【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©5ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0200名前は開発中のものです。
2015/10/16(金) 17:53:11.64ID:+ROApx29連なった敵が連爆して新たなゲーム性が生まれる予感
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/ExecutionOrder.html
これをみると、OnTrigger はFixedupdate()のサイクルで実行で
Update() 側は可変フレームだからズレが起こりえるんじゃないかなと
確実性が欲しいならFixupdate()で処理するか、自分で実装するかのどちらかだと思う
…気がする
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています