トップページgamedev
1002コメント302KB

RPGツクールMV総合 1作目 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/08/15(土) 17:27:10.68ID:6OCqRqQr
2015年末に発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです

公式サイト:
https://tkool.jp/mv
0025名前は開発中のものです。2015/08/18(火) 21:05:03.01ID:46s7++X9
調べて来ました(´・ω・`)

↓デベロッパー契約の登録料金
App Store:\8,400(1年間)
Google Play:$25.00(永久)


アプリの有料無料は問わないようですが
Android用のapkファイルは自前のサイト等で
配布も出来るのが有り難いですね
0026名前は開発中のものです。2015/08/18(火) 21:18:11.74ID:46s7++X9
訂正。App Storeのデベロッパー登録料は、
\11,800(1年間)(現在)で御座いました。失礼しました。
0027名前は開発中のものです。2015/08/19(水) 20:22:45.38ID:qEKAh49q
今までPS版のツクールだけ触ってて
今回PC版のツクールを初めて導入しようと思うんだけど

パッケージに書かれたキャラクター達は
素材として使えるのだろうか

これまでそんなことはなかったようにお見受けする
ツクール公式がリツイートしてた素材あれ使ってみたい
0028名前は開発中のものです。2015/08/19(水) 23:14:13.56ID:vTA+AGtc
>>24
最近、実機テストまでは無料になったよ

開発
↑Winでも可能
ーーーーー
↓基本的にMacOSX上で行う
ビルド
実機テスト
↑無料
ーーーーー
↓有料(年99ドル)
開発者登録
AppStoreに申請、配信

iOSネイティブアプリの開発については、現状こんな感じになってると思う

一応書いておくけど、WinPCで仮想化環境を作ってMacOSXをインストールする
方法はあるようだけど、それはライセンス違反だよ
Appleは自社ハード以外にMacOSXをインストールすることを認めていない
0029名前は開発中のものです。2015/08/20(木) 00:25:42.74ID:xi4xg7sC
他社OSは動かせるようにしてるくせに
ほんとケチくさいのう、アップルは
0030名前は開発中のものです。2015/08/20(木) 00:52:59.42ID:AcjAeTG9
開発者はアップル嫌いになるよね

年間料金とかいろいろ含めて
iPhoneよりAndroidのほうが開発しやすいから

ところが日本だとスマホのシェアは
iPhoneのほうがAndroidより多いんで困ってしまう
0031名前は開発中のものです。2015/08/20(木) 01:27:51.80ID:wWZLQAfP
>>28
ぇえーっ?!そんなぁ!
OS買うだけなら安く済んだのに
0032名前は開発中のものです。2015/08/20(木) 05:10:46.30ID:gI2zAugE
appleは排他的で融通が利かないから好まない

ぶっちゃけ今はデザインも作曲もWindowsの方がカスタマイズ性やユーザの多さ、
プラグインの多さとかで有利だし
MacなんてiOSアプリのリリース以外買う価値全くないっていう現実

別にiOSはネイティブじゃなくてブラウザ程度の対応でいいんじゃないかもう
0033名前は開発中のものです。2015/08/21(金) 00:17:13.23ID:FEPJLMw4
そろそろネタ切れかな
サイドビュー売りにしたかったようだけどスクリプトで既に優秀な物が公開されてますよねーw
0034名前は開発中のものです。2015/08/21(金) 00:31:33.28ID:FEPJLMw4
この程度なら数千円が妥当だと思う
ただエースで値段やらかしてるからもうオワコンかもね
これからはRPG制作もフリーソフトが覇権を握る時代が来る
0035名前は開発中のものです。2015/08/21(金) 01:13:59.30ID:ok0m2a5N
なんだこの基地外
0036名前は開発中のものです。2015/08/21(金) 05:30:21.45ID:P0cLEo2y
昔からゲーム製作系ツールのスレ荒らしてるいつもの馬鹿だろ
0037名前は開発中のものです。2015/08/21(金) 05:46:07.38ID:fstRhTGr
金額の話しかしてないマヌケは
買う気すらない雑魚
0038名前は開発中のものです。2015/08/21(金) 09:16:40.23ID:SL/FVqQX
自分がMVで一番気になるのは、スマホのデバイス制御できるのかって点なんだけど
HTML5で出力してWebアプリにできます、でなく、わざわざネイティブアプリに
対応すると言うってことは、そこらへん期待していいのかなあ
カメラとかバイブレーションとか傾きとかGPSとか青歯とか通信とか
それがRPGに必要なのかどうかは置いといて
0039名前は開発中のものです。2015/08/21(金) 09:41:27.15ID:hLvWodWS
>>38
期待もなにもマルチデバイスのネイティブ対応が最大のウリじゃないのかな
本当に完全に対応してくれるなら永久ライセンス買い取りで1〜2万程度なら安いと思うよ
0040名前は開発中のものです。2015/08/21(金) 14:23:12.03ID:r0iqRoCj
>>38
マルチデバイスだからあまり機種に依存する機能は実装しないと思うぜ
お前も言ってるけどRPGに不必要な部分は開発費がかかるだけだし
カメラやジャイロで取得した情報の利用方法も様々だから様々なプラグインも必要になってくる
だから基本機能にはないと思う
0041名前は開発中のものです。2015/08/21(金) 16:53:43.70ID:+o66apHu
>>4
なにげにJavaScriptがうれしい
0042名前は開発中のものです。2015/08/21(金) 23:04:22.63ID:2eZVqFsn
ファミ通.com見てきた


パッケージに書かれているキャラのバストアップ画に名前を一緒に載せてるってことは素材として使える?
本文の文字が潰れてて全然読めない
0043名前は開発中のものです。2015/08/22(土) 01:54:26.90ID:7lE1+ln4
>>38
そんなのいらない

まあ通信だけは欲しいけど
それとGPSとかが組み合わさると
トロイの危険性があるから

ユーザもいらないと思うだろう
0044名前は開発中のものです。2015/08/22(土) 02:01:44.42ID:pvw3Whdv
プレイヤー側の負担の低さって言う点においては歴代最強のお手軽さを誇るツクールだな。

こっちが用意した鯖にWebブラウザでアクセスさせるだけでよいわけで、ランタイムはおろか、ゲームそのもののインストールも不要、
対応OSが何かとかの確認する必要すらないってのは最強すぎる(使ってるブラウザがHTML5にきちんと対応してるかの確認は必要だけど)。

鯖側に何らかの情報を残す手段を用意すればば、ランキング機能とかの他プレイヤーのデータを参照する機能の実装の可能性もあるし
鯖側のデータを随時入れ替えることで日替わりダンジョンみたいなネトゲ的な運用も夢ではない。
0045名前は開発中のものです。2015/08/22(土) 10:55:16.55ID:FP0sysn1
和風・現代風・未来風の素材を入れろ!!
0046名前は開発中のものです。2015/08/22(土) 11:20:19.27ID:nIWa4Ivy
見た目は相変わらずドラクエFFだが
ツクール2000組の俺から見て、メリットあるのかね?
0047名前は開発中のものです。2015/08/22(土) 15:13:27.57ID:UjmjUHsV
マルチプラットフォーム出力対応に金を出せるかどうかじゃないか?
後の細々とした追加は、個人的には改めて追加されなくても……ってところあるな
解像度の向上も正直ちょっとこまるし
0048名前は開発中のものです。2015/08/22(土) 16:38:46.57ID:xrhLRBA7
正当進化なんだろうけど
高解像度によりドットの描き込みが必要になったり
rubyよりコードが冗長になりやすいJavaScriptの採用など
作り手に優しくない点もあるよな

まぁエビは過去ツクールも現役として売ってるし
使いたいものを使うのが良いんだろうね
0049名前は開発中のものです。2015/08/22(土) 17:46:17.66ID:av0/zNJE
どこが正当進化なの?
0050名前は開発中のものです。2015/08/22(土) 17:50:20.17ID:+BvENta0
解像度上がったら手書きで行けるでしょ
0051名前は開発中のものです。2015/08/22(土) 18:09:51.35ID:xrhLRBA7
>>49
過去のツクールに比べて大きく変更せずデータベースや解像度などの
拡張が主な変更と思ったからだよ

>>50
1キャラ48*48だからまだドットの方が向いているだろう
まぁace以前でも手書きキャラやマップもあったから、それも有りだろうけど
0052名前は開発中のものです。2015/08/22(土) 18:35:11.06ID:UjmjUHsV
>>49
どういう風に進化したら正統進化だとおもう?
0053名前は開発中のものです。2015/08/22(土) 19:23:29.62ID:PY3/VHBI
手書きの方がかなり表現力が上がるのはたしかだがすごい手間だし
ツクールで作る意味が薄れる
0054名前は開発中のものです。2015/08/22(土) 23:24:05.90ID:4utMQpXG
2倍ならごましかがきくけど1.5倍は中途半端だな
0055名前は開発中のものです。2015/08/24(月) 10:17:29.14ID:nSy7dOQA
ツクールやったことないけど唐突に和風RPGが作りたいと思ったんだが
最新作のMVって和風素材って入ってるかな?
別売りでもいいから和風素材欲しい
0056名前は開発中のものです。2015/08/24(月) 10:48:52.60ID:t4HUsXD/
VXなら和風素材セットで夏休みセールしてるけどなあ
0057名前は開発中のものです。2015/08/24(月) 11:49:19.83ID:nSy7dOQA
VXで和があるのは知ってるんだけど、なんとなく最新作の方が
作りやすいんだろうなとは思うからそっちがいいんだけどなぁ
和の素材をMVでも使えたりすればいいのに
0058名前は開発中のものです。2015/08/24(月) 15:13:45.92ID:34JFjmWz
一つ言えることは、公式サイト以上の情報はどこにもない
0059名前は開発中のものです。2015/08/24(月) 17:22:17.48ID:VcFXMOLV
>>57
どーせ1作目はエターナる可能性が高いんだ
やる気があるうちに
和セットで安くなっているVXでやるのが良い
ゲーム作りって時間を置くと飽きて作れなくなってしまう
0060名前は開発中のものです。2015/08/24(月) 21:03:50.89ID:r9OQu316
一作目大作にも関わらずエターナらなかった稀な俺も二作目が一作目を超えられず無事エターナった
0061名前は開発中のものです。2015/08/24(月) 23:43:23.47ID:ZOpDd1O9
>>57
最新ツールの方がモチベーションは上がるけど
素材やトラぶった時の解決方法なんかを考えると作りやすいのは古い方じゃない?
0062名前は開発中のものです。2015/08/24(月) 23:46:46.97ID:yCIC/SQI
最新のがモチベ上がるってのがよくわからん
身の丈に合ってるのが一番じゃね?
0063名前は開発中のものです。2015/08/24(月) 23:53:32.99ID:ZOpDd1O9
確かに。
新しいものに飛びついてよく失敗する…
0064名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 00:11:23.54ID:BaPCq6pH
3dにならないのか
2dの癖に糞重いスクリプトやめて欲しい
0065名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 00:55:33.28ID:yTbuBlRE
JavaScriptで斜め歩き実装したり出来ないのだろうか
0066名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 00:59:23.48ID:yTbuBlRE
斜め歩き△斜め移動◎
ダッシュも是非実装したい
0067名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 01:19:09.10ID:Soi2beXB
RubyやめてJavaScriptになるのか
プラグイン作るのだけはまりそう
0068名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 02:14:38.93ID:yTbuBlRE
RPGツクールMVは
「スマホゲームも作れる」のであって
「スマホでゲームを作れるわけじゃない」のを勘違いしている人やたら見掛ける

いつ気付くんだろうか
0069名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 02:33:50.38ID:yTbuBlRE
Opalを使えばRubyをJavaScriptに変換出来るらしい。ゲーム用のライブラリーも用意されているんだとか。RPGツクールMVにもこれと似たようなものがあったり若しくはOpalを使って問題なく書き換えが出来るなら助かるんだけど重かったりしそうで不安もあると言う
0070名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 02:51:33.90ID:BeAoUiTv
Rubyが書けるならJavaScriptも書けるよ
そこまで難しくない
書きにくくはあるけど
0071名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 05:22:28.09ID:elEMocpU
800サイズになってくれることで、
ツクール一本に絞れる
もう、ウディタに浮気することはないわ
5年は使い倒したい
0072名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 08:32:16.18ID:X8Sea92A
だよな、Aceまで解像度低すぎ
海外のスクリプト入れれば無理やり引き延ばせたけどそれでも不具合とか出たし

ウディタは800*600という点はよかったけど
ツクールの素材も使えないことが多いうえGUIが使いづらくて
スクリプトもないからもう完全にゴミだな
0073名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 10:13:21.07ID:2cgx0asv
Runtime無しで動かせるんかな?
0074名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 12:35:44.23ID:9vV3Xz5e
うん
0075名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 16:57:18.40ID:T++q3UWD
>>68
ツクールMV = Tkool Mobile Version ということは、
モバイル専用のツクールだと思われても仕方がない。
それどころかタイトル詐欺に近いとすら言える。
0076名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 17:36:45.79ID:wz1stTWF
>>68
別に勘違いはしていないだろ
ただ今回にバージョンの目玉はマルチデバイスなんだろうし
それが話題が中心になるのは普通じゃないのか
0077名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 20:18:03.05ID:rFuZ9O8c
ソシャゲが作れるのか?
0078名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 20:44:58.49ID:Ii+hRzYO
>>76
よく読め
出力したものをスマホで遊べるんじゃなくてスマホで制作できると
勘違いしているやつがいるって話だろう
0079名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 21:04:15.51ID:9ta9LfGX
初見でツクール覗いたけど、初見の俺でも[MVがスマホでも作れる]とは思わないなww

間違って思い込む人は向いてないんじゃないか?
0080名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 21:11:18.53ID:Ii+hRzYO
>>79
俺もそんなヤツは、なかなかいないと思うけどな
>>68 が見掛けるって言うことはいることはいるんだろう
0081名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 21:49:28.03ID:Ox8IshHj
PCネイティブアプリじゃなくて、ブラウザやスマホ上から遊ばれる(頒布の仕方次第ではむしろそっちのほうが可能性が高いこともある)ことを考えると
これまでみたいに「方向キーで移動して、決定キーでアクションを起こす」っていうI/F自体を考え直さないといけないってことなんだよな。
むしろ、マウスやタッチなどのポインティングデバイスによる操作をメインに据えたI/F設計にしないといけないかもしれない。

PV見ると旧来のトップビューRPGをタッチで操作するくらいのI/Fはデフォルトで用意されてるっぽいけど、その程度じゃあプレイヤー満足しないだろうし…
0082名前は開発中のものです。2015/08/25(火) 23:03:50.41ID:pRuFx0BJ
Windows10がスマホに搭載されれば
スマホでもゲームが作れるかも?
0083名前は開発中のものです。2015/08/26(水) 00:15:49.17ID:G8vcgPlP
できたとしてもスマホでゲーム制作なんて苦行やりたいとは思わない
0084名前は開発中のものです。2015/08/26(水) 00:19:31.78ID:+usQXK6Q
スマホ用サイトの簡略化具合で
普段からお察しだわなw
0085名前は開発中のものです。2015/08/26(水) 00:47:55.05ID:k9X3Iptd
>>75
Mobile VXの略って意見も
それか両方狙ってる?
0086名前は開発中のものです。2015/08/26(水) 01:11:30.61ID:hEZqhfc/
これはwindows10を搭載したwindowsPhoneを作れば爆売れやな
0087名前は開発中のものです。2015/08/26(水) 02:17:00.57ID:bixTIJQE
>>82
>>86
PC用X86系CPUのWindowsと
WindowsPhoneなどのスマホで使われるARM系CPUのWindowsは
一部を除いてソフトの互換性がないから動かないよ
0088名前は開発中のものです。2015/08/26(水) 02:20:18.59ID:hEZqhfc/
>>87
知ってるよ
ていうかできたらマイクロソフトがとっくにやってるよ
0089名前は開発中のものです。2015/08/26(水) 06:43:10.64ID:CTUdvXOY
atomなら動くだろ
0090名前は開発中のものです。2015/08/27(木) 01:54:54.74ID:FjWN35w1
>>85
massive VX
0091名前は開発中のものです。2015/08/28(金) 00:43:41.22ID:4Bql9pNU
MVはマルチビューの略だとどこかの記事にあったよ。かすりヒットの75に拍手!
0092名前は開発中のものです。2015/08/28(金) 00:47:09.21ID:4Bql9pNU
マルチと言うことで携帯用端末に限らないと言うこと言いたいのだろうかね??みんなかすりとも言えるしかすってないとも言えそう
0093名前は開発中のものです。2015/08/28(金) 01:04:00.38ID:htnThntL
それってサイドビューが増えたとかじゃなくて?
0094名前は開発中のものです。2015/08/28(金) 03:32:14.63ID:6Ds2kF/D
なんだまだマップを3Dにしたりとか出来ないんだ
0095名前は開発中のものです。2015/08/28(金) 03:34:01.43ID:rp8SPU8Z
3Dしたいならunityでも使いなよ
0096名前は開発中のものです。2015/08/28(金) 17:52:30.15ID:k2pFIZHz
予算・リスク・手間・責任…こういったものが仕事には付きまとうことをわからないニートやガキが3Dとか言い出す
0097名前は開発中のものです。2015/08/28(金) 19:04:10.11ID:8GdCdiKg
だから?
0098名前は開発中のものです。2015/08/28(金) 19:22:29.36ID:rp8SPU8Z
3Dしたいのはわかったからunity使いな
0099名前は開発中のものです。2015/08/28(金) 20:57:45.42ID:0R93qIco
むしろUnityにツクールアセットでねーかな
0100名前は開発中のものです。2015/08/28(金) 21:06:44.61ID:rp8SPU8Z
ツクールっぽい絵の2Dマップエディタならみたことがある
できあがった絵の上に各自コライダーをかぶせていく感じの説明だったかな
あまり興味なかったから、これ以上は覚えてない
0101名前は開発中のものです。2015/08/29(土) 02:29:43.59ID:G0YAJAKB
最近のディスガイアくらい手の込んだグラフィックが自由に使える環境なら2D3Dどっちでもいいな
01021002015/08/29(土) 03:59:52.62ID:/y7Mxjt7
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/25657

みつけてきたぞ
だけどなんかVXの素材をそのまま流用しているような空気がある
これアウトなアセットだわ……
0103名前は開発中のものです。2015/08/29(土) 04:37:28.32ID:9ZI1jmMy
俺よくunityのアセット買ってるけど
このアセット使って公開したらだれが罰を受けることになるの?
罰金とか怖くて使えん…
0104名前は開発中のものです。2015/08/29(土) 06:06:48.85ID:zb1+ZLRh
>>102
そうそうこんなのw
確かにこれはまんまっぽくてヤバそうだな。

これを公式がだしてくれるといいんだが、
Unityの敷居が少し低くなる感じでツクールらしさが残ってれば…
0105名前は開発中のものです。2015/08/29(土) 16:05:00.11ID:/y7Mxjt7
調べてみたんだけどこれタイルセットは含まれてないようだ
公式に割れタイルセットへのURLが張られてるけどな!
だから、これ買ってツクール風のタイルセットを用意すれば全く問題はないようだ
0106名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 14:07:08.22ID:eRS3M8yA
間違えてJava勉強するやつwwww
0107名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 21:27:12.89ID:LTxF5sS+
Java scriptにするくらいならVBにして欲しかった
0108名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 21:28:46.67ID:BqHoInjL
正気か
0109名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 21:29:57.27ID:GyzRakLz
basicはなぁ……うん
0110名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 21:36:28.70ID:F1Lxw+KF
俺はC#なら嬉しかったかな
別になんでもいいけど、スクリプトのオンオフ機能の恩恵はでかそう
0111名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 21:58:46.34ID:qsuKKTWj
>>102
これはFSMで配布されてたやつだからセーフじゃないかな
MVになったらまたFSMみたいなのできないかな…
0112名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 22:41:27.31ID:6zt6/8Mp
javascriptならだいぶやってるからMVがでたら全部イチから自分でシステム構築してみようかね
0113名前は開発中のものです。2015/08/31(月) 00:41:20.63ID:lRHQcTOB
>>111
ならお前が作れば
応援ぐらいはしてやるから
0114名前は開発中のものです。2015/08/31(月) 01:31:15.99ID:92vbxZYp
そもそもなぜFSMは潰れたのか
0115名前は開発中のものです。2015/08/31(月) 01:35:50.13ID:lAKd2xlD
中の人が何らかの原因でドメイン更新できなくなって死亡
0116名前は開発中のものです。2015/08/31(月) 20:28:55.66ID:5DxmwX8+
javascripってRGSSみたいに競合対策できる?
0117名前は開発中のものです。2015/09/01(火) 07:00:58.04ID:Wyrjt6Ch
>>104
unityアセットなんて出しちゃうと
ユーザーが少なからずそっちに流れるわけだし
公式から出ることはなさそうだな…
0118名前は開発中のものです。2015/09/02(水) 01:05:19.12ID:QGbqQgHp
unityスレになってないか?
いやしかし楽しみだ
0119名前は開発中のものです。2015/09/02(水) 06:28:10.16ID:qGypeGOG
新しい話題がでたら教えてくれ
0120名前は開発中のものです。2015/09/02(水) 18:03:17.50ID:UJhDk4e+
腹減った
0121名前は開発中のものです。2015/09/02(水) 23:20:37.75ID:jG8RJKXw
今日の晩飯はスーパーの刺身だ。
おいしく食べるよ。
0122名前は開発中のものです。2015/09/04(金) 10:03:15.26ID:qjgl0jKP
今日もプロテインで節約
0123名前は開発中のものです。2015/09/04(金) 23:58:35.60ID:b39CUJFb
今日は野菜中心の食事だ。
ベジタリアン。
0124名前は開発中のものです。2015/09/05(土) 00:55:17.64ID:D5/CK8ki
スレ立て早すぎたんだ…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています