SRPG Studio 8章 [転載禁止]©5ch.net [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 09:10:26.67ID:DFpVmW/GSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 7章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441361421/
0501名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 12:06:10.80ID:pnEDPpTH0502名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 12:13:50.34ID:x0pKBpud0503名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 12:17:08.67ID:uxgyWJLS0504名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 12:34:26.68ID:2DHZGArNユニットイベントで「戦闘時」を選ぶ
「アクティブ」にチェック入れれば相手が誰でも初戦時にメッセージ出る
入れなければ特定ユニットとの戦闘時のみ出る
0505>>482
2015/10/30(金) 12:41:19.66ID:bgQWaBeq途中経過
クリティカル即死モーションも追加
他の武器も似たようになると思う
0506名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 13:52:48.15ID:rRU1B6pdありもしない山やら黒マスやらが端の一列だけに現れるよ・・
どっかの設定ミスってるのかな・・
0507名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 19:33:29.26ID:IRIm0OLH俺もなるよ
特定の解像度だとなるみたいなことを誰か言ってた気がするので
いずれ本体の更新とともに修正されることを期待しつつそのままにしてある
0508名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 19:53:34.59ID:rRU1B6pd情報サンクス
4章にして初めて援軍使ったから、最初見たときビビったわー
0509名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 20:03:50.74ID:Dm4AwO5U0510名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 20:27:57.44ID:x0pKBpud0511名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 20:34:05.91ID:rc8+lTnH自発的なバグフィスなんにもしてねえってことだもんな
人数増やせばいいのにと思うがまあ部外者の素人考えだけど
0512名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 20:41:01.99ID:nn/gxHXJ修正されたバグを誰が見つけたかなんて作者にしか分からん
0513名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 20:57:48.88ID:x0pKBpud0514名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 20:58:29.96ID:7NF+0IMn報告がない=対策しなくても致命傷だと思われてないから優先度が低いからだろうな
優先度が高い方から修正されるのは別に変ではない
0515名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 21:22:26.49ID:QVXqnCb3本業は別にあるかもしれんし
SFC時代のFEのクローンっぽいのが作れるよ、みたいなノリだったのが
予想以上の反響に驚いてそう
0516名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 21:28:24.60ID:uxgyWJLS修正せざる得ない状況に追い込まれた感じ。
0517名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 21:37:52.89ID:QVXqnCb3不具合対応はすぐ対応しないとクレーム来そうで怖いっていうのもあるかも
0518名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 21:39:14.45ID:nn/gxHXJここまでツールを完成に近づけられたんならコスパ的には最適解だしなぁ
機能も揃ってきて段々でかいアプデも減ってくるだろうし体制変える理由はなさそう
0519名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 21:47:11.79ID:uxgyWJLS上手く行けば売り上げももっと増える可能性秘めてるし
0520名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 21:50:20.50ID:rc8+lTnH0521名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 21:54:20.09ID:x0pKBpudあともう少しで1000本達成しそうだし
1000行ったら追加でモーションとチップを配布してくれないかな
0522名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 22:12:21.16ID:QVXqnCb30523名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 22:13:25.15ID:OkkG0D9n0524名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 22:16:10.38ID:nn/gxHXJタダで買う方法なんてあるの?
普通に965人じゃない?
0525名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 22:20:45.69ID:3WkrOMDG0526名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 22:20:58.15ID:QBCEeS7+0527名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 22:21:58.88ID:QVXqnCb3その分プレッシャーもすごそう
0528名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 23:08:17.03ID:rc8+lTnHそりゃ一人で対応なんてできんわw
バグ報告なんかは掲示板形式にでもすりゃいんじゃね?
初歩的なミスや勘違いなんかも有志が指摘できるし、検証なんかもはかどると思うわけだが
しょうもないことでメールだしてんのも絶対いるだろうしなあ
0529名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 23:12:34.49ID:Z2ELGrhP有志が初心者のFAQ対応するとかチュートリアルサイト作ればラクになるんだろうが
0530名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 23:17:20.56ID:uxgyWJLSでもなんか作り出すとシステム、ツールとか行ったり来たりだから混乱するのもある。
敵イベントユニとか敵援軍とかの違いとか最初結構分からんところあったし。
0531名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 23:55:45.72ID:XOMJDxeM個人サークルでこれだけ対応できてれば上等。
アプデも積極的だけど、機能強化についてはどこかで
踏ん切りつけないと永遠にアプデするハメになりかねない
0532名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 23:56:41.34ID:3WkrOMDG0533名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 00:13:38.93ID:n4XEQYLx上にあったチップサイズ変更とか画面デザインの自由度みたいなのは想定外だろうし、
ユーザー作品増やすためには新規の要望より不具合の解消から潰していかないと
0534名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 00:15:02.07ID:wRj8edicできれば変数は多用したいんだけど
現状テストプレイでは変数弄れないのがなぁ
0535名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 01:06:03.80ID:4sfuu6DH変数で一番ショッキングだったのは、数字オンリーだったことだわ
カスタムパラメータに入れればいい話だけど
0536名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 01:24:59.23ID:j28WaUeH既存の弓攻撃のフレームをコピペしてる
0537名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 02:12:49.33ID:rDXjAhLc4月リリーズ時点からMサイズLサイズってあるんだから
チップサイズは考えてたんじゃない?
0538名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 02:28:43.79ID:Mt3BPwjS0539名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 06:00:49.72ID:C5EPqO9o単なる属性のひとつとしての用途しか想定してないと思うなー。
0540名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 06:20:14.04ID:FXQhJewO文面からして少しずつ実装されてくのかと思ってたら新機能ばっかりで手付かずのままなんだもん
イベント関連みたいに設定で主語が固定されちゃうものは融通きかなくて不便なんだよね
0541名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 07:08:53.37ID:kf1S0Jiq0542名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 07:32:29.18ID:oRHFHzNAエディターのユニットデータで表示されてる敵ユニットID+65535がゲーム中の敵ユニットID
0543名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 10:51:19.67ID:nIcqalS1変数には9999までしか入らないので自軍以外のユニットIDはそのまま突っ込めん模様。
(敵ユニットIDとか、同盟ユニットIDを変数に突っ込んだら9999になった)
自軍ユニット :IDそのまま
敵ユニット :ID+65536 (65536*1)
イベント敵ユニット:ID+131072 (65536*2)
同盟ユニット :ID+196608 (65536*3)
同盟イベントユニット:ID+262144 (65536*4)
援軍敵ユニット :ID+327680 (65536*5)
ゲストユニット :ID+393216 (65536*6)
ゲストイベントユニット:ID+458752 (65536*7)
0544名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 13:29:06.92ID:OBaoEhDFSRPG StudioのRTPと併用しても違和感のない
セリフ描画音(メッセージ表示ボイス)、経験値獲得、HPゲージ変更の
効果音ができました
使用例の動画:
ニコニコ動画 sm27459229(URLが書き込めなかったので……)
配布サイトのURLなど、詳細は動画説明文にあります
グラフィックやスクリプトではお役に立てませんが、
こういった形で少しでもお役に立てれば幸いです
もしよろしければ、wikiの素材提供サイトに追加させていただきたいのですが、
問題ありませんでしょうか
0545名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 13:56:05.04ID:knl85iA1全然問題無いですよ
編集は個人でできるので、追加してくれるとありがたいです
0546名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 14:03:56.84ID:wRj8edic0547名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 14:46:46.42ID:OBaoEhDFwikiにサイトを登録させていただきました
修正点などありましたらお気兼ねなく編集してくださいm(__)m
0548名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 14:55:41.60ID:8XiTDQXw┃なまえをいれてください. ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
. ┏━━なまえ━━┓
. ┃ .┃
. ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ .┃
┏━━━━━━━┻━━━━━━━━┓
┃あ い う え お は ひ ふ へ ほ .┃
┃か き く け .こ ま み む め も ┃
┃さ し す せ そ や ゆ .よ ┃
┃た ち つ て と ら .り る .れ ろ ┃
┃な に ぬ ね の .わ を ん ┃
┃っ .ゃ .ゅ ょ ゙ ゚ もどる.l>おわり.┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
0549名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 15:34:29.55ID:c7zd3jmD0550名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 15:37:15.01ID:wRj8edicパスワード入力とか色々使いみちあって便利だったし
SRPGでも欲しいな
0551名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 20:45:51.15ID:humZ7ZXLちょっと意見を聞きたいんだ
現在、次の大型アプデに向けて、自分が気に入らないRTPの動きを描き直したりしてるんだ
で、仮にRTPの改変がコンプしたとしよう
ここから、ある問題が浮かび上がったんだ
「RTPの動きを変えたものは、SRPG_Studio基準みたく有料ゲームでもおkにするべきか」
仮にもRTPの素材だから、これは自分があーだこーだ主張できないと思う
で、妥協案なんだけど
RTP改変だけフリーにする、自分作のオリジナルは現状のまま
…これやるとややこしい状態でもの扱うことになるし、何よりポリシーの部分に相当なツッコミが入ると思う
第3者(wiki)に贈呈して、あくまでRTP素材の改変フリーとして扱う
…問題点はリンク切れ起こした時、誰かバックアップ取ってくれて貼り直す作業が必要になる
いっその事、作者様に贈呈して拡張パックみたいな扱いにしてもらう
…自分的には理想なんだが、上記の通り「アニメーションがいまいちだから、描き直しました」とダイレクトアタックすることになる
仮の話だけど、皆はどれがベストだと思うか聞きたいんです
0552名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 20:49:59.96ID:wRj8edic別に今まで通りに有料はダメで良いんじゃないの?
今までのモーションも基本的にRTPに手を加えて改変してたんだし
一貫してた方が使う方も分かり易いと思う
0553名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 20:52:51.22ID:8XiTDQXw0554名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 20:54:55.65ID:4sfuu6DH別にその規約を守った上で規約追加するのはそれぞれ個人の問題じゃね
作った本人がそういうルールにしたいならすれば、
自主的にやればいいだけで他人が決めることではないと思うんだが
0555名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 20:58:53.53ID:Y2FXj7Zwそういうのはあんたが配布するんだから規約を守った上であんたが好きに決めていいだろうに
他人が決めることじゃないでしょ
0556名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 20:59:20.33ID:2quTr9qvポリシー変えないで
有料は×のままでいいじゃん
>いっその事、作者様に贈呈して拡張パックみたいな扱いにしてもらう
これはちょっと…
0557名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 21:29:39.83ID:humZ7ZXLなんでこんなこと聞いたのかと後悔してます
今までで頑張ります
構ってちゃんは…すいませんでした
0558名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 21:33:16.50ID:Auhqf1Kn大きなくくりでいえば他のもRTP改変なんだから今まで通りの規約でいいよ
0559名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 21:34:46.43ID:0YZ9uzWa規約のままでええんやで、誹謗中傷は気にすんな。
0560名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 21:37:29.61ID:j28WaUeH将来的にwiki掲載でリンク切れ起こしても再配布可能な規約なら誰かが貼り付けるとは思うけどなー
0561名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 21:38:41.91ID:Auhqf1Kn>>557
長いスパンで素材提供し続けられるのは尊敬してるし応援もしてまっせ
あんまり考えすぎずに気楽にやってくだされ
0562名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 22:15:10.57ID:250B5Gx40563名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 22:18:47.81ID:rDXjAhLc表に出してないだけでRTP改変してる人はたくさんいるんだから
RTPの改変で権利主張されたら迷惑だわ。
0564名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 22:27:39.76ID:oRHFHzNA何にでも噛み付く重度の糖質か愉快犯のどっちかだろう
諭してるならまだしも職人を喧嘩口調で煽るメリットが自己陶酔以外に全く無い
0565名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 22:32:28.08ID:8XiTDQXw素材には感謝するがこういう自己顕示丸だしの書き込みはいらない
このレスでいちいち名乗る必要がいったいどこにあるんだ
0566名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 22:39:38.45ID:X6czZPUuお前だよ
お前が不快になるかどうかより職人のモチベの方がどう考えても重要だろうが
0567名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 22:40:31.18ID:oRHFHzNA何様だよ
0568名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 22:40:51.17ID:SE/7fZAK最近というかだいぶ前から最低一人はいたんだよ
些細なきっかけで荒らしと化したのが
単純に煽っても誰も釣れなくなったから、潜伏期間が長くなっただけで
こいつがそれかどうかまでは知らんが
0569名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 22:45:30.78ID:Auhqf1Knお前の書き込みこそいらないんだな
俺は名乗って貰ったほうが質問とかコンタクト取りやすくなるから良いと思ってるし
0570名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 22:46:27.46ID:2ILptFBF┃ .┃
┃ 制 滅 こ .┃
┃ 作 茶 の ┃
┃ . し 苦 あ .┃
┃ た 茶 と ┃
┃ .┃
┗━━━━━━━┛
0571名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 22:46:49.18ID:wRj8edicあと565がもしかして他の素材作ってる可能性だってあるんだけどな
0572名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 22:47:21.57ID:8XiTDQXwここでやるな鬱陶しい
0573名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 22:54:46.78ID:250B5Gx40574名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 22:58:01.88ID:2quTr9qvもう引き伸ばさなくてよくね?
素材は時間をかけてつくってくれてるんだし、感謝しているよ
0575名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 22:59:17.17ID:fgKzF585ただ2ch
0576名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 23:00:07.52ID:rDXjAhLc誰彼構わず噛み付く8XiTDQXw。
みんながどっちの味方をするか考えるまでもないでしょ。もう黙っていいよ。
0577名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 23:01:21.11ID:fgKzF585ただ2chは大抵長文とコテ歓迎されないからみんなほどほどに
ってことは気をつけてもいいかもね
0578名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 23:14:28.37ID:LU6HN3Am0579名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 23:31:38.70ID:e39gJ1JX範囲攻撃は大まかな修正はこんな感じ
スキルの状態異常無効に対応、敵AIを改善
ダメージ数値の表示追加、ダメージエフェクトやユニット消滅を同時に再生するよう修正
ステート付与時のアニメをステートのマップアニメに依存するよう修正
マップ地形の変更効果を追加
http://goo.gl/FKlzzG
まあ、AI周りはあまりにも効果範囲が大き過ぎると相当時間掛かっちゃうから
まだまだ改善しないといけんが、こんなもんかね
0580名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 23:40:42.85ID:tpnqp3Yv0581名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 23:43:54.79ID:fgKzF585おつつ
範囲攻撃どんどん進化していくな
0582名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 00:17:23.05ID:028K8ASSまだ進化するのか
0583名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 00:23:26.28ID:XJkGJ4wBいつもありがとうございます
0584名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 02:13:30.38ID:jvPS0ZZLバグあったらごめんちょ
http://www1.axfc.net/u/3559035?key=srpg
0585名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 02:21:54.40ID:Sz0CRv6l乙
相変わらず参考画像つけてたりとか丁寧な仕事ですげえ
0586名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 03:29:36.91ID:9Wrk/S3Nありがとう…それしか言葉が見つからない
0587名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 04:46:17.57ID:Em4hKWIvほんと尊敬してます
0588名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 07:55:49.01ID:4225ba94http://www1.axfc.net/u/3559109?key=srpg
0589名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 08:28:28.83ID:aYAjFKy9>>584
連続で乙〜
0590名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 09:02:52.92ID:Ijoaa7T+なんだかよくわからないけど、オラわくわくしてきたぞ
0591名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 10:05:36.12ID:et8ZkmeYなんだこれは・・・たまげたなぁ
0592名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 11:44:59.57ID:r48TU9HJ作り込んでるなあ
0593名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 16:01:36.66ID:Ijoaa7T+途中経過
槍のクリティカル即死まで描いたけど、終りが見えねぇ…(´・ω・`)
・刺突用剣モーション各種
・短剣モーション各種
目標は上記まで
0594名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 17:44:42.94ID:HrVawe8j11月にアニメーションファイル配布アプデ有るしこれら配布したら神になれるだろマジで。
0595名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 18:22:28.04ID:et8ZkmeY色はまぁなんとかいじれそうだけど
0596名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 19:15:18.32ID:Ijoaa7T+時間より、単純作業のオンパレードっすよ
時間はまぁ…半日以上かかりました
>>595
これが終わったら、女性バージョンもとレスしなきゃわけで
0597名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 19:24:54.32ID:c8MZNpXE任意サイズ顔はやくきてくれ。
ずっとモヤモヤしてる。
0598名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 19:38:32.12ID:XJkGJ4wBバストアップくらい表示できると助かるんだけど
0599名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 20:33:27.27ID:o3figNF0そんな速く更新こないだろ
下旬じゃね
0600名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 20:51:20.37ID:4+gwfq5dクラスチェンジ時にレベルを引き継げないのようになったのか・・・?
前はクラスチェンジ時レベルを1に戻すって設定項目があった気がするが・・・
それとアプデしたら支援値ボーナス表示スクリプトの47行目で
オブジェクトがうんたらと止まるようになってしまったわ
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