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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 22:32:46.17ID:elK3gt0O
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
Unity5質問スレ [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
0325名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 03:41:13.11ID:r3ifkutk
まじかよ・・・
VSがついてくるようになったし、monoとおさらばして環境整えたばかりなのに
なんでmonoが5.9にバージョンアップして戻ってくるんだよ!
仕方ない、monoのプレビュービルド版使ってやるか・・・・
0326名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 04:27:13.76ID:GlIVgPgd
>>324
統合失調はお前だよ
0327名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 09:33:57.70ID:K4Rh9tZK
>>326
>>326
(苦笑)
0328名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 10:46:22.84ID:FGUU9ByV
さすが総合スレだ
0329名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 11:54:00.24ID:j79pGL2T
おおおおおおおおちんちん!
美味しい美味しいおおおおちんちん!
0330名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 12:02:26.44ID:m8ZZMWmC
>>327
バーカバーカしねしね
0331名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 14:32:16.50ID:K4Rh9tZK
>>330
>>330
(失笑)
0332名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 19:27:18.57ID:uxQ6fV99
また変なのが湧いてるな

触らんほうがいいな
0333名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 19:31:07.26ID:HFdKTeiS
いったい何を統合するスレなんだここは
0334名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 22:48:39.50ID:d6EjjIZ/
失調じゃないかな。
0335名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 23:06:26.12ID:K4Rh9tZK
統合が失調したものが統合失調だ
失調を統合したらこの世全ての悪みたいな失調の塊が生まれるぞw
0336名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 23:30:18.10ID:GlIVgPgd
>>324
ちょっと前のカキコくらい読めよ…
0337名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 23:37:24.07ID:m3UmFyuF
AVXとかその辺かな?
よく分からんが
0338名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 23:38:44.87ID:m3UmFyuF
うんこ命令云々で遡る気なくすな、これ
0339名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 09:08:40.99ID:QojJ8EBn
狙い通りです^^
0340名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 11:19:36.68ID:VaEizTCy
PS4からUnityと3Dプリンターに出力か
21世紀はセンス以外徹底的に効率化していくなぁ
0341名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 12:12:00.51ID:NhLA99Sa
AppleTVが発売になるけど、UnityはtvOS対応よね?
ちょっと楽しみだな
0342名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 12:15:19.00ID:M9zd8/HX
ずいぶん前から発売されてるような??
0343名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 12:54:28.69ID:+C5H0n4j
新型のことでしょ
今までは個人でアプリケーション開発できない、てかできても公開できないっていうのか
0344名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 12:55:01.70ID:DUl1u9Rg
新型は明日発売だしアプリが載るのも新型から
0345名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 12:56:15.22ID:NhLA99Sa
あ、対応するよね?
と書きたかったごめん
0346名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 13:24:09.87ID:TLeBzpG4
アホ丸出しw
0347名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 15:56:27.92ID:8XdxosCy
Ray ray = Camera.main.ScreenToRayの文に
Nullのエラーがでてしまいます
ググってもわかりません
初心者です
助けてください
0348名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 16:16:18.55ID:GKlPcd6O
>>347
エスパーするしかないがカメラオブジェクトにMainCameraのタグが張り付いていない
おおかたカメラを削除して自分で作り直したりとかしているのだろう
0349名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 16:18:40.73ID:M9zd8/HX
それだけ書かれても情報がたりないが
エスパーするとシーン内にMainCameraタグが付いてるカメラが無いんじゃね

とりあえずUnityの初心者でも日本人の初心者じゃないんだろうから
相手に状況が把握ができるくらいの情報をちゃんと書けよ
0350名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 17:35:19.13ID:QojJ8EBn
日本人の初心者ではないだろうけど、Unityの初心者であると同時に
プログラマの初心者である可能性は高い
プログラマとして相手にどんな情報を与える必要があるか理解できていないわけだから
0351名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 03:24:19.23ID:6kEfQTxA
ただのコミュ障でありますように
0352名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 15:18:30.49ID:PkrREpvq
uGUIのSliderが内部のvalue初期化時までOnValueChangeイベント読んで草生える
uGUIは所々作者アホなんじゃないかってところがあってどんどん自作UIツールが増えていく
0353名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 18:55:07.96ID:j9UuXjRC
自作ツール増えてくね
今日はインスペクターのテキストエリアでシェーダコード直編集・即反映の危ないエディタ拡張してみて
思ったほど便利じゃなくて捨てた
0354名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 19:25:38.73ID:On+4MIkq
uguiのinputfieldはなぜtextの継承じゃないし
0355名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 21:13:33.26ID:JpHH2zx2
みんなスマホアプリで頂点数・fpsどれくらいでやってる?
0356名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 09:20:19.89ID:lyxGLRKZ
日本語版のスクリプトリファレンスから、同じ箇所の英語版を参照する、
あるいはその逆ってのが地味に面倒なんだけど、なんか良い方法ない?
0357名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 09:24:59.85ID:EqdIJOZE
>>356
bookmarklet作るのが楽だと思われ
0358名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 12:52:26.56ID:DAbe1m94
英語版が常に最新で英語版が常に正しいんだから常に英語版だけ読めばいいんだよ
0359名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 13:00:39.91ID:vJNchLqt
日本人「英語版が常に最新で英語版が常に正しいんだから常に英語版だけ読めばいいんだよ(ドヤァ)」
0360名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 13:04:01.84ID:5UIfMhMA
つかIT関連情報は英語がデフォだろ
別に英会話やれと言ってるわけじゃあるまいし高校程度の英語+IT用語で普通に理解できるだろ
0361名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 13:07:35.92ID:vJNchLqt
日本人「別に英会話やれと言ってるわけじゃあるまいし高校程度の英語+IT用語で普通に理解できるだろ(ドヤァ)」
0362名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 16:19:22.47ID:EqdIJOZE
>>361
外国語ってのの敷居の高さってのは人によって違うから一概に言えんのだが、英語でだったら
高校まで英語成績がよく通常の文章や英文小説が読める人でも技術書はさっぱりだったり(技術の素養がない)
英会話はぺらぺらでも文章読めなかったり(公用語が英語なアフリカの一部での識字率がめちゃ低い層とか)
英文技術文書はなんとなくよめちゃうけど、学校の英語成績壊滅とか

もうね千差万別なのよね。
0363名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 17:36:12.19ID:Ve4NK8dE
学が無い奴って可哀想だな
0364名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 17:37:19.91ID:Pp4p11I3
英語はインターネットでの作業用言語なんだとエリックレイモンドも言ってるだろ
PCで何かするなら身に付けておいて何の損もない
0365名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 19:28:30.89ID:0QEj2kW8
細かいことだけどさ、敷居じゃなくてハードルだよね
0366名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 20:41:21.55ID:vJNchLqt
学がない奴が集まる掃きだめのようなスレッドの日本人の言葉
「学が無い奴って可哀想だな(ドヤァ)」
0367名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 21:05:27.34ID:0aZMmIBU
また変なのが湧いてるな

触らんほうがいいな
0368名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 21:30:08.20ID:vJNchLqt
黙ってNGにする知能や能力を持たず真っ先に触ってしまう日本人
「また変なのが湧いてるな触らんほうがいいな(ドヤァ)」
0369名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 21:32:55.72ID:Ve4NK8dE
効いてる効いてるw
親も低学歴なんだろうなw
03703562015/11/01(日) 00:37:17.77ID:9k/XnALM
母国語と同程度の速度&読解力で
英語を読んだり調べたり出来るみんなが羨ましいぜ

>>357
ありがと、ブックマークレットか
今までほとんど使ったことなかったんで、存在自体すっかり忘れてたよ
0371名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 09:29:57.84ID:9+fGgG95
モチベが死にそうです
助けてください
どうすればいいですか?
0372名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 11:32:22.92ID:ibj5kLv1
>>371
別にやらなくていいんじゃね?
0373名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 11:38:09.05ID:959YDQjq
ブログとかtwitterで毎日作業報告しろ
0374名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 17:33:25.08ID:iCWkqCSk
世の中MMOキットなんてものがあるのか。
多少でも楽にMMO作れるなんて夢だなぁ。
0375名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 18:50:21.21ID:XmaS2oQk
個人開発者のツイッターは見つけたらとりあえずフォローしてるわ
わざわざアセットストアで公開するほどでもないけどめちゃ便利なアセットとか公開してるのよく見つけるし
普通にいろいろ参考になることがある
0376名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 18:52:07.34ID:1c2G0C5q
そりゃネット乞食にとっての神様なんだから
当然でしょ
0377名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 18:54:37.14ID:yp/S+dpK
まあMMD4Mecanimは最高だな
これのおかげでMMD卒業してUnity始めた奴も多いはずだ
0378名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 20:44:51.40ID:JRJjcwiP
昨日から触り始めたんだけど、エフェクトのパーティクル(点)ごときにオブジェクト一々作らなならんのか?
流石に糞すぎる仕様だろw
0379名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 22:02:37.40ID:ZtMJg+md
>>378
フルスクラッチで頑張れ
0380名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 22:28:53.86ID:Dzii0iFW
どんなエフェクトを作りたいかによるが、
外部のソフトを使った方が良い場合が多いぞ
Effekseerとかでどうだろう
0381名前は開発中のものです。2015/11/02(月) 00:09:29.92ID:c85S70od
アフターエフェクト
0382名前は開発中のものです。2015/11/02(月) 01:06:33.20ID:i/4P0McS
>>381
あれ、AEってUnityでパーティクル扱いできる?
要素の連番書き出しが関の山だとばかり
0383名前は開発中のものです。2015/11/02(月) 22:40:19.76ID:E5GJVyHJ
みなさんUNITYの他にどんなツールを使っていますか?

やっぱBlenderとか使ってるんですかね?
0384名前は開発中のものです。2015/11/02(月) 23:25:02.68ID:xFi9ZGVg
ツール語りしろってことかな。他の人の環境に興味あるので乗ってみる

Blenderタダだし感謝して使ってるけど、金あるとか本職の人はツールからこだわってるね。MaxとかMayaとか憧れるけど手を出す余裕がないな。Blenderよりいいのかな
俺はBlender自体が高機能で使い切れてないけど、情報が多いのは助かってる

マカーなので音楽はGarageBandでお安くやれてる。ちょっとピコピコ音のメロ書いたり、ループ貼り合わせて済ませたり。
映像編集もAppleのMotion。この辺はAppleに囲い込まれてる。他のソフトは知らないけど、安くて必要充分だとは思う。

絵が厄介。画像の加工はPixelmatorっての使ってるけど、イラスト描くセンスはないからなぁ

ドット絵はAsepriteってのが使いやすい。まあセンスは無いのだけど
0385名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 02:00:42.15ID:9G90/djK
>>384
383じゃないけど
俺もピクセルメーター使ってるわ
たまに出来ないことあるけど、もう慣れちゃってこれ以外使う気しねぇ…
拘ってる人は使わねーんだろうな多分。
元々マカーじゃないからモデリングは昔からメタセコで、これももう変えれる気しねぇしな…
blenderは右クリで頭こんがらがって即アンインスコしてまった

Unity関係ないけどEclipseからAndroid studioに移る勇気もない
Xcodeバージョンアップするのさえ辛いのに…

こんな事ばっか言ってると時代に取り残されるな
aseprite使ってみよっと
ありがとう
0386名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 03:01:17.48ID:PLu3u4i5
メタセコはwinの鉄板でしょう、悩む事はないのでは。Blenderは、画面分割してRSTキー操作に慣れると、クリック数をいかに減らすかに拘ったんだなという愛着は沸くのだけどね
正直、数ヶ月モデリングやってないとバージョン上がってたりしてわけわかめですw

Android Studioはレイアウト作るだけのために導入してもいいもんですよ。
俺もビルドツールの置き換えとなると重いんで、実益あるところから少しづつ理解深めるつもりでやってます

何よりPixelmator仲間がいて嬉しい
0387名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 03:57:32.75ID:+fUNhlSX
貧乏人の巣窟だとこんなもんだよな
本当にありがとうございました
0388名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 06:55:45.93ID:9G90/djK
>>387
プロの人かな?
mayaとか高過ぎ買えない
使ってみたい気持ちはあるが
0389名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 09:44:28.45ID:nS49cvQG
unityでボイスレコーダーみたいなものを作ってるんですが、
録音した音声をファイルに書き出す機能って
unityにありますか?
0390名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 11:38:27.38ID:KJHeH/NK
srとswじゃ出来ないんですか?
0391名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 15:33:42.24ID:btplEe0M
AdobeCCとMAX。作曲はLogicPro。でもUnity初心者なんで四苦八苦してる。
業界にいても個人で作りたくなるよね
0392名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 16:19:10.60ID:SKdZovwA
>>391
揃えてるなー。Logicうらやましい
買っても使い切れない自信あるけどw
0393名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 16:36:18.50ID:AAScXzzF
サークルの予算でツール買いまくった俺は勝ち組
なお技術力はたいして
0394名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 16:58:47.92ID:fafGJp3h
AdobeCCは課金すべき
映像で Pr Ps il Ae は使うしDwでホームページも作れるしね!
0395名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 17:14:16.29ID:UZrgDfr1
仕事でも使う(200万程度稼ぐ)というなら課金してもいいだろうけど
趣味のためだけに月に5000円というのは高すぎるように思う
0396名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 17:35:30.47ID:8rq8tR4V
uGUIのOutlineコンポーネントって内側に枠線を出すことはできない?
例えばImageに枠線出してImageの位置調整しようとすると枠線の分ちょっとずらさないといけなくて大変なのよね
0397名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 18:13:29.04ID:4ZONPdY1
結局バカにされて作れずに終わっていった人間が多いよな
彼らは因果応報とか信じちゃってるんだろうけど
バカにされまくったからといってアニメみたいにそいつが不思議な力を宿し成功するわけでもない
うんゴミ

Unityでゲーム売って金稼いでるか?ねえだろうな
ゲームを作って世界中の人に評価されたか?ねえだろうな

うんオワコン
アフィリエイトやってるやつが勝ち組
ゲームヒットさせて一攫千金を目指すのと月間100万PV以上のブログを作ってアフィで稼ぐのどっちが現実敵か?
答えはアフィだな

クソの掃き溜め
ここは既にゴミしかいねえんだよw

Unity?もうオワコンだよな
前はUnityJamとか盛り上がってたがどうでもいいがね
あとは4gamerとかも宣伝してたなインディーズゲーム(笑)とかな
結局そんなの流行らず終わっていったが
もうオワコンだろ

高品質なF2Pゲームや安くてファーストフードん感覚なSteamゲーとか
もはやアマチュアで成功できるやつなんて人限りだね相当な才能がないと無理
諦めろゴミども
0398名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 18:16:46.97ID:JXGysahz
金がほしくてやってるんじゃなくて、
やりたいからやってるんだよな
0399名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 19:08:48.46ID:R2Xxxj/W
今セール中のFavorites Tabとかみてると
なぜ公式がエディタをあまり改善しないのかが伺えるな
アセット買ってもらわないと儲からないもんな
0400名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 19:27:27.08ID:UZrgDfr1
ここは既にゴミしかいねえんだよw
この文脈で「既に」って言うのはおかしいよな
まるで以前はゴミ以外の人間が大勢いたが、徐々にその数を減らしていって
既にゴミしかいなくなったかのような言い方じゃないか

「最初から」とか、少し気取った言い方をするなら「徹頭徹尾」とかにした方がいいと思う
こんな日本語が不自由な中学生にバカにされる俺達って一体……
0401名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 19:28:01.42ID:FDURJx2J
>>397
高校生でアプリ開発初めて今大学生だけどストアで公開してる14個のアプリの広告全部合わせて月2万円もらえれば良い方だわ
1番もらった月で26600円くらい
0402名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 19:30:17.21ID:v6W3GmLM
広告付きの無料アプリは消えて欲しい
アプリで儲けたいならアプリ内課金か有料にしろ
0403名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 19:32:59.90ID:FDURJx2J
AndroidでもiOSでもアドブロックで消されてるんだよね
情強ならアドブロック入れて消してください

ついでに言うと有料にすると名前や住所公開されるからそこが嫌
0404名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 19:34:58.86ID:SKdZovwA
アプリ内広告消すってrootや脱獄が必要だよね。ユーザー全体からすると無視できる程度では?
0405名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 19:35:53.90ID:v6W3GmLM
>>404
エア開発者かもな
0406名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 19:37:39.91ID:FDURJx2J
>>404
俺はnend使ってるけど消されてる
Wi-Fi設定でhttpプロキシのところで設定するタイプの広告ブロックだと消されるんだよ
0407名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 20:33:00.17ID:CN5gZgLG
>>397

今更そんな分り切った事を書いて恥ずかしい奴だな
ここにいる99%はカネなんか稼げるわけねぇだろ
個人(や小規模)のプロでも9割近くは食えなくなって退場する世界だぞ

「ぼくがかんがえたさいこうのげーむ」を作ってみたいだけだろ
そんで作るってのは想像以上に苦しくて途中で辞める

でもそれでいいんじゃね?
0408名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 20:36:50.87ID:SKdZovwA
ジャンル問わないしな
DTM板やCG板の適当なスレで「お前らの99%は売れない」とか言ってるようなもんか
ただ創作文芸板で同じこと言うのだけは止めてあげて欲しい
0409名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 20:49:31.81ID:v6W3GmLM
>>408
それは辛そう
0410名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 20:58:25.34ID:CN5gZgLG
まぁでもアプリ収入で食えなくても請負ならギリ食えなくはないし
大手に就職すれば普通に食える

学生ならUNITY経験があればIT企業への就職でわずかながら有利にはなるかな
UNITYできるからってC#の仕事はほぼ素人だけど経験なしよりかなりマシ

DTMやCGや文芸は…うーん
0411名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 21:02:14.87ID:PMeVvWVG
カエルに餌をあげないように
0412名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 21:09:15.96ID:btplEe0M
>>392
Logic安いしいいよ。
操作もGarageBandと大して変わらんし
0413名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 21:14:07.01ID:SKdZovwA
>>412
スレチ気味なコメントにレスすみません
踏ん切りついたら買ってみようとは思ってるのだけどね
正直センスないので、膨大な楽器を触るだけで満足しそうな怖さがあるw
オーケストラとか自作できるようになりたいけど、ガレバンにも楽器自体はあるんだよなぁw
蚊の泣くような音しか鳴らさなくて、センスの無さが辛い
0414名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 21:46:41.50ID:A+Qg3kpO
>>412
わたしゃ少し前に紹介されてたKorg の GadgeっていうiPadアプリにしてみた
音楽ダメダメだったんだけど、これだとなんとなくでそれなりのができちゃうし、何より安いので(iPadもってないと高く付くんだろうけど)
0415名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 21:53:23.65ID:AAScXzzF
>>406
これまじなの
わいもnendなんやけど広告ブロックされてることもあるのか
0416名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 23:41:16.34ID:LAsFg9Ce
ライブラリの都合で課金できないとかなら経験ある
0417名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 00:20:04.13ID:7WW5IwkT
金鉱掘るより、ジーンズやツルハシを売る方が賢明だものなぁ
0418名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 10:13:15.77ID:shitWYHh
金(gold)に目がくらんだアホ共(君たち)に使いやすいツルハシを提供しているUnityという構図か
0419名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 10:15:03.92ID:shitWYHh
そして99.999%のアホ共(君たち)は金(money)と時間を空費し
0.001%のグッドラッカーが巨万の富を得、Unityは堅実に儲けると
0420名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 10:49:50.76ID:v68fCUpp
わいは素手で発掘するやで
0421名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 13:30:16.03ID:gjbPPrTb
そういう話を持ち出す人って
何もできない理由がほしいだけだよね
0422名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 13:33:15.43ID:shitWYHh
>>420
フルスクラッチでやるってことか。立派だな

>>421
そしてフルスクラッチでやる人が何もできないとか言っちゃう文盲
0423名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 13:41:22.31ID:JMvQZ26C
いいIDだな
いや、悪いIDか
0424名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 13:58:03.62ID:AMuodC5n
どうせお前らはいつまでたっても本当に満たされることなんてないんだし
何やっても一緒
束の間の自己満足を繰り返しながら大人しく朽ちていけ

それが一番大事
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