SRPG Studio 7章 [転載禁止]©5ch.net
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0304名前は開発中のものです。
2015/09/12(土) 00:56:28.90ID:VfzwgXCB分かりにくくてごめんなさい
取り合えず、私は統合Cal1.18のvar alias2 = AbilityCalculator.getHit;のエリアの72行目(//スキル[一発屋]の上)に挟み込む形で記述してみました
isDirectAttackは、attack_orderの33行目と1129行目で見かけた事と
o-to氏のExtraConfigSkillの364行目でも、近接、間接の判定で
if( skill.custom.EC_isDirectAttack != null )という記述がされているので、isDirectAttackが判定に使われるものだろうなと当たりをつけたのですが
また統合Calやsingleton-calculatorで
物理か魔法かの判定で、if (Miscellaneous.isPhysicsBattle(weapon))という記述がされているので
それのisDirectAttak版みたいなのを書けばいいのかなと
>>301
isDirectAttakを認識させるための処理が必要ということでしょうか? varを使う形でしょうか
本当に説明の仕方自体も分かっていなくてごめんなさい
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