SRPG Studio 8章 [転載禁止]©5ch.net
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2015/10/12(月) 15:09:13.12ID:2vSVnFqKイベント発動にステート判定を条件にしたいのですが、
敵を対象に設定できなくて困っています
判定条件のスクリプト(見易いように簡略化)
(StateControl.getTurnState(unit, state !== null))
実際の引数
state root.getBaseData().getStateList().getDataFromId(3)
unit EnemyList.getMainList().getDataFromId(1),
これを走らせると、singleton-statecontrol.jsの38行目がエラーとなってしまいます
unitにプレイヤーを指定した記述
PlayerList.getMainList().getDataFromId(1)
または、アクティブユニットを指定した場合
root.getCurrentSession().getActiveEventUnit()
ステートを条件に判定が通るのですが
敵だけが、どうにもうまく行きません
どなたか、お知恵を貸してください
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