>>589
お前が書きたいのはこんな気がする


(function () {

var alias1 = AbilityCalculator.getHit;
AbilityCalculator.getHit = function (unit, weapon) {

var hit = alias1.call(this, unit, weapon);

var cls = unit.getClass();
if (cls.getClassType().isTerrainBonusEnabled()) {
terrain = PosChecker.getTerrainFromPos(unit.getMapX(), unit.getMapY());


//Hit増加
if (typeof terrain.custom.subHit === 'number') {
hit += terrain.custom.subHit;
}

}
return hit;
};


})();


動作確認はしてないので間違ってたら頑張ってくれ