>>144
そもそもeulerAnglesとrotationの値がそのまま使って良いものでは無かったですね

rotation.yのところをeulerAngles.yにすれば問題なく振り向いてくれました

ただ、プレイヤーオブジェクトが激しい動きするのカメラもグラグラで気持ち悪いです
回転も座標と同じように遅れてついてくる様にしてみようかしら