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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 22:32:46.17ID:elK3gt0O
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
Unity5質問スレ [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
0296名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 09:06:56.15ID:nk06GxgX
>>295
>>294は「お前に指図される筋合いはない」
と間接的に言っただけです
0297名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 09:12:10.56ID:xla+r3C+
話題を続けられると困る人がいるようですね
馬鹿な >>ID:vieT4L+ が馬鹿にされる話題を続けられると困る人……あっ
0298名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 09:59:21.51ID:+CaGfj12
また変なのが湧いてるな

触らんほうがいいな
0299名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 12:27:43.00ID:zK6jAtq5
スルー出来ない間抜けっぷり晒されながら
言われてもですね・・・
0300名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 14:24:59.89ID:+CaGfj12
でっていう
0301名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 14:29:11.65ID:KobsLfDu
こんな過疎スレでID真っ赤な奴には基本触らないもんや
0302名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 15:40:50.50ID:rgVmbA0K
このスレに質問しないほうがいいよ。健常者はいないからね。こんな過疎スレに真昼間からおっさんどもが書き込んでるんだよ?その辺から察しよう。質問用のスレがあるからそっちのほうがいいよ
0303名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 18:21:39.31ID:p8EQ66I2
今日は土曜日ですよ
日付感覚無いのかな?
0304名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 18:46:34.08ID:rgVmbA0K
>>303
昨日の話をしてんだよ。バカなのかな?
0305名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 19:14:22.56ID:+CaGfj12
また変なのが湧いてるな

触らんほうがいいな
0306名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 19:36:52.11ID:xla+r3C+
今日のNGID
ID:+CaGfj12
0307名前は開発中のものです。2015/10/24(土) 20:56:56.53ID:xUhiQ90N
>>295みたいな意味不明な言動をする時点で、一番変なのはID:+CaGfj12だよな
0308名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 08:22:45.15ID:2ArDOOtU
釣りやすそうだな…
0309名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:12:37.35ID:cNQPw3Ii
このスレの人間は知性やコミュニケーション能力が欠如した人間ばかりだからね
スルーなんてできるわけもないし、入れ食いですよ
0310名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 10:42:19.13ID:UPGt+D8j

知性やコミュニケーション能力が欠如した人間www
0311名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:07:19.75ID:XZXt2U0q
>>309
君はぐうの音も出ない指摘された後に釣り宣言して逃げる類の人間かな?
0312名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:34:56.88ID:yBfS5rRj
プログラミングが好きとか言う段階でだいたいコミュ障がじゃっかん入ってるだろうに。
俺なんかかなりひどいたぐいだし。
0313名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:37:42.49ID:cNQPw3Ii
>>312
だよねえ
>>310>>311はプログラマに向いてないから営業でもやってたらいいんじゃないかと思う
0314名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 12:53:13.44ID:XZXt2U0q
ぐうの音も出ない指摘をされると全く関係ない人格攻撃を始める類だったか
どうにも人間としてろくなもんじゃないなあ
0315名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:07:25.06ID:n/CKIFOU
>>311がぐうの音も出ない指摘だと感じるID:XZXt2U0qとコミュニケーション
取れる気がしない俺はやっぱりコミュ障だな、うん
0316名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:53:44.16ID:oe1FdspD
総合スレって定期的にこういう流れになるよね
0317名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 13:59:44.28ID:u/IWnGAJ
Unity統合失調スレってことか
0318名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 14:26:04.03ID:2ArDOOtU
まぁ、「unity」は「統合」とも訳せる…
0319名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 14:42:11.87ID:e9xa62Sv
つまり次スレタイトルはUnity失調スレか…
0320名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 19:30:02.60ID:D0lU8YFf
おおかた、弾1発で敵1匹を消したいけど、敵が重なってると弾を消す前に敵2匹目に当たってしまうとかじゃないかな。
コリジョン関数のコールだけでやると最初にハマる壁。
0321名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 19:55:36.69ID:2ArDOOtU
>>320
エスパーしたなら対処方法まで教えてやりなよ
0322名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 20:24:52.17ID:R8ERWqBe
ここは質問スレじゃないんだが。。栄養失調か?
0323名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 21:20:44.44ID:2ArDOOtU
>>322
もっともだけど助けあえばいいじゃんよー  無理?
0324名前は開発中のものです。2015/10/25(日) 21:36:04.99ID:u/IWnGAJ
その前に>>320は誰へのレスなんだろう
0325名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 03:41:13.11ID:r3ifkutk
まじかよ・・・
VSがついてくるようになったし、monoとおさらばして環境整えたばかりなのに
なんでmonoが5.9にバージョンアップして戻ってくるんだよ!
仕方ない、monoのプレビュービルド版使ってやるか・・・・
0326名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 04:27:13.76ID:GlIVgPgd
>>324
統合失調はお前だよ
0327名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 09:33:57.70ID:K4Rh9tZK
>>326
>>326
(苦笑)
0328名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 10:46:22.84ID:FGUU9ByV
さすが総合スレだ
0329名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 11:54:00.24ID:j79pGL2T
おおおおおおおおちんちん!
美味しい美味しいおおおおちんちん!
0330名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 12:02:26.44ID:m8ZZMWmC
>>327
バーカバーカしねしね
0331名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 14:32:16.50ID:K4Rh9tZK
>>330
>>330
(失笑)
0332名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 19:27:18.57ID:uxQ6fV99
また変なのが湧いてるな

触らんほうがいいな
0333名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 19:31:07.26ID:HFdKTeiS
いったい何を統合するスレなんだここは
0334名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 22:48:39.50ID:d6EjjIZ/
失調じゃないかな。
0335名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 23:06:26.12ID:K4Rh9tZK
統合が失調したものが統合失調だ
失調を統合したらこの世全ての悪みたいな失調の塊が生まれるぞw
0336名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 23:30:18.10ID:GlIVgPgd
>>324
ちょっと前のカキコくらい読めよ…
0337名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 23:37:24.07ID:m3UmFyuF
AVXとかその辺かな?
よく分からんが
0338名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 23:38:44.87ID:m3UmFyuF
うんこ命令云々で遡る気なくすな、これ
0339名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 09:08:40.99ID:QojJ8EBn
狙い通りです^^
0340名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 11:19:36.68ID:VaEizTCy
PS4からUnityと3Dプリンターに出力か
21世紀はセンス以外徹底的に効率化していくなぁ
0341名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 12:12:00.51ID:NhLA99Sa
AppleTVが発売になるけど、UnityはtvOS対応よね?
ちょっと楽しみだな
0342名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 12:15:19.00ID:M9zd8/HX
ずいぶん前から発売されてるような??
0343名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 12:54:28.69ID:+C5H0n4j
新型のことでしょ
今までは個人でアプリケーション開発できない、てかできても公開できないっていうのか
0344名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 12:55:01.70ID:DUl1u9Rg
新型は明日発売だしアプリが載るのも新型から
0345名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 12:56:15.22ID:NhLA99Sa
あ、対応するよね?
と書きたかったごめん
0346名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 13:24:09.87ID:TLeBzpG4
アホ丸出しw
0347名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 15:56:27.92ID:8XdxosCy
Ray ray = Camera.main.ScreenToRayの文に
Nullのエラーがでてしまいます
ググってもわかりません
初心者です
助けてください
0348名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 16:16:18.55ID:GKlPcd6O
>>347
エスパーするしかないがカメラオブジェクトにMainCameraのタグが張り付いていない
おおかたカメラを削除して自分で作り直したりとかしているのだろう
0349名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 16:18:40.73ID:M9zd8/HX
それだけ書かれても情報がたりないが
エスパーするとシーン内にMainCameraタグが付いてるカメラが無いんじゃね

とりあえずUnityの初心者でも日本人の初心者じゃないんだろうから
相手に状況が把握ができるくらいの情報をちゃんと書けよ
0350名前は開発中のものです。2015/10/29(木) 17:35:19.13ID:QojJ8EBn
日本人の初心者ではないだろうけど、Unityの初心者であると同時に
プログラマの初心者である可能性は高い
プログラマとして相手にどんな情報を与える必要があるか理解できていないわけだから
0351名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 03:24:19.23ID:6kEfQTxA
ただのコミュ障でありますように
0352名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 15:18:30.49ID:PkrREpvq
uGUIのSliderが内部のvalue初期化時までOnValueChangeイベント読んで草生える
uGUIは所々作者アホなんじゃないかってところがあってどんどん自作UIツールが増えていく
0353名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 18:55:07.96ID:j9UuXjRC
自作ツール増えてくね
今日はインスペクターのテキストエリアでシェーダコード直編集・即反映の危ないエディタ拡張してみて
思ったほど便利じゃなくて捨てた
0354名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 19:25:38.73ID:On+4MIkq
uguiのinputfieldはなぜtextの継承じゃないし
0355名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 21:13:33.26ID:JpHH2zx2
みんなスマホアプリで頂点数・fpsどれくらいでやってる?
0356名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 09:20:19.89ID:lyxGLRKZ
日本語版のスクリプトリファレンスから、同じ箇所の英語版を参照する、
あるいはその逆ってのが地味に面倒なんだけど、なんか良い方法ない?
0357名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 09:24:59.85ID:EqdIJOZE
>>356
bookmarklet作るのが楽だと思われ
0358名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 12:52:26.56ID:DAbe1m94
英語版が常に最新で英語版が常に正しいんだから常に英語版だけ読めばいいんだよ
0359名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 13:00:39.91ID:vJNchLqt
日本人「英語版が常に最新で英語版が常に正しいんだから常に英語版だけ読めばいいんだよ(ドヤァ)」
0360名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 13:04:01.84ID:5UIfMhMA
つかIT関連情報は英語がデフォだろ
別に英会話やれと言ってるわけじゃあるまいし高校程度の英語+IT用語で普通に理解できるだろ
0361名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 13:07:35.92ID:vJNchLqt
日本人「別に英会話やれと言ってるわけじゃあるまいし高校程度の英語+IT用語で普通に理解できるだろ(ドヤァ)」
0362名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 16:19:22.47ID:EqdIJOZE
>>361
外国語ってのの敷居の高さってのは人によって違うから一概に言えんのだが、英語でだったら
高校まで英語成績がよく通常の文章や英文小説が読める人でも技術書はさっぱりだったり(技術の素養がない)
英会話はぺらぺらでも文章読めなかったり(公用語が英語なアフリカの一部での識字率がめちゃ低い層とか)
英文技術文書はなんとなくよめちゃうけど、学校の英語成績壊滅とか

もうね千差万別なのよね。
0363名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 17:36:12.19ID:Ve4NK8dE
学が無い奴って可哀想だな
0364名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 17:37:19.91ID:Pp4p11I3
英語はインターネットでの作業用言語なんだとエリックレイモンドも言ってるだろ
PCで何かするなら身に付けておいて何の損もない
0365名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 19:28:30.89ID:0QEj2kW8
細かいことだけどさ、敷居じゃなくてハードルだよね
0366名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 20:41:21.55ID:vJNchLqt
学がない奴が集まる掃きだめのようなスレッドの日本人の言葉
「学が無い奴って可哀想だな(ドヤァ)」
0367名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 21:05:27.34ID:0aZMmIBU
また変なのが湧いてるな

触らんほうがいいな
0368名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 21:30:08.20ID:vJNchLqt
黙ってNGにする知能や能力を持たず真っ先に触ってしまう日本人
「また変なのが湧いてるな触らんほうがいいな(ドヤァ)」
0369名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 21:32:55.72ID:Ve4NK8dE
効いてる効いてるw
親も低学歴なんだろうなw
03703562015/11/01(日) 00:37:17.77ID:9k/XnALM
母国語と同程度の速度&読解力で
英語を読んだり調べたり出来るみんなが羨ましいぜ

>>357
ありがと、ブックマークレットか
今までほとんど使ったことなかったんで、存在自体すっかり忘れてたよ
0371名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 09:29:57.84ID:9+fGgG95
モチベが死にそうです
助けてください
どうすればいいですか?
0372名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 11:32:22.92ID:ibj5kLv1
>>371
別にやらなくていいんじゃね?
0373名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 11:38:09.05ID:959YDQjq
ブログとかtwitterで毎日作業報告しろ
0374名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 17:33:25.08ID:iCWkqCSk
世の中MMOキットなんてものがあるのか。
多少でも楽にMMO作れるなんて夢だなぁ。
0375名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 18:50:21.21ID:XmaS2oQk
個人開発者のツイッターは見つけたらとりあえずフォローしてるわ
わざわざアセットストアで公開するほどでもないけどめちゃ便利なアセットとか公開してるのよく見つけるし
普通にいろいろ参考になることがある
0376名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 18:52:07.34ID:1c2G0C5q
そりゃネット乞食にとっての神様なんだから
当然でしょ
0377名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 18:54:37.14ID:yp/S+dpK
まあMMD4Mecanimは最高だな
これのおかげでMMD卒業してUnity始めた奴も多いはずだ
0378名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 20:44:51.40ID:JRJjcwiP
昨日から触り始めたんだけど、エフェクトのパーティクル(点)ごときにオブジェクト一々作らなならんのか?
流石に糞すぎる仕様だろw
0379名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 22:02:37.40ID:ZtMJg+md
>>378
フルスクラッチで頑張れ
0380名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 22:28:53.86ID:Dzii0iFW
どんなエフェクトを作りたいかによるが、
外部のソフトを使った方が良い場合が多いぞ
Effekseerとかでどうだろう
0381名前は開発中のものです。2015/11/02(月) 00:09:29.92ID:c85S70od
アフターエフェクト
0382名前は開発中のものです。2015/11/02(月) 01:06:33.20ID:i/4P0McS
>>381
あれ、AEってUnityでパーティクル扱いできる?
要素の連番書き出しが関の山だとばかり
0383名前は開発中のものです。2015/11/02(月) 22:40:19.76ID:E5GJVyHJ
みなさんUNITYの他にどんなツールを使っていますか?

やっぱBlenderとか使ってるんですかね?
0384名前は開発中のものです。2015/11/02(月) 23:25:02.68ID:xFi9ZGVg
ツール語りしろってことかな。他の人の環境に興味あるので乗ってみる

Blenderタダだし感謝して使ってるけど、金あるとか本職の人はツールからこだわってるね。MaxとかMayaとか憧れるけど手を出す余裕がないな。Blenderよりいいのかな
俺はBlender自体が高機能で使い切れてないけど、情報が多いのは助かってる

マカーなので音楽はGarageBandでお安くやれてる。ちょっとピコピコ音のメロ書いたり、ループ貼り合わせて済ませたり。
映像編集もAppleのMotion。この辺はAppleに囲い込まれてる。他のソフトは知らないけど、安くて必要充分だとは思う。

絵が厄介。画像の加工はPixelmatorっての使ってるけど、イラスト描くセンスはないからなぁ

ドット絵はAsepriteってのが使いやすい。まあセンスは無いのだけど
0385名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 02:00:42.15ID:9G90/djK
>>384
383じゃないけど
俺もピクセルメーター使ってるわ
たまに出来ないことあるけど、もう慣れちゃってこれ以外使う気しねぇ…
拘ってる人は使わねーんだろうな多分。
元々マカーじゃないからモデリングは昔からメタセコで、これももう変えれる気しねぇしな…
blenderは右クリで頭こんがらがって即アンインスコしてまった

Unity関係ないけどEclipseからAndroid studioに移る勇気もない
Xcodeバージョンアップするのさえ辛いのに…

こんな事ばっか言ってると時代に取り残されるな
aseprite使ってみよっと
ありがとう
0386名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 03:01:17.48ID:PLu3u4i5
メタセコはwinの鉄板でしょう、悩む事はないのでは。Blenderは、画面分割してRSTキー操作に慣れると、クリック数をいかに減らすかに拘ったんだなという愛着は沸くのだけどね
正直、数ヶ月モデリングやってないとバージョン上がってたりしてわけわかめですw

Android Studioはレイアウト作るだけのために導入してもいいもんですよ。
俺もビルドツールの置き換えとなると重いんで、実益あるところから少しづつ理解深めるつもりでやってます

何よりPixelmator仲間がいて嬉しい
0387名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 03:57:32.75ID:+fUNhlSX
貧乏人の巣窟だとこんなもんだよな
本当にありがとうございました
0388名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 06:55:45.93ID:9G90/djK
>>387
プロの人かな?
mayaとか高過ぎ買えない
使ってみたい気持ちはあるが
0389名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 09:44:28.45ID:nS49cvQG
unityでボイスレコーダーみたいなものを作ってるんですが、
録音した音声をファイルに書き出す機能って
unityにありますか?
0390名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 11:38:27.38ID:KJHeH/NK
srとswじゃ出来ないんですか?
0391名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 15:33:42.24ID:btplEe0M
AdobeCCとMAX。作曲はLogicPro。でもUnity初心者なんで四苦八苦してる。
業界にいても個人で作りたくなるよね
0392名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 16:19:10.60ID:SKdZovwA
>>391
揃えてるなー。Logicうらやましい
買っても使い切れない自信あるけどw
0393名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 16:36:18.50ID:AAScXzzF
サークルの予算でツール買いまくった俺は勝ち組
なお技術力はたいして
0394名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 16:58:47.92ID:fafGJp3h
AdobeCCは課金すべき
映像で Pr Ps il Ae は使うしDwでホームページも作れるしね!
0395名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 17:14:16.29ID:UZrgDfr1
仕事でも使う(200万程度稼ぐ)というなら課金してもいいだろうけど
趣味のためだけに月に5000円というのは高すぎるように思う
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