SRPG Studio 7章 [転載禁止]©5ch.net
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0567名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 02:35:11.21ID:cTLaFW9QMath.random() * dagger は 乱数と(ダガー/2)の値をかけるとか言う、とんでもないことになるので
多分やりたいのはコッチだと思われる
var rand = Math.random() % dagger;
ダメージ計算に影響させるなら
DamageCalculator.calculateDamage
あたりのメソッドを乗っ取ってやるとよさ気
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