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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 22:32:46.17ID:elK3gt0O
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
Unity5質問スレ [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
0655名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 13:39:40.16ID:KoPxGX7e
>>653
本は色々買ったけどほとんど活用してない
ほんまに参考程度って感じだよ
ググったほうが早い
>>654
煽ったつもりは無かったんだが…
0656名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 13:46:16.12ID:OLryeeWL
>>654

煽り耐性ゼロのお子ちゃまwwwwwwwwwwwwwww
0657名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 13:47:54.36ID:ed2OUBM+
>>656

煽り耐性ゼロのお子ちゃまwwwwwwwwwwwwwwwww
0658名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 17:43:24.00ID:XfQQT78r
>>653
同じバージョン落とせないとか本の問題じゃないじゃん
0659名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 19:28:09.30ID:8HfB1mXN
本は悪くないが、技術書にありがちな問題ではある
0660名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 19:36:44.92ID:vHXilqKn
バージョンについてはの古いバージョンも落とせるから問題ないけど
わざわざ古いバージョンで始めるのは馬鹿げてる
本じゃなくて公式チュートリアルがデフォだろ
英語が苦手なら勉強にもなって一石二鳥
0661名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 21:15:06.27ID:RL6ba7iJ
treeboaが暴れてるな、まったく成長が無いというか退化してるんじゃないの?
0662名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 21:20:06.82ID:cAOxuHyu
プログラミング未経験者だが
c#使わないでplaymaker だけでゲーム作れる?
0663名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 22:30:14.30ID:Ye0mUgLp
お前にはどうやっても作れない。
作る奴は聞く前にもう試しているからだ。証明終わり。お前はこの世界から失せろカス
0664名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 22:36:35.11ID:+HZQwFnu
playmaker使ってマッチ棒取りゲームとか例題に出しても
違うそうじゃ無いとワガママ言いそうだしなぁ
0665名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 22:42:02.85ID:9+RxhLPG
大丈夫、お前ならきっと作れるさ。
自分を信じて、己の力を確かみてみろ!
0666名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 23:38:22.12ID:KoPxGX7e
挫折の繰り返しが勉強です
0667名前は開発中のものです。2015/11/27(金) 02:13:23.46ID:pwb2CuGB
このスレ荒れすぎ屑しかいねえな
0668名前は開発中のものです。2015/11/27(金) 02:20:22.54ID:2zXcmb9g
なにを今更…
0669名前は開発中のものです。2015/11/27(金) 02:24:00.95ID:zeYtT2sO
ゲ製板雑談スレとかあったら落ち着きそう
0670名前は開発中のものです。2015/11/27(金) 08:58:48.17ID:iH5XA0VR
>>667
煽り耐性ゼロのお子ちゃまばっかりなもんで^^;
0671名前は開発中のものです。2015/11/28(土) 00:59:12.54ID:FfMUOsYz
てかこのスレいらなくね
0672名前は開発中のものです。2015/11/28(土) 01:10:16.89ID:7fQI0GPX
隔離スレとして機能してるとは思うよ
0673名前は開発中のものです。2015/11/28(土) 12:01:48.06ID:p+rqFymn
流石名物キチガイスレ
0674名前は開発中のものです。2015/11/28(土) 20:10:14.16ID:Z0g8JOuh
>>673
よぉ、キチガイ
0675名前は開発中のものです。2015/12/01(火) 16:10:01.69ID:3THULtbp
ここがなかったら他のスレにゴミが溢れるからゴミ箱として絶対必要
0676名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 22:03:35.11ID:pZTf3sos
2ちゃん自体ゴミ箱みたいなもんだろ
なにいってんだ
0677名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 22:08:56.40ID:pQ/fipzn
あっゴミが喋った!!
0678名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 12:21:45.33ID:qx3SyvSJ
 
0679名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 17:16:17.08ID:OT+Xakfc
超オススメっ!
ちょっと古いかもだけど安いっ!今なら中古で1円っ!
Unity 2Dガイドブック―誰でもできる簡単ゲーム制作
0680名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 19:51:18.40ID:GCCNedOc
全員が最低評価という本もめずらしい
0681名前は開発中のものです。2015/12/05(土) 13:44:36.64ID:+1BljNIf
Unityのサーバ調子悪い?
アセット売ろうかと思ってログインしようとしても進まない
無料のアセットをダウンロードしようとしても反応無し
0682名前は開発中のものです。2015/12/05(土) 16:26:36.97ID:W6YucvyO
フリゲ2015 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム
https://best-furige.rhcloud.com/2015/

投票開始したぞ
0683名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 01:23:51.96ID:4ZzqqfHj
すごい頭悪い質問なんだけど本業でコンシューマの企画として5年くらい働いてるんだがunity5リリースくらいから触りだして楽しすぎてスマホゲ作りたくなってきた。
今の会社ノウハウないから別の会社にエンジニアとしていけないか考えてるんだけどやっぱ甘いかな?
0684名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 01:28:43.82ID:D5aX/sPt
いけるいける。引っ込み思案しててもしょうがねえよ
出来ないことがあっても出来るようになります!!
とかいっときゃそれでOK
0685名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 01:44:02.42ID:t3W1Ltem
移った会社の実際の現場はノウハウとかそんなモノはなくて個々人が何とかやってる状態だったら地獄を見る事になりそうだが…
今のお給金頂ける環境と平行してプライベートな活動として作れば良いと思うな
0686名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 01:53:16.34ID:ZphzR7I2
>>685
同感、まずは自分で1から作るこった
0687名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 06:14:42.25ID:B9WKK5gU
>>683
今更VRとかじゃなくスマホゲーを作りたくなったっていうのが時代遅れのコンシューマ人材っぽくて涙を禁じ得ないな
マジレスするとまずは副業にもならない無料アプリ作ってイケるか試してからの方が良いぞ
元コンシューマ企画とかスマホゲーの会社から見て一番要らない人材だからアプリ制作経験ゼロで来られてもブラック以外は全落ちだと思う
0688名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 07:54:15.76ID:RZUgE3Tu
カスみたいな無料アプリ量産した経験が買われて
来月からVR系のUnityエンジニアだわ

まぁ間違いなくブラックだろうけど
趣味でも触っておいて良かった
0689名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 10:57:08.98ID:tPVNFzvK
>>683
企画からエンジニアは無理なんじゃね
10年以上CSでやってきたようなPGがスマホのクライアントエンジニアで
ベテランのシステム系エンジニアがサーバーエンジニアで
ぼこぼこ入ってくる業界だぞ
「Unityを理解してる企画」でならたぶん余裕で移れる
マネタイズなんかがCSと全然違うから企画でも思考の切り替えがいるけどな
0690名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 12:50:03.36ID:RZUgE3Tu
そもそもUnity関連の求人なんてほぼ無いからな

東京なら少し、他の主要都市なら絶望的
あったとしても言語これとこれが出来るなら、Unityはこっちで教えまーすみたいなスタンスが多い
Unityが使えるって何の武器にもならない

おとなしく個人で楽しく触ってるのが無難だわ
0691名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 14:05:34.85ID:nh5N6RSZ
フリーランスならいっぱいあるけどね
0692名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 14:22:56.05ID:1/R/NX1z
クラウドワークスやランサーズで5000円からの仕事があるね
良くてデザインなし3万とか5万とかか
たまに30万以上の仕事見かけると、ゲームクライアントとサーバ両方作れとか到底割に合わない

この相場感だと、年収300万未満のUnityフリーランスがごろごろしてるんじゃないのかな…
0693名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 14:46:02.31ID:B9WKK5gU
>>692
高校生?仕事探すのにクラウドワークスやランサーズを見て「年収300万未満〜ごろごろしてるんじゃないかな…」って頭逝ってるとしか思えない発言なんだが…

https://freelance.levtech.jp/project/pickup/7/
>作業内容は意外と難しいものではなく、若い人が多く活躍しています。ただし、求人・案件が安定している一方で、開発に携わるエンジニアが少ないといった状況も起きているようです。平均単価としては、60万から70万ほどとなっています。
0694名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 15:12:39.89ID:40EIe3mJ
unityの仕事したい。
実務ないからなんか作んないと話にならんのかな。
0695名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 16:05:10.53ID:tPVNFzvK
スマホゲーの開発運営、下請けやってるところは大抵Unityエンジニアの募集やってるよ
CSのメーカーじゃないところで名前も知られてないようなところも多いけどね

ゲーム系の派遣でも需要がそれなりにあるけどこっちは経験者以外は無理だと思う
0696名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 16:53:41.19ID:Zb8J9721
なんだこの就職活動スレ
0697名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 17:24:32.74ID:y947p5P1
なんでUnityって「原点にオブジェクト作成する」チェックボックスが無いんだろうな
何か作るたびに、いちいちpositionを0,0,0に入力とかアホすぎる。
座標なんて原点か個別かしかないんだから、基本原点に置けばいいのに

あとカメラ回転も基本原点でいい。
設計者がバカだから、ビューとXZ平面との交差点あたりで回してる予感。
0698名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 18:05:33.78ID:RZUgE3Tu
俺も具合悪くなるほどUnityエンジニアで探し回ったが、
Unityで何でも作れます!
は何の役にも立たなかったよ

アプリ開発にUnityいりません!
カジュアルゲームですがソーシャルゲームをリリースしました!
これでやっと「良かったら作ったの見せて」を貰える

俺がUnity職を得たのはたまたまそこがUnityでのVRに力入れようとしていただけ
VRの教育の現場への展開と、そのサンプルまで披露してやっとだわ
正直VRで稼ぐのなんてあと3〜4年は無いと思ってるから、給料出なくなる覚悟済み
0699名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 21:17:06.57ID:DYadLpzt
>Unityで何でも作れます!

Unityは何でも作れるかもしれないけど、大抵は「何が作れて作れないか」を
知らない口だけの人なんだなぁと思われるのがオチ。
何でも作れるなら、もう色々作ってるはずだから見せてナンボだね。


>本業でコンシューマの企画として5年くらい働いてるんだが

プログラムもグラフィックもシナリオもサウンドも出来ない人間が
何も仕事が無いからと与えられるのが企画という雑用ポジション。
5年やってて売れた代表作も無いようじゃ、デバッガでしか雇われないよ。

ウチにもUnity触ってハシャイでる自称企画がいるけど、まあ頑張れ。
0700名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 21:38:51.73ID:6ftK17qp
企画と言ってもピンキリだからなあ
自称企画のスクリプターや雑用レベルもいれば企画の立ち上げからディレクターまで務めるレベルもいるし
とりあえず自力でUnityアプリなんか作ってみたらどうかね
それとこれまでの仕事実績を加味して採用されるかどうか決まるだろうよ
ディレクター経験あればとりあえずなんかアプリ作って多少Unity触れることが証明出来れば割と良いとこいけるんじゃない?
5年で下っ端経験しかなければかなり厳しいがディレクター経験あればかなり良いとこいけると思う
0701名前は開発中のものです。2015/12/09(水) 01:25:55.71ID:nN+STXbj
基地外ニート達が社会や就職を語るスレはここですね?
0702名前は開発中のものです。2015/12/09(水) 08:53:24.44ID:ZArodorC
コピペしているやつはよっぽど悔しかったのかな?
それにIDとか名前欄とか確認しないで反応して笑われている事に気付いた方がいい
0703名前は開発中のものです。2015/12/09(水) 11:23:51.16ID:h9Hayvc5
Unityで仕事するって何ができたら仕事になるの?
アイフォンでソシャゲ作れたらいいの?
0704名前は開発中のものです。2015/12/09(水) 11:44:54.99ID:ADkPR6nN
・プログラム自体の経験が豊富
・指示に従うことができる
・自分の意見で相手を納得させられるコミュ力がある
・英語圏の人とメールできる程度に英語の読み書きができる
・多少の図々しさ
・運または人脈

これらがあれば地方でもUnityでVRとかの仕事できるよ
去年に会社に入った当初はUnityなんて単語すら聞いたことなかったが
0705名前は開発中のものです。2015/12/09(水) 12:46:40.03ID:yiEoTOWD
ゲームの仕事はないってこと?
0706名前は開発中のものです。2015/12/09(水) 12:52:05.21ID:1+tFHWUE
Unityだけだと厳しい
+αがUnityなら歓迎してるとこはままある
0707名前は開発中のものです。2015/12/09(水) 14:36:19.77ID:74/vd8yF
>>705
荒らしだから気にするな
普通にあるから
0708名前は開発中のものです。2015/12/09(水) 18:04:33.24ID:ptsFQ7TB
Unityなら作れます、が企業にとって何の役にも立たないのは真実だろ
0709名前は開発中のものです。2015/12/09(水) 19:16:55.58ID:7WogzrOW
>>708
最近触り始めたニワカが通りますよっと
ゲームなんて1から環境を作ってるところのほうが少ないってし
今時、大手のゲーム会社ですらゲームエンジンとかライブラリ使ってる
要は与えられた環境で、APIリファレンス見て仕事できればそれでいいんじゃね?
0710名前は開発中のものです。2015/12/09(水) 19:41:28.87ID:oRz1NHsF
与えられた環境で、って考えてる人は危ないと思う。人数や規模にもよるけど

スマホやるなら担当部分によらずXcodeとAndroid adbあたりの知識も必須だし、何気に要求多いのが環境固有プラグインの知識
広告でさえバージョンや方針変更がしょっちゅうだし、数社使ってたら細かいトラブルが起こり続ける
今時のゲームはだいたいサーバ絡むし、git管理一つ取っても誰かが責任を負ってる
業務範囲はUnityのAPIでは収まらないよ

上が比較のためにCocos2d-xやUnrealEngine試したがる事もある。来年何かあって急にUnityやめるかもしれない
無理なら無理な理由を説明するために、必要な時間を見積もって対案を出して納得させなきゃいけない

もちろん最初から全部やれる必要はないけど、Unityだけやるっていう受け身姿勢で満足できる業種じゃないよ
0711名前は開発中のものです。2015/12/09(水) 20:45:13.84ID:99STsja5
ちょいとまとめサイトで話題になってる案件だけども

>「cocos2d-xかUnityを活用した制作」
>【必須スキル・経験】
>●下記いずれかの経験
>・スマートフォン向けアプリケーション開発経験(実務・個人問わず、ゲームでなくても可)
>・Java、C++、Objective-Cでの開発経験(ゲームでなくても可)
>【歓迎するスキル・経験】
>○LAMPでの実務経験

人数が少なければ、それを補う為に仕事も回ってくるわなぁ
Unityだけしか触りたくないとかは言ってられないよ
0712名前は開発中のものです。2015/12/09(水) 21:27:56.13ID:qRDlba/u
みんな優しいなw

Unity自体は単なるツールだから、仕事はコード書けるプログラマ前提だね。
逆にUnityから入るプログラマが増えると考えると将来が少し怖いが。
0713名前は開発中のものです。2015/12/09(水) 23:50:34.70ID:pastBRBG
昔はプランナーなりディレクターなりが指示して
プログラマがサンプルを作ってたもんだけど
最近ははディレクターがUnityでサンプルを作ることも多いのよね
0714名前は開発中のものです。2015/12/10(木) 00:01:30.48ID:b1LKnEnl
683です。
厳しくもためになるアドバイスありがとう!とりあえずは今仕事やりながらいろいろ勉強します。会社でc#とかperlでツール作りはやってるんだけどやっぱ甘くはないのね。
企画、ディレクションの+アルファ要素程度で考えときます。意外とみんな優しくてびっくり。
0715名前は開発中のものです。2015/12/10(木) 01:19:52.50ID:Cq7KoUL7
初心者なんですがUnityの細かいバージョンアップがあったら
現行のUnityをアンインストールして最新版をDL、インストールするのでしょうか
現状のUnityはそのままで任意のフォルダを用意してそこに最新版をDL、インストールするのでしょうか
0716名前は開発中のものです。2015/12/10(木) 01:47:38.24ID:DsuWO57j
共存ってこと?
0717名前は開発中のものです。2015/12/10(木) 09:41:14.97ID:uZuhhN6S
>>715
同じフォルダにしたら前のバージョンは消えて新しいもので上書きされる
違うフォルダにすれば前使っていたバージョンは残る

上書きしても以前のバージョンのショートカットだけは消えないのはなにか理由あるんだろうかね
0718名前は開発中のものです。2015/12/10(木) 21:00:23.65ID:Cq7KoUL7
5.2を5.3にするので共存ではなく単なるアップデートです
結局普通にアンインストールして5.3をインストールしてみました
0719名前は開発中のものです。2015/12/10(木) 22:05:25.49ID:S4D2WVxY
それならアンインストールいらんよ
0720名前は開発中のものです。2015/12/11(金) 00:23:15.69ID:o6rK14ad
安易なアンインストール
0721名前は開発中のものです。2015/12/11(金) 13:50:08.14ID:+pGb+z7I
unity5freeでArea Lightが何をやってもまったく光らないのですがどうすれば光りますか?
ベイクというのはwindow→LightingのBuildですよね?
0722名前は開発中のものです。2015/12/12(土) 16:47:27.20ID:vGJ3TDc+
>>721
たしかこの本にヒントっぽいこと書いてあったと思う
ttp://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-338-1.html
0723名前は開発中のものです。2015/12/13(日) 12:49:33.13ID:Gq+E/Tll
アスペクト比4:3のディスプレイにフルスクリーンで画面を表示したいのですが、
画面が縦方向に潰れてしまいます。
これを直すにはどうすればよいのでしょうか。

ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。お願いいたします。
0724名前は開発中のものです。2015/12/13(日) 12:56:08.50ID:pEsMjD3q
https://www.google.co.jp/webhp?sourceid=chrome-instant&;ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=unity%20%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%AF%E3%83%88%E6%AF%94%20%E5%AF%BE%E5%BF%9C
0725名前は開発中のものです。2015/12/14(月) 22:07:00.22ID:h7+RyRlp
VRスレではUnityが期待されてるのにお前らときたら(´・ω・`)
0726名前は開発中のものです。2015/12/15(火) 00:31:44.78ID:kISu73l6
個人レベルだと3Dモデル厳しいしなぁ
0727名前は開発中のものです。2015/12/15(火) 09:48:19.11ID:MZgugExS
VRは意識と画面が連動してないといけなかったり難しそう
0728名前は開発中のものです。2015/12/15(火) 18:30:02.53ID:x5S9D6bD
VRで折り紙アプリ作ろうとおもう。
リフトとグラボ買う金ないのだけれど。
0729名前は開発中のものです。2015/12/16(水) 00:34:09.88ID:ED1ehGXE
>>721
Area Lightを当てたいGameObjectを、InspectorでLightmap Staticにすると光ると書いてある。
0730名前は開発中のものです。2015/12/16(水) 02:48:29.71ID:6/g3qLSi
気付いたらWebPlayer以外のプラットフォームが選択出来なくなってて、
Android選ぼうとするとNo Android Module Loaded.って表示されてるんだが
俺何か悪いことした?
0731名前は開発中のものです。2015/12/16(水) 02:50:28.38ID:s82hDHkV
>>730
5.3はインストール時に入れたいプラットフォームを選択しないと入らない
0732名前は開発中のものです。2015/12/16(水) 02:58:25.79ID:6/g3qLSi
本当にありがとう、無駄な時間を使うところだった……
0733名前は開発中のものです。2015/12/16(水) 08:21:53.33ID:J1mfNyQF
>>728
じゃあ俺はVR使わずに折り紙アプリ作るわ
0734名前は開発中のものです。2015/12/18(金) 22:58:52.55ID:dq1039OH
>>726
わかるわ
0735名前は開発中のものです。2015/12/19(土) 14:03:26.87ID:Cbbn4XHM
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
0736名前は開発中のものです。2015/12/19(土) 16:31:29.02ID:Al2EB1wK
速度を上げる文を書こうとしているのですがいまいちわかりません。
speed=1fを10fまで0.5ずつ上げたいのですが・・・

float speed=1f;


void Start () {

}

void Update () {

if (Input.GetKey (KeyCode.UpArrow)) {
transform.Translate(transform.forward* speed);
{
for(float speed=1f ;speed <10f; speed+=0.5);
}

現在こうなっていますorz
0737名前は開発中のものです。2015/12/19(土) 16:55:52.91ID:M5sICOql
>>736
for文の使い方がおかしい。というかこれビルド通るの?w
あとこれ、↑キーを押した時だけtransform.Translate(transform.forward* speed);
が呼ばれてるけど、
やりたいことは「↑キーを押した時だけ移動(長く押すほど速く)」なのか、「常に移動していて↑キーを押すと更に加速」なのかどっち?
それによってコードも全然変わってくるよ。
今回は「速度を上げる」って書いてあったから後者を想定するね。

Updateは60分の1秒ごとに呼ばれるから、「0.5ずつ」が1秒間を指す場合

void Update()
{

if (Input.GetKey (KeyCode.UpArrow)) {
//押してる時は加速
speed += (0.5f * Time.deltaTime);
} else {
//押されてない時は減速
speed -= (0.5f * Time.deltaTime);
}

//このままだと無限にspeedが増減するので最小最大値を設定する(手抜き)
speed = Mathf.Clamp(speed, 1.0f, 10.0f);

//速度の分だけ必ず移動する
transform.Translate(transform.forward * speed * Time.deltaTime);
}

こんな書き方になるよ。それぞれの初めて見た関数の意味はスクリプトリファレンスで調べてね
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
0738名前は開発中のものです。2015/12/19(土) 17:19:53.28ID:7xUhYdzk
残念ながらここは肥溜めスレなんだ…
初心者は質問スレに行かないと足を取られて溺れてしまうよ。

糞より

ところで質問のヒントとしては、
まずはC#の構文を覚えること、
そしてUpdate()が前回呼ばれた時からどのくらい時間が立ったのか調べて、
その間に増加すべき値をUpdate()が呼ばれるたびにspeedに足し算すること。
かな
0739名前は開発中のものです。2015/12/19(土) 20:15:24.04ID:Al2EB1wK
>>737
>>738
すみませんでした。質問スレと勘違いして書き込んでいました(;ω;)
0740名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 02:40:58.24ID:mseynfYp
アップデートでスタートメニューがでねーわー
アンリアルに行こうか考えとこー
0741名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 02:47:44.90ID:mseynfYp
いや、解決したた
0742名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 03:08:13.05ID:S86HI35D
勢いでアンリアルに行くような案件じゃないよなあそれw
0743名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 04:43:55.97ID:w0MWt1Rg
たいしたことなくても自己解決したらどう解決したかは書こうぜ
0744名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 10:48:21.02ID:7eraD7EG
とっととアンリアルに行ってほしい
0745名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 13:02:51.82ID:mseynfYp
最新のショートカットで飛んでもメニュー画面が完全に真っ暗状態
方法は再インストールで解決したったぞ
0746名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 08:27:56.11ID:VoeQ8GHX
動かない→再インストールの間に、5.3.1にバージョンアップしてたりしてなw
0747名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 14:46:36.71ID:lv18CNp4
ボカロアセットが出たわけだが
0748名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 16:29:34.96ID:s/N9NPNk
Unity with VOCALOID
つ ttp://business.vocaloid.com/unitysdk/
0749名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:28:04.18ID:OMbNVqNt
プロ版高いよな
銀行で借りるのとキックスタート、どっちが良いんだろう
0750名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:58:46.79ID:kwwwSL51
>>749
Unity5は無料でフル機能使えるのにProfessionalの何が必要なんだ?Level11の月替り無料アセット?
年商1000万超えなかったらPersonalで商売しても良いしそうなったら銀行から借りる必要も無いだろ。
0751名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:31:41.15ID:OMbNVqNt
>>750
マジレスサンクス!
いや、最初のUnityロゴを消したいなとw まあそういうのはリアルなビジネスになってからで良いか
0752名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:28:29.21ID:hL093Anq
いまのUnity5は
最初のアイコンだけで全部の機能使えるし無料から始めたほうが良いよ
売れてから買えばいい。
Level11もクラウドも月22500円の価値はない
0753名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 00:19:19.69ID:59G7lU3p
>>752
レスサンクス!そうするわ

何か最近の流行?に影響されてあやうくUnjity借金w作るところだったわ
(まあ普通に窓口でお断りされてたと思うけどw
助かったわ〜、オマイラのプロジェクトも成功しますように!(まあ俺の次くらいに()
0754名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 00:54:14.30ID:wF7PnhUG
Gear VRのストアにもUnityロゴが出るアプリいっぱい出てて笑うぞ。
Pro+Android Proで30万とかアホくさすぎるしな
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