RPGツクールMV総合 1作目 [転載禁止]©5ch.net
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2015/08/15(土) 17:27:10.68ID:6OCqRqQrRPGツクールMVの総合スレッドです
公式サイト:
https://tkool.jp/mv
0377名前は開発中のものです。
2015/09/21(月) 20:42:56.46ID:UTKZoscBPCでゲームやる奴なんていても数百万だろうけど
スマホでゲームする奴は数千万いるんだから
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2015/09/21(月) 20:58:22.40ID:wtNZ6rkTそれはそれで心配だけど
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2015/09/21(月) 21:01:13.86ID:HvyHNcQDおいおいOpenGlに対応していない時代遅れのグラボの話はどうした?
情弱すぎてイラッと来たのか?
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2015/09/21(月) 21:06:09.03ID:IVTthzTc0381名前は開発中のものです。
2015/09/21(月) 21:11:26.86ID:HvyHNcQD鬱には気をつけろ
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2015/09/21(月) 21:33:01.06ID:s25NzeIm0383名前は開発中のものです。
2015/09/21(月) 21:59:03.05ID:mkTexHlzスマホユーザーは古い端末使ってる人もいるだろうし、最新機種のみだとせっかくのスマホ対応の意味も薄れてしまうよ
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2015/09/21(月) 22:00:47.15ID:UTKZoscBそれが大きいんだろ
自作ゲーを友達に遊んでもらうにしても
PCを持ってない、PCでゲームやらない奴にも遊んでもらえるし
商用展開するなら現在の何十倍もの広さの市場で勝負できる
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2015/09/21(月) 22:26:37.53ID:q+K7j3t1やがてツクール製=クソというイメージを浸透させて潰すんだろうな
0386名前は開発中のものです。
2015/09/21(月) 22:34:31.73ID:DiZ6xb+00387名前は開発中のものです。
2015/09/21(月) 22:35:47.95ID:UTKZoscB商用で勝負するのに楽なんてことはない
ただ、クオリティの高いものを作った時のリターンはとても大きくなる
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2015/09/21(月) 23:12:24.76ID:F3ZSAATF0389名前は開発中のものです。
2015/09/21(月) 23:21:31.43ID:nzH2XxZOくそげーマニアにはたまらんね。
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2015/09/21(月) 23:33:54.39ID:F3ZSAATFクソはすぐ埋もれて見えなくなるだけ。
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2015/09/21(月) 23:53:58.00ID:lXtrWJtm家庭用ツクール3の素材を入れてくれりゃ思い出補正的に嬉しいが
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2015/09/22(火) 00:47:49.84ID:cuTOYuHE0393名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 05:56:05.71ID:ZNXd4IFF気にしないだろ
0394名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 06:01:50.11ID:5bXAxW2hRGSS使いこなせばそれこそウディタの比じゃないほどの自由度
まぁできればUnityやUEにさっさと移行した方がいいけど
ツクールの有料素材とか使っててっとり早く2Dゲーム作りたいならツクールしかないだろうね
0395名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 07:18:52.64ID:hIrp4DIV俺は両方使ってるけど、
なにも知識ないのにそういうこと書くから恥かくよ?
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2015/09/22(火) 07:40:52.23ID:1dVTHFta0397名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 07:45:12.84ID:HqQoqGuv両方使ったことあるけどお前絶対ウディタ使ったことないだろ
ていうかRGSSバリバリ書いてゲーム作ってるやつがツクールにあるもろもろの制限や数値制限を取っ払いつつ
RGSSだけ書いて作ってると大変だからRGSSと同じことをイベントコマンド、DB自作などで可能して作ったのがウディタなんだし
ピクチャだけでゲーム作るとかRGSSでもできるけど大変すぎるだろ?
294 :名前は開発中のものです。:2015/09/17(木) 13:03:38.26 ID:px21mIQW
ウディタはツクールよりやれること多くコーディングがプログラミング感覚でできるから
作者が精通していればそれこそ3D(擬似3Dはできる)以外ならアクションだろうがストラテジィだろうがローグライクだろうがシューティングだろうがなんでも作れる
ツクールもスクリプト使えばできないこともないけど大変
あとインターネット通信や外部ツールとの同期もできる
ただし自由度が高い分、システムからデータベースまで自作しなきゃいけないし素材を集めるのも相当苦労する
ウディタで自作せずデフォ基本システムしか使わないなら普通にツクールのが高性能
一定水準以上のことしたいならウディタのがやりやすいけど、ある程度までならツクールのが高品質にまとまってるしMVからはマルチデバイスに対応
0398名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 07:52:25.48ID:hIrp4DIVツクールはRGSSいじればできるよ
ウディタはもともとのデフォルトの設定をいじればできる
でもコマンドで全キャラピクチャで描画しつシステム自作すればドット単位の移動やマウス利用の16方向32方向だろうが何方向でもできる
これはRGSSも同じ
将来的にUNITYなどに移行するならRGSS学んだほうが良い
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2015/09/22(火) 08:05:39.01ID:u2CUaXhV独自仕様のUIとかがすごく分かりにくい
スクリプトが書けるなら
ツクールのほうが分かりやすい
ただ一方でツクールは認証が欠点
0400名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 08:15:49.07ID:u2CUaXhVツクールかウディタかは一長一短だけど
なら無料で認証がないほうがいいじゃん
って思う層がウディタに流れた
それでツクールはこのMVで
スマホ対応にして呼び戻そうとしたと
認証だけはどうにかなんないかと思うが
スマホ対応がツクールしかないんだから
まず緩めないだろうな
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2015/09/22(火) 09:06:13.20ID:CplzC93dスクリプト書けるならツクールなんか要らないと思うが
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2015/09/22(火) 09:10:48.38ID:EIPjO06qとりあえずもうJavaScriptになるんだし、UnityもJSで動くから
これから勉強するやつはこっちだろ。
まぁRubyはいい言語なんで覚えて損ってことは無いが。
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2015/09/22(火) 09:13:30.07ID:rYldZBDU0404名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 09:30:56.23ID:pHRppBFPC++ VB C++++ PHP VBScript DOSコマンド Delphi RPG CL COBOL PowerShell
もう言語スクリプト関係はおなかいっぱいだよ。。。
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2015/09/22(火) 09:59:06.15ID:M13uMI2D0406名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 11:17:41.01ID:iEZdgY/xそもそもJavaScriptっぽいだけで違ったから当然の流れだと思うが。
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2015/09/22(火) 11:44:30.71ID:+QsVycy40408名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 12:47:41.57ID:Rwcqbl4R0409名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 12:50:41.14ID:8JljPYcu0410名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 13:49:52.31ID:81EgM9qiまともに動いてくれるだけで感動ものやで
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2015/09/22(火) 15:49:35.06ID:Q0RirSqJ0412名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 17:34:35.06ID:rwIPFkdFウディタ以上となると敷居が一気に上がる
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2015/09/22(火) 17:54:22.52ID:OQ/ssyXOスマホでツクれないのに戻るかよ
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2015/09/22(火) 18:41:22.49ID:hIrp4DIVウディタは素材がない
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2015/09/22(火) 18:46:32.57ID:ZNXd4IFF実際のところPC版のツクールでツクれない=自身の実力不足と言っているようなものだな
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2015/09/22(火) 19:09:02.00ID:LI1Ge+tA0417名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 20:14:49.16ID:hIrp4DIV0418名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 20:17:26.90ID:TRvv9K9A実力ないとツクれないなら金払って買わなくていいけど
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2015/09/22(火) 20:31:10.95ID:VRNH++yf自分でスクリプト組めなかったとしても
厨房でも使いこなせるレベルのツールなのに
それでツクれないとか小学生かよ
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2015/09/22(火) 20:38:23.62ID:g85UTgq/0421名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 20:39:52.53ID:diNmrpMf0422名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 20:50:56.18ID:1+IGmnGA悪かったよ
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2015/09/22(火) 20:54:47.16ID:ZNXd4IFFツクール使いこなす以上のスキル持ってたらそもそもツールから自分で作る
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2015/09/23(水) 03:56:42.56ID:ytzAatLFそろそろ構成とかストーリー考えておくか
また賞金2000万のコンクールやってくれないかな
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2015/09/23(水) 07:46:37.85ID:0ZOe0jRN0426名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 07:47:41.40ID:U/VS6lZ10427名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 10:44:51.98ID:4pEqllpO0428名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 11:02:47.01ID:N5QbV8Qs0429名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 11:25:14.96ID:b+jDiuZ1ツクールは有料なのにサポート放棄するわ、バグを仕様と言うし。
よっぽどゴミだと思うけど
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2015/09/23(水) 11:28:02.66ID:b+jDiuZ1ツクールDSを超える祭りになるのを期待してます
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2015/09/23(水) 12:25:57.17ID:U/VS6lZ1サポートもあって当たり前なのに
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2015/09/23(水) 12:52:18.89ID:vSNdKtRq0433名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 13:04:32.35ID:xd+ksfvHあと変に勘違いしていたけどMac持ってなくともHTML5で出力すりゃiPhoneでもブラウザ上で出来るんか
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2015/09/23(水) 13:16:36.99ID:k8gt6IpX0435名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 13:29:17.81ID:zD6b3WJ00436名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 19:48:46.57ID:oXzB1J3m0437名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 20:55:59.16ID:iBwf4OEH釣りか煽りか知らないけど俺は両方使ってるが同じシステム組むなら普通にウディタのが良いぞ
そもそもウディタ作った人はバリバリRGSS書いてゲームツクってて
全部RGSSで書いてると時間がかかるから自分でウディタ作って無料公開したんだし
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2015/09/23(水) 21:04:03.00ID:IiZj1u3j0439名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 21:08:42.61ID:ytzAatLFそんなに嫌ならウディタのスレに行けよ
新作を楽しみに待ってる人の事を考えろ
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2015/09/23(水) 21:19:17.47ID:iBwf4OEH俺はツクール大好きのツクラーだぞ
ツクールは素材豊富だしデフォルトの完成度も高いからな
あとスレを>>1から全部読もうぜ←重要
どうみても一部のウディタの使用を知らないツクラーが想像でウディタ叩いてるだろう
他のゲ製スレでも出張して叩いてる奴いるし…(母数が多いから変な奴がいるのかツクファンの振りしたアンチか知らないけど)
0441名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 21:39:30.33ID:b+jDiuZ1だからウディタは叩かれてる
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2015/09/23(水) 21:52:52.69ID:d0gkCrZi0443名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 22:12:27.18ID:NJM7OiS50444名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 22:14:05.05ID:Nfi3YMLi0445名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 22:18:57.38ID:0ZOe0jRNうざったいだけだしさ
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2015/09/23(水) 23:05:44.02ID:pW8ZLHV0サンプルゲームのどっかにちゃんといれとけよ
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2015/09/23(水) 23:15:41.69ID:0Eq8e3Q1標準状態で半歩移動にしろ
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2015/09/23(水) 23:35:02.70ID:8s0Hl8XX初代ドラクエFFもデフォと一緒だったわけだが
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2015/09/24(木) 00:18:24.41ID:U/tezaHE看板などに下半身が一部隠れたりキャラ同士で体を引き寄せたりといった細かい演出やイベント接触だと細かい判定ができたりとかかね?
狭い通路で引っ掛かり安くなったりいろいろ問題もでるから半歩移動設定にするなら
引っ掛ったら自動で半歩ズレるシステム組んだほうがよさげ
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2015/09/24(木) 00:39:59.82ID:TqU56WS+例えば壁の高さを2マスなら縦横それほど移動はない
壁の高さが3マス4マス5マスになるにつれ縦軸で大きく移動することになる 不自然
半歩移動のほうがもっと伸びるだろ!って思ったアホもいるだろうけど結論だけ言うと気にならなくなる
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2015/09/24(木) 00:46:03.69ID:TqU56WS+この問題は頭身を伸ばすか半歩移動にするかで払拭できる
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2015/09/24(木) 00:50:46.39ID:qgKMZgZP0453名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 01:11:44.44ID:tazEKKh3高さを2升縛りにしないと一気に移動がめんどいクソゲーになるから嫌なんだよな
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2015/09/24(木) 01:32:44.38ID:CylYMxer大きく移動するなら、それに合わせてMAPの広さや敵の出現率を調整すればいいのでは?
アクションじゃないんだしRPGに半歩が必要な要素とは思えないけど
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2015/09/24(木) 02:11:42.47ID:glYs5L4yあと町の話しだから
町だから建物だぞ 建物一個とっても縦の移動がでかいって言ってんの
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2015/09/24(木) 02:17:25.56ID:WLL0Y1mb0457名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 02:20:07.08ID:glYs5L4y馬鹿かこいつ
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2015/09/24(木) 02:45:03.66ID:K+nnXOmNツクラーも大人しく認めればいいのにw
クソゲーで満足してるから理解できないかw
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2015/09/24(木) 05:10:25.96ID:Np0ISzSz0460名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 08:08:24.75ID:U/tezaHE0461名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 08:18:57.44ID:e3qgKCORスクリプトを書くのと
スクリプトエンジンを作る能力は別
それから大したスクリプトじゃなければGUIでもいいけど
高度なスクリプトはGUIより自由度が高い
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2015/09/24(木) 08:34:25.99ID:TtUqm6zSセマンティックな部分にだけ注意を向けられないスクリプトが手間と感じる人はいるのかも
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2015/09/24(木) 09:00:21.08ID:ASUOvRJxぶっちゃけ半歩移動しても言う程変わらないよ
Aceでそのスクリプト入れたけど無くてもいいかなって思った
素直にキャラの頭身伸ばした方がいい
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2015/09/24(木) 18:50:30.82ID:UjFz8Laq0465名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 19:33:51.89ID:sN0+0Ehw0466名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 23:38:00.49ID:JUscv2Rg並列処理何個か入れたらカクカクになりそうな不安感で胸がいっぱい
DBも柔軟に扱えるようになりそうね。
SRPGとか作りたいけど、処理作りこむだけで挫折しそうだから、テキスト
ゲーでも作るかw
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2015/09/25(金) 00:23:51.82ID:1b6KzlHOでも年のせいか分からんが、シナリオが書けないのよね
やる気だけはあるんだが
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2015/09/25(金) 01:40:21.87ID:sZEWWRP2ストーリー好きなら小説書けばいいし
ロジック好きならACTやパズルをつくればいい。じゃあRPGはいったい…キャラの育成とかになるんだろうか?
0469名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 01:44:04.31ID:dfYL9tREそこまでのゲームが作れるかどうかは別にして
0470名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 01:51:30.36ID:KDQBHk2E小説との間にゲームブックをおけばわかる
映画とプログラミングの間にゲームやゲーム制作がおけるかもしれない
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2015/09/25(金) 02:18:46.37ID:sZEWWRP2>>470
なるほど良く分からん
いや言ってる意味は分かるが、それをいざゲームに落とし込もうとするとさっぱりだ
0472名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 06:47:16.22ID:VTr9Paq00473名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 08:36:03.88ID:uS5uJzgD自分がRPGと思うものを作ればいいんでないかい?
0474名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 19:20:39.85ID:n/0Z7ypu全員に話かけるので
0475名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 21:36:29.35ID:nqi83C7v0476名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 21:47:27.99ID:xhCI7Kqw何があればいいとかではない
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