【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©5ch.net
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0213191
2015/10/18(日) 00:03:06.28ID:rDcOzmyF色々試してみたのですが、
UnityはOnTriggerEnter2D()が発火するか、毎フレーム見ている訳では無いようですね
つまり、衝突してもOnTriggerEnter2D()が呼ばれないフレームがあって、次のフレームでも衝突しているのそこで呼ばれているという感じ
OnTriggerEnterを必ず毎フレームチェックさせるのって、Unityの仕様上不可能なのでしょうか?
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