【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©5ch.net
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2015/11/11(水) 16:37:00.82ID:JOWTmc95俺ならWaitForSeconds使うかな
IEnumerator GenerateIns(float time,int count,GameObject obj){
//待つ回数は生成する数より1少ない
float interval = (float)(count-1)/time;
while(count>0){
Instantiate(obj);
count--;
if(count > 0){//終端は待たない
yield return new WaitForSeconds(interval);
}
}
}
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