんだー残念
0184名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:42:40.00ID:TpFYwkZz予め製作側で設定しとかないと使えないのね
0185名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:44:05.12ID:zbzL0GtvWin764使ってる
>>176
切っても駄目だった
0186名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:47:13.66ID:NI0edmSs0187名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:47:33.23ID:LEoFEacG起動できるようになった
画面がでかくて、感動する
0188名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:47:46.89ID:19GjsYvZ様子見したいのは山々だけどSteamで割引効いてるのは予約中の今だけだし、正直カナリ迷ってるんだよな
みんなの意見見てたらまともに英語出来そうな人がプレイしてるのか、はたまた並以下の英語力でも全然遊べるのかが気になって仕方がないんだ
因みにプレイしたことあるのはPS版の4とVXACEの体験版くらいしかなくて、そんなにツクールの知識を持ってるわけじゃないんだがな
0189名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:49:16.83ID:zbzL0Gtv0190名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:49:30.06ID:SoU8ahgP0191名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:51:33.60ID:VCPekBoo>>184
外部ファイル読んだりゲーム内で設定できるようなプラグインがあればどうとでもなるよ
デフォルト機能にはキーコンないからまあ仕方ない
0192名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:52:17.35ID:3OoJdL2Bブラウザじゃないねwin版でやってるけど
従来と同じような感じ
F4で大画面にしたらFPSが一瞬落ちたけどすぐ戻ったわ
セーブデータはそのままフォルダに保存されるのな
0193名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:53:53.06ID:KAizeT3RWin7の64の2010年製のメーカーPCだけどgame.exeをダブルクリックで起動できたよ
解凍前にプロパティでブロックの解除を忘れてそのまま解凍したけど問題なかった
グラボの問題なんだろうか
0194名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:56:14.27ID:urISEjfNなんだこれwww
0195名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:56:55.15ID:3OoJdL2B俺はsteam版のVXACEも持っているけど前にライブでMVでの操作をやっていたのを見た限り
問題は感じなかったなインターフェイスもほぼ同じようだったし
ただ最近のVXやVXACEをやってないなら英語力皆無だと厳しいかもしれんね
0196名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:59:22.75ID:b2Lpuukg俺のはAMD Radeon HD 6670のメモリ1GB
0197名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:59:38.65ID:1iG/NFJEぶっちゃけツールなんて言語はあんまり関係ない
グラフィックツールとか英語版でも普通に使えるだろ?
0198名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 14:59:58.18ID:yFYV1mF/俺も買うか迷ってるけどギリギリまで迷ってるってことは買わないと後悔しそうだからポチるわ
0199名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:00:35.60ID:1iG/NFJE0200名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:02:35.88ID:zbzL0Gtv要求満たしてると思うけど
0201名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:03:05.43ID:4fxnXmdMまぁ日本語版の体験版がでたらそれを参考にしつつみたいな方法も良いと思うし
どうしても不安なら日本語版まで待つのがよろし
0202名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:03:47.68ID:19GjsYvZてかおまいらどうやって先行でインスコしてんの?
あぁ、海外製じゃないとダメッってことか…
結局待つしかないなコレ
0203名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:05:03.05ID:19GjsYvZ同志よ、勇気をありがとう
0204名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:05:21.55ID:1iG/NFJE0205名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:06:19.06ID:VLetGEYSそれで環境を整えていくわ
それだけで満足しちゃいそうだけど
0206名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:07:04.19ID:KAizeT3Rsteamじゃなく海外のデジカで予約購入してたらもうメールで届いてるらしいよ
0207名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:08:24.49ID:+sgFtnYJスチムも基本的に同時起動はできないし
日本版パケの2台もPC買い替えによる移行は問題なくできるはずだから
ライセンス回りの優劣は実質差がないと思うよ
0208名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:08:36.14ID:19GjsYvZ一応、Skyrimの時にもSteam使ってインスコした記憶はあるが、手順を全くと言っていいほど忘れた lllorz
0209名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:08:48.35ID:AC0o1hU/mac版の方試したが落ちる以前にアプリが立ち上がらなかった
スペックは問題無し、HTML5版の体験版は問題なくプレイ可能だった
これプレイ出来ないのはパッチで修正される類の問題な気がするなぁ
0210名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:11:02.64ID:19GjsYvZなあああああああああああああああああああああにいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!
あのぉ…キャンセル…てか返金てどうやるんでしたっけ? (;^ω^)・・・
0211名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:16:00.32ID:19GjsYvZ大人しく日本語版待機してます
0212名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:16:34.57ID:3OoJdL2Bおつかれ
0213名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:17:43.39ID:1iG/NFJE当然タッチ操作も問題なし
0214名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:20:12.60ID:zbzL0GtvGeForce 320M
DX10.1 OpenGL3.3
公式サイトの要求スペックは全部満たしてるのに落ちる人で
既に金払っちゃった人は返金できるよね
0215名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:28:06.41ID:1iG/NFJEそんなことは買ったとこに聞きなさいな
ソフトが動かない時は
ビデオドライバが古いとか裏で変なソフトが動いてるとか
いろいろな原因があるものだ
0216名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:31:39.50ID:V9vXyg8oMじゃ無理だよ、常識だろ
公式サイトにもそう書くべきだとは思うが
0217名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:39:30.93ID:mI4bX6vaこうして三人並べて見るとやばいな
対比として主人公が目立つというのは良い点かもしれない
FF6のビッグスウェッジ的な
0218名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:39:32.54ID:GFIHvhYbMVからはきちんとGPUを使って処理をするようになったからビデオカードにまつわる不具合が出るようになった、って事で良いのか?
0219名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:39:53.62ID:oKMY+rYk文章に日本語を追加すると文字化けするな
他に設定がいるのかな
0220名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:40:37.45ID:zbzL0GtvだからAceとかVXは快適に動くんだし
どう考えてもMVだけ落ちるのはおかしいんだよ
ちなみにWin版のドラクエ10だって問題なく動くから
MVってそんなに要求スペック高かったの?
それならそう書くべきじゃないの?
0221名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:41:55.43ID:DrNYV4Zx0222名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:44:25.01ID:gRYQRyouPC再起動してみたら
0223名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:44:34.87ID:9hLvy1px随分昔はこんなクソノートだとVXですらもっさりだったからこれ以下のゴミだとMV無理じゃね
まぁさすがに今の時代にPenMより下はいないと思うが。もう皆C2D以上だろ
0224名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:45:17.93ID:19GjsYvZまさかの日本語版も様子見ですか(´;ω;`)ウッ…
0225名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:46:15.04ID:oKMY+rYk俺はfirefoxで動作確認
0226名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:47:38.25ID:oKMY+rYkZ68マザボ
グラボGTX480
普通に動いた
0227名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:50:30.20ID:fkUZoq+/うちも火狐では動くのにIEとChromeじゃ動かない
0228名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 15:52:36.60ID:cveOEHKu顔グラはVXよりはマシという程度で酷いが、
ホコグラ、戦闘グラは自動生成の割にクオリティ高いな。
戦闘グラ自作しようと思ったけど手に入れてから似た姿を自動生成
+加工で十分だわ。今日配信の素体使わないわ…
0229名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 16:00:36.49ID:eg1KkbCy0230名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 16:04:53.79ID:1iG/NFJE作成されたゲームだけならatomでも動くんだから
要求スペックはそんなに高くないだろ
0231名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 16:05:42.42ID:6Vr8Nh8n贅沢いえば2.5頭身くらいのもほしいけど、そのへんはあとで自作考えるかぁ
0232名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 16:16:12.21ID:IT0WMVC/見てないけどUTF-8で保存とか?
0233名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 16:16:42.73ID:IT0WMVC/あとはCJK対応のフォント設定とか・・・
0234名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 16:19:27.82ID:yFYV1mF/返金処理のメールきた? リクエスト受付メールだけ?
0235名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 16:20:58.96ID:GFIHvhYbエディタによってはファイルを開く段階でSJISで開こうとして文字化けするっぽい
twitter見る限り付属のスクリプトエディタは無いらしいからオススメのjsエディタを挙げてもらえると助かるね
0236名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 16:38:04.24ID:VCPekBooこのぐらい訳せば英語苦手erでも大丈夫だろうか
http://www.tkool.org/rmmvmemo/pluginhelps/YEP_CoreEngine_jphelp.txt
0237名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 16:51:19.25ID:mHIIxRjphttps://kie.nu/2MUf
0238名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 16:52:41.49ID:oKMY+rYkUTF-8で保存したけどダメだった
あと、これについてるフォント自体日本語使えるから
JS側の問題な可能性も…
0239名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 16:54:11.21ID:oKMY+rYkサンクス!試してみる
0240名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 16:55:04.62ID:n4KWA5/7ただモッサリしてる
CPU使用率は大したことないんだが
グラボの性能が低いからかな
0241名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 16:56:09.52ID:oKMY+rYkゲーム中で 文字化けするのよね…
0242名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:00:29.16ID:IT0WMVC/>>238
調査しちゃるけん、どこに何を表示したいか指定下さいな。 質問は他の人でもええよ
0243名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:03:56.87ID:KAizeT3R>>236英語苦手だけどわかりやすくてありがたい
0244名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:04:20.25ID:IT0WMVC/0245名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:05:42.52ID:SoU8ahgPちなみにアクターの名前を変更した
0246名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:06:36.73ID:IT0WMVC/フリーの割に可読性が高いフォントだからその辺の原点要素クリアしてるのが好感触
0247名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:09:27.31ID:VCPekBoothx
>>246
サンプルゲーでもそんな名前だったと思う
0248名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:17:04.53ID:IT0WMVC/これ配布データめっちゃサイズ爆発しそう
その代りに確実に動かしたい作り込みがひしひしとw
0249名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:18:35.47ID:oKMY+rYkすんません、自己解決しました
www\data\map15.jsonの51行目
つまりOPのテキストにある「Okay」を「テスト」って置き換えて
そのまま保存したらゲームで文字化けした
原因分からず元に戻そうとファイルを開いたらjsonファイルの「テスト」も
文字化けしてることに気づいて、Terapadからメモ帳に切り替えて
UTF-8で保存したら上手くいった
ありがとです
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2015/10/23(金) 17:44:29.00ID:19GjsYvZ亀で失礼
バッチリ来ましたよ^ー^b
0251237
2015/10/23(金) 17:44:47.99ID:mHIIxRjphttps://kie.nu/2MUE
0252名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:53:07.79ID:dmqshvip方向キーが押しっぱなし状態になったり、ボタンが反応しなかったり
故障かと思って試しに以前のツクールゲームをやったけど、そっちは問題なし
それに今まであったボタンのカスタマイズもできないっぽい
ゲームパッドが快適に使えないなら素材が良くても地雷だなあ
0253名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:53:51.59ID:6qaE2jtfって出てまだ買えない
0254名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:54:50.16ID:dA0QT+dEおま環決めつけるのはまだ早い
0255名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:55:14.54ID:IT0WMVC/改造できるし外部ツールかますこともできるから、ゲームが配布される頃には解決しとると思うで
どうしても週末にでも遊び倒したいというなら、パッチ作るで (フィードバックすれば取り込まれたりするのかね)
0256名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 17:59:50.92ID:IT0WMVC/恐らく環境依存。 アナログの遊びが足りないんだと思われ。 コントロールパネルで再設定してみな(特にアナログきっちり)
ボタンについてはドライバまわり(これはバグなので難しいかも)と推測 (コントローラ何? 箱パッド/Wiiリモコンの独自ドライバは正常確認できた)
0257名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:03:16.59ID:4fxnXmdM0258名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:07:34.07ID:3OoJdL2Bゲームを作って公開しても遊び手から環境依存によるバグ報告ばっか来たら
やってられないんだが・・・
0259名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:14:48.68ID:IT0WMVC/ブラウザベースだから、
・ シングルコアCPUの場合は致命的にイベントこぼす
・ アホみたいなメモリ食い
・ ブラウザ動作は他のタブでアニメやFlashがあるとリソース取られる
あたりでWindowsAPI直結してた従来通りの 「確実な動作」 を期待するのは難しいかもね
ノートPC/タブレットなら、BayTrail世代以降じゃないとまともに動かないかも (必要なら各世代もってるから調査するで)
0260名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:19:15.44ID:dmqshvip環境はWindows 10 64bit、CPUはCore i7-4790、
ゲームパッドはサンワサプライ JY-PSUAD11で、PS1の初期コントローラを変換して使ってる
コントロールパネルをみたけど、アナログスティックの調節だけで方向キーを調節するところはない
違うゲームパッドで動作するということは、この変換器の相性なのか
0261名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:20:13.15ID:ljrLHiQg0262名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:21:26.01ID:wNCeBVPyサンプルのスクリプト見て明日なんか面白そうなやつ作ってみようか
0263名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:27:07.25ID:oKMY+rYk0264名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:27:27.73ID:IT0WMVC/原因はその変換器やな(2年前に同症状経験済み・設定画面がないという報告も多分同じ変換器)
古いPS変換器はアナログの入力値が -32768〜32767 ではなかったり
アナログX/Y/Z の信号割り当てが標準と違うのでずっと一方向押しっぱなし状態と判定されたりする
これはFAQに入れとくべきやな。 対応は難しくないから修正されると思うし必要ならパッチ作って配布するで
0265名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:28:50.72ID:1iG/NFJE0266名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:33:59.37ID:IT0WMVC/http://www.html5rocks.com/en/tutorials/doodles/gamepad/gamepad-tester/tester.html
ちなみに上記html5rocksはGoogleによるブラウザAPIのデモサイトね
0267名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:37:03.80ID:oKMY+rYkPS2のコントローラでプレイ
アナコン移動、ボタン配置は多分VXA以前と変化なしだが
F1によるキーコンフィグができない
0268名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 18:59:22.76ID:QCwsHzaoマジなのですか?
お前らが考えたコードを丸パクリ出来るってことか
ええやん!
0269名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:00:27.33ID:19GjsYvZhttp://imgur.com/ZOpvUhR
0270名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:00:46.72ID:mI4bX6va自作した挙句パクられるとか
0271名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:02:38.96ID:wNCeBVPy0272名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:04:08.53ID:19GjsYvZ根拠云々にPC周りについてそんなに詳しくないし
0273名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:04:54.37ID:VCPekBoo万が一デフォルトで無くてもしばらくすればできるんじゃねえかなと
0274名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:07:30.91ID:VCPekBoo第二世代i5なら動くような気はするがねえ
0275名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:07:31.77ID:S98mYGv6なお日本版は最初から実装されてます
とかだったりしてな
0276名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:08:52.64ID:zKw3aYA60277名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:11:33.38ID:AxwmlK8Yexe経由で起動するだけだったか
0278名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:11:55.58ID:wNCeBVPy暗号化できないってことはないと思うけど、ぶっちゃけHTML動かしてるだけみたいだから出来なくても自作パッケージ化は割と簡単にできそう、JSいじったことないけど
ついでに今気づいたけどGame.exeのサイズが138KB(VXAce)から45344KB(例のサンプル)になってるけど、すっごい肥大化してんな
0279名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:12:49.54ID:c69xFN4P0280名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:18:42.05ID:zKw3aYA60281名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:25:34.88ID:jYCnM1Zdこれっていくらくらいになるんだろうか
0282名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:26:54.51ID:IT0WMVC/MVのランタイムがでかいのはあのバイナリの中身はGoogle Chromeブラウザそのものだからだよ
nwjsというアプリのリソース差し替えただけのもの
ちなみにJavaScriptの暗号化はほぼ不可能。難読化が限度。
もしできたら数十億円あっという間に稼げる需要あるのに10年経っても実現してないくらいだし
0283名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:37:43.60ID:vfK6wfK50284名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:39:04.50ID:XDMX2T7zこれか https://t.co/9XHqN6P5n9
exeだけぽいね
0285名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:43:22.63ID:GFIHvhYb軽く動かす体験版にはうってつけって感じでしょ
0286名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:44:06.55ID:AxwmlK8Y0287名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:45:21.42ID:fkUZoq+/0288名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:47:30.60ID:IT0WMVC/js\rpg_core.js の 2241行目にあるリストにキーコードと対応させるボタン名追加すればあらゆるキーアサイン可能やで
120: 'debug' // F9
のすぐ上あたり(末尾カンマの都合と既存の割り当てを上書きする必要があるため)に
65: 'left', // A
68: 'right', // D
83: 'down', // S
87: 'up', // W
を追加すると WASD でも移動操作できる。
ちなみに既存の割り当ては以下の通り
→: <→> <テンキーの6>
←: <←> <テンキーの4>
↑: <↑> <テンキーの8>
↓: <↓> <テンキーの2>
OK: <Enter> <Space> <Z>
Cancel: <ESC> <Ins> <X> <テンキーの0>
TAB: <TAB>
Shift: <Shift>
Ctrl: <Ctrl> <Alt>
PgUp: <PageUp> <Q>
PgDown: <PageDown> <W>
F2: FPSメーター表示
F3: 画面ストレッチ
F4: 全画面
>>267 キーコンフィグっぽいのはコードに入ってないっぽいわ。 早期にパッチかプラグインが出てくると思われ
0289名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:51:05.80ID:AxwmlK8Yコピーライト持っててもプログラムしてたかどうかはわかんなかったじゃん
0290名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 19:52:11.83ID:VCPekBooGamepadConfig.jsとKeyboardConfig.jsをとっくにYanfly氏が作ってて同梱してる
中身見たらWASD対応もしてる
上のサンプルゲーはβ入手だから入ってるのは日本プラグインだけで海外プラグイン一切使ってない
0291名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:12:54.66ID:1iG/NFJEそろそろ目覚ましかけて寝るかな
0292名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:36:40.15ID:afcsR0xQ8方向移動が設定できない・・・誰か助けて・・・。
0293名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:38:36.45ID:GFIHvhYb/<_/____/
0294名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:42:25.61ID:VCPekBooLunaEngineDelta辺りにそれっぽい項目ないか?これ以上はあと6時間待って
0295名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:48:33.83ID:W/VcStK/ごめん携帯サイト経由で見てるもんだから
どれくらいで改行したら見映えが良いのか分からないんだよね
勘で改行して許されるならそうするんだけどね
>>121
パッケージキャラクターの素材が一枚絵じゃなくて
各パーツに別れててくれると助かるなあ
0296名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:49:21.16ID:KDeehZZs0297名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:49:30.60ID:IT0WMVC/今回のexe版は ブラウザ(nwjs) + html5データ によるSPAだから、
期待するも何も「html5版を Chrome で動作させるのと挙動は全く同じ」だよ
nwjs使ってるからMacでも動くわけだし
iOS/Android版もスクリプトをスマホのWebView特化させただけのものと思われ
>>283
実行環境であるnsjwの外部リソース読み込み部を暗号化させる改造は比較的簡単だしそちら側のラインセンスはクリアだけど、
ツクール以外の実行環境で動かすという部分でMV側のライセンスで真っ黒な著作権違反だろうね (プラグインの仕組みでは解決不可能)
0298名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:51:31.96ID:W/VcStK/0299名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 20:53:14.64ID:jYCnM1Zd信じるからな
0300名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:03:07.95ID:RHOhhU0f0301名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:27:59.85ID:xMC06cSO倍額の日本版についてるBGMも後日英語版にくるだろうしセール対象にもなるだろう
日本語化できるならSteam版で何も問題無い
0302名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:37:08.92ID:2sHyCWjDしかし環境によって起動できない人が増えてるとこを見るとDLストアとかで販売したあとの苦情が凄そうだな。
体験版はWEB版でと考えたけど、WEB版は動いたのに製品版が動かねぇ!っていって来る人いそうだし。
0303名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:38:03.55ID:mI4bX6vaMVは出来るようになってるかな
0304名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:42:10.16ID:W1pPs9UF他素材はともかくキャラチップは44ファイル入ってたからキャラに関してはこれで全部なんだろうな
良くも悪くもクセが強いのが多いな・・・こう、海外開発、ってのが納得なデザイン
0305名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:42:27.10ID:8YspiJIq錆びたトタン屋根のマップチップがデフォで入っとる!
今回デフォのマップチップいいね、希望通りだ
0306名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:46:58.35ID:LTQsGZHd0307名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:49:05.57ID:3OoJdL2B素材集としてはどうなんだろう
これMVを持っているだけじゃACEとかに転用しちゃいけないってことか?
0308名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 21:50:36.83ID:ilmJG8AB当たってもどうせまたちょっと触るだけなんだろう。ちゃんと作れる人すごいわ
0309名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:00:10.75ID:4fxnXmdM0310名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:05:41.31ID:W1pPs9UFAceのときみたいにユーザー登録してりゃ他ツクで使っていいんじゃないかとは思うが
KADOKAWAのみぞ知る、ってとこか
0311名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:06:05.03ID:xj90x9h00312名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:07:31.97ID:jbVjuZII0313名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:15:29.47ID:OkW0YImshttp://tkool.degica.com/a/tkool-series-only-resource/rpg-ressource-graphic-tkool-ds
0314名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:35:37.02ID:OkW0YImsサーバーにゲームデータを全部アップしないといけないの?
0315名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:37:51.39ID:jYCnM1Zd0316名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:47:27.23ID:rp5HfxRq0317名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:59:05.13ID:jYCnM1Zd盛り上がっていこうずwww
0318名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 22:59:48.31ID:cveOEHKu短編とはいえ早いしサンプルゲーム改変だったのかな
0319名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 23:01:45.59ID:eg1KkbCyREADME
0320名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 23:05:12.48ID:OkW0YIms英語分からないけど普通にクリア出来たよ
0321名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 23:22:18.81ID:mHIIxRjp0322名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 23:24:11.25ID:afcsR0xQありがとう少し調べてみる
0323名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 23:48:29.41ID:jPNWrtB/まじかー
暗号化は自分でやれってことらしい
0324名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 23:53:56.91ID:thrNWltoパクらせてもらうやで〜
0325名前は開発中のものです。
2015/10/23(金) 23:56:54.55ID:IT0WMVC/あとは素材データの独自ローダーへの差し替えとか(ローダー自体JSだから解析されたら終わりだけど)
0326名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:07:45.35ID:KwPwoWw60327名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:14:40.21ID:fioGMUh2ヘルプ類の和訳までやるなら膨大な量になるが
メニューの訳くらいなら大した量じゃないだろ
0328名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:19:19.50ID:JqdMlWYl今回だとアプデのついでに抜け道潰してきそうでな
0329名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:24:41.32ID:a6tP26TN0330名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:25:30.37ID:mOZweA9Uツクールはいつも微妙にトレンド外してくるよな
前回はrubyだったしw
0331名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:28:34.02ID:T43yVyyC恐らくツール自体も手を入れられるだろうから開発補助の便利機能が大量に出てくるだろうね。
抜け道一切できないというデメリットを超えるメリットを有志でつくり出せればいいんだが・・・
0332名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:29:23.27ID:mOZweA9Uexeでも動作速度はまったく変わらないはずだし結構重いな
0333名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:36:15.49ID:Mf7T4AD9Aceはあるよ
0334名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:47:22.14ID:iXZrqQKl素体自作してたらもうこんな時間か
0335名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:52:24.50ID:CAoZpNfN0336名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 00:56:43.68ID:zF8alrvc遠足前夜のような目の冴えように苦悩する
0337名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:14:33.57ID:eOAd9kA9今のうちに夜食用にセブンの70円おでんでも買いに行くかな。1500円分
0338名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:14:39.83ID:yIQLKUHUPS3のコントローラーにかえたら、問題なく動いたよ。
それにしても暗号化できないのは、なんかやだな。
画像はもちろん、今度こそ音関係をデフォルトでの暗号化に期待してたのに……。
そもそも暗号化できないって、ねえ……。
0339名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:18:07.49ID:6tVigZaH結局は簡単に解析されるとかないんか
0340名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:20:23.37ID:a6tP26TN0341名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:22:34.83ID:CtuuOU/jデフォでできないなら公式サイトに明記する必要をかんじる
0342名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:22:40.21ID:0RB7C8Uiこれだけでも数万出して買う価値はある
0343名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:24:35.97ID:/14260eeこれ俺も気になる
ツクール初めてだから教えて
0344名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:29:19.62ID:eOAd9kA9データファイルの暗号化機能を持つソフトウェアは、アメリカ商務省から輸出規制品目番号を取得する必要があったり、販売対象国の厳しい制限があったり、税金も大きく変わってきたりする
技術的に難しいとか以前い、そもそも暗号化機能がついていたら、俺らがMVを30分後に手に入れることが不可能になるんだよ
0345名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:31:41.29ID:/MBwHkUj7000円は安い買い物ではない、が……。
0346名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:32:50.84ID:T43yVyyChtml5/JavaScriptが関与する限り、日本語の古文程度の難易度以上になれない。
最高に難読化されても古事記なんかの原本を読むくらいが限度。 あとスクリプト解析ツールが豊富
ブラウザエンジンで使う以上、内部ではメディアはPNG/OGG形式だし、データもJSON相当で保持される
内部データにアクセスする手段(プラグインでもデバッグモードでも)取り出せる人ならどうとでもできてしまう
0347名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:33:19.48ID:0RB7C8Ui0348名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:33:23.29ID:nWgi9wNh0349名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:33:42.23ID:VcTa+ktg一度買ったら返還できないから慎重に考えた方がいいよ。
0350名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:34:30.25ID:ue9QRQKy0351名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:36:09.17ID:pcc10qGS0352名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:38:41.75ID:bB61II4I0353名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:40:28.71ID:eOAd9kA9日本でも暗号化方式によっては最悪の場合、武器や兵器の密輸を行ったのと同じ扱いになったりする
でもまあ、軍事的な規制対象にすらならないような暗号化やら難読化なんかでも、このスレ見てると喜ぶ人はいそうな気がしてきた
0354名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:40:37.89ID:KwPwoWw6市販のアプリやゲームだって逆コンパイル(名前ど忘れした)すれば読めるのも多々あるけど、大変すぎて読む気なくなるよ?
JSファイルは縮小化すれば読み込み速度早くなり、解読も複雑化するからもし縮小化されていないなら試すといいよ
0355名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:42:57.35ID:Vt7KKbaiつまりMVにシステムが凝ったゲームは出てこないのでは・・・
0356名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:44:55.62ID:T43yVyyCエクスポートされるコードの縮小化・難読化ってライセンス的に許可されてるのかが問題だ
0357名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:45:06.00ID:bB61II4I0358名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:49:36.50ID:fiaSjCqHもう公式で手軽なフリゲ以外は作んなってお達しが来たも同然か
0359名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:51:03.14ID:0RB7C8Ui気づいちゃったか、みすみす筒抜けのMVで自作システム作り込む奴なんていないだろうし
そもそもスマホで動かすってのにクソ重くなるだけだから
0360名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:52:23.70ID:Y7uDHHd50361名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:55:07.22ID:a6tP26TN0362名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:56:11.49ID:iXZrqQKl0363名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:57:03.73ID:eOAd9kA90364名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:57:30.59ID:bB61II4I0365名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:57:59.54ID:CtuuOU/jイベントのための画像を見られたり素材画像を取り出して二次利用されるならやってられないね
画像だけでも隠せなきゃ駄目でしょ
0366名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 01:58:42.78ID:fpxA+pK80367名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:01:09.97ID:O6NvxdTU0368名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:02:29.02ID:T43yVyyC0369名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:02:31.78ID:rgfZpDfEサイドビューだ
あれがあるだけでデフォのクオリティ自体は格段に上がっただろ
他の作品との差別化が無くなっただけ
0370名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:02:32.12ID:a6tP26TN0371名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:04:04.53ID:sZNRNU5B0372名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:04:26.91ID:iXZrqQKl0373名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:04:28.19ID:WJ09Wamu0374名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:04:39.83ID:eOAd9kA90375名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:05:18.58ID:T43yVyyC0376名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:06:47.06ID:jImykvVR0377名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:10:46.35ID:eOAd9kA90378名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:11:26.29ID:WJ09Wamu0379名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:11:29.12ID:Y7uDHHd50380名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:11:34.11ID:0RB7C8Ui最初に出来のいい長編作った奴がらんだんポジになるんじゃないか
頑張れよお前ら
0381名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:12:33.90ID:Y7uDHHd5youtubeストリーミングで海外スタッフが動画用の製作してたときのMVがSteam版だったな
0382名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:14:18.06ID:eOAd9kA90383名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:14:59.13ID:T43yVyyC0384名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:15:46.42ID:bB61II4I0385名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:16:20.60ID:eOAd9kA90386名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:16:23.13ID:pcc10qGS0387名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:16:33.66ID:YDQ8MoUP0388名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:17:26.22ID:iXZrqQKl0389名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:17:59.35ID:a6tP26TN0390名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:19:24.93ID:mOZweA9Uむしろプロジェクトそのまんまgithubに上げて全公開が当たり前っていうか
ツクールゲーもweb+jsに来たならオープンになるべきで
0391名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:19:30.82ID:jImykvVR0392名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:20:19.01ID:eOAd9kA9マウスクリックの自動経路検索はデフォで入ってるね
0393名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:21:46.17ID:eOAd9kA9なお、素材ファイルがごっそりプロジェクト内に含まれるため、githubに上げるのは犯罪な模様
0394名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:23:41.45ID:KWG9WHEl0395名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:24:03.76ID:eOAd9kA9まるでダンジョンマップの自動生成機能が付いているかのように見えるんだが
0396名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:27:00.30ID:YDQ8MoUP全部英語でも
割となんとなくわかるね
0397名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:28:34.51ID:KWG9WHEl0398名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:34:29.87ID:u14R2c7bあと、Android/iPhoneで出力すると単にHTML5が出るだけなんだけどこれでいいのか?
まさかapkでもipaでもない… (これならWin版でもiOSに出せるってわけだww)
0399名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:35:13.71ID:AzC+tJDg今インスコ中
0400名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:35:15.25ID:pcc10qGS0401名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:35:59.42ID:Y7uDHHd50402名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:36:51.33ID:w2vVTn+1DLCすげえ
0403名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:38:21.36ID:eOAd9kA90404名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:38:53.64ID:0RB7C8UiぶっちゃけMVはデフォルトの域を出れないから2000よりも下じゃないか
0405名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:40:24.98ID:Y7uDHHd5公式の素材一覧か?
http://tkool.jp/mv/new_function/04.html
0406名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:41:11.74ID:kL+w2UDZ0407名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:42:20.92ID:w2vVTn+10408名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:42:53.57ID:eOAd9kA9あーごめんちがう、Aceの時の素材管理のことを言いたかった。F10で出てきたやつ。MVだとF10でプラグイン管理が出てくる
0409名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:43:25.99ID:QkRB12aC入ってるなら買う
0410名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:47:37.90ID:YaLm2RqpまあUI変えられても困るんだけど
複雑なことをしなければツクールWebのAceのチュートリアル見て使えそうだねこれ
パッと見はあまり変わってない
0411名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:48:24.61ID:Y7uDHHd5入っている
現時点でEssencials Setとカバーキャラ素材はSteamでは980円のDLC販売に切り替わったな
本体があと一週間10%引き継続だからこの2つがいらないならまだ購入チャンス
0412名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:49:17.20ID:bB61II4I戦闘背景とか日本ぽいのも多いし
0413名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:49:45.67ID:iXZrqQKl0414名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:51:58.05ID:Gt6BUy+hデフォルトのキャラが少ないけど
ジェネレーターで自分で作れってことだろうな
日本語版も予約してるけど、いらない感じするな
英語読めなくても、VXAce触ってる人で、わからない人はいないと思う
http://i.imgur.com/hf0QqDa.png
0415名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:53:09.05ID:YDQ8MoUP0416名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:53:59.48ID:XS234kdr0417名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 02:56:24.54ID:kL+w2UDZおつらいでしょう?おつらぁい…
0418名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:03:06.46ID:AU4NJpGd0419名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:03:53.01ID:xKEVoBvu0420名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:05:13.47ID:AU4NJpGdUIは殆ど変わってないね
0421名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:06:03.19ID:Y7uDHHd5最悪メモ帳あれば弄れるということを教えてあげよう
0422名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:06:13.12ID:XS234kdr0423名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:08:59.34ID:AU4NJpGdいやその辺は分かるんだけど、ちょっと確認したい時とかでも本体から開けないのかよと思っただけ
0424名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:10:21.00ID:Y7uDHHd5dlcじゃなくデフォルトのtilesetでSF_Inside_Bに病院のベッドがあるのは確認した
>>415
steam/steamapps/common/RPGMakerMV/dlc
>>423
無理っぽい。プラグインのコメント中で書かれたヘルプが見れる程度
0425名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:13:10.29ID:XS234kdrサンクス
0426名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:13:37.33ID:fiaSjCqHどんな出力でもあらゆるリソースが取り出し放題
ガバガバってレベルじゃない
プロテクト系のプラグイン出るまで放置しとくわ…
0427名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:13:50.88ID:YaLm2Rqpスマホ用なんだろうけどPCでも便利だわこれ
0428名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:15:47.85ID:AU4NJpGdだよね
でも指定した変数の部分とかだけ弄れるみたいだからこっちのが分かりやすいか
0429名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:19:39.96ID:ue9QRQKyこれでexe1個に圧縮できるっぽいよ
0430名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:21:03.49ID:SDM6Hi8c0431名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:21:23.54ID:Y7uDHHd50432名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:23:49.89ID:ue9QRQKy0433名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:23:50.44ID:pcc10qGS0434名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:25:34.59ID:SDM6Hi8cマルチプラットフォームのゲームになるのかな
0435名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:30:46.25ID:eOAd9kA9リンク先行ったけど、商用で使うなら149ドル払えって書いてあるね
http://enigmaprotector.com/en/order.html
日本語版のMVよりも高いんですがそれは
0436名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:31:26.74ID:+cMFAIifSystem.jsonを開いて "locale":"en_US" を "locale":"ja" に変更
0437名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:32:57.86ID:T43yVyyC[附則]ゲーム配布条件
第2条(弊社素材の取扱い)
@本ソフトウェアで制作されたユーザーゲームに限り、(訳注:本ソフトウェアに収録されている)弊社素材を使用すること。
とあるからMV以外での使用はNGぽいね。これって既出?
0438名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:34:35.92ID:ue9QRQKy有料版のEnigma Protecterじゃなくて
無料版のEnigma Virtual Boxならいいんじゃね?
聞きなれないソフトだから何とも言えんが
0439名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:36:44.02ID:Oox4x4jRううん
ここ気になってたけどどう読んでもMVと他の製品は別物になってる
なのに英語の公式フォーラムでは互いに混ぜてもいいと言ってる
0440名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:40:16.70ID:T43yVyyC・MVで制作されていることの明示と「(C)2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA」の著作権表記。
・データ抽出による二次利用行為を禁じる旨の明示(配布の禁止/改変の禁止/別プログラムへの流用の禁止)
スクリプトの改変行為については明示されてないから、ランタイムJavaScriptの改変や難読化なんかもOKぽい
0441名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:41:17.56ID:Y7uDHHd5増加容量はデフォルトプロジェクトで48MBくらい。
今遊んでるけど最新i5だとふっつーに動く。
0442名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:41:20.27ID:AzC+tJDg流石にリソース隠しに関しちゃ誰かが手を付けるだろ
0443名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:51:02.54ID:jImykvVR今んとこありがたい機能しかない。
VXAceと比べてダメなところあったら教えてくれ
0444名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:52:13.00ID:iXZrqQKl今日は寝る 明日またイジろう
0445名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:53:52.76ID:dcl+lgtEサイドビューの武器グラフィックも変わらないのかこれ
0446名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:54:19.33ID:IZGRrEQZパッと見てみてace既存でなくなってる機能は素材管理と
あとはリージョンがマップに統合されたことくらいかな
0447名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 03:54:43.99ID:ue9QRQKyスティックを一度倒すと特定方向に押しっぱなしになる
0448名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:06:37.09ID:AzC+tJDgFilesタブでexe以外の全てのフォルダとファイルを関連付ければ良いの?
それともPackagingタブで予め他のファイルをアーカイヴ化すれば良いの?
0449名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:16:04.24ID:AzC+tJDg主要部分の日本語化は勿論だけどもう少し軽くしないと気軽にtkる気がしないわ
0450名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:17:27.08ID:mOZweA9U0451名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:18:01.23ID:Y7uDHHd5ヘルプの手順を守ろう
Enter Input File Name:でGame.exeを指定してFiles左下のAddでProject1フォルダをつっこんでProcess
0452名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:25:37.20ID:eOAd9kA9この2つって予約特典だったのか。
0453名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:28:47.62ID:AzC+tJDgdクス。出来た出来た
シェアウェアを作るくらいならこの程度で十分か
あとは早いとこ泥アプリの実機テストしたいな…
0454名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:34:12.19ID:mOZweA9Uふりだしに戻る
0455名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:40:28.77ID:AzC+tJDg0456名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:44:06.31ID:eOAd9kA90457名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 04:52:44.21ID:yIQLKUHUなんだろう、作者的には中を見ちゃやーよって、一応の意思表示ができる。これが大事。
あるのと無いのとでは、雲泥の差だと思う。
0458名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 05:21:28.68ID:Y7uDHHd5GamepadConfigとKeyboardConfigと他いくつかのオプションとヘルプの日本語訳を載せた
http://www.tkool.org/rmmvmemo/pluginhelps.php
プラグインソースの該当部分にコピペするとそのままツクール上で見れるはず
パッドないからGamepadConfigは自分で確認できてないけども
0459名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 05:29:19.87ID:yIQLKUHU素晴らしい!
0460名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 05:30:12.60ID:UPFlDlbd前のツクールも暗号化解除ツールあるし
0461名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 05:30:26.75ID:UfQczp3N作業効率に影響しそうだね
0462名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 05:32:05.03ID:UfQczp3N出来るところと出来ないところがあるみたい
0463名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 05:53:35.10ID:RyPEbIz2>>271
そのレスしたのは既に手に入れた人の情報で
実際やってみると、暗号化っぽいコマンドがないんだよね
>>273
外部ツールでできるみたいだね
>>288
なるほど、サンクス
0464名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 06:01:38.83ID:AzC+tJDg0465名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 06:08:36.14ID:T43yVyyChttps://tkool.jp/mv/course/index.html
素材規格について
実行環境によって再生できるファイル形式が異なるため、下記2種類のファイルを同じファイル名で用意してください。
※WindowsまたはMacでプレイするゲームを制作する場合はOgg Vorbis形式のファイルのみ用意してください。
Web上で公開する場合やAndroid/iOS用に制作する場合は両方のファイルが必要になります。
0466名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 06:17:20.51ID:AzC+tJDgスマホ想定した時のみm4aが必要なのか
流石にユーザで省データ考えないと色々キツいなこれ
0467名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 06:22:23.36ID:HpJGz7Kx0468名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 06:31:09.82ID:yIQLKUHU0469名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 06:45:10.52ID:+cMFAIifwindowsのショートカット機能は使えるけど、完全に劣化してるじゃねえか
0470名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 06:50:58.49ID:AzC+tJDg海タイル表示のパフォーマンスの落ち方がやばいな
恐らくビデオカードに依存しているとは思うけどTileset:Overworldで画面一杯に海で塗り潰すだけでもFPSが50前後にならないか?
知ってる人多いと思うけどテストプレイ中にF2でFPS表示ね
0471名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 07:16:52.45ID:HpJGz7Kxマジだ
0472名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 07:17:58.15ID:+cMFAIifありがとう!
>470
確かに安定しないな
53〜59の間を行ったりきたり
0473名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 07:19:00.66ID:yIQLKUHU最初、解像度が高すぎるのかなと思ったけど、そうじゃなくて海が原因だった。
いや、解像度の問題も合わさってるかも知れないけど。
0474名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 07:31:29.96ID:tGrqyiIb0475名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 07:33:25.71ID:zF8alrvc0476名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 07:41:38.47ID:NhqdJ3aPサーバーから画像表示したりできる?
0477名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 08:30:25.55ID:9IK1sS0jそれとace→MV変換スクリプトの計89個。
0478名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 08:49:10.83ID:T3ChcVio買わなくてよかった
0479名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 08:58:53.04ID:6wXKodRdテキストベースのHTML5+JavaScriptで暗号化できないから糞って言ってるやつは、
すし屋に行ってステーキが無いから糞と言ってるようなものだぞ。
MacとiOSのパッケージング手段を持ってないけどどうしても提供したいというなら
有志が、暗号化プログラム(exe,app,apk,ipa)と 複合化プログラム(exe,app,apk,ipa)
を作ってくれれば、暗号化プログラムでテキストを変換してぐちゃぐちゃに暗号化して、
常に復号化プログラムを通して実行することで、ある程度回避できそうな気がするけど。
結局作った有志には丸見えだし、暗号化用のプログラムを逆コンパイルかけて解読されると、
解読した人間は、この暗号化プログラムで暗号化したもは全てを読めてしまう。
汎用で使ってる暗号化プログラムが出回ったら、解読する人間が必ず出てくると思うしな
1作品解読するよりよっぽど簡単だし、解読した後のメリットも大きいし。
0480名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 09:13:16.65ID:tGrqyiIb別プロジェクトで製品版を作り、パッケージ化なりしないといけないってことかね
0481名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 09:19:03.97ID:AzC+tJDg短編フリゲのサイズが500MB標準になるなんて嫌だぜ
0482名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 09:52:46.25ID:404VNa3y0483名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 10:04:26.24ID:w5Ee3ydD>>1の要求スペックはエディタ上でのものでゲームプレイはもっと高い
騙されないように
0484名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 10:06:47.45ID:tGrqyiIbそれでもあれだけ流行ったし今でも使ってる人はいる
そういうことを考えると恐らくだが暗号化ニーズは少数派と割り切られているんじゃないかね
0485名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 10:09:25.65ID:404VNa3y解析されて不都合なんてあるの?
0486名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 10:15:10.19ID:AzC+tJDgフリーゲームならそうかも知れんがツクールのシェアウェアが流行りだしたのは
ツクールXP以降(特にサキュクエやパロゴンあたり)な訳でDLsiteやDMMに登録しているようなツクゲーに取っちゃ重要課題だろ
0487名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 10:19:12.08ID:404VNa3yhttp://i.imgur.com/tAhynn1.gifv
0488名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 10:22:43.11ID:a6tP26TN完成しないんだから
0489名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 10:27:25.39ID:UaJil4kM解析可能な簡単な暗号化でもされてないと困るというのはあるかな
0490名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 10:31:44.40ID:kI8v8Ll60491名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 10:33:25.43ID:9IK1sS0j生データは厳しい。
0492名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 10:38:34.14ID:404VNa3y暗号化についてそんな細かい規定を設けている素材屋や事務所ってどれくらいあるの?
0493名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 10:46:44.96ID:YE7t1ioJ0494名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 10:47:25.52ID:txtgWk+pおれも後で体験版いじってみるよ
英語でもなんとかなりそうかね
0495名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 10:57:01.27ID:fb6oEWZMあるわけないだろうな
日本語版にはメニューやヘルプ類が日本語になる以上の意味はないよ
0496憲法に守られる在日スパイ・創価・ヤクザ
2015/10/24(土) 11:03:06.72ID:LQvoQ+JQhttp://dai ly.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1445213778/
※自民党の憲法改正案には、これまでなかった犯罪「被害者の」人権擁護が条文
に明記されている。これに反対する政党や憲法学者、弁護士っていったい・・・
日本弁護士連合会も朝鮮人スパイ組織?
国旗損壊罪新設法案に反対する日本弁護士連合会会長
http://www.nichibenren.or.jp/activity/document/statement/year/2012/120601_2.html
(民主党が国旗を切り裂いたのを機に、自民党が提出したが、成立していない。ということは・・
自民党以外は、民主党の国旗切り裂き行為を容認している帰化朝鮮人じゃないの!?) ←←重要!!
【 】元日弁連会長や民主・共産・社民党議員ら、アメリカ議会の慰安婦決議で証言した元慰安婦と反日集会・・・日本に「慰安婦賠償法」を要求
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1172485213/
【旧安倍政権】 ”元日弁連会長”が朝鮮総連問題で家宅捜索・・・活動家だった? 「北朝鮮拉致は捏造!」 「慰安婦問題の会・会長」など
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1182213249/
【 】 日弁連会長や民主・共産・社民党、「安倍の安保法制は違憲だから廃案に」 [15/07/09]
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1436502636/
『共謀罪』立法化させない!」 日弁連が国会内集会 共産、民主、社民の議員が参加
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1360216240
※オウムのサリン事件のときに、自民党だけが共謀罪(注)を制定しよう
としたが、自民党以外すべてが反対でボツ。
(注)テロを共謀段階で防ぐ法律。またこの法律があれば、麻原を共謀者として
より容易に殺人罪に問えた。
※公安はオウムに破防法適用を申請したが、公安審査会(第3者機関)の帰化人スパイ
弁護士ども?が反対したため、これもボツ。
※自公の連立前まで、創価の政教一致を批判してたのは自民のみ。
現在の非自民勢力からの批判は、自公連立解消(創価・在日タブーの解消)を阻止する
ための自作自演であり、「釣り」と思われる。 続く.
0497憲法に守られる在日スパイ・創価・ヤクザ
2015/10/24(土) 11:03:42.55ID:LQvoQ+JQ憲法改正しない限り、抜本的な法改正が出来ない。
※自民党の改憲案には、これまでなかった犯罪「被害者の」人権擁護が条文
に明記されている。これに反対する政党や憲法学者、弁護士っていったい・・・
民主党、特定秘密保護法から『国内テロ除外』を要求w (13/11/26)
https://www.youtube.com/watch?v=E3Vrujgti4c
民主党 平岡法相 被害者無視「犯罪者にも事情がある」
http://www.pideo.net/video/nicovideo/edd857280af68609/(TV番組)
https://www.youtube.com/watch?v=W0ZcQUWJesc (国会)
「民主党を支持せよ!」 暴力団・山口組、全国の直系組長に"民主党の応援"を通達…捜査当局も注目
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1192097114/
山口組の収益、世界のマフィアで断トツの9兆6000億円 タイの国家予算レベル
http://fo x.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1440950455/
アメリカ政府が山口組幹部4人を制裁対象に追加 → 米政府発表→朝鮮人でしたwww
http://blogs.yahoo.co.jp/deliciousicecoffee/47755102.html
【朗報】自民党「憲法のせいで特定の宗教を解散させられない」
http://www.log-channel.net/bbs/poverty/1386937136/
>そのオウムを解散させられない今の司法と憲法は問題と思われませんか? .
0498名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 11:06:22.88ID:AzC+tJDgSEも全てoggとm4aの二種類あるはずだし鳴らない理由がよく分からない
0499名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 11:07:02.10ID:T3ChcVioまだベータバージョンなんだな
0500名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 11:11:45.93ID:Q4QH4wIqもうすでにダウンロードできるよ
20日間限定で使えるっぽい
マップチップRが謎すぎる…マス番号しかかいてない
0501名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 11:17:11.84ID:AzC+tJDgそれはVXAで「エリア」が廃止された代わりに新しく生まれた「リージョン」ってやつや
基本的にはランダムエンカウントで出現する敵グループと紐付ける為のものだけどリージョンがあると色々スクリプトで応用が利く
既にYanflyのプラグインで使ってるのもあるしこれからも多数現れると思われ
0502名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 11:25:50.94ID:Q4QH4wIqなるほど、範囲指定なのか!
いろいろ進化してんなあ〜
0503名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 11:35:57.17ID:tKIdzbsUイマイチ流れについていけてないんだが…
0504名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 11:39:59.33ID:cDHag/EZそれを知るのも説明するのもまだ時間の無駄の段階
そんなことより脳内設定練ったりマップ描いたりしよう
0505名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 11:54:57.90ID:AzC+tJDg義理立てが主な理由じゃね
完全に独力でゲーム一本作れる人なんて稀で普通は多くの素材屋から素材を拝借して完成させる
そして素材屋は大なり小なり二次配布という行為を嫌っている
「鍵を掛けていたがこじ開けられてしまった」と「鍵を掛けずに置いておいたら次々と持ち出された」じゃ印象が違う
0506名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 11:57:18.08ID:ejZoU6Vz暗号化するとゲームを改造したりフォルダから画像だけ見たり取り出したりできなくなる
メリットは悪用されにくくなるのと作品としての体裁が整うといったところかな
0507名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 12:05:08.53ID:404VNa3y今のフリゲー界隈はあまりにも前時代的すぎるよ…
0508名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 12:15:31.35ID:UlfyRIPl初心者でも関係あるとこでいうならネタバレ防止だな
全素材が見れるってことはラスボス丸見え、
裏切って敵になるキャラもわかる、
イベント絵入れようと思ってる人はそれが先に見られてしまうetc...
0509名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 12:26:14.68ID:zF8alrvcなんというか、案外簡単にできるもんだなという印象だった
ついでにヘルプボタンがあるからプラグインの中で解説を書いたのにスルーされたってケースはだいぶ減りそう
説明文についての突っ込みはなしでお願い
http://www1.axfc.net/u/3555258
0510名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 12:27:15.51ID:zF8alrvcパスはmvね
0511名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 12:32:33.42ID:ejZoU6Vz0512名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 12:33:21.51ID:PfavvNYx0513名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 12:35:04.74ID:NhqdJ3aP0514名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 12:36:48.71ID:T43yVyyC============================================================================
* 自動ジャンプ(Japanese Document)
============================================================================
黄金の太陽シリーズに似たコントロール可能な自動ジャンプ機能を追加します。
============================================================================
* 使い方
============================================================================
次のような内容を適用したいマップのメモ欄に追加します:
<Jump Region *rid,*dir>
これはrid番のリージョンIDを、*dir方向に向かってジャンプできるように設定するマーカーとして機能させます
例として、<Jump Region 63,2468>はリージョンID63が設定された通行不能タイルをすべての方向に向かってジャンプ可能なタイルとして設定し、
<Jump Region 62,2>はリージョンID62が設定された通行不能タイルを下方向に向かってジャンプ可能なタイルとして設定します。
方向として指定可能な数字は2=下方向、4=左方向、6=右方向、8=上方向です。
通行不能タイルに指定したリージョンIDを設定し、さらにジャンプ方向に通行可能タイルが存在する場合にのみジャンプします
============================================================================
0515名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 12:40:27.05ID:PfavvNYxレベあげ作業がない分これはこれで楽しめる
0516名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 12:43:55.56ID:kI8v8Ll60517ツクール初心者
2015/10/24(土) 12:58:41.22ID:tKIdzbsUたださっきから何度も世界から村に入るスイッチ作ろうと試みてもワールドマップからワールドマップという恐ろしい無限ループに引っかかって(_Д_)アウアウアー
何か、同じような事をPS版ツクール4でも躓いてたような気がしなくもない
0518名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 12:59:10.87ID:T43yVyyC素材部門:素材ロード部分を修正して生ファイルを変換した上で内部で画像/音声として使う
シナリオ部門:MVで読み込めないが、プレイ時に支障がない形式に改変
プログラム部門:難読化である程度対応可能
ライセンス的には禁止されてない追加処理だし
これでいけそうな感じやね。 (プログラム本体のパッキングを併用するとなお良し)
0519名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:07:48.27ID:CtuuOU/j村に入るスイッチってなんだ?場所移動か?
イベントコマンド2ページのTransfer PlayerでDirect designationの「MAP001 (0,0) …」をクリック
左の一覧から移動先のマップを選択
右のマップで移動したい場所をクリックしてOKでええんやで
0520名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:11:12.86ID:mOZweA9UそれもうMVで作る利点ないだろ
たんなる素材集じゃんw
0521名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:11:37.39ID:CtuuOU/j0522名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:13:12.88ID:PfavvNYx0523名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:15:45.78ID:mOZweA9UMOD出来ないとか家ゲかよ
javascriptなんだしなおさら隠すことに違和感
むしろみてくださいぐらいじゃないと
0524ツクール初心者
2015/10/24(土) 13:16:48.01ID:tKIdzbsUうん、それやったんだけど無現ループなんすよ
なんか、指定できないっぽい
これOutsideでいいんだよね?
0525名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:17:47.53ID:T43yVyyC出力されたデータをコンバータ通すだけ&メインスクリプトにそれ用の特殊スクリプトかませるだけでおわる処理だからむしろ以前より覗き見は難しくなったと見るべきかと
0526名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:17:54.97ID:tGrqyiIbツクールMV、説明書を読んでみると、Windows向けの暗号化には
「Enigma Virtual Box」というソフトを使うように書いているっぽい。
このEnigma Virtual Boxってのはどう?
0527名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:19:46.41ID:op/n//gQピクチャ周りが暗号化できないのはクソにもほどがあるわ
0528名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:20:28.91ID:T43yVyyC>>454,456
0529名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:20:57.89ID:CtuuOU/jOutsideってなにが?場所移動にそんな単語は出てこない
日本語版でヘルプや講座を見て慣れたほうがいいよ
0530名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:21:29.21ID:mOZweA9U大元のnwjsのfaqでもそれ使えって言ってるな
0531ツクール初心者
2015/10/24(土) 13:21:51.41ID:tKIdzbsU場所指定してなかった
これだから初心者は…卑下
0532名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:26:07.25ID:PfavvNYxやっぱ見せてもいいくらいの気持ちを持ったほうがいいのか
0533名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:26:22.58ID:UlfyRIPlMIDIとかMP3で公開されてる音楽サイトをoggに変換したり
素材揃えてるうちに12月とかあっという間な気がしてきた
日本語版待つか・・・
0534名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:27:44.18ID:mOZweA9Uその外部ライブラリのライセンスに従わないといけなくなるな
MITならライセンス表記すればいいだけだが
0535名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:29:37.07ID:T43yVyyCJavaScriptは画像処理できる機能あるから、素材データとしての
画像データをスクランブル(一昔前にあった元に戻せるモザイクなど)を
かけておいて実際に使う前に内部で元に戻す処理かませば解決だよ。
0536名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:33:16.96ID:fiaSjCqHないない
暗号化に疎いのは独自リソースを用意できない層だけだよ
まともなシェアウェア作るのが少しでも視野に入ってるなら
このへんは開発環境に選べるかどうかっていう前提部分なんだから
0537名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:33:32.69ID:mOZweA9Uどっちにしろ複合化スクリプトそのものは難読化までが限度だけど
0538名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:37:22.67ID:mOZweA9U日本のシェアウェアってよっぽど高いライセンス払って特殊なライブラリや素材買ってるんだなぁ
開発費何億なんだろ
0539名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:38:58.42ID:op/n//gQ解像度上がるしマウス操作だから期待してたけど
やっぱやめるわ
0540名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:43:17.74ID:dAXCOb/o実質、Aceの暗号化の上位互換なのに
0541名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:43:20.45ID:PfavvNYx0542名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:47:55.06ID:op/n//gQ英語版で7千円日本語版だと1.2万もだして
フォルダの暗号化すら標準搭載じゃないとか糞すぎ
0543名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:51:39.03ID:dAXCOb/o使い方はヘルプの下の方に書いてある
0544名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:54:55.02ID:fiaSjCqHしかもunpackerあるし
れどめに中身見ちゃ嫌よ、って一筆書いとく程度の抑止力しかない
0545名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:58:05.22ID:dAXCOb/o0546名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:03:14.57ID:pcc10qGS0547名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:03:49.96ID:UQsbAiRJあとMIDIも
0548名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:06:51.69ID:dcl+lgtEエルフ耳つけても歩行グラにつかないんだけどwwww
何で人間の耳のままなんだよwwww
どうしろっちゅうねんwwww
0549名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:06:57.92ID:fiaSjCqH日本語版待ってる人はここがどうにかならない限り購入控えた方がいいと思う
英語メニュー気にならないしフラゲ気分でwktkしてたら
まさかこんなそびえ立つクソのようなものをつかまされるとは思わんかった(´・ω・`)
0550名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:08:44.82ID:cfofjy1R0551名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:09:47.20ID:txtgWk+p暗号化うんぬんは、つまりツクラー同士の足の引っ張り合い
ゲームやるだけの奴(大多数)は中身なんて基本見ない
ゲーム自体が面白ければいい
0552名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:12:24.10ID:ffTpSztO0553名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:14:32.43ID:dAXCOb/o0554名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:17:11.88ID:bB61II4I0555名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:17:48.18ID:QG6UXGA5DLSiteでいくつかあったよな
0556名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:27:18.48ID:pcc10qGSこのまま埋もれていきそうだ
0557名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:32:00.19ID:dcl+lgtEしょぼすぎるんだけどw
売っていいレベルじゃないだろこれw
0558名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:35:29.55ID:dAXCOb/oUnityのゲームですら抽出ツールはあるんだぞ
0559名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:40:02.56ID:UlfyRIPl素材は体験版用に削られてる
現代MAPのサンプルロードしてテストプレイしようとしたら
扉キャラチップが体験版には入ってないらしくエラーでてワロタ
0560名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:44:28.86ID:pYTQVrNL0561名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:46:55.39ID:uQRFpt5s短縮とかやめーや
0562名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:47:41.13ID:dAXCOb/oそしてunpackerは全部ある
0563名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:48:40.63ID:FgFbvh0vお前らの作品まだか?
0564名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:51:44.50ID:op/n//gQ標準で暗号化がついてるソフトと外部依存の違いのニュアンスはわからんだろう
市販ゲーもどうせ全部抽出されるんだから
初めから全部見えるようにしとけばいいじゃんみたいなのだろうし
0565名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:54:22.76ID:cBuOK4ldhttp://plicy.net/GameSPPlay/15755
0566名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:56:38.57ID:zUxAnb4l0567名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 14:59:06.08ID:AzC+tJDgどちらの観点で見ても悪いところがあるから日本語版リリースまでには修正してほしい
0568名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:03:59.52ID:mOZweA9Uシェアウェアで売りたいとかプロ向けライセンスのある開発環境に移行すればいい
つーかunity無料だしw
0569名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:04:30.02ID:eYBhyZiL0570名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:04:36.89ID:zZLNIish日本語しか読めない人がパッケージ買ってenigma使って言われても困る
0571名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:05:48.18ID:pcc10qGS0572名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:05:57.92ID:POcHnYKi少しのマイナス要素でもあればそれを理由に作品作りを断念するのが得意技だ
今回こそはそんな自分を越えて完成させてみろよな
0573名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:09:39.63ID:T43yVyyC0574名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:10:52.72ID:YZ2/fqaj金の問題じゃないって事がわからんどアホは黙っとけ。
0575名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:12:57.52ID:cDHag/EZ0576名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:16:43.09ID:pcc10qGS0577名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:17:14.29ID:p8EQ66I20578名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:17:31.30ID:FgFbvh0vなかなか良くできてた
マウスで移動できるのは良いな
攻撃も敵クリックだけでやりたいと思ったわ
0579名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:17:42.82ID:u14R2c7bMIDIと暗号化のサンプル来てる。
バグってるけど再生はできるぽいね。
https://t.co/3TkTOgNv9X
0581名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:19:40.51ID:FgFbvh0vWebブラウザでプレイできるHTML5を生かして
投稿型のサイトでも作れば流行りそう
0582名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:24:28.72ID:T43yVyyCそれそれ。
今回はオープンソースに近いからセキュリティチェックも楽だし、
ライセンスも緩いから管理は楽なんだけど
不正利用をどう対応しようかね・・・
STEAMアカウントでMVを持ってると判明してる人にHTTP認証用のIDとパスでも配るかね
0583名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:28:38.57ID:mOZweA9U?金の問題だよな?
完全無料素材ならなんの問題もないんだし
0584名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:31:04.45ID:6gkVROjSこのスレと晒しまとめ見た限りでも酷すぎる
0585名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:33:59.12ID:cDHag/EZ0586名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:34:31.90ID:mOZweA9Uアクティブに戻すと止まったところから動く
別ウィンドウなら止まらないけど
時間制限あるゲームとかどうなる
0587名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:37:12.63ID:wPE3FmWu0588名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:37:45.62ID:wPE3FmWu0589名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:38:48.87ID:MrMaWqLj安定の低レベルな会話
0590名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:38:58.55ID:wPE3FmWu0591名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:39:08.67ID:T43yVyyCタブが非アクティブに変わるとループ割り込みが1秒に1回まで減るから、
内部で時刻管理して進めるタイプと1フレーム毎に進めるタイプの処理で結果は変わる
0592名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:41:25.26ID:nubbsVMNpixijsってそんな仕様だったか?
ループの割り込みってなんだよ意味不明な表現しやがって
0593名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:42:45.32ID:wPE3FmWu間違ってはないと思う
0594名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:44:00.22ID:mOZweA9UつーことはsetTimeoutでループ作ってるのか
requestAnimationFrameじゃないんだな
0595名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:45:11.22ID:wfi3bXX80596名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:46:30.44ID:AzC+tJDgコンソール起動が無くなったと思ったらこれの一つに吸収されたのか。これをフルに使いこなせる時が来るんだろうか…
0597名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:49:07.56ID:UlfyRIPlAceのときみたいにインストールフォルダに素材追加しただけじゃダメなんだな
どこか書き換えないといけないのか?
0598名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:50:05.18ID:mOZweA9Uこれ非アクティブだったら完全停止になるじゃねーの?
0599名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:50:34.97ID:zUxAnb4l合成パターンも製品版だと多いんだろうか
0600名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:53:05.40ID:T43yVyyCicon_ なんちゃらの画像も入れた?
0601名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 15:59:30.43ID:UlfyRIPlVariationフォルダ内のデータのことなら追加してる
ここ増やせば勝手に選択肢増えるかなあと思ったのが浅はかだったわ
0602名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 16:08:04.17ID:mLsUBFJH即効で解析されて意味ない。特にこういうツールはいくらでも
解析方法があるから無駄に処理食うだけになる
意思表示程度ならパッケージングで十分
プロテクトっていうのは真面目にやるなら
末端での作業が必ず必要になるものなんだよ
0603名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 16:08:57.59ID:T43yVyyCツクール本体の再起動がいるっぽい? 確認中
0604名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 16:14:41.27ID:T43yVyyC切り分け完了
Variation に icon_ を追加した後に本体再起動必要っぽい。(レイヤーの方の画像はなくてもちゃんと増える)
削る方向だとツクール再起動なしですぐ反映されるね。
ツクール起動時に素材リスト作成してるっぽい&ジェネレータウィンドウ表示時に削除のみチェックという挙動かな?
0605名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 16:15:01.92ID:wPE3FmWu0606名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 16:17:14.66ID:UlfyRIPlありがとう! 再起動したら増えてた!
ジェネレーターだけ再起動じゃだめなのね・・・
0607名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 16:33:50.05ID:T43yVyyCよく考えたらこれって配布してもよいものかどうか・・・。
プレイ目的の配布じゃない上に本体同梱してもリソースとしての扱いが別物だからなぁ
0608名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 16:38:45.17ID:pcc10qGS0609名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 16:56:15.33ID:foFpUMFfツクールファンの交流所ほしいところ
0610名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 17:09:35.90ID:3mfceOlZ0611名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 17:10:48.42ID:eYBhyZiL0612名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 17:12:04.18ID:ue9QRQKy商業同人関係無しに簡単にぶっこ抜かれるジャンルの代表では…
0613名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 17:58:41.40ID:JqdMlWYlVXAce1ドルの時に買って久々に覗いたら死んでてびっくり
あれ復活の見込みはないのか
0614名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 18:03:01.28ID:fBzGUK4eみたいなことMV発表の数カ月前に聞いてたから日本語版が出るころなんか作りそうな気もする。
0615名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 18:03:44.05ID:AzC+tJDg突然の閉鎖というか長期放置からの鯖代未払いによるブチ切りって感じで大量の素材ごとロストしたしどのツラ下げてってのもあるわな
0616名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 18:24:10.45ID:+NV+hHZ20617名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 18:26:02.13ID:p8EQ66I2そうだよ
ID:T43yVyyCの知ったかぶり
0618名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 18:48:05.04ID:CZ4omVi+ここ見てるとちょっとでも凝ったゲーム作るならVXAのほうがいいみたいじゃん
0619名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 18:52:06.80ID:CZ4omVi+0620名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 18:54:52.04ID:8uCEDWMnAce買う前にPC環境整えたほうがいいんじゃないか?
0621名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 18:57:24.40ID:CZ4omVi+VXAでの動作は体験版で確認済み
まあ2015年の後半だしなあ、そろそろ買い換えるべきかも
0622名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 18:57:48.37ID:T3ChcVio0623名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:02:07.21ID:bB61II4I昨日までhambleでセールやってたのに
0624名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:02:10.47ID:8uCEDWMn日本円で1000円くらいだ。
0625名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:05:04.76ID:KcapM9uT>>621MVは覗けるから書き込んでくればいい
0626名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:11:53.43ID:CZ4omVi+なんでユーザーがそんなことやんなきゃいけないんだよw
0627名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:12:36.59ID:QkRB12aC全部で10万ぐらいしなかったかあれ
0628名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:18:20.19ID:A/FACf3b0629名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:21:00.38ID:EDFjosz60630名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:24:01.06ID:bB61II4I専用素材だってまだ全然ないわけで
0631名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:25:39.97ID:O6NvxdTU0632名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:35:23.26ID:bB61II4Iせっかくマウスオペレーションに対応したんだから
マウス向けで使いやすいUIを作りたい
0633名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:36:49.52ID:T43yVyyC>>437
同梱されているライセンスを読む限りNG。本ソフトウェアに限りと各条項で何重にも明示されてる
0634名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:38:35.20ID:yIQLKUHU0635名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:40:54.93ID:85sGVdex少なくとも自分が見た時は全部なんて程遠い程度の量だった
0636名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:43:43.94ID:S+//SxBc0637名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:45:11.24ID:mOZweA9U試しにディスプレイのリフレッシュレートを75HzにしてみたらFPSも75になって、移動速度も速くなってるような気がするんだけど・・・
120Hzや144Hzのディスプレイ持ってる人は一度試してみてくれ、2倍速になるかもしれん
0638名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:45:37.72ID:T43yVyyC現時点ではグレー(MVに対する明示がない)
https://tkool.jp/support/guideline
ツクール間の素材の流用
弊社ツクールシリーズを複数組み合わせてゲーム作品を作成する場合は、使用するツクールシリーズ
すべてについて、各製品所定の方法で正規のユーザー登録が完了していることが条件となります。
なお、一部のサンプルゲームについては、制作者との契約上、素材の2次利用が認められません(※1)。
とあるんだけど、「現時点」で「弊社ツクールシリーズ」の対象作品一覧」に「MVが掲載されてない」
MVがこのリストに追加された場合は上書きされるニュアンス(リストの作品に収録されている配布規約から大きく変更されているものがある)となってる。
0639名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:49:12.19ID:A/FACf3b0640名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:54:55.75ID:T43yVyyC検証したらその通りみたいやね
30fps と 60fps と 120fps のマルチモニタでウィンドウ移動すると、モニタ毎に速さ違うww
>>594,598 で言及されてるけど requestAnimetionFrame でやってるせいやね
(描画更新しなければならないタイミング(ご指摘のVSYNCやね)で割り込む信号)
本来はパフォーマンスカウンタか普通に new Date で取れる時間で
自前でフレーム管理しなきゃいけないんだけどその処理がされてない弊害やね
だから、タブを変えると >>591 で推測した1秒1フレームになるのではなく、
タブが非アクティブな限り完全停止になるわけやね。
これ明らかに仕様の不備だから近いうちに修正入ると思われ
0641名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:58:24.86ID:FgFbvh0vしてねえよカス
0642名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 19:59:10.88ID:mOZweA9Uただスクロールがたまにがたつくかもしれない
0643名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 20:07:09.76ID:T43yVyyCRPGなら致命的なミスにならないからそれでいいんだろうけど、処理落ちの時に
・描画できなかったフレームを消滅させるか?
・処理落ちしただけゲーム内時間を送らせて確実に1フレームずつ進めるか?
ってのはゲーム性で悩ましい問題なんだよ。
今回もその変更によって非アクティブ時の挙動に影響するわけだし
0644名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 20:11:51.05ID:dcl+lgtE表情がついてるのがみんな一緒に見える原因かな
0645名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 20:12:38.71ID:9IK1sS0j日本語版発売の時に更新されると良いね。
0646名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 20:15:37.47ID:DXkk2mga最強はウディタ
次点でAce
MVは文字通りモバイル向け
0647名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 20:20:58.17ID:yIQLKUHU0648名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 20:50:26.44ID:TWScPMWrMVの作業ウインドウを移動しようとしたら
マウスの速度についていかず、カクつきます
移動の途中で何かにひっかかる感じです
テストプレイのウインドウはカクつきませんし
ゲームは問題なくあそべます
MV本体だとか、Databaseウインドウとかが
カクカクして移動しにくいです
グラボが最新なら、なめらかですか?
win8、メモリ16ギガ、i7-860、グラボは古いです
0649名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 20:55:31.38ID:UQsbAiRJRPGツクールMVで作成したゲームをゲームパッドで操作する場合は、
4ボタンタイプのゲームパッドの使用を基準としています。ボタン名はXbox 360 Controllerに基づきます。
※ Win版でのゲームパッドでの操作には、XInput規格対応の製品が必要です。
0650名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:00:13.90ID:8uCEDWMnはぁ?嘘なんて言ってないぞ
https://www.bundlestars.com/en/bundle/game-makers-mega-bundle
0651名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:02:02.45ID:4uWjHvzfsteamで販売してるわけじゃないうえに
DLCもごく一部でワロタ
0652名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:03:04.00ID:85sGVdexsteamのAceのDLCコンテンツ一覧に目を通して来た方がいいと思う
0653名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:05:22.84ID:QG6UXGA5起動しなかったこと最近あったけどmv大丈夫なんじゃろか
スレ内ではWin7でも動く人と動かない人両方いたけど
0654名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:05:59.60ID:H9/XTwJA89%オフ←本当
DLC全部入り←違う
ってことだよ
0655名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:07:51.83ID:8uCEDWMnDLCについては適当に発言したわすまんな。だが投げ売りしてたことは事実。
0656名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:08:29.99ID:VrZIT3z20657名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:09:13.44ID:byGWnKwB0658名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:11:04.13ID:op/n//gQ8ドルだからってとびつくのは踊らされすぎだろw
0659名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:12:25.11ID:qhRCi6tT0660名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:15:09.29ID:24VPcR1CDLC入りだし
0661名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:17:38.76ID:QHfHZwrM0662名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:18:51.86ID:8uCEDWMn0663名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:19:58.06ID:QHfHZwrM0664名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:23:08.33ID:xRNBatEl暗号化の話とかばっかだったな
0665名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:23:29.00ID:CtuuOU/jこれなら>>155が起動できない古めのPCでもexeで起動できるか?
https://kie.nu/2M_I パスはmv
0666名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:23:43.72ID:85sGVdexとりあえずAceあるだけでも素材の幅は広がるし
0667名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:25:45.27ID:TWScPMWr0668名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:26:16.65ID:QHfHZwrMはっきり言って致命的すぎると思うんだが
グラボかOS次第で2D描写がウンチになるとか昔あったよな
0669名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:28:48.82ID:T43yVyyC素材流用の件といいどこに?誰に?問い合わせればいいんだろ
ツイッターやってたらこういう時メンション投げれば楽なんだろうけど
0670名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:38:24.94ID:VcTa+ktgこのMVの主人公の歩行速度が昔やったハドソンのエルファリアに似てる。
後、戦闘形式がツクールアドバンスと変わらないことに気づいた。
FFのリアルタイムバトルだと思ってたんだけどなあ……
0671名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:47:51.33ID:zUxAnb4l0672名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:50:05.67ID:CtuuOU/j0673名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:50:56.07ID:T43yVyyC0674名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 21:55:40.97ID:zUxAnb4lありがとう
このバリエーションだと自作必須だわ
バトラー多すぎてきっついな
0675名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:01:05.52ID:g3rT84SPなんでデータベースに後からアイテム追加したいのに挿入出来ないの?
0676名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:09:56.53ID:nKpYX5Ye0677名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:12:08.11ID:cfofjy1Rサンプルゲーム起動しようとすると素材が抜けててエラーになるらしい
0678名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:15:57.74ID:T43yVyyCパーツ Male/Female/VXAce(男/女)
Face 3/ 3 = 輪郭(8/13)
FrontHair 15/ 15 = 前髪(16/16)
RearHair 17/ 19 = 後髪(16/16)
Beard 5/ 0 = ヒゲ(4/0)
Eyes 14/ 13 = 目(10/11)
Ears 2/ 2 = 耳(3/3)
Eyebrows 10/ 10 = 眉毛(9/9)
Nose 9/ 10 = 鼻(10/11)
Mouth 10/ 10 = 口(8/10)
FacialMark 3/ 2 = 紋様(5/5)
BeastEars 1/ 1 = 獣耳(5/5)
Tail 2/ 1 = 尻尾(5/5)
Wing 2/ 2 = 羽(3/3)
Clothing 18/ 19 = 服(20/20)
Cloak 1/ 1 = マント(8/8)
Glasses 3/ 4 = メガネ(6/6)
AccessoryA 6/ 5 = 装身具1(5/5)
AccessoryB 5/ 7 = 装身具2(15/15)
パーツによって増えたり減ったりしてるぽい。
目の高さの指定が消えてるのかな?
各パーツのカラバリは8色→12色で、
パーツによって1〜3か所の色が変えられるようになってる(VXAceは1色のみ)
0679名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:17:24.63ID:Vqt309lhMV動かねぇちくしょう
0680名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:17:55.52ID:nKpYX5Yeホントに?
なら少し安心
>>678
比較表ありがとうございます!
0681名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:19:44.70ID:cfofjy1R0682名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:21:19.05ID:OErpsjWL0683名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:23:53.38ID:T43yVyyCDatabase の属性などのリストへの挿入は、まず最後に追加して Cut/Paste で差し込み挿入だけど(VXAceも同じ挙動)コレじゃなくて?
Types で最大数を変えて名前を登録する流れなのは既に使われているデータに及ぶからじゃないかなぁ(こっちもAceと一緒やね)
0684名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:32:23.45ID:KwPwoWw60685名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:34:11.56ID:KwPwoWw6うつぶせの奴が寝てるグラなわけないし
0686名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:35:58.71ID:AZ5NUNVzなんか不満が噴出してるけど
0687名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:38:27.27ID:cfofjy1Rマルチデバイス目的で欲しいんならいいんじゃない
少なくとも日本版と9,10割型同じなわけだし
後はこのスレ見てどの部分が不満か判断
0688名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:38:44.10ID:T43yVyyCgistに登録させて頂きました。何かありましたらレス下さい
https://gist.github.com/tkoolmv/08d4619b3b109c0cefa5
0689名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:38:58.53ID:KwPwoWw6寝てるグラどこにあんの?
0690名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:44:31.89ID:AZ5NUNVzマルチデバイス目的じゃなければスルーしとけば良いって感じかな
RTRが無くなってどうとかこうとか、環境依存度が高いってのでちょっと尻込みするのよね
0691名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:49:17.66ID:UQsbAiRJ設定めんどいがJoytokeyでいけたで
0692名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:51:16.89ID:AXRS4d7een_USを探してゴニョゴニョ
0693名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:56:12.68ID:QHfHZwrM削除される前に保存しとかなな
0694名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 22:57:18.99ID:cfofjy1Rやっぱそこだったのか
0695名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:04:46.86ID:MWtCGlE6こっちはアドバンテージ得て、情弱には日本語版買わせてお布施させとけばええのに
0696名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:09:01.90ID:HI2p1GfU英語版買いますかねこれは
0697名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:12:16.01ID:bB61II4I/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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0698名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:12:45.06ID:7xtZ50yu0699名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:13:20.94ID:y+yy2Dzjその辺疎いから詳しく頼むンゴ
0700名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:14:53.16ID:AZ5NUNVzそれに対して「もし未完成箇所が修正されるならレビュー書きなおすよ:)」みたいなのも書いてある
てか日本語入ってんなら発売遅らせる意味がまるで分からんな
マジで未完成で英語版は有料ベータなのか
0701名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:15:28.40ID:cfofjy1Rベータテスターは実際には体験版配布で製品版修正しない的な事をツイッターで言ってきたしな・・・
0702名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:20:54.90ID:AZ5NUNVz何がしてぇんだEB
0703名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:22:52.45ID:AZ5NUNVz0704名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:23:36.45ID:O6NvxdTU0705名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:26:01.85ID:85sGVdex0706名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:28:03.72ID:Gt4kIVn50707名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:36:26.41ID:wmKCxePv0708名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 23:53:28.68ID:T43yVyyChttps://twitter.com/Jun_A_sakamoto/status/657787534387183617
戦闘速度高速化プラグイン
>>707
https://twitter.com/saronpasu/status/657906101669617664
ゲーム内の言語を切り替えるプラグイン
0709名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:08:27.70ID:hUhoDNO3盛り上げてこ
0710名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:13:18.93ID:u1ajJqhM発売日までDVD焼いてるからバグが今出たところで修正は出来ないってところかな
0711名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:14:53.24ID:hUhoDNO30712名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:16:36.63ID:hdQa+Xriパッケージ作るのも時間かかりそうだしそうなんだと思う
流石に人数絞るくらいだし不満点は率先して聞いてくれると期待しているが・・・
steam版と日本版のファイルが同じ事からコスト面でパッチも同じになるかもしれん
0713名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:19:17.89ID:LtScbl/c有志が開発したんだよなあ〜今さら……
0714名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:20:59.54ID:eIKWOaYJ中身に寸分の違いもないってことか日本語版は
0715名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:24:21.01ID:32MWN7SWそのまま売れよって思ったわ。
0716名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:25:10.92ID:LtScbl/cたぶんサンプルとか追加素材で補って日本語版は販売されるよ。
STEAM版のはライトユーザー向けでVX・VXACEから
入った人からすると物足りないとは感じてもおかしくない。
0717名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:44:10.67ID:eEyrUWs20718名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:47:49.23ID:YydLvWaDヘルプの翻訳に時間がかかっているのだろう
0719名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:54:57.05ID:eIKWOaYJ0720名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 00:57:22.80ID:hdQa+Xri0721名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 01:05:19.89ID:dnms6piCRGSSやってた人がすぐにプラグイン手に付けられるくらいスクリプト部分の基本ライブラリや構造も同じだし
0722名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 01:22:17.48ID:sM6QUkkO0723名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 01:37:46.45ID:dnms6piChttps://www.youtube.com/watch?v=YTSziIJiHL0
Freebies - Window Skins [2015/10/24]
各種ウィンドウの枠の色を変更できる差し替え画像ファイル
ダウンロード⇒ http://yanfly.moe/2015/10/24/freebies-window-skins/
https://www.youtube.com/watch?v=mgWkql0PB5c
Freebies - MV Ready Ace Icons [2015/10/23]
VXAceデザインのアイコンセット差し替え画像ファイル
ダウンロード⇒ http://yanfly.moe/2015/10/23/freebies-mv-ready-ace-icons/
0724名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 03:11:50.08ID:XKX13Xmjいちいちwin版から引っ張ってこなくちゃいけないのか
0725名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 03:42:22.52ID:dnms6piChttp://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46753-ellyes-simple-atb/
0726名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 04:15:36.33ID:aNDm315+0727名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 05:43:04.55ID:WbDfwKQt0728名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 05:44:12.39ID:gDLfOSTl実際問題難しいでしょ?
0729名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 05:47:35.38ID:E8gHCrOOファイア
ファイア2
アイス
アイス2
って作るじゃん?
んで後からファイア3を作りたくなった時、ファイア2とアイスの間に挿入できたらいいのに、と思った。
結局今まで通り最初から開けておくしかないのか。
0730名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 06:18:57.77ID:RvSiWfIC0731名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 06:28:10.79ID:2MVIvWO/0732名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 06:55:08.75ID:aNDm315+>>728
こりゃダメだ。
0733名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 07:33:57.63ID:32MWN7SWスクリプトもバンバン作成してくれてるな。
0734名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 07:34:34.20ID:mWsbD6Gd0735名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 07:36:16.40ID:1nJrGnsdだいたいのソフトは1年ぐらいかけて成熟していくから今結論を出すのは早計だと思う
だから俺は1年ぐらいはMVは買わずに様子見だ
0736名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 07:41:12.90ID:5M0MRRcI0737名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 07:49:11.31ID:CUrUyM1+普通の人はできないから
0738名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:08:47.52ID:HaymiokDただアマゾンの値段見ると、いまスチームでDLC含めた値段で買ったとしても1000円位しか変わらないんだよね
なので日本語化メンドイって人は日本語版発売待てば良いかもね
0739名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:16:56.82ID:Hmpe6IeMそれに比べてジャポウときたら(*_*)
0740名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:18:03.65ID:6cLK9fVmなーにが分かりやすく教えてくれればだよ
くっさ
0741名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:26:57.68ID:AAlVkGAv日本語が今は入っていても、その内消される可能性もあるんじゃないか
Steamの日本製ゲームとかでも前例あるよね
0742名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:28:20.52ID:HaymiokDそういう場合って手元にあるゲームの内容からも削除されるもんなのかね
0743名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:35:25.78ID:6cLK9fVmされるよ
ひとつ勉強になったな
0744名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:36:27.98ID:vJlbwxze• Additionally, on Windows XP, WebGL is disabled on ATI/AMD drivers older than version 10.6, on NVIDIA drivers older than version 257.21, and on Intel drivers older than version 14.42.7.5294.
MVが動く最低条件のグラフィックドライバ
結構引っかかる人多いんじゃないか
0745名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:36:55.40ID:wIqtbGoe0746名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:37:50.46ID:HaymiokDへぇー、じゃあ日本語でやりたきゃ日本語版買うのが安牌なのか
どっちにしろまだ2ヶ月あるしその間にJavascriptの勉強でもしとくかね
0747名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:42:25.10ID:5M0MRRcI0748名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:49:25.20ID:y4R36xKVグラボのドライバまで動作環境に記載しないといけないツクール爆誕しちゃうん?
0749名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:54:45.04ID:BKPOO45z0750名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:59:13.96ID:BKPOO45z0751名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 08:59:24.58ID:AAlVkGAvその場合、今の未完成と言われているような状態で使い続けることになる
0752名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 09:03:52.98ID:BKPOO45z0753名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 09:05:05.07ID:0xhl0jUJそうだね(爆笑)
0754名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 09:05:57.64ID:5M0MRRcIこの質で完成なんだよ
現実見ろ
これがMVの全て
0755名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 09:09:30.96ID:BKPOO45zAceで出来てたのが出来なくなってるとか?
0756名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 09:13:27.05ID:eEyrUWs20757名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 09:15:49.78ID:BKPOO45zなめてたわすまん
0758名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 09:19:14.81ID:1nJrGnsdセキュリティ的にもスペック的にも時代遅れ過ぎる
XPが出たのってもう15年近く前にもなるんだぜ
0759名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 09:20:57.75ID:hu/sEq77ゲームを遊ぶ側のPCスペックが低かったらどうにもならんのが問題
気軽に作ったゲームを気軽に遊んでもらうためにお前PC買い替えろなんて言えないし
0760名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 09:25:30.32ID:56maAteB地面すらかけないわ
0761名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 09:26:13.29ID:hu/sEq77XPぶっ込まれたPCの販売期間が長すぎたから仕方が無い
サポート打ち切り宣言された頃にはまだ故障する気配も無く快適に使えていたから買い替えず今日に至る人だって多いだろうし
0762名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 09:27:48.40ID:56maAteB0763名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 09:33:10.48ID:KzZjsjRY0764名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 09:37:55.88ID:S/SE+yeb0765名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 09:53:34.18ID:YydLvWaD0766名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:00:03.98ID:c5p7QJjaまずFinderでoptionキーを押しながら移動を選びライブラリを選択
ライブラリからApplication Support、Steam、steamapps、common、RPG Maker MV
と進むとdlcフォルダがあるからその中
0767名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:06:56.31ID:4EJ1ciApHTML5のブラウザ版でいいじゃん
XPでもFirefox最新版サポートされてるでしょ
0768名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:07:05.32ID:3yYDzk5aiPhone持ってる人はHTML5出力で確かめてみてほしい
0769名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:10:24.03ID:bibYCZ1Kいややわそんなん
普通に動くようにしてえや
0770名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:19:28.78ID:bUoalxWwおまえらちゃんとテスターの仕事しろよ(笑
0771名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:20:52.39ID:smKbgCl0まさか今から素材作ってんのか?
0772名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:21:32.47ID:t+hRjoBC0773名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:26:10.55ID:MkP2omoA0774名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:30:17.59ID:8g1SXdyZ海外版なくてわからないけど外人がMVで作ったゲームは普通に動いたんで
0775名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:31:53.69ID:1nJrGnsdバグを取ってマスターアップするのはある意味企業としては当然な気もする
0776名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:35:29.28ID:IY7zT9yz実際
スマホ>>>>越えられない壁>>>>XP(情弱)
0777名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:36:38.94ID:MkP2omoA動かなくてもエディタは起動するだろ
そりゃゲーム動いた方がいいけど
なんかゲーム作ってると画面が再描写?されてちらつくのはバグなのか
0778名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:38:40.07ID:8g1SXdyZそうなのね安心した
0779名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:39:17.46ID:sbqJnCbk有志の日本語化とは別だろ
ほんとド馬鹿しかおらんな
0780名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:45:09.65ID:MkP2omoAボタン少し押しにくいけど拡大出来ないのか
0781名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:45:59.91ID:YydLvWaD0782名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:50:56.38ID:/YrMajGI0783名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 10:57:54.01ID:/YrMajGIどうなんこれ
0784名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:00:03.83ID:X03vHKWt終了はf5
知らないとわかんねーな
0785名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:00:20.05ID:eEyrUWs20786名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:01:11.67ID:X03vHKWt終了する方法がウィンドウのx押すしかなさそう
0787名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:03:53.76ID:/YrMajGI強制終了を強いられると書いてあったから驚いてた
ゲーム内で説明しないといけないし面倒そうだね
0788名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:04:32.35ID:dnms6piCF4 で全画面化
F3 でストレッチ(ウィンドウサイズまで拡大)
の組み合わせじゃあかんのかな・・・
>>783
タイトルへ戻る→タイトル画面から終了 はあるけどゲームシステム内からダイレクトに終了するコマンドはない (ウィンドウを閉じるか Alt+F4 ) ってことかな?
これができてしまうとブラウザを強制終了(タブを自分で閉じる)させられるってことになるからウェブの仕様上アウトだろうけど
0789名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:10:13.31ID:X03vHKWt0790名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:11:12.09ID:eEyrUWs2PCのプログラムだって終了操作が単に×で閉じるのと同じ処理してるだけなんていくらでもある
0791名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:11:14.73ID:YydLvWaDいまさら感はあるけどさ
考えてみればマウス操作にすら対応してないVXAは化石すぎた
パッド持ってたり、キーボードでゲームやる層なんて非常に限定的だよな
0792名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:17:00.10ID:dnms6piCあったと思ってたのは勘違いだったようだ。いい加減なこといってスマン
ウェブ版 スマホ版 は他の人が言及してる通りアプリ自体を終了させるってのは
想定外とされてるから、ホームボタンの役目になるけど、アプリ版には欲しいよな
Win版/Mac版であれば、ランタイムとなってる nwjs の機能で終了は可能だからプラグイン待ちかね
「標準でついてるべきだろ!」 という人がクレーマーになるのは仕方ないか
0793名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:20:09.34ID:/YrMajGI日本語版が出る頃には色々と改善されてることを祈ってる
0794名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:21:39.46ID:c5p7QJja0795名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:23:53.26ID:dnms6piCイベントで生成された通路は対象外だから大丈夫!
0796名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:25:38.08ID:YydLvWaD建物の裏に隠れた道通ってくみたいな
古典的な隠し通路のことじゃね?
0797名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:25:51.93ID:/YrMajGIたとえばキャラの周囲5グリッド以内のみとか設定したら多少は防げそう
0798名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:27:40.20ID:YydLvWaDそんなの操作がウザくてしょうがないだろw
0799名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:27:41.84ID:c5p7QJja全く通れないってのもそれはそれで困るんだよな
隠し通路だけ操作系を変えて通れるとなるとその変化にどれだけのプレイヤーが対応できるか…
0800名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:29:14.36ID:/YrMajGIじゃあ5グリッド以内かつ押しっぱなし移動も許可だ
0801名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:30:38.09ID:YydLvWaDメニューや戦闘はVXA仕様のままなんだよな
ここを改善しないといかんだろう
0802名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:31:40.79ID:dnms6piChttps://www.youtube.com/watch?v=KiyK_Ny4CMs&t=140
イベントと説明したのがマズかったんだろうけど、コレじゃあかんのか?
0803名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:32:02.44ID:eEyrUWs2レビューってどこの情報から拾ってんの?
フォーラム?steamのレビュー?それともtwitterやブログ?
0804名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:32:43.17ID:YydLvWaD個人的に旧来の十字キー移動は廃止して
ゲーム中のギミックでもなんでも
マウス操作を前提として設計するのがいいと思ってるな
0805名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:33:56.19ID:/YrMajGIいまフォーラムとsteamを漁ってるところ
0806名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:33:59.65ID:dnms6piC可能
クリックされた場所(目的地)とキャラのいる座標のそれぞれ取れるから、範囲外の場合は自動移動キャンセルさせてしまえばいい
>>798 みたいな 「直観的じゃねぇ」 というクレームは生まれるから、そこは画面表現なんかの演出次第やね
0807名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:38:02.54ID:XkbZvRYqほんとこれ
敵クリックで攻撃させろっておもた
0808名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:39:09.83ID:dnms6piC昨今のゲームに慣れてるから、カーソルの自動移動がないのがユーザには苦痛かもね
マウスで戦闘すると スキル→スキル選択 →次のキャラの行動選択 でイライラしてくるw
0809名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:41:40.88ID:c5p7QJjaこの方法で作られた通路はマウス移動の対象外だとすると
マウス移動しか使わないプレイヤーは絶対に発見出来ない
それはそれでまずいなと
0810名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:43:47.07ID:X03vHKWt一回クリックしてカーソルを移動、もう一回クリックして決定って全く無駄な動作
0811名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:44:39.08ID:dnms6piCなるほど 「マウスクリックで移動しない場所には行けない」 と判断しちゃう人もいるってことね
確かの昨今のMMOだと、どれだけ複雑に入り組んだところでも自動移動で行けたりするもんね
ギミックがある! って説明しておかないと……。 そうなると演出やセンスが大事やねぇ
0812名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 11:58:14.50ID:aNDm315+プラグインの開発を待つより、ツクールを使わずにゲームを作りましょう
javascriptのゲームフレームワークはいろいろあります
ツクールMVは内部的にpixijsというものを使っています
0813名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 12:01:08.37ID:/YrMajGIあれを1からつくるのは本当に面倒なのはわかってるよね
0814名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 12:24:32.08ID:cbvBG33xpixijsって、まさかひょっとしてpixi.jsのこと言ってる訳じゃないよね?
0815名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 12:25:10.97ID:cbvBG33xpixijsって、まさかpixi.jsのこと言ってる訳じゃないよね?
0816名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 12:25:21.85ID:fZDRa9GUまだ回答がない
0817名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 12:25:45.62ID:LmU1tMmcまあ、中身丸見えだから簡単に追加できるけど
0818名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 12:28:59.01ID:peCEheAr本当にそうだな
完全自作ゲームの時は、システム作るよりも敵キャラ増やすのが面倒だった
0819名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 12:29:51.54ID:2TV/ZRkN見送りかな
0820名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 12:48:02.65ID:YydLvWaD現状だとVXAで十分だろう
ただ自作ゲームなんて人に遊んでもらってナンボなわけで
PC持ってない人にも遊んで貰えるというのは
かなり大きなメリットだ
0821名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 12:50:49.96ID:MkP2omoA0822名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 12:51:28.36ID:dnms6piCどこのプラグインでもいいけど mouseover イベント定義で適当な変数に代入しとけばいいだけ
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2015/10/25(日) 12:54:07.00ID:3yYDzk5a0824名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 12:54:16.88ID:5M0MRRcI若干デザインに違いが見える
基本全部センスなくて下手だけど
前の絵師にやらせろよこれ
金払ってこの絵のレベルって酷いわ
0825名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 12:57:54.56ID:dnms6piCタイミングとってる requestAnimationFrame が iOS 7 までは上限 60fps だったけど iOS 8以降 30fps "固定" (過負荷で取りこぼせば当然fpsはそれ以下に落ちる)
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2015/10/25(日) 13:00:22.40ID:W52Fo8ZL0827名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 13:15:48.37ID:32MWN7SWスマホだとマウス操作に似たようなことさせるのか・・・きついかもなー。
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2015/10/25(日) 13:16:19.08ID:YydLvWaDctrl+cとかctrl+vといった操作を知らないのか
0829名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 13:17:59.28ID:0vh8QH+1キーボードで操作すればええけどなんで廃止したんやろな
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2015/10/25(日) 13:18:54.33ID:H43udOcSなにそれマジクソなんだけど!!!
と一瞬思ったがテキストはctrlでコピペしてた自分にはあまり関係なかった
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2015/10/25(日) 13:23:14.01ID:q0l9biQDはあ。キーボードで出来たけどめんどくせえ
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2015/10/25(日) 13:26:12.36ID:bibYCZ1K0833名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 13:26:45.53ID:bibYCZ1KWebでプレイできると嬉しいで
まっとるからな
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2015/10/25(日) 13:27:15.27ID:lrqKf+QJ0835名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 13:27:25.53ID:HaymiokD0836名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 13:28:04.49ID:q0l9biQDはあー
敷居上がってんのな
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2015/10/25(日) 13:31:30.46ID:smKbgCl0おう言ったれ
ついでに発売遅くて値段が高い件もつついたれ
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2015/10/25(日) 13:33:35.19ID:X8WOzT1W制作速度が一気に上がるよ
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2015/10/25(日) 13:35:25.14ID:YydLvWaDctrl+zでundoとかな
ツクールでも使える
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2015/10/25(日) 13:38:08.80ID:bibYCZ1KWindowsの機能やぞ
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2015/10/25(日) 13:38:21.40ID:YydLvWaD勝手に切り替えて使ってる奴がいるというだけでさw
そもそもヘルプファイルは英語のままだし
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2015/10/25(日) 13:41:30.14ID:K5LMDeyzさすがツクール製
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2015/10/25(日) 13:43:07.97ID:lrqKf+QJって感じだろう
俺もいじれないから気持ちは分かるで。
これくらいの英語は大丈夫なんで不自由はしないけど
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2015/10/25(日) 13:51:38.12ID:fZDRa9GU0845名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 13:51:53.52ID:kCOP1nMX0846名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 13:56:06.98ID:Z8cDZSo2VXAも結局日本語版リリースしなかったしそれはないだろ
0847名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 13:56:29.02ID:YydLvWaDマージン持ってかれるのやだから日本語版のsteam売りはしないんじゃないかな
ツクールストアのDL販売はするかもだけど
0848名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 13:58:13.90ID:wFIv3nVM0849名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 14:01:28.30ID:UhfScuZu何で勉強した方がいい?
ヘルプとにらめっこが最善なのか?
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2015/10/25(日) 14:03:52.90ID:3yYDzk5aやっぱりなぁ
0851名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 14:05:21.26ID:3yYDzk5aソース30分弄ってたらだいたい分かったぞ
0852名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 14:07:17.47ID:E2kMC3gTRubyが打てるならJavaScriptの文法なんて楽勝だろう
APIとかはなんとかする必要があるが
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2015/10/25(日) 14:07:51.25ID:Z8cDZSo2実践技術身に付けるなら尾島さん製のプラグインとにらめっこかなぁ
構造自体はRGSS3に近いけどプラグイン化はけっこう独特な手順を踏んでると思う
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2015/10/25(日) 14:11:47.39ID:dnms6piCモチベーションが大事だから既存のプラグインを自分なりに改造するのが最速
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2015/10/25(日) 14:15:06.55ID:UhfScuZu>>853
>>854
おk
取り敢えずパッと見た感じ結構分かるから弄りながら覚えることにするよ
0856名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 14:54:48.92ID:uiRI5OfQ0857名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 15:01:13.39ID:6yBMJQuU0858名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 15:02:07.59ID:E2kMC3gTマルチデバイス化でRTP不要なプレイ環境が増えるだろうし
初見に「RTPもDLしてね」は面倒という作者がかなりいるのも事実だし
なくても困らないと思うけどね
0859名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 15:40:34.88ID:mW6XqPa4RTPを別途落とす層が多い方には全部入りと選択できたら良かった
0860名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 15:48:31.60ID:g2G1qsS9容量の問題だけじゃなくて、githubなんかでオープンソースのゲーム作ろうとしても再配布でライセンス違反になってしまう。
これはちょっとさすがにエクスポートする時だけファイル添付してくれる形式にして欲しい。
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2015/10/25(日) 15:51:50.57ID:vgPiuzhL素材集ならそこから使う分だけの素材を使うようになるわけだからゲーム制作としては容量節約にはならないものの普通のことだし
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2015/10/25(日) 15:57:37.32ID:9GKiP0tm0863名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 15:57:50.93ID:vgPiuzhLMacでRTPもインストールしてね
AndroidでRTPもインストールしてね
・・・
ユーザー逃げ出しそうだな
これはよくない
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2015/10/25(日) 16:02:10.70ID:HaymiokDただ、出来ればどちらかを製作者側が選択できればベストだったとは思うけど
0865名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 16:03:23.73ID:c2Vh1UAo公式で視聴できるのはMP3みたいなので心配なのですが
0866名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 16:04:45.33ID:KzZjsjRYMVは短いクソゲーでもダウンロードに数十分かかるし、
HTML5のブラウザプレイもローディングが遅すぎて快適とは言いがたい
ゲーム漁りとかマジ無理
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2015/10/25(日) 16:11:18.97ID:0vh8QH+1公式の素材規格ではoggとm4aのみ
https://tkool.jp/mv/course/index.html
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2015/10/25(日) 16:11:41.62ID:RTlUewJiOGG標準でmp3は不可
MIDIは後日有志がプラグイン対応するかも?って状態
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2015/10/25(日) 16:22:46.97ID:c2Vh1UAoむしろMP3が使えないんですね
0870名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 16:45:33.10ID:6qxwFBgU汎用素材で生成されたキャラはどう頑張ってもモブの域を脱しないのは一目瞭然だし
サイドビューまでいるとしても自力で描いたほうが数倍マシだと思うけど
0871名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 16:53:31.74ID:ySX7ZdTa自力で書けない人のためのツールなのに自分で書けとか
モブ専用だとしても充分助かるわ
0872名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 16:57:26.01ID:eQ8ImyFA感謝しよう
0873名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 17:05:22.26ID:6qxwFBgU対費用効果は相当高いし手抜きする場所ではないと思うのだけど…
あんまり気にしないの?
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2015/10/25(日) 17:06:17.64ID:eQ8ImyFA0875名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 17:08:40.28ID:6yBMJQuU0876狂気の匿名ウサギ
2015/10/25(日) 17:21:22.16ID:8wQWLw2Z前々から、E-moteはLive2Dみたいに3Dポリゴン設定などがない分、仕組み自体は簡素で、いろいろキャラジェネレータ生成に向いてる部分もかなり多いんだし、E-moteはそもそも株式会社じゃなく有限会社の規模の
オモチャ程度の技術レベル扱いらしいってウワサもあるし、それで瞬きや口パクから物理演算での髪や胸やスカートの動きまでキャラジェネレータ化できるんなら、絵の描画が苦手な作者側は大喜びだろ。
0877名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 17:27:40.86ID:HaymiokD描けないからって荒ぶるなよ
0878名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 17:28:42.79ID:d82cNR1T昔作った同人ゲーの最初の町作ったけど泥での動き悪いなあ
もうちょい色々弄らんと次作品商品としては売れんなこれ
まず最初はPC版のおまけにアプリ版付ける形にするかなあ
>>876
こいつ何時も素材に関してコジキやな
ウディタ()スレに篭ってろよ
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2015/10/25(日) 17:28:57.71ID:mW6XqPa4自力で描ける俺はお前らと違ってすげえ奴と
マウント取りたい意識が見え見えすぎる
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2015/10/25(日) 17:31:36.31ID:ua22SRRb0881名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 17:31:56.11ID:ySX7ZdTa中途半端の画力で描いても売りになるとは思わないしな
RTP以上にうまく描ければ別だけど
vxのサンプルゲームにあった巡剣士?だったかの顔グラが高クォリティで凄かった覚えが
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2015/10/25(日) 17:32:55.85ID:sK3ObOghどんなんやっけ
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2015/10/25(日) 17:36:29.86ID:U25fPANL万が一完成したらお金払って描いてもらうよ
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2015/10/25(日) 17:37:15.96ID:6WLtw3nh0885名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 17:41:04.32ID:YydLvWaD50種類くらいパックされてたら1万くらいまで出すわ
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2015/10/25(日) 17:43:44.26ID:1nJrGnsd0887名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 17:44:53.20ID:5M0MRRcI公式のセンスなさすぎてとても使えない
3万円まで出す
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2015/10/25(日) 17:45:22.95ID:U25fPANL100人1000人に売ってもいいわけだし
0889名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 17:47:14.31ID:1nJrGnsdここは自分のゲーム作るのに忙しい人が多いでしょ
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2015/10/25(日) 17:48:16.10ID:YydLvWaD安いか?
オーダーメイドだったら激安だろうけど
汎用素材としてなら安くもないだろ
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2015/10/25(日) 17:48:42.78ID:sK3ObOgh0892名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 17:51:48.62ID:YydLvWaDどこで売ってる?
10種類とか20種類じゃダメなんだよな
同じ絵柄で50種類なことに価値があるわけで
0893名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 18:01:30.06ID:HaymiokD自分が使う用に作ったやつとかでも需要あんのかね?
てか敵グラってマゼランが5000円位で数十体セットのやつ出してなかったか
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2015/10/25(日) 18:12:16.21ID:8g1SXdyZあの人SVモンスターは描いてないからね
FVで使うなら使いやすいんだけどSVで使うのは無理がある
VXやAceでSVスクリプト入れてあの人のモンス素材使ってた作品かなりあったけどかなり違和感あったし
0895名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 18:16:57.14ID:eZSMhK31Androidだと鳴るんだが。何か対策が必要なのかな
0896名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 18:25:05.72ID:g2G1qsS9体験版でエクスポートができるという衝撃
0897名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 18:25:46.06ID:5M0MRRcIもっとセンスいい奴にやらせろよ
0898名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 18:28:52.14ID:eEyrUWs20899名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 18:35:04.59ID:5M0MRRcIお?本人か?
お前下手すぎだよ
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2015/10/25(日) 18:37:00.17ID:eZSMhK31エクスポートは違うか、デプロイメント?
「www」フォルダの中身のhtmlアップしてブラウザから遊ぶやつだよ
体験版でできるでそ
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2015/10/25(日) 18:43:04.37ID:sM6QUkkOなんか素材は買った人以外はダメとかいうの見たような
0902名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 18:46:18.88ID:eZSMhK31非営利であれば大丈夫なんじゃ、、ないのか
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2015/10/25(日) 18:47:27.19ID:5M0MRRcI0904名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 19:30:26.92ID:DYLAV1kg新規プロジェクトはツクールフォルダにある400mbのゲームをコピーしてるだけだから
そのフォルダを弄れば新規プロジェクト選んだ時の素材変えられるよ
音楽なんてoggだけでいいしsfとファンタジーの素材も別々にしとけば一気に減る
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2015/10/25(日) 19:34:58.06ID:3V+aB6xxこんなところにあったのか
ありがとう
0906名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 19:35:19.96ID:bibYCZ1K0907名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 19:37:22.88ID:iFz0CppF以前誰かが聞いたら、140jぐらい追加で払えとか言われたとか
言ってたような気がするんだけど、問題無いなら海外版買いたいわ
0908名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 19:39:24.88ID:DYLAV1kg0909名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 19:41:54.08ID:RBT311hj誰かがわざわざ有料版の規約引っ張り出してデマ流してるけどさ
0910名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 19:44:09.97ID:DYLAV1kgフリーのはどんな使い方してもフリーじゃねぇか
騙された
0911名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 19:51:43.96ID:bibYCZ1K本名も住所もしっかり記載しとかなアカン!
0912名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 19:57:05.60ID:iFz0CppF早速購入したわ
0913名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 20:05:33.28ID:w6HIgY8Aなんでグラジェネレーターに普通の服がねえんだ
現代風の町に「勇者」は浮くだろ
0914名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 20:07:24.76ID:2MVIvWO/こんな匿名掲示板の事なんて真に受けないで
大人しく日本語版を待って利用規約熟読したほうがいいんじゃねぇかな…
0915名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 20:08:51.31ID:5M0MRRcIまさか未だに日本語版待ってる情弱おらんよな?
0916名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 20:13:41.33ID:DYLAV1kgでもユーザー登録の仕方は書いてない
0917名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 20:26:12.07ID:32MWN7SW2か月の間に色んな情報も集まるだろうしシナリオやイラスト書いてりゃすぐでしょ
0918名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 20:30:59.86ID:dnms6piCなぜか海外版でも利用規約は日本語版が入ってる。むしろ先に出てきてビックリする
0919名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 20:35:54.75ID:8g1SXdyZ外人が作ったゲームに普通にブレザー制服っぽいのあったよ
あれデフォで入ってないの?
0920名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 20:36:25.85ID:3yYDzk5aモバイル専用というか
0921名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 20:37:20.26ID:dnms6piChttps://twitter.com/akunou/status/658222774255640576
movecharacterwaiting.js
移動完了orアニメ終了orフキダシ終了までウェイトコマンド
歩行させながらセリフ表示などができるようになるプラグイン。
drawskillcostzero.js
消費MP0でもスキルコストを0と表示
MVデフォルトでは消費MPと消費TPが0の場合何も表示しないのですが、こちらを導入すると 0 と表示するようになります。
https://twitter.com/Lib20937589/status/657945503351508992
TargetWhiten.js
敵選択白点滅
敵選択時の点滅が派手になります。
https://twitter.com/Lib20937589/status/658243129615605761
EnemySlideIn.js
戦闘開始時に敵がスライドインしてくる「だけ」
http://librpg.zatunen.com/mv.html
0922名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 20:38:42.99ID:5M0MRRcI日本版←高い・12月発売
日本版待つ意味ないだろ
0923名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 20:43:13.07ID:t5geybJE0924名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 21:00:02.56ID:5M0MRRcIおまけに全員同じ顔だし
0925名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 21:01:43.63ID:HaymiokDそこを踏まえてどうするかは個々人の判断
0926名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 21:03:08.71ID:5M0MRRcI同じ品質のモノを今手に入れられるのに無駄に2ヶ月待つ意味は?
0927名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 21:05:40.81ID:dnms6piChttp://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46456-rpg-maker-mv-script-call-list/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-Oa0cRGpjC8L5JO8vdMwOaYMKO75dtfKDOetnvh7OHs/edit#gid=0
0928名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 21:07:12.09ID:wKyzA2VT0929名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 21:19:14.43ID:dnms6piCキャンセル操作(メニュー呼出含む)
二本指以上のタッチ全て(ピンチ操作も指を置いた状態で2本目連打も全てコレになる)
0930名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 21:28:34.33ID:j8eDaB5x0931名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 21:37:46.49ID:dnms6piCYami_SkipTitle.js 移動ボタンの同時押しによる8方向移動
Yami_SkipTitle.js タイトル画面スキップ
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46479-missing-plugins-download/
0932名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 21:38:26.18ID:kaNlfShi今買うと自費だけど2ヶ月待てばサンタさんから貰える
0933名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 21:51:08.71ID:dBCwHemqスーツとブレザーだけじゃなく
もっと普段着っぽいのも欲しいよ
0934名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 22:14:36.95ID:dnms6piCFace(輪郭)男性4種/Nose(鼻)男性4種
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46961-cronus-mv-generator-add-ons/
Eyes(目)女性2種/Mouse(口)男性2種女性3種
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47018-jtanookis-mv-generator-parts-updated/
髪色定義ファイル(オリジナルがカラフルなのをより既存ゲームっぽく)
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47130-more-realistic-hair-colors/
http://i.imgur.com/dWCH8zG.png
0935名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 22:21:58.16ID:0vh8QH+1参考にさせてもらうわ
0936名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 22:33:46.70ID:iFz0CppFってSteamでデフォルトインストールした場合
\Steam\steamapps\common\RPG Maker MV の配下にできるのか?
全く見当たらないw
0937名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 22:35:36.40ID:rqP3myEa0938名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 22:45:03.01ID:bibYCZ1Kくっさ死ね
0939名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 22:50:21.69ID:iFz0CppFすまんw自己解決したので許してくれwww
0940名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 22:54:53.06ID:dnms6piC選択用アイコンが欠落しているのを修正 (男性でパターンあるのに眉毛1種・鼻1種が選択できない)
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46807-missing-generator-parts-restoration/
Eyes(ウィンク目) 男性4種/女性4種
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47041-wink-generator-parts/
ケモノ耳用の素体(人間耳を削除)
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46552-generator-files-for-earless-characters-for-animal-ears/
0941名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 23:11:59.05ID:H1jPylQhShiftを使う機能があった時に画像でボタン作っといて押せるみたいな
0942名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 23:29:54.28ID:x/m8VuHO181 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 22:55:53 ID:uh.SqQic [6/8]
2chのMVスレではエンターブレインに通報したっていってるやつがいる
182 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 23:10:16 ID:20W4wXv2 [2/2]
スパイク・チュンソフトじゃないんだ
183 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 23:20:47 ID:uh.SqQic [7/8]
見直したら通報とはいってなかったわ
ebiに外国版に日本語版が同行されてる件について問い合わせてみただった
184 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 23:24:01 ID:uh.SqQic [8/8]
原文のままコピペしてしまったが同行は同梱の誤字かな
0943名前は開発中のものです。
2015/10/25(日) 23:33:27.04ID:iFz0CppFいけるんじゃない?
http://hakuhin.jp/js/key_board.html
http://kanonji.info/blog/2014/01/27/jquery%E3%81%A7keypress%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%92keycode%E4%BB%98%E3%81%8D%E3%81%A7%E7%99%BA%E7%81%AB%E3%81%95%E3%81%9B%E3%82%8B/
0944名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 00:59:07.54ID:iRrDTvcbサンクス
色々いじって見たが
$('#input').keydown(ここに多分キーの動作先を当てるんだと思うんだがわからんかったわ・・・);
0945名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 01:04:57.40ID:Jt5qyEMoマントなしで使いたいでつ
0946名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 01:11:09.00ID:Jt5qyEMoRPGツクールMV総合 3作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1445789413/
0947名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 01:34:16.15ID:QmFgE+sv・どこで買える?
英語版なら Steam 海外Degica で買える
http://store.steampowered.com/app/363890/?l=japanese
http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv
・体験版は?
英語版なら上記サイトから
・日本語版マダー
12月17日まで待て 12,800円(税別)
・ベータテストあるの?
http://www.spike-chunsoft.co.jp/event/detail/49 参照
配布されるのは制限付きの体験版ではなく製品版とのこと
・素材ファイル足りなくない?
(MVがインストールされているフォルダの)dlc\BaseResource
以下のファイルをプロジェクトにコピー
・標準プラグインどこ?
(MVがインストールされているフォルダの)dlc\KadokawaPlugins
(MVがインストールされているフォルダの)dlc\RPGmakerWeb_plugins
・特典/追加データどこ?
(MVがインストールされているフォルダの)dlc\Cover Art Characters
(MVがインストールされているフォルダの)dlc\Essentials Add-On
0948名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 01:39:30.28ID:QmFgE+sv実行環境によって使える形式違うため (iOSでOgg使えない等)
https://tkool.jp/mv/course/index.html
・F1で出来たキーコンフィグはどこ?
・ゲームパッドの決定/キャンセルボタンの配置に違和感
海外は下側ボタンが決定、右側ボタンがキャンセルが標準
dlc\RPGmakerWeb_plugins\Yanfly\GamepadConfig.js のプラグインなどで変更可
・IE/EdgeでBGM流れないんだけど
IEの仕様です。他のモダンブラウザでプレイしましょう
・ゲームパッドが動かねぇ
XInput対応してないゲームパッドは無理。JoyToKey経由で遊ぼう
古いPS変換器はアナログ不具合があるらしい
nwjsのバグ? Windows8.1ならWin7用のドライバを入れれば解決するかも
https://github.com/nwjs/nw.js/issues/3511
・ゲームの早さがおかしくない?
画面のリフレッシュレート依存(75Hzのモニタなら60Hz表示の2割増しで高速)
・暗号化できるの?
・配布ファイルをひとつにまとめたい
Enigma Virtual Box というアプリを使えばできるらしい(無料)
・配布ファイルが400MB超えるのって大きすぎない?
RTPを廃止したことによる仕様。
不要な素材を削除するしかない
0949名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 01:41:58.49ID:MrKwDcOA0950名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 01:46:35.93ID:QmFgE+sv過去スレ
RPGツクールMV総合 2作目 (実質3)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444307599/
RPGツクールMV総合 2作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444295087/
RPGツクールMV総合 1作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1439627230/
上記FAQ合わせて間違いの指摘なりなかったら明日の昼くらい?にでも新スレに投下よろ
0951名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 01:48:51.27ID:Jt5qyEMoすみません
0952名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 02:21:46.46ID:b2JBuPcL実質4スレ目の旨を書いておいたから大丈夫
海外版を買った人に質問
グラジェネで男の子供って作れる?
男の子供の一枚絵とかは数どれくらいある?
女の子供は男よりは数ある予感がするけど
ガキばっか出てくるRPGをツクろうかと思ってテスター抽選結果待ちの身なんだけど受からない可能性の方が高いだろうからさ
0953名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 03:25:02.03ID:mhOjl5jwttps://i.gyazo.com/9fc2f2ef1195d2da17723359b66bc9de.png
精一杯若くなるように作ってみたけどこれ以下の年齢は無理そう
ttps://i.gyazo.com/fa35d80069c370305160188709b33abd.png
と思ったら女の子をショートにしたらちょっとマシになった
あと服がアーマーとか神父服とかで一般人や村人風が無い。
骨格も大人だから子供は新規で用意しないと無理だと思う
これパーツさえ増えれば色んなの作れそうだし、今後海外勢が怒涛の勢いで増やしてくれることを期待
付属の顔グラ+歩行グラで10歳前後くらいの子供は
生意気そうな少年1、賢そうな帽子の少年1
でかいリボンのおかっぱ1、お下げの女の子1
立ち絵的な物はパッケキャラセット以外何も無し
日本版公式見ると追加グラ1000点以上同梱とかあるからそのうち増えるのか?
そこに載ってる奴は現在入ってないな
0954名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 04:55:05.21ID:D+OBjfo0・エルフ耳を選択しても歩行グラやSVグラは人間耳のまま
・獣耳が一つだけ
・尻尾も一つだけ
・角がない
・妖精の羽がない
・悪魔の羽がない
・一般市民風など普通の服がない
・男も女もどんな目を選んでもSVグラが全員同じ顔なので全員同じに見える
なんでこれで売ろうと思ったんだ?
0955名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 04:56:02.47ID:feu/8LRI0956名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 05:05:12.88ID:l5n88TIoできるならそのうち素材サイトが賑わってきてバリエーション増えそうだが
0957名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 05:27:10.32ID:rDz3AuUg向こうの人でもキャラジェネに不満がある人多いみたいだぞ
自分はあんまり興味ないが
0958名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 05:30:19.37ID:D+OBjfo00959名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 05:35:52.89ID:iMh4zAI60960名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 06:53:22.76ID:yJE6V6mv0961名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 07:07:22.77ID:QmFgE+sv海外フォーラムで色々投稿されてるよ
ケモノ耳用の素体(人間耳を削除)
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46552-generator-files-for-earless-characters-for-animal-ears/
ケモノ顔!ケモノ尻尾!エルフ耳!
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47255-hiddenones-mv-resource-warehouse/
0962名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 07:13:07.64ID:D+OBjfo0これが素人が作ったのかすごいな
0963名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 08:12:53.92ID:hwcUcNEQhttp://www.enigmaprotector.com/forum/viewtopic.php?p=1406
Yes, surely, there are. Files in Enigma Virtual Box are located in the final exe as they are, without any encryption etc. Files in Enigma Protector are well encrypted, being decrypted only with the system requires it.
Enigma Virtual Boxでは最終的なexeファイルの出力にはあらゆる暗号化処理等は含まれません
Enigma Protectorでは暗号化が行われ、システム要件を満たすだけで複合化されます
ってことで、Virtual Boxは単純にひとつのexeにまとめるだけのパッキングソフト
暗号化したいなら149ドル払って製品版のProtector買えってさ
0964名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 08:23:52.84ID:Ff92EYon0965名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 08:25:46.27ID:8iFUY2bh0966名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 08:30:08.19ID:hwcUcNEQ0967名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 08:34:52.19ID:0nOA8t0tお前が思てただけちゃうかw
0968名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 08:36:09.79ID:QmFgE+svそれをクリアできなければ中身はわからないというのは正解。
アクティベートできてる場合は結局 unpacker で取り出せてしまうので、
それをもって暗号化は完璧といえるかどうかはまた別の話・・・
0969名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 08:36:48.93ID:hwcUcNEQ>>948
0970名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 08:39:07.88ID:hwcUcNEQ・配布ファイルをひとつにまとめたい
Enigma Virtual Box というアプリを使えばできるらしい(無料)
・暗号化できるの?
Enigma Protector というアプリを使えばできるらしい(デモ版無料・商用版149米ドル)
0971名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 08:48:24.65ID:DgnkGXGs0972名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 08:50:24.54ID:yJE6V6mvゲームの利用規約にパッケージングの解除禁止を盛り込んでおけばいいだろう
0973名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 08:56:18.44ID:hwcUcNEQそれを配布して良いのかどうかって話をしないのであれば、だけども
0974名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 09:00:42.21ID:QmFgE+svというのが今までの流れなので表現が難しいところ
書かないとまた暗号化の話題で迷走するし……
0975名前は開発中のものです。(地震なし)
2015/10/26(月) 09:04:02.43ID:D+OBjfo0「ネタバレになるので見ないでください」って一言添えとけばいいだろ
0976名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 09:07:36.69ID:bKRZ77p5やって難読化がせいぜいでしょう
0977名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 09:32:09.51ID:9Vopj/7+意識が違いすぎるな
0978名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 09:34:46.64ID:baqekUrs気にするだけ禿げるだけだと思うけどな
0979名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 09:47:20.37ID:QmFgE+sv・スマホの操作方法は?
キャンセル・メニュー表示ボタンは2本指以上のタッチ(ピンチ操作もこれ)
その他の操作はシングルタップでOK
・素材をコピーしたのにリストに反映されない
ツクール本体の起動が必要なものもあります
・キーアサインどうなってるの?
移動:矢印キーとテンキーの2468
OK: <Enter> <Space> <Z>
Cancel/Menu: <ESC> <Ins> <X> <テンキーの0>
PgUp: <PageUp> <Q>
PgDown: <PageDown> <W>
F2: FPSメーター表示
F3: 画面ストレッチ
F4: 全画面切り替え
F8: デベロッパーツール(Chromeブラウザのものと同じ)
F9: 内部変数を直接変更できる管理画面
・終了するコマンドはないの?
ない。Alt+F4や右上の×で終了させられない場合はご愁傷様
キーボード繋げるかスタートメニュー表示するボタンなどを使って何とかして下さい
タイトル画面のメニューに終了する機能を追加するプラグインは既にあり
0980名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 09:52:19.11ID:QmFgE+svメニュー画面に次のレベルまでのEXPを表示。それに伴いステートアイコン位置の変更も。
https://twitter.com/kiginu/status/658262559854755840
戦闘中にターン数を表示するウィンドウを追加します。
https://twitter.com/yanatsuki_/status/658239187120885761
マップで停止中に歩行アニメーションをさせられる(はためいたり、常にうごめくキャラ向け)
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46740-actor-stepping-animation/
タイトル画面にプログラムを終了させるコマンドを追加
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46909-title-command-exit/
0981名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 10:26:38.59ID:TduaJPuk0982名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 10:28:33.05ID:rhkxff71closure compilerでも使っとけよ
オプションの設定次第でさらに人の目じゃ分からなくなるから
0983名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 10:59:36.20ID:VzvKyqmG簡単な暗号化ならそんな難しくないはずだし
0984名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 11:10:10.84ID:bKRZ77p5これはコンピュータの仕様だから気にしちゃいけない
0985名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 11:14:25.55ID:VzvKyqmGどんなプロテクトだって解除される
丸出しなのが嫌なだけ
0986名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 11:15:34.25ID:bKRZ77p5ゲームとして再生された時点でどうなるのか考えてよ
0987名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 11:24:29.26ID:AXMX/Ozeなんでだ
0988名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 11:24:55.18ID:QmFgE+sv暗号化ではなく、データの持たせ方の問題だったりする。
たとえばあるBGMデータが欲しいとして、ファイルの実体としては複数に分割されてて
実行時にそれらを合成して出力していたとするだけで、「欲しいものが直接手に入らない」という状況になる
その時点で、元に合成する方法を知っていて抜かれるのはそれを実行できる人まで限定できるわけだ。
結合するための何かしらのパラメータがあるのだから、それも単純なルールや解析で抜ければアウトだけど
特定の条件がそろった場合にだけしかそのパラメータがわからない、となると難易度は上がるし
そのタイミングを見逃すとパラメータを知る方法が無くなるか、もう一度そのシチュエーションを作らなきゃいけない
パスワードがかかった状態の配布ファイルがあって、特定の時刻でパスワードが公開されるタイプはこれに近いね
暗号化なしでも、直接欲しいデータではない、そのままでは意味をなさないデータにしておくのもありってこと
0989名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 11:24:58.36ID:9Vopj/7+これだけ話題に出るならそこに着目する人も多いってことで
需要はあるんだから高度な暗号化ならどっかがやるだろう
逆に暗号化以外での不備はなかなか話題に上がらないな
キャラジェネも有志の追加素材でどうにかなりそうだし
個人的には海全面のマップだと重くなるっていうほうがひっかかるんだが
0990名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 11:27:41.09ID:bKRZ77p53Dだったら計算でモデルを歪ませたりも可能だけど、それでもモデル上に展開されたマテリアルは完全な状態で引っこ抜かれる
暗号化で素材が守られるのはゲーム再生前までだから、どんなゲームにも言えるけど素材を守るために暗号化をかけるのは無意味
だからやるのは暗号化ではなくて難読化なんだけど、それも普通のゲームは面倒だからやらない
0991名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 11:27:57.12ID:QmFgE+svJavaScriptの暗号化は20年前に世に出てから世界中の大企業含めて営利企業が大金積んででも
欲しがったり研究したりしてるのに未だに有料のものすら出てないことからお察しなんだけどな
難読化か原理的なモノが限度
0992名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 11:32:44.83ID:VzvKyqmG0993名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 11:35:49.75ID:mhOjl5jw西洋人は獣姦大好きなイメージ(偏見
0994名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 11:56:25.24ID:Kxxe1c3s0995名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 11:59:14.62ID:KNo4P83Pと宣伝してるけど、apkやipaをパッケージングする仕組みが入ってないのは
日本語版では入れるのか
0996名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 12:03:23.00ID:z71PAJcaほんこれ
0997名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 12:06:26.99ID:KNo4P83P> それぞれの開発環境を別途用意し、ご自身でパッケージングの工程を行っていただく必要があります。
って公式に書いてあったなスマン
Flashなんかはwindowsだけでソフト内でipaもapkも一発で書き出せるから
パッケージングの仕組みもあるもんだと思ってたわ
0998名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 12:07:14.11ID:bKRZ77p5みんなのがんばり次第で開発元が動くかもしれないけれど、原理的にDRMも簡単に回避できるよ
0999名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 12:24:25.43ID:vy66+0G7海外版は実質ユニバーサル版だってのに
1000名前は開発中のものです。
2015/10/26(月) 12:46:44.69ID:zuvyA5gv10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
10021002
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