SRPG Studio 8章 [転載禁止]©5ch.net
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2015/09/30(水) 15:18:10.38ID:0JH+5kM/力が重さに満たない場合に対象に選べなくする処理なんかは、 Miscellaneous.isStealTradeDisabled でやってると思うんだけど
敵ユニットを引数で持ってないから「敵ユニットが装備している武器」を取得するのは難しい。
だから StealItemUse.mainAction 内部の Miscellaneous.isStealTradeDisabled で分岐させてる前あたりに
if (ItemControl.getEquippedWeapon(itemTargetInfo.targetUnit) == itemTargetInfo.targetItem) {
return;
}
とやってみたんだけど、どうも思っているようにいかない
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