SRPG Studio 8章 [転載禁止]©5ch.net
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0801名前は開発中のものです。
2015/10/12(月) 16:24:30.55ID:2nLK0162前に必要があって調べた時だと、
敵のユニットIDって画面に出ている/出ていない、しか番号が分けられてなかった。
(ツール上で敵データに設定されてるIDは、ゲーム上の敵ユニットには反映されてなかった)
だから、EnemyList.getMainList().getDataFromId(1)では望むユニットは取れんかった筈。
俺の時は対象の敵のみが特定クラスだったんで、
EnemyList.getAliveList()でリストをとってクラスIDをチェックして当該のユニットを処理した。
まあ、俺のはステート関連処理じゃなかったんで、ステート関連でこういう事が出来るのかは不明だが…
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