【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©5ch.net
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0727名前は開発中のものです。
2015/11/07(土) 15:48:43.79ID:v5wau9Y4{
bool is_shift = Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift) || Input.GetKeyDown(KeyCode.RightShift);
Debug.Log(is_shift);
}
これを実行すると、ログには最初falseと出て、シフトを一度でも押すと以降ずっとtrueになってしまいます。
シフトを押している間だけtrueになってほしいのですが、
これが期待通りに動かないのは何故なのでしょうか。
Updateはframeとほぼ同義と言う認識なのですが…
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