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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の58 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/10/05(月) 21:14:05.16ID:++dIVksK
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436866479/
以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0671名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 03:36:37.67ID:wpBZpB9x
>>670
認められなくても勘違いしている大多数の善意のプレイヤーが迫ってくる気がしてしょうがないわ……
0672名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 03:46:51.55ID:CMDX2cDn
著作権著作権とガーガー騒ぐのに、特許が何を守る為のものかをまるで分かってないのが多いのは確か。
彼らは特許を取得していないゲームシステムにまで著作権が生じると思っていたりする。
0673名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 03:50:39.05ID:BNyrPxFs
単に使い易いほうが生き残ってもう片方が廃れるだけなんじゃないの
絵を丸々トレースしました級のことをやらかしでもしない限り>>668みたいなことにはならんと思うが
0674名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 07:16:59.47ID:dPzduVyS
ねくらマップチップ凄過ぎww
この値段でこれは凄いw
0675名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 07:49:08.34ID:+96riBrU
エロゲOKはデカイな
0676名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 08:17:58.74ID:0BwO+eou
無料版使わせてもらってたけどあれなら買ってもええ
0677名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 08:34:52.51ID:X0wvrsCQ
ワールドマップと妖精マップは無いが後はレベルアップした感じ
無料のは草地が派手だったが今回は色合いが落ち着いてて良い感じ
つかサンプルゲー凝り過ぎw

ワープ形式だけど町とかは歩いていかないといけない
0678名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 09:04:07.05ID:w0WGpR4/
こういう素材が出てくるとウディタもまだまだいけるなと思う
0679名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 10:49:20.86ID:iGrct08J
>>672
ゲーム企業がシステムを特許で保護するのは
著作権を持っている“作者本人を解雇している”からだよ(法人帰属になる)
0680名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 10:58:09.59ID:dRsSutLZ
宣伝お疲れ様です
高すぎなんだよボケ
0681名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 11:03:47.38ID:5O8qZkiA
貧乏フリゲ作者「高すぎなんだよスッゾコラー!」
金持ちエロゲ作者「実際安い!」

これが格差か……
0682名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 11:05:28.80ID:K37OSd4b
狼煙も非エロゲだと儲からないって愚痴ってるしな
0683名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 11:09:08.53ID:wpBZpB9x
技能重要度
絵>音>プログラム
0684名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 11:35:35.45ID:5q3KSouz
手数料差し引いても20万か
0685名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 12:17:02.63ID:0BwO+eou
中身が同じでグラ差し替えただけの量産型はあんまり好きじゃないなあ
0686名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 12:23:48.02ID:ecqJ08LT
>>681
ふりーむで出てるRPGマップチップが企業価格だと本来100万相当らしい
それよりマップチップ数多いから高いとかは無いと思うがやはり高いと感じる奴は少なからずいるもんなんだな
0687名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 12:51:56.61ID:jkV4aEQl
エロゲ売れるって言っても利益1000円のゲームを1000本売って100万
ここから税金が引かれるようになるってレベルだからな
バイトでもやってた方がましだな
0688名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 13:16:54.63ID:hTp2/0sG
まぁDL販売サイトは別にDL-siteだけじゃないからな
パッケージングしても売れるし
0689名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 13:20:48.61ID:+TEFxJf7
乞食が望むようなコモンって有料で作ったら1人か2人買ってくれそうな気がする
そのコモン向けの素材も有料で別の誰かが作る
0690名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 13:21:22.56ID:4gmzDjJk
>>624
3000万円ワロタwwwww
0691名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 13:41:42.06ID:XsFofBeF
割れ厨というクソゴミが多数存在するからな
税金どころの問題じゃない
0692名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 13:51:32.81ID:xzglA7/Y
>>689
魔法少女テトと言うデフォゲーにエロ画像くっつけただけのゲームが
12000本売れてるんだよな

着せ替えとか戦闘立ち絵表示とか
プリセットにしたものを売れば需要あるんじゃないか?
まぁ、売れても100いかないぐらいだな
0693名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 13:58:07.28ID:wpBZpB9x
>>689
延々と使い方を理解するまで購入者の相手しなくちゃいけなくなるから
よほど内容の充実したヘルプと実装例をつけるか、絶対に有料で配布しない方が良い
0694名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 14:04:56.54ID:x/8Y7e0w
根本的にゲームシステムは凝れば凝るほどクソゲー化するしな
0695名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 14:50:42.22ID:ZnlE4s/+
フリーソフトでゲーム作ってるくせにユーザーには金を要求するな
ウディタ製ゲームなんて割れで十分だ
いや、割れではない
0696名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 14:57:18.18ID:C/r2DToR
結局、障害物を配置して報酬を与えるという基本スタンスは
何十年経っても変わらないからな

「次の面に進める」「ストーリーの続きが読める」「エロ画像が見れる」
どれでも報酬になる

配置する障害物は低い方が良いに決まってるので
限りなく低い障害物を越えて報酬を得られるゲームが売れる
0697名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 14:58:34.14ID:ecqJ08LT
>>695
犯罪者だー
0698名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 15:07:23.98ID:XsFofBeF
>>695
犯罪者乙
0699名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 15:16:30.12ID:MYTRle3u
グラフィック合成器も有料でいいから誰か作って欲しい
キャラクターなんとか機の有料素材はけっこうあるのに
0700名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 16:04:07.59ID:QflYlg+z
>>699
ウディタ付属のソフトのセッティング変えて使えばよかろう
0701名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 17:01:24.22ID:ljPFI4Wh
別に割ってもいいでしょ
割られないぐらい魅力のあるゲームや作者を目指すべき
0702名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 17:20:15.06ID:62LZG7+I
>>701
お前頭大丈夫?
0703名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 17:37:03.24ID:unkRVBmV
ツクールMV早速割られてたな
オンライン認証雑魚すぎ(笑
0704名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 18:07:39.45ID:XsFofBeF
>>701
無銭飲食しておいて店側に
金が払いたくなるくらいの料理をつくれ!
っていちゃもんつけてる基地外と同じだな
0705名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 18:18:40.20ID:L1up9RId
ツクールMVってシステム自作できるの?
0706名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 18:35:44.76ID:Jgnb2Cai
割られてたってどやるとわかるの
そうかやった本人だったら
あっ、冊子

ねくらの俺がねくらチップ買うことにするぜ
買って満足して完成しないのは目に見えてるけどな
0707名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 18:42:23.16ID:ytC1Rj5J
早く買えよ
ダウンロード数増えてないぞ
0708名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 18:46:38.42ID:SMVytLPe
MVはOpenGLというDirectXの半分の能力しか出ない描画系使ってるから
少ししょぼめに作らないとまともに動かんな
0709名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 18:53:32.48ID:pc0JB+6m
800×600とかウディタでもできてるのに
いきなり要求スペックが2倍になってる時点でお察し
0710名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 18:53:35.04ID:Go7W2Xbp
ねくらチップはRTP使えないウディタユーザーからすると
有料でもありがたいな
FSMが閉鎖した今となっては
0711名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 19:05:43.39ID:E1YmsvaG
金払うならツクール使いますね…
0712名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 19:18:43.41ID:3lpNWduO
むしろ素材の供給量が多すぎて未使用の物だらけな件
0713名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 19:50:07.40ID:pTpI56XE
グラ処理と言えば、凄い基礎的なことで悪いんだけど
60fpsの場合処理速度が17msを超えないように作ればいいんだよね?
0714名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 19:56:19.83ID:wTAqdJL8
そもそもVXのRTPって二頭身専用だから使い道ないよね
0715名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 20:01:29.20ID:i+QbCCzN
まあ、単純に1000msを60fpsで割るとそうなるんだろう
アクションとかシューティングとか作る人は意識するんかね
0716名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 20:06:55.24ID:PUt1H/hi
暗転中に全ての処理やってるからむしろ余裕で100ms超えるわ
0717名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 21:37:37.70ID:yxRIAv/E
ツクールdisに必死なのがいて笑える
0718名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 21:42:31.94ID:OaasXRGg
事実を口にすると発狂する奴の方がキメェわwwww
0719名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 22:39:13.82ID:XsFofBeF
@gillfame_rgb @--------------------
あんたの自作ゲームの炎上騒ぎのおかげでボクとあたち帝国が閉鎖した
お前はどう責任取る?人にアドバイスする前に謝罪したらどうなんだ?
あんたのおかげで素材入手不可能になったどう責任取る?

@gillfame_rgb
大丈夫、君の炎上騒ぎを見れば売れはしないよ



捨て垢だろうけどリプで叩かれてやんの
0720名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 22:44:30.23ID:JJHXza7+
ねくらマップチップやばすぎやろ 三万でも妥当やがな サンプルマップセンスも良すぎ
0721名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 23:02:34.99ID:CMDX2cDn
>>686 の件で「おかしい」と言っていた層を見ても思うが、
相場としてはおかしくないとしか言いようがない。

一人の人間が一ヶ月働けば30万。
何でもいいから絵師を雇って働かせてみたらいい。
その30万でできる絵の数なんてたかがしれてるぞ。

それを多数に売れる「かもしれない」という形で値段を下げているのだから、
実質的にはその10倍の値段でもおかしくないとすら言える。
0722名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 23:02:41.37ID:JK5nHyF/
マップチップ制作かぁ、いいバイトになりそう(作れない奴の嫉妬)
0723名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 23:47:31.92ID:ytC1Rj5J
早く買えよ
ダウンロード数が全然伸びてないぞ
0724名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 00:05:21.14ID:ruwtqi9K
ランキング10位圏内だから
ほっといても100DLぐらいは売れるだろ
0725名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 02:00:24.90ID:b3QcodYb
ほっといても売れる(必死にスレで宣伝)
0726名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 06:24:51.33ID:J2fc9zSE
>>723
もう買ったぜ
0727名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 06:29:09.96ID:J2fc9zSE
これはもっと売れた方が良い
だから俺もツイッターで宣伝するわ
0728名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 06:37:44.51ID:uUMH0SUe
78売れてるしまあ100はいくわな
0729名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 06:42:34.13ID:ROAsCSki
利用規約の購入者と共同開発してる場合も素材が使えるとか悪用されそうだなぁ
0730名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 06:45:55.90ID:uUMH0SUe
不特定多数がダウンロード出来る状態は禁止だしブラウザ系も禁止だから一応はアレじゃないかね
0731名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 06:46:49.64ID:Tgefwr0u
ツクールMVのHTML5では使えないっぽい?
0732名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 10:52:24.79ID:EZS2hzA0
「アップロードした素材をゲームで呼び出す」に引っかかるんでね?
あれって暗号化無理だろ
0733名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 12:11:25.46ID:7W4FFU/H
確かMVスレでそう言われてた
0734名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 12:19:17.61ID:i6bXVkwl
816×624とか言う謎解像度だから
今ネット上にある素材はMVでは一切使えんよ
0735名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 12:42:05.12ID:g8htcAHO
MVは期待してる分、不安もある
0736名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 12:51:02.44ID:Cx2Z4T0t
よかった探しするならRUBYとかいうクソ言語止めた事だけが評価点だな
ファミコンマリオすら移植できないHTML5は論外だが
0737名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 13:02:41.55ID:MH0Ql0fR
こういうのって実質、規約の穴をついて割れや転売をされないためのものだし、普通に使用する分には神経質になる必要ないと思うけどね
MVのHTML5の仕様はよく知らんけど、画像フォルダにアクセス制限かけて外部呼び出し禁止にするとかできないの?
まあそういうことしてもスクショとって切り出し、とかやられたらどうしようもできないのが画像素材だが
0738名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 17:17:52.88ID:7W4FFU/H
>>737
暗号解除がウディタより緩い
0739名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 19:51:46.66ID:dW6BB6Ts
まあツクールMVでHTML配信やりたい奴ははツクール素材か自作すりゃ良い話
0740名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 19:52:19.10ID:TzztZMhp
MV来る前に最後にウディタでなにか作りたいなぁ
0741名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 20:24:22.91ID:pUvtZpRD
お題「打倒!!MV」
0742名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 20:39:03.29ID:pf/Zz9Fq
MVとウディタは方向性が違うのに比べたり打倒したがる奴が多いのは何故なのか
MVは文字列ピクチャ機能が無いらしいからそれだけで俺は使う気無くしたわ
UI設計めんどくさすぎだろ
0743名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 21:17:01.32ID:4kNZOJxM
その方向性を比べてる気がしますが・・・(違ってたらすいません
0744名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 21:43:50.76ID:ggKkrUTP
超大作系はウディタでミニゲーム系はMVに分かれるだろうな

ツクールMV=JavaScript+OpenGL
ウディタ=C+++DirectX

という形になる
JavaScriptでMVの動作速度は飛躍的に上がるだろうが
OpenGLは描画系が弱いからリッチなグラフィックの表示が難しい(動作速度的な意味で)
MVでは今まで通りのホラゲやミニゲーム系短編が増える
0745名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 21:51:21.98ID:xpnpTw/U
MVはメモリ管理がどうなるかだな
散々言われてたんでVXのメモリ上のピクチャを削除できないだの
画面外のオブジェクトも動作するだの漢仕様ではないだろう(希望的観測

HTML5はHDDからメモリに格納する方式じゃなくて
ネットからメモリにDLする方式だからADSLだと画像や音声が飛びまくるので
先読み機能がないとまず使えないだろうね
0746名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 22:09:25.39ID:cBW5fcdM
マリオのHTML5移植以前あったけど……?
全体をってことかな?
多分普通にできる気がするんだけど、なぜできないのか知りたい
(著作権的なあれは抜きにして)
0747名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 22:09:55.50ID:BXefrHxy
小学生でもゲーム制作を可能にするWeb統合エディタ「Tynker」が、むしろ大人がハマると話題に!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2015/06/05/56144/
0748名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 22:38:43.34ID:1wCYcluj
>>746
最近のスプライト表示は3Dのビルボードという手法で描画してる
四角いポリゴンに透過された画像を貼り付けて動かす
一枚の頂点数は4な

マリオはブロックで出来てるから端から端までブロックを計測すると
1万個ぐらいあるとするでしょ?
つまり頂点数は約4万だな

FPSが60だから240万使用する
PS2の限界表示数が330万ぐらいだから
PS2の機能をほぼフルに使ってやっとマリオが動くって話になるってこと
0749名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 22:41:19.73ID:cKNh6uHv
ツクール民歓喜の舞
「ウディタ民MVへと鞍替え」
0750名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 22:42:45.26ID:gPhwKJDu
つまり普通にHTML5でマリオを動かせるって話だな
0751名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 22:44:50.20ID:Enqy0hM0
但し動作速度は保障しない
0752名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 22:45:31.96ID:1jtbfpj8
じゃあそいつらはこのスレから卒業だな
0753名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 22:50:22.37ID:cicXDOar
ウディタコモン集の3D系コモンが重いのも大体この所為だよな
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こういう形でピクチャが表示しっぱなしになってるから重い
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こういう具合に北向きの場合は
それ以外の方角のピクチャを非表示にすると軽くなる
0754名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 22:52:02.88ID:BXefrHxy
プログラミングの勉強を本気でWebゲーム化した「CodinGame」が時間泥棒確定!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/10/03/53923/
スマホで、プログラミングが勉強できる3Dロボット対戦「Hakitzu」がヤバ過ぎる!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/12/12/54802/
クイズに答えるだけで「プログラミングの勉強」ができるWebサービスたちにハマる!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/07/29/53133/
プログラミング能力を「独学」で極める最強のWebサービス10選がヤバイ!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2015/05/01/55888/
3Dゲームを直接ブラウザ上で制作・公開可能な「Goo Create」が楽しすぎる!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/11/28/54632/
0755名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 23:07:02.68ID:+RMSXwJm
ウディタに限ったことじゃないけど、ツールにバンバン金払って
面白いゲームを作れるようになった感じになるのが一番まずいと思う
流れに流されず頑張らなきゃ
0756名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 23:08:20.11ID:+RMSXwJm
>>755
ツールだけじゃなくて素材も
0757名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 23:10:02.47ID:rHlhkoTh
そこまで乞食になるなら
プレイヤーから金取るなよ
プレイヤーから金取るならツールにも金払え
0758名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 23:16:34.85ID:cBW5fcdM
>>748
んじゃ前にあったマリオは謎技術で動いてたの?
自分が遊んでたマリオと遜色なくて結構楽しかったんだけどね

最近のってのはファミコンマリオを含む?
ソース見たけどcanvas使った普通のコードにしか見えなかったけどなぁ……
(かなり前だしあまり覚えてないけど)

正直実装に関してはゲームプログラマーじゃなくて詳しくないからあまり言えない

移植っていっても移植先に合わせた処理の最適化はするんだよね?
(移植先での最適な処理の実装等)
それとも最適化しないと無理って話だったかな?
例えばHTML5だとポリゴン使うというより、canvasをレイヤーのように重ねて実装したりするんじゃないだろうか
もしくはライブラリの力借りたり……
(そのゲームに特化したコード書く方がゲームの処理速度は上がりそうだけど)
WebGLも使えなくはないけどどうなんだろう、その通りの実装すると結構重たくなりそうな気がする

DeNAがiPhoneアプリをHTML5化した時の最適化について記事上げてたはず
最終的にはネイティブと変わらない速度になったとのこと

自分からの質問多い上にスレチな気がするんでこれに返信来たらなるほどなぁと思って話題終わらせる感じにしたい
さほど詳しくない自分に説明してもらうのも申し訳ない気がするし、レスが割と長くなってしまったので……
0759名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 23:32:20.91ID:z7r2TEmb
どのツール使おうが使い手次第だっての
ウディタで何も作れん無能が高性能なツールに手を出したところで
所詮同じようなレベルの作品しかつくれないっての
0760名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 23:41:34.40ID:gPhwKJDu
このスレなんかギルティフェイム多くない?
0761名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 23:44:30.79ID:X1kdzXW9
このスレでギルティさんがIDコロコロ変えて自分を擁護し続けてたのは実際あったけど
今居るかつったら居ないと思うよ
0762名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 23:45:55.81ID:OsGwAlUM
>>758
簡単な話だろ、ステージ上のオブジェクトを全て表示するのが重いのなら
画面表示内のオブジェクトだけ表示すればいい

そっちのやったマリオのコピー元が上手くて
大抵の奴は性能に任せてそういう小手先のインチキを使わないだけ
ゲーム開発はインチキ十割(笑
0763名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 00:25:24.34ID:z/P1vRiE
画面の端から端までスプライト1万個表示の時点で頭おかしいwwwww
0764名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 00:47:38.82ID:28qVjvFl
>>761
比喩だろ
0765名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 00:47:56.70ID:zAqz+kkD
ファミコンって何画面分描画してたっけ?
確か2画面分だったはず

ま、全画面分を表示しっぱなしって時点でゲーム作り向いてないな
0766名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 00:51:24.30ID:qvUgqNXA
マップ上のオブジェクトを常時描画更新してるVXの悪口はやめなよ
0767名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 00:54:07.98ID:qvUgqNXA
マルチメディアフュージョンはフレームインした瞬間に
スプライト読んでるけどあれもかなり間抜けだよな

画像くらい先に読んどけよ
0768名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 01:06:48.49ID:cwBSNjtQ
自分でエディタ作ったほうがよさそうな人多いね(´・ω・`)
すごいね(´・ω・`)
0769名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 01:23:13.70ID:XOm8RYhB
プログラムの知識だけあって
ゲーム開発のノウハウが皆無だから
変な所で仕様を間違えるんだろうなwwwwww
0770名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 02:27:36.99ID:SSEb1Nmu
企業が作った有料ツールと個人が
作った無料ツールだったら後者応援したくなるのが人情てもんよ ジャイアントキリングよ
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