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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©5ch.net
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0844
823
2015/11/12(木) 19:47:53.29
ID:SJdDhsmD
みなさん色々とありがとうございます。
つまるところ、
・物理演算が必要な時はrigidbody(physics3)+3D系collider
・不要な時は3D系colliderのみ
といった感じが良いんでしょうかね
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