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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net2015/08/30(日) 21:46:25.80ID:XtfSTz5y
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/

前々々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
0698名前は開発中のものです。2015/09/26(土) 20:57:57.90ID:gV4FfFuj
無性にRPGについて妄想して語り合いたくなってきた
0699名前は開発中のものです。2015/09/26(土) 21:08:24.53ID:WKqZiJc9
>>697
ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
0700名前は開発中のものです。2015/09/26(土) 23:48:10.29ID:WMIII1Ii
>>698
おう!最後にぶっ放したのはいつだ?
あと目標だった戦車、装甲車、どっちだった?
0701名前は開発中のものです。2015/09/27(日) 00:08:54.23ID:3FdwLpr3
>>700
なんかタイラントっていうゾンビの強化版みたいのに撃ったのが最後の記憶
0702名前は開発中のものです。2015/09/27(日) 11:33:43.56ID:3FdwLpr3
午前の作業終わり

出血…ターン毎にヒット時のダメージのx%ダメージ
炎上…ターン毎に現在HPからMHPのx%ダメージ
感電…行動が確率で不発、回避ダウン

ツクールのときは数字ポチポチでよかったけど自分でコマンドうつと時間かかる_(:3 」∠)_
0703名前は開発中のものです。2015/09/27(日) 11:54:36.31ID:Fijwwpvg
炎上ってMHPのx%ダメージだけでいいんじゃないの?
0704名前は開発中のものです。2015/09/27(日) 22:28:02.13ID:3FdwLpr3
>>703
間違えてた


攻撃回数が少なくて一撃が重い武器を救済するために敵を倒した時のオーバーキルダメージをその周囲の敵に与えるスキルを作ったら
そのスキルによるオーバーキルダメージでさらにダメージ発生した(・ω・;)
おもしろいからこのままでいいかな(´ω`;)
0705名前は開発中のものです。2015/09/27(日) 22:37:45.65ID:qW4y8zqB
>>704
重い武器ってリアルだと、何人もまとめて倒せるから、それで良いんじゃないんかね。
熟練すると複数同時攻撃できるパターン
0706名前は開発中のものです。2015/09/27(日) 23:24:33.84ID:HuVOss6q
>>694
手戻りばかりで全然進んでないですけどねw
中途半端に宿屋イベントが進むバージョンの
上げてたみたいです。失礼しました。
0707名前は開発中のものです。2015/09/27(日) 23:28:43.99ID:HuVOss6q
また勉強の途中経過をあげてみる。

サイト:http://www1.axfc.net/u/3541226
ファイル名:3541226.zip
解凍パスワード:652
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
Cキーが攻撃(特定マップのみ)、依頼品のレシピ表示

今回は以下の内容を実装しました。
・すべてのマップを修正(小さくした)
・メニューから依頼内容を確認可能
・依頼確認中にCボタンを押すと依頼品のレシピを表示
・顔つきの新キャラ登場
・錬金術でイラスト表示(一部のみ)

相変わらずストーリーは進まず…
0708名前は開発中のものです。2015/09/27(日) 23:44:09.28ID:3FdwLpr3
>>707
順調だねー
アクションとコマンド戦闘だとちょっと違うけどこの講座参考になるかもです
http://newrpg.seesaa.net/category/10427673-1.html
0709名前は開発中のものです。2015/09/27(日) 23:52:11.11ID:awJsNzCk
論理の飛躍が萎える
0710名前は開発中のものです。2015/09/28(月) 09:12:51.34ID:MpiX+rcD
>>704
オーバーキル源のスライムを持ち歩いて
戦闘になったら放つわけだな
0711名前は開発中のものです。2015/09/28(月) 09:20:43.37ID:0vxE2Xbf
>>707
HPの回復方法が分かりません…
0712名前は開発中のものです。2015/09/28(月) 10:54:11.94ID:0vxE2Xbf
すいません。ベットで回復できました
街の出口の接触範囲様いので少し広くしてもらえると助かります
あと、相手の攻撃範囲と自分の攻撃範囲が同じなので自分の攻撃範囲をもう少し広くしてほしいと思いました(錬金術師だから魔法とか)
0713名前は開発中のものです。2015/09/28(月) 11:21:38.21ID:tRZlzT23
作るぞいε=ε=┏( ・_・)┛
0714名前は開発中のものです。2015/09/28(月) 11:22:15.48ID:0vxE2Xbf
>>707
クリアしました。個人的に気になった点です。
・HP0でアトリエに強制帰還したときベットで回復が面倒
・たまにアイテムゲットの直後にHPが0になるとアイテムの表示が画面上に残ったままの時がある。
・町長のキャラグラを半透明にすると幽霊みたいでになっていいと思った
・幽霊なのに影があるので影グラ番号を変えた方が良いと思った
・村に現れる盗賊と魔法使いのメッセージウィンドウが「」だけで無言
>>712で攻撃範囲が主人公と敵とで同じと書いたんですが強い武器をなら広くなるんですねすいません
0715名前は開発中のものです。2015/09/28(月) 12:07:40.57ID:nDmecTtw
(仮)プチコンWiiU版開発中
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1443395319/
0716名前は開発中のものです。2015/09/28(月) 12:30:28.12ID:tRZlzT23
>>707
クリア
西の大きな街の建物の外観が横に細長過ぎるような気がした( ̄ω ̄)
0717名前は開発中のものです。2015/09/28(月) 20:22:50.26ID:0vxE2Xbf
ゲーム作る参考にするため攻略wikiを見てたら楽しくて時間がたっていた…!
0718名前は開発中のものです。2015/09/28(月) 21:38:34.51ID:727Xf127
中古の攻略本を大量に仕入れるともっと時間を飛ばせるよ!
0719名前は開発中のものです。2015/09/28(月) 22:56:57.89ID:nXO7ell1
>>708
講座を少し読んでみました。
あまり風呂敷を広げすぎずに頑張ろうと思います。

>>714
たくさんのご指摘ありがとうございます。
少しづづ改善していきます。

>>716
プレイいただきありがとうございます。
町の家の大きさは少し考えてみます。
0720名前は開発中のものです。2015/09/29(火) 02:09:01.93ID:iofiTNGH
ローグライクなゲームを作るつもりがだんだんボコスカウォーズみたいになってきた。
0721名前は開発中のものです。2015/09/29(火) 02:43:37.97ID:2WU2kO//
PCが死にかけてる。元々iOSアプリ製作にも進出するつもりだったから、
Macに乗り換える予定はあったのだが、
今のタイミングでMacを買うのはUSB-Cにリファインされる直前なので愚の骨頂、
何とか来年の3月まで保ってくれないものか…
0722メガネートさん2015/09/29(火) 11:03:08.73ID:Q/0PgtaV
>>707
おつです 料理人に肉焼く前にクエ進めてしまった(ヽ´ω`)

ボスニワトリから右に逃げてる時に殺されたら
体の向きが右固定になりました
あと、南の町の道具屋から出たら防具屋の前に出ます
0723メガネートさん2015/09/29(火) 11:13:28.90ID:Q/0PgtaV
>>721
オンラインストレージにうpるかbitbucket使うか・・・
0724名前は開発中のものです。2015/09/29(火) 11:29:21.29ID:FmP/Qa1j
究極の自己満足ワールドをきみに
0725名前は開発中のものです。2015/09/29(火) 12:20:00.88ID:n2r5bcbC
>>721
大丈夫 来年の3月頃にはまた新しい機能が発表されて
購入を躊躇したくなってるよ
0726名前は開発中のものです。2015/09/29(火) 16:25:55.69ID:lQSaqQYh
>>723
とりあえず大事なデータはキープしてる。
ただシステムがフリーズして作業自体に支障が出てきてた。

調子の悪かった光学ドライブを摘出したら、どうにか復活した模様。
SIDEバスが光学ドライブの暴走で混乱して、HDDが巻き込まれていたらしい。
システムファイルが壊れてしまった可能性があるので、Ubuntuを再インストールしようと思う。

今はAndroidアプリを手掛けてるから、Core2DuoのこのマシンとLinuxで全然行けるんだけど、
iOSに手を拡げる時にはMac入手しないとね。
今のタイミングでわざわざ新規にMac購入する情弱になることは回避できそうかな。
0727名前は開発中のものです。2015/09/29(火) 16:53:03.04ID:VvTywvo6
別にVMでもできる。
最新版は無料で実機で動作させられるのも知らないのかな?
0728名前は開発中のものです。2015/09/29(火) 19:24:09.58ID:ZA1e0nTB
適当にmac miniでも買ってくれば
コンパイルするだけなら十分でしょ
0729名前は開発中のものです。2015/09/29(火) 19:42:09.27ID:8CnFmGl3
デベロッパー登録しなくても実機デバッグできるってまじ?
0730名前は開発中のものです。2015/09/29(火) 19:47:50.85ID:ZA1e0nTB
マジでXcode7から出来るぽいな
0731名前は開発中のものです。2015/09/29(火) 21:45:31.33ID:6lBZ/tPU
戦闘時のコマンド選択処理作る
0732名前は開発中のものです。2015/09/29(火) 23:30:50.07ID:+cso5CYu
>>722
プレイありがとうございます。
それぞれ改修しようと思います。
0733名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 00:11:11.80ID:KQRLpiXD
この板過疎りすぎなんだけどみんなどこ行った?
荒らしすらいなくなってんだもんなw
やっぱ今はツイッターとかの時代なのかな
0734名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 00:15:29.74ID:VWPXtlv4
見てるよ。
0735名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 01:24:22.61ID:EkfQLBXa
>>733
もうニートを卒業したってことだよ
0736名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 02:53:41.08ID:J6Sxzqsa
え?もしかしてmacがなくてもiphoneアプリをリリースできるようになったの?
0737名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 03:35:31.66ID:Qk+4Y2Lj
Objective-C, Swift も、大津真の本を読んだけど、
Apple Store に登録するのにも、お金がかかるんだね

まあ元々、MacのPCも持っていないから、冷やかしだけど
0738名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 08:44:00.32ID:Lzti8Zq8
メモリ1GのMacでも開発環境動きます?
0739名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 08:49:24.66ID:h7OxOcLk
>>738
IntelのCPUかどうか。
0740名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 08:54:00.30ID:bD2LzO7c
itchかDesuraに登録して、売れたって人いる?
0741名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 11:52:37.25ID:YEF47mw6
>>737
GooglePlayに登録するのもお金がかかるからやめておけ
0742名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 12:36:56.07ID:g44xsX7q
インターネットもお金かかるからやめておいた方がいいな
0743名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 12:59:54.60ID:h7OxOcLk
息するのもやめた方がいいよ、co2排出権とか払わされるし。
0744名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 14:58:05.09ID:kbW1YweG
NTFSがGPartedでサイズ変更できん。
Windows2000とLinuxのデュアルブート時代の名残が
頑強な抵抗勢力となりやがってからに
どうにかしてデータを一時待避して、パーティションごと葬り去ってくれる
0745名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 16:00:00.47ID:TW9eTc4/
作るぞ!ぞっぞっぞ!≡≡≡ヘ(*゚∇゚)ノ
0746名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 16:37:21.94ID:CC3zXbwm
くそー俺がパソコンの復旧に足を取られている間に抜け駆けするんじゃねー
タンマタンマ
0747名前は開発中のものです。2015/09/30(水) 18:26:40.47ID:g8viU+yA
アマゾンでKindle50%ポイントバックやってるな
0748名前は開発中のものです。2015/10/01(木) 01:51:50.22ID:6s6tI/ci
「地球の重力に囚われた連中がーっ!」
というわけで、NTFSパーティションに対するコロニー落とし敢行中
外付けDVDドライブでDVD-RWにデータを待避中…
0749名前は開発中のものです。2015/10/01(木) 09:17:38.20ID:u5ZwITJx
初期の職業の特徴を維持しつつキャラの育成の自由度を高めたい

職業別スキルツリーを一つにまとめて絡めつつツリーのスタート地点を職業によって変更すれば
職業によって取得しやすいスキル(スタートから近い)と取得しにくいスキル(遠いスキル)ができてある程度育成の自由度と職業の特徴を維持できると思ったけど
バランスとるのとツリーをうまく絡めるのが難しすぎるorz
0750名前は開発中のものです。2015/10/01(木) 09:36:20.63ID:xCRRz+WL
スフィア盤みたいな感じか?
それ後で職業増やそうと思った時に1からツリー設計しなおしになるんじゃね
職業の数絞って概形が多角形になるように配置するのが作りやすそうだけど
0751名前は開発中のものです。2015/10/01(木) 11:04:51.65ID:TWwHZ5aw
path of exileがまさにそんな感じのスキルツリーだな
0752名前は開発中のものです。2015/10/01(木) 12:04:43.30ID:F5ZYoRrP
主人公の所持している装備のIDを取得して戦闘コマンドに反映させることに成功(・ω・´)ゞ
0753メガネートさん2015/10/01(木) 14:48:15.77ID:FhLwKwcT
貧乏ゆすりで健康化に成功したい(ヽ´ω`)
https://www.mededge.jp/b/heal/19638
0754名前は開発中のものです。2015/10/01(木) 14:56:36.44ID:LMph8ivY
http://uchek.in/neetyobigunsad.html
ニート予備軍かもしれないと自分でおもうこと。
0755名前は開発中のものです。2015/10/01(木) 17:42:01.19ID:RwUKO7Eb
アクシズ落とし成功。NTFSパーティションの抹殺が完了。
これから強制移住させたデータを再配置する。
ジーク・Linus!!
0756名前は開発中のものです。2015/10/01(木) 17:43:33.25ID:u5ZwITJx
>>750
>>751
そうそうそれ
0757名前は開発中のものです。2015/10/02(金) 16:25:57.32ID:fbaQIyli
マッピングたのちい

遺跡最高やな
0758名前は開発中のものです。2015/10/02(金) 18:10:11.53ID:ahk5AJaG
我もマッピング
0759名前は開発中のものです。2015/10/02(金) 19:02:13.52ID:tDzKRhxU
てってってって、てれれれれれ〜
てってってれれれ〜♪
0760名前は開発中のものです。2015/10/02(金) 20:56:42.32ID:QoMQrfCe
マッピー
0761名前は開発中のものです。2015/10/02(金) 22:13:04.97ID:fbaQIyli
苔むした遺跡を描き終えた
蔦を絡ませまくってやった
実際の地図見ながら描くと想像力も働くしマッピングも早くなる〜(o^ω^o)
0762名前は開発中のものです。2015/10/03(土) 03:32:22.13ID:CFDXQuda
データの移住作業も完了した。
NTFSに巣喰う旧人類は完全に一掃され、ニュータイプのみの楽園となった、俺のPC。
新作に乞うご期待!
0763名前は開発中のものです。2015/10/04(日) 07:04:21.15ID:QAxizsFu
ゲーム作ってるとさ、作り始めの時期のUIというか操作性?と、だいぶ時間が経ってからのそれが変化してしまう。
操作の一貫性から考えると、検討見直しして新しい方とかに統一した方が良いんだけど、完成間近だとその気力が、、、
0764名前は開発中のものです。2015/10/04(日) 12:54:59.68ID:+nzB/QLZ
>>763
わかる

自分はデータベースに座標とか項目数とか登録しといてそこを変更すれば全体がかわるようにした
0765名前は開発中のものです。2015/10/04(日) 14:20:20.57ID:QjihLjTV
最初にコンセプトをきめてUとをコンセプトを深く関連付けすれば
後になってもそんなに大きな変化はさせなくてすむだろう
0766名前は開発中のものです。2015/10/04(日) 17:41:10.63ID:er09QLWA
UIの変化は成長なんだとまず、前向きに捉える。
そして次に活かすことが重要になってくるんじゃないかと、思いますね!伸びしろですね!
0767名前は開発中のものです。2015/10/04(日) 19:39:31.25ID:QAxizsFu
今回のはもうあまり変えずに、次のをデフォでそれにすれば良いのか。なるほどありがとう!
0768名前は開発中のものです。2015/10/04(日) 19:41:46.20ID:VWAx8PfJ
次作るつもりならそうね
0769名前は開発中のものです。2015/10/05(月) 15:34:25.99ID:aXumNwWn
はぁ(´・ω・`)
0770名前は開発中のものです。2015/10/05(月) 18:11:18.05ID:vccSVVy0
>>769
どーした少年。浮かない顔してさ!
0771名前は開発中のものです。2015/10/05(月) 20:07:35.24ID:8fnRYHRV
ケムトレイルにやられてるんじゃね?
0772名前は開発中のものです。2015/10/05(月) 21:45:29.16ID:aXumNwWn
全然予定通りに進まないよぉ(´・ω・`)
0773名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 01:17:24.91ID:BQ9KBfeM
ったく、お前ってやつは…今日は奢ってやるよ
0774名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 05:09:22.20ID:c24vLrjh
スマホゲー開発者「開発費700万円かけて売り上げ14万円でした」って話読んだけど

スマホの収益が大きいとは言え一部有名どころががっつり稼いでるだけなんだろうな
0775名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 07:56:33.30ID:o9Tl6y9d
そんなにかけたなら宣伝広告にも50万くらい出せるだろ
0776名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 09:21:52.05ID:mBE2JrII
なにをどうやったら700万かかるのかを知りたい。
自分で作るんじゃなくて、プログラマーやらデザイナーやらを雇うレベルじゃないとならないと思うんだが。

例えば3名雇う。一人30万。開発期間7ヶ月。
これで630万。馬鹿じゃないのか。
作りたいなら自分ひとりで21ヶ月やれよと思う。
0777名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 11:11:11.86ID:6+kZTmL4
開発費700万円かけて売り上げ14万円でしたっていう宣伝
21ヶ月1人で作りましたじゃ質は下がるし売れず話題にもならずおしまいだ
0778名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 11:11:15.32ID:z512+uak
>>776
いいたいことはわかるが、単純に3人分を1人で3倍の期間では難しそうじゃない?
プログラマー、デザイナー、それぞれ積み上げてきた技量があるからこそ
その期間でできるのであって、
プログラマーがデザイナーの仕事を同じ期間でやれるわけではないと思う

それに請負業務か何かで下支えしてるらしいじゃん
0779名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 13:52:47.12ID:BNQT/Zbl
「700万かかって」ってサバ代とかイラスト代とか開発費以外にいろいろ入ってそうだが
ソシャゲでも作ろうとしたのか
0780名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 18:56:50.30ID:89TC0Kbd
宣伝に騙されて結構ダウンロード伸びてるから今は結構儲かってるだろう。
0781名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 19:00:25.21ID:89TC0Kbd
俺、このアプリの何が致命的だったか言えるけど、俺が得する訳じゃないので言わないでおく。
0782名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 19:02:31.16ID:m/CN6szq
700万は嘘だよな
あんなにへらへらできるわけねーわ
0783名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 21:27:22.97ID:U33n7QAn
嘘じゃないだろうけど、単なる、会計上のマジックというか、
人件費相当分を見積ったらそうなるってだけだろう。
0784名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 21:36:56.88ID:rWM8tCQZ
http://uchek.in/shuushokuneetkowasugi.html
就職しろばっかり言うだけでというニート
0785名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 22:46:58.36ID:BNQT/Zbl
武器のタイプ別アイコンを作成したぞい
あと武器IDの攻撃タイプを読み取って自動でアイコンと文字列を返す処理も作成
ちょっと進んだ( ̄∀ ̄)ニヤリ
0786名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 22:52:00.04ID:U33n7QAn
良いニヤけ方だな
0787名前は開発中のものです。2015/10/06(火) 22:59:37.16ID:qONaW4LJ
>>776
下請けメインでやってた会社が
自社企画として作ったアプリの話だぞ
0788名前は開発中のものです。2015/10/07(水) 01:18:54.87ID:S7WY7/Ml
ガソリン補給!これから走るよ?
0789名前は開発中のものです。2015/10/07(水) 04:17:30.19ID:Iyd5b6kE
>>785
その調子で俺のアイコンも作ってよ。
表示関係の部品ならどんなにたくさんあってもいいんだぜ
0790名前は開発中のものです。2015/10/07(水) 14:50:31.20ID:C2zmxb0K
アプリ開発はもう儲からないなんて大ウソです。だって僕、儲かってますもん。
http://abeyu.blog.jp/archives/29347715.html
0791名前は開発中のものです。2015/10/07(水) 16:04:49.32ID:irZthPb7
>>790
太文字で「¥それっぽい端数」書いてるだけ・・・与沢翼の方がまだ本物のお金見せるだけ上手だぞ。
唯一の画像はなぜか田んぼの写真w他の記事で載ってる売上画像はスタンプののみで100〜3000円程度。
広告貼ってるのもスタンプだけでアプリなんてないし、アクセス稼ぎのための節操ないジャンルバラバラの記事を見るに…まあつまりそういうことだなww
0792名前は開発中のものです。2015/10/07(水) 16:41:09.90ID:gPCo62Cw
企業ビジネスみたいにエンジンやストアの胴元が一番儲かるのかもね
儲かる記事でその気になってもいつか気づく
あおるCMに金かけるなら、コンテストやプロモーションで実績の例を作ってほしいね
0793名前は開発中のものです。2015/10/07(水) 18:17:53.12ID:C2zmxb0K
3人で開発。半年で12億円稼いだスマホゲーム
http://college.nikkei.co.jp/article/42484911.html
売れるゲーム、売れないゲーム。
http://rootport.hateblo.jp/entry/2015/04/03/020139
0794名前は開発中のものです。2015/10/07(水) 20:40:39.71ID:wJuEib2A
>>790
http://appdeveloper.main.jp/index.html
この人の作ったアプリ探してみたけど、全部無料だった。
0795名前は開発中のものです。2015/10/07(水) 23:33:10.54ID:C2zmxb0K
アプリはもっと日常で役に立つものや社会で役に立つものの方が売れてると思う
あとは企業向けとかね

カメラとか電卓とかタクシー探してくるとかナビとか電車調べてくれるとか
オークションとかそういう系

ゲームアプリはアプリの中でも一部でしかない
0796名前は開発中のものです。2015/10/07(水) 23:33:31.57ID:47lvGozH
>>793
この、クロッシーロードの広告の稼ぎ方だけど、iOSにしてもAndroidにしても、
今は、禁止されてるんじゃなかったっけ?
ゲーム内の報酬で釣って、広告をクリックさせるのって。
モンストの件とか。
0797名前は開発中のものです。2015/10/08(木) 00:22:08.75ID:iLMryQEv
どこでもドア作ったやつが最強
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