>>725の範囲攻撃を改良した、アップロード先はいつも通り>>160
現状、できる事はざっとこんぐらい

・アイテムの威力にユニット能力や武器威力を反映させる事が可能
・ダメージだけではなく、回復も可能、また敵味方関係なく巻き込む事も設定で可能
・アイテム使用時にエフェクトの再生が可能
・使用時に反動ダメージやステートの付与、解除させたりが可能
・命中率が設定できユニットの能力を命中率に反映させることができます、命中率を固定にする事も可
・当たったユニットに対してステートの付与、解除させたりが可能に
 付与・解除ステートは複数指定可能で付与・解除確率も設定可能
・効果範囲の形を十字型にしたり、ブレス型にできる(ブレス型とかは向きでちゃんと追従)

敵AIとかまだ改良しないといけない点とかあるけどとりあえずこんなものかな
後、確認はしといたけど色々と詰め込んだからもし何かバグがあったらゴメンゴ