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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の58 [転載禁止]©5ch.net

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2015/10/05(月) 21:14:05.16ID:++dIVksK
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436866479/
以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0812名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 14:53:12.85ID:4nFDNFzk
>>811
ストーリーをアタマからケツまで読ませるのは難しいんだよ
物語の“起承転結”の“起承”までで大半は脱落するからな

だからストーリーを最後まで見て貰う為に話の途中で読み手にアメちゃんを配るんだ
別にエロに限定する話ではないのでギャグでもいいけど
0813名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 15:01:41.94ID:x8FfiJ2z
>>810
ディアブロ系はガチャ要素はリプレイ価値を上げていてると思うけど
片道は重量制限や武器耐久度があってリソース管理するのも楽しいところじゃないの
ここで資源投入するかより重要な場面で使うかを考えるところに面白さがある
(ロードライトのfinalストラクシステムとか露骨)

>>812
ストーリーが報酬のゲームは障害を乗り越えるのが大変だとテンポを削ぐからアメをこまめに配ったり障害自体を乗り越えるのを簡単にしていくけど
究極的な話ノベルゲーやADV果てにはゲーム性を要求しないならゲームという媒体じゃなくてよくないって話にならん?
0814名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 15:43:35.32ID:4nFDNFzk
ならないな、結局攻略パターンが決まっていれば正解は一本道なので
ゲーム性は最初からない

二人零和有限確定完全情報ゲームというやつ
プレイヤーの意思決定に正解を複数設けて
ランダム性を持たせることになるが

ファンブルで伝説の剣がすっぽ抜けて崖下に落ちたと言われると誰でもキレるからね
或いはElonaのゲロ死なんかも認めないと駄目になる
プレイヤー行動の自由度をあげるほど無法地帯化する
0815名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 16:07:12.47ID:Q+16+Et4
ギルフェイムいい加減にしろ
0816名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 16:11:03.16ID:tRtUUbUT
娯楽:プレイヤーが常に受動的で意思決定が入り込む余地がない
競技:プレイヤーは能動的に動作できるが最適解が決まっている(TAS君最強伝説
賭博:じゃんけんに攻略法など存在しない

結局こうなるんだよな(笑
0817名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 16:17:16.89ID:UQCvBT71
MVスレがランダムエンチャで揉めててワロタwwwww
0818名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 16:23:31.56ID:lIKqf/Ta
・クソ簡単なランダムエンチャントの作り方

接頭辞を作ります
「漢の」
「ぬるぬるした」
「スーパー」

繋がる言葉を作ります
「パキシル」
「カレーライス」
「大吟醸」

ランダムで言葉を作成します
「漢の大吟醸」!!

漢の大吟醸という語句を乱数シードに投げます
01 00 48 29 37 95

能力値を規定回数振って決めますと
「漢の大吟醸」という文字列変数から
ランダムな性能のアイテムが完成します
0819名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 16:53:53.43ID:fqRpnoxp
ほんと池沼増えたなあ
0820名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 16:57:39.86ID:cwBSNjtQ
池沼はとても行動力があってどんどんコミュニティを破壊していく(´・ω・`)
0821名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 16:58:27.77ID:qCCOiNkW
>>818
馬鹿「どうやってやるのか分かりませんでした」
0822名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 17:00:58.15ID:uNySv0z+
なおMVに文字列変数はないもよう
0823名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 17:07:21.94ID:DhV8N8fn
ぬるぬるしたカレーライス・・・・
0824名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 17:07:50.41ID:2S34G7HI
UDBに文字列変数の特殊文字を入れるんだろ?
余裕だな!!!
0825名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 17:25:44.13ID:zML85vpw
意地でもCDB使わない病
0826名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 20:54:54.74ID:LiYUTtkV
ツクールMVでウディタがどれだけ衰退するか、見ものではある
0827名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 23:15:45.44ID:hdv2PCCB
マジレスすると衰退とか無いよ
MVの推しは大画面表示とサイドビュー戦闘とタブレット対応だが今ウディタで作られてるゲームと方向性違うから
0828名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 23:28:58.12ID:R+tQO069
俺が今作ってるのはツクールじゃ再現できない
やっぱ俺にはウディタが必要だわ
0829名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 00:24:43.25ID:17NK1nyB
デフォ戦使ってるような人はMVに行った方がいいと思うけどな
0830名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 02:26:40.41ID:j3NzTkb1
ツクールMVを買ってクソゲーデフォゲー量産した後
「何だよ全く面白いゲーム作れないじゃねーかよ氏ね」
と言いながら戻ってくる未来しか見えない
あるいはツクールコミュニティに参加したことによりゲームを作らなくなるパターンに陥るか
0831名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 02:29:29.95ID:IcS/vyQe
ツールかえりゃ自分の実力が上がると思ってる奴が本当にいそうで怖い
0832名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 05:42:46.69ID:4GW1x7g7
>>830
まあそもそもツクールで挫折するならウディタじゃもっと扱えないだろうさ
0833名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 15:57:44.15ID:F/JGTklU
ツクールもウディタもデフォならファミコン時代のRPG作れるだけだからすぐ飽きられるだろうな
今はデフォでディアブロ風ハクスラ系ARPGじゃないと世界ではまず売れない
韓国のネトゲも基本全部ディアブロ系やそれらの発展系
ディアブロをどう乗り越えるか、どう違いを出すかってのが今のARPGの基本

そこに現れたのがサンドボックス(仮)、マインクラフトだった
そこに来てSpelunky、Rogue Legacyらの横スクロールアクションローグライクの面白さを
発見したのちにそれらをすべてのファンを吸収したのがテラリアだった
0834名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 15:57:47.81ID:IHt0E88Y
むしろデフォゲーから作れよ
レベルが1上がっただけでノーダメになる
オリジナルシステムとか空しいだけだぞ
ローグギャラクシーかよ(笑
0835名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 16:10:04.94ID:LJvMgkkp
戦闘は障害物に該当するが“時間稼ぎ”だと思われるのは下手な作り方だろ
ゲームの総プレイ時間が20時間でシナリオだけ読んだら1時間もないとかな
ボリュームを誇るのはほぼ詐欺の手口に近い

障害物そのものも離乳食のように難易度を下げてもいいが
それだと“たたかう”を連打するだけの作業になる
こういうのはプレイヤーに時間稼ぎだとすぐにばれてしまう
0836名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 16:10:40.79ID:WFFmap+V
>>833
ツクール出てから何年経ってるんですかねぇ
0837名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 16:13:23.01ID:AOMcTwxH
前から明後日方向のゲーム理論語るのってギルフェイム?
なにかと海外市場語りたがったり志が高いっすねw
0838名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 16:17:19.49ID:nxmYKn+n
ゲーム性に直結する戦闘に関して言えば
少ない回数で歯応えのある戦闘の方がウケがいい

・回復手段を制限する
・ダメージ固定技を利用する
・%軽減ダメージを利用する(ダメージが0にならない)
・敵に状態異常技を使用させる
・耐性パズルを利用する
・武器防具を上位互換にしない(攻撃力が上昇してるだけ)
・敵のAIの行動が決まっている

これで少なくともボタン押しっぱなしゲーにはならない
0839名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 16:22:01.80ID:oCCpbkfB
オリジナルだろうがデフォだろうがつまらんものはつまらん
製作者間では自慢話ぐらいにはなるだろうが
プレイヤーの興味は「つまる・つまらん」の二択でそんなもんどうでもいい
0840名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 16:22:32.60ID:lByw2CsR
ポケモンって参考になるかな?
RPGの眠り異常とかすげえ鬱陶しくて嫌いなんだけど
0841名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 16:26:37.13ID:TMqhmQNs
鬱陶しく感じるのは確率が絡むからだろ
自分の実力でどうにも出来ないからな

そういうのを排除していくと賭博性がなくなって娯楽性が上がる
シレンで剣を飛ばされて水に落ちるみたいなあれだろwwww
0842名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 16:34:54.96ID:CPDtHoUQ
格ゲーのコンボとかな
超必ブッパのまぐれ当たりで逆転されるのが嫌だから、あぁなるんだよな
結果として強連携をひたすら繰り返すだけの作業になる
ランダム要素の入り込む余地がないから逆転の目がない

麻雀を何十年やろうがプロでも負ける
運が絡むと常勝は出来ない
となると何度やっても飽きない作りになる
ポケモンは一生やっても飽きない
0843名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 16:38:29.83ID:EYymFBtO
一度だけ完璧に運要素を排他した戦闘を作ったことがあったがビックリするぐらいクソつまらなかった
アクションゲーやら対人ゲーならともかくコマンド戦闘を面白くするためには運要素は不可欠だと思う
0844名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 16:53:12.01ID:kHZP07IK
でもまぁ娯楽性を追及するなら蓋然性は不要かもしれない
イベントスチルだのストーリーの先を追いたいだけだから思考停止上等
TVでアニメ見てるのと一緒でユーザー参加は必要ない
0845名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 16:57:39.84ID:Z5SA0yIx
一度読んだ小説を二度と読まないのと同じで
娯楽性の高いゲームは単なる消耗品に成り下がるけどな
0846名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 17:01:42.83ID:h4XuC8xw
つまり将棋や囲碁はつまらないゲームだった・・・?
0847名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 17:03:44.63ID:6A2K9M4k
>>846
人間はAIに勝てないので……
0848名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 17:10:03.55ID:OEjL17mJ
というか将棋や囲碁は競技だろ
「100m走を走るのは楽しいなぁ」って人には面白いんじゃないの
0849名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 17:12:02.42ID:kossOsGa
戦闘をスロットにするとクソつまらんけどな
0850名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 17:15:31.94ID:OEjL17mJ
ボコスカウォーズのように単純なランダム性だけで勝敗を決めると
勝率を上げる手段がないからな

勝率を上げる為の無駄な抵抗を考えるのが
ゲーム性のキモだから

でなきゃ新しい街に着く度に装備を新調する必要がない
0851名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 17:27:59.90ID:RXHi8MHK
飛車で歩に突っ込んで
「百面サイコロの出目が20以下だから飛車の負け」とか言われたら棋士涙目だな
歩兵で戦車をたまに倒せるのが現実だから仕方ないね
ショッギョムッジョ
0852名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 18:37:35.97ID:2XqWx8iu
>>843
陳腐なコマンド戦闘を大事に抱えているだからダメなのだ

WWAみたいに戦う前に勝負が決まってるとか
戦闘前にコマンド3つくらい選んで先置きするとか
ターンやコマンド回数の制限を厳しくするとか
マップ上の移動と戦闘時の行動を絡めるとか
やりようはいくらでもある
0853名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 19:25:37.17ID:ZlnruS5T
>>843
マイナーセブンはどうだ
元の7やV&Bより練られてるが運要素はほぼ無い戦略性があるぞ。
0854名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 22:34:40.39ID:zekgZWxH
100ダウロード

http://www.dlsite.com/home-touch/work/=/product_id/RJ165626.html/?unique_op=af
0855名前は開発中のものです。2015/11/09(月) 23:41:10.57ID:YS8Jo2Wi
だから宣伝しなくていいって
0856名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 00:39:11.37ID:n41vjbAU
陳腐なコマンド戦闘でも面白いもんはある
その一線をどうするかにゲーム性が集中してしまっているのでなく
ダンジョン全体を通した戦略性をだして1戦の1選択に意味を持たせる

http://mhdc.digi2.jp/product/gs/
今度デジゲー博にでるロードライトフェイスの作者の新作とかまさにそう
↑ダイレクトマーケティングな
0857名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 00:55:26.01ID:W+fnIo1f
デジゲー博ってことは有料か残念
0858名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 01:42:12.61ID:uXP0HK3b
ダイレクトなら仕方がないな
0859名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 06:39:09.07ID:TfXDfnCA
運要素ないふしぎ城ヘレンは戦闘が単調なりすぎて
俺には合わんかった

ガチ対戦系だと運要素少ない方がいいかもな
将棋もしかり

だが一発逆転など運要素強い方がエンターテイメント性は高い

ガチ格闘ゲーよりスマブラ
ガチレースゲーよりマリカが好きな俺は
0860名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 15:18:29.99ID:PjEPDi/v
ファンか何か知らんがウディタ以外の宣伝はよくないぞ
どっかの誰かはそれで炎上したからな
0861名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 16:29:33.79ID:WRuAGRTf
自分の能力で作ったコンテンツを売るなら別に構わんよ
他人のコンテンツで金を稼ぐアフィブログやゲーム実況者は死んでいいが
0862名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 16:34:38.76ID:RVjslYeJ
まぁ、努力した奴だけ損をする環境なんて長くは続かんからな
0863名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 16:35:58.40ID:MnNfGd4P
つまり現実は糞
0864名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 16:40:23.58ID:SpcUh9Au
デジ同人で1000万2000万稼ぐのは当たり前の世界になってるんで
今丁度まともな資本主義に正常化してる所なんだよwwww
0865名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 16:42:01.33ID:zxChz2AI
ゲーム実況とかアニメの違法視聴で金稼いでるのと一緒だからな
ドワンゴは所詮ヤクザだわ
0866名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 16:45:03.35ID:mE9lzFrJ
何も産み出せないゴミなんか増やして何の意味があるんだろうな
0867名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 16:57:18.23ID:NrlVRRot
ここ数十年のネット環境の激変で分かったのは
Googleは邪悪だということだけだったな
0868名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:00:29.10ID:u+CwTb9w
みなさん、ゲーム作らない言い訳は終わりましたか?
0869名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:02:20.48ID:7zO88t+s
普通に作ってるよシェアウェアで(笑
0870名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:04:03.58ID:/0v+a3l0
>>868みたいな糞野郎の為にゲームを無料公開するとか精神障害があるよね
0871名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:08:10.39ID:NK6o2/o/
フリーゲーム文化とか
同人屋が自サークルの宣伝に無料公開してたのを
周囲の人間が全力で勘違いした結果ですしおすし
0872名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:11:57.73ID:PjEPDi/v
ウディタ界隈はかなり例外な発展をしたからな
高校生や大学生があり得ない速度で情報を共有していき成長した人が多い
参加すれば面白いゲーム作れるんでしょと勘違いする奴がいてもおかしくない
0873名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:12:49.72ID:DQVABENT
lineスタンプで1000万稼ぐぞ!
0874名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:16:02.14ID:R2UP0DMt
マオウオツも現段階で1300本売れて130万円だしな
0875名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:17:52.07ID:QV15ay/H
まぁ、フリゲ作ってるような奴は他人に利用されて死ぬだけの人生なんだろうね
0876名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:25:02.44ID:ceNiL/tU
でも上手くやれば不自然なほど急に実況動画が出て映画化することもあるよ!
0877名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:25:49.24ID:9yKThKkg
シェアウェアというか自分の創作物を販売するという行為は
自分の能力が誤魔化しなく数字で評価されるから度胸がないとできないな

無料で公開すれば「これは無料だから」で幾らでも逃げ道が作れるし
0878名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:26:27.06ID:dkme2zaC
確かにシェアに移行してるウディタ作者が最近多く感じる
0879名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:26:47.79ID:qhlS/sIS
>>876
あれ30万円ぐらいしか貰えないんだよなぁwwwww
0880名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:29:18.41ID:dkme2zaC
プロの編集者のお墨付きをもらった!
僕が無料で作品を出すとクリエイターの生活破壊に加担してしまうことになる!
ていうわけのわからんうぬぼれでシェアにいったやつもおるけどな
0881名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:29:25.20ID:PjEPDi/v
シェアに移行する作者(特に古参の人)はいい選択をしていると思う
身内にだけ公開するコンテストは面白くなくなり最終的に誰もいなくなる
ウディコンの前身である3分ゲーコンテストもウディフェスもそうだった
0882名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:37:45.29ID:B4Yh0pg7
このスレで何度か言われてるがプロは幻想だし

仮にゲームの原案で小説を出したとしても
代筆の作家と印税が折半になるから小売価格の5%しか貰えない
1000円で売ったとしても1冊50円
1万部発行しても50万円にしかならない
0883名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 17:58:52.09ID:feTawYiA
100万部売れたら5千万円じゃん
0884名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:01:38.35ID:hUQgDuCp
同人で100万部売れたら10億だけどなwwwwww
0885名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:36:33.23ID:XM79TkB5
プレス代も委託費用も考慮していないアホおるかー?www
0886名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:39:15.66ID:3rEQe42b
アホな年寄りはさっさと寿命で死ねよ
DL販売にプレス代なんかねぇしPixivのBOOTHは卸値が98%だ
有明の即売会で脳味噌とまってんだよ、お前は
0887名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:40:32.84ID:jOQybeez
俺シェアって買ったことないんだが
シェア購入する人ってお金払うだけの価値があると思っているんだよね

片道とかある程度評価されているものならまだしも
無名なものは博打であまり期待できん

シェアってだけでDL数も落ちそうだし利益少ないなら俺はフリー作ってる方が無難かな

シェアってエロに流れる人多い印象
0888名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:41:07.21ID:uhhTapZQ
老害そのものだな
知識が昭和で止まってるwwww
0889名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:43:02.89ID:ymsWQtsx
>>887
社会の経済活動に貢献したくないなら一生フリーでいいよ
誰もお前如きに期待などしない
0890名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:47:49.13ID:PjEPDi/v
DL数=僕に構ってくれる人の数だと思っている人の人生って何かかわいそうだよな
コアなファンに振り回されているだけの中堅実況者に近いものを感じる
0891名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:47:53.56ID:Teh4PUel
シェアの方がお金を取る責任を伴うから
フリーよりはクオリティが保証されるんじゃないかね

シェアだと社会の経済に貢献できるのか
0892名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:49:01.89ID:abKdGDC1
×お金を払うだけの価値がある
○お金を払って投資すればもっと良い商品が作れる
0893名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:49:27.82ID:dkme2zaC
フリゲー以下レベルの作品が1620円で販売されてたがな
0894名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:51:04.24ID:abKdGDC1
まぁ、極端に低い値段つけられても困るけどな
0895名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:52:04.91ID:vz6nuY8t
「DL数が目的じゃないんだ!人に理解されなくても俺は作りたい物を作る!」
って人は何人か見てきたけど

俺は自分の作品少しでも多くの人に遊んでもらえたら嬉しいけどな
0896名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:54:30.94ID:vi/g5pdh
シェアも投資のようなもんか
0897名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:55:50.75ID:0NBkkNbc
俺はまだ死にたくないから作りたい物は出さないな
各方面から苦情がきまくりそうだし(笑
0898名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:56:42.42ID:XM79TkB5
マジかよpixivでそんな手数料かけないで胴元が儲かんのかよと検索してみたら
ギルティフェイムのゲームが出品されてたwwww
0899名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:58:36.57ID:ygoRI1VX
シェアで出さないとクリエイターの生活破壊()につながるからな
0900名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:59:08.35ID:0NBkkNbc
>>898
ギルフェイムさんは目敏いからな
0901名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 18:59:26.85ID:PjEPDi/v
シェア=投資の見方ウルフさんも言ってたな

ゲームの半分はフリーゲームとして作り続けたい ―開発者SmokingWolf氏インタビュー(前編) ? もぐらゲームス
ttp://www.moguragames.com/entry/smokingwolfinterview/
「欲しい」と思われるものを作る―ゲーム開発者SmokingWOLF氏インタビュー(後編) ? もぐらゲームス
ttp://www.moguragames.com/entry/smokingwolfinterview2/
0902名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 19:01:08.28ID:0E+fBhOL
>>896
作者の為に漫画単行本買っても、利益の大半は編集者のキャバクラ代に消えるんだから
消費者が商業から同人に移行するのは当然の帰結なんだよなぁ
0903名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 19:16:28.08ID:sTfupWdK
利益が編集にしても作者にしても
投資した本人にリターンがないこと考えると
株と違って良心的な投資だな
0904名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 19:23:00.43ID:YAuiKXoA
新商品というリターンがあるなら仕組み的にはKickstarterと変わらんが?
0905名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 19:29:18.09ID:uQKpNAzF
というか、作者の為に金払ってると
理解出来てない人間が居ること事態が驚きだよwwwww
0906名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 19:30:37.91ID:PJRnPLlM
乞食エディターに改名しろよ
ツールには金払わない癖に客から金を掠め取る事ばかり考える乞食専用エディタだな
空き缶や雑誌を駅で売る乞食と一緒だ
0907名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 19:31:56.43ID:dkme2zaC
>>906
お前毎日うるさい
フリー素材を欠片でも使ってるシェア用の作品全部に同じこと言ってこい
0908名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 19:32:14.52ID:uQKpNAzF
じゃあお前が買わなきゃいいだけだろ
1000本売れたゲームが999本になっちゃったなwwww
0909名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 19:34:36.28ID:PjEPDi/v
>>906
Google「趣味で作られたツールは滅びるべき」
Microsoft「Googleを倒しに来た。一部無料化する」
Unity「ゲーム業界の人に無料化しろと言われたので仕方なく」
0910名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 19:35:47.54ID:g923thHk
実力で売れてるとか勘違いするから駄目になるんだよな
実力なんてどうでもいいんだよ

購入者は信者で作者であらせられる教祖様にお支払いするお布施なんだよ
「何でこんなショボイゲームが売れるんだ」なんて考え自体が誤りなんだよ
耳掻きボイスが10000本売れる世界なんだから(笑
0911名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 20:27:09.62ID:ngAGccd2
ほんと池沼増えたなあ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。