【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27 [転載禁止]©5ch.net
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0073名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 22:42:41.13ID:H3l2gJGw逆にしなさい。
そういうゲームうくるときは、アクセルとベクトルを同じにして、ハンドルで進むべき方向を算出。その方向にベクトルを足すの。
そうすると、ハンドルを切りながら円を描く様に進むから、ベクトルをそのままスピードメーターにできる。
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