SRPG Studio 8章 [転載禁止]©5ch.net [転載禁止]©5ch.net
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2015/10/29(木) 14:22:21.74ID:lA91i5BM俺と同じような悩みを抱えてる人がいて嬉しい
ユニットのサイズのS,M,Lってまだ未実装なのかねぇ
こっちも独自のマップチップで等身高いキャラチップだから
現行の規格だとやりづらくてしょうがない…
荒業だけど、
キャラチップを64x64サイズで(もとはちびキャラが32x32)
目一杯に描いて、周辺1マス7方向くらいをダミーチップで塞いで、
移動不可能マスにして、ビッグサイズキャラとの隣接可能を1マスのみ
その状態でAIを待機型にしておけば、一応それっぽくはできる
やはり移動型にするとユニットとマップのゲーム内レイヤー表示順の関係で
おかしなことになる…ユニットサイズとマップチップサイズの要望送っておくか
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