ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20 [転載禁止]©5ch.net
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2015/08/04(火) 23:11:34.82ID:zf7sS7OrE-mail: ageteoff
内容:
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
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2015/08/30(日) 02:14:05.73ID:sslm99bX>>236
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2015/08/30(日) 03:48:10.18ID:Bfi+Pb01自分だけの了見で大金稼げるなら勝手にやればいいけど。
まあ、その前にどうせ作品完成しないだろうから心配しなくていいぞ。
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2015/08/30(日) 08:09:30.43ID:Ii1Ln60g0923名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 09:09:32.69ID:OCPMK+qqふりーむとか個人が主催してるようなの抜きで
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2015/08/30(日) 09:16:43.03ID:JVIctboc0925名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 10:17:35.58ID:2TxkzZfLこれとか
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2015/08/30(日) 12:18:32.00ID:WQAdv6itサイト:http://www1.axfc.net/u/3525990
ファイル名:3525990.zip
解凍パスワード:696
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
第一話から無理やり話をつなげてますが
まだまだゲームになっていません。
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2015/08/30(日) 12:46:44.25ID:2TxkzZfLまぁ調合+αになるんだけどそのαが重要だよね
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2015/08/30(日) 12:52:24.12ID:uRMdeno4これも意外に良いのでは?
責任が重いけど。
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2015/08/30(日) 13:26:31.56ID:vqcqawUWソシャゲがそんな感じですね。
あたらしいイベントを追加して儲ける。
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2015/08/30(日) 13:28:05.56ID:DqWeWDTsいざコーディングとなるとピタッと手が止まってしまう
俺だけだろうか
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2015/08/30(日) 13:33:25.69ID:A+gK+/6c簡単なプログラミンゴならスーイスイできる。
しかし、ちょっとでも難しいことをしようとすると、
日本語の解説サイトが皆無となり、英文を読まねばならない。
ジャバには、JOGL、LWJGL、jMonkeyEngine
などの素晴らしいライブラリがあるようだが、
それらの日本語解説サイトが殆どない。日本人で作ってる奴も殆どいない。
つまり、まともにジャバるには、
1.英文が読めなくては話にならない→英語の勉強が必要
2.その上でライブラリを使いこなすことが必要
3.そしてようやくゲイム制作ができる
英語の勉強から始めなければならないのか。
十年二十年計画だなこりゃ。
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2015/08/30(日) 13:45:25.78ID:XtfSTz5yいやそれunityとかでも同じ構図だよ 日本語情報はどうしても量に限界があって細かいことするとstackover flowとかで探したり英語のtutみたり
チュートリアル読むならgoogle翻訳やって読んで、githubとかでライブラリ使ったゲームのコード読んで学ぶしかない思うよ
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2015/08/30(日) 14:27:28.24ID:TGmR53TR0934名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 15:08:06.19ID:ukUvpg2u0935名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 15:14:06.92ID:9FlkXQxZCでもスクリプトでも、覚えるまでならやる気次第で誰でもなんとかなるとは思うけど。
何かを作りきれと言われると突如難易度が高い
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2015/08/30(日) 15:17:40.93ID:NfJA8Na7作っても作っても次に作りたいものがどんどん出てくる。
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2015/08/30(日) 15:31:05.87ID:uKz8f7/B0938名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 15:48:10.42ID:A+gK+/6cWindows、Linux、Android、C#、Java、Python、
などどれも軒並み海外製だから仕方ないか。
モティベイチョンが急激に低下している。
俺様には誰も逆らえない。逆らってはいけない。
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2015/08/30(日) 15:54:26.94ID:uKz8f7/B0940名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 16:01:53.26ID:uKz8f7/Bタイトル:ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
E-mail: ageteoff
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2015/08/30(日) 16:33:13.47ID:h1Hs/AyX英語できなくても、unityはできるぞ。
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2015/08/30(日) 16:44:29.34ID:E6kemn/30943名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 16:50:00.37ID:OCPMK+qqあとはほとんど定型文だから、思ってるほど難しくない
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2015/08/30(日) 16:59:21.09ID:d99bRQRK日本語も勉強しないとな
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2015/08/30(日) 17:20:58.47ID:g9QXu3STやっぱ使った方が良いのかなぁ。
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2015/08/30(日) 17:35:36.19ID:Fdqx0UDlアホだから使い方がわからんというのは理由として不適
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2015/08/30(日) 17:40:36.23ID:fENdOTWp0948名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 17:43:40.20ID:OCPMK+qqグラフィックとかもやらないといけないので俺にはそんな余裕は無い
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2015/08/30(日) 17:49:52.43ID:/xWWQJ4N使うにこしたことないよ
機械言語で1から作る場合ゲームエンジンの仕様にあたる部分から1から作らなきゃいけない
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2015/08/30(日) 17:53:23.38ID:457I2q5F0951名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 18:00:17.86ID:VOJ5u7Xuテスターと半田でも持ち歩く人種か?
しかもそのCPU依存だから作ったところで誰もつかえないと言う…
機械語って言いたいだけだろ
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2015/08/30(日) 18:01:51.64ID:2TxkzZfLツクールみたいなもんか?
0953945
2015/08/30(日) 18:05:13.54ID:g9QXu3ST既にグラフィック部分はある程度カタチになってて、エフェクトとかには
当面拘る予定はないんだ。
(見た目は必要になった時に改善すれば良いと思ってる)
PC向けに作ってて、マルチプラットフォームは特に考えてない。
(狭い画面では面白くないし、高負荷だからスマホでは快適に動かない)
ただ、今後のことを考えるとゲームエンジン使った方が開発の手間が省ける
ような気がするから今のうちに乗り換えたほうがいいのかなと・・・
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2015/08/30(日) 18:24:12.41ID:/xWWQJ4Nアンリアルエンジンとかユニティとか
ここでたまにゲーム貼ってる人がいるウディタもあるな
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2015/08/30(日) 18:51:25.49ID:2TxkzZfL大半のやつはつかってなさそうやな
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2015/08/30(日) 18:55:01.52ID:7CvSJhfd0957名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 18:55:25.83ID:fENdOTWpゲーム制作ツールって言えツールって
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2015/08/30(日) 18:56:03.63ID:MwBpF/f/英語のタイトルは検索に不向きだし覚えにくいからやめたほうがいいな
カタカナならまだいいが
一番いいのは片道勇者みたいに短くてシンプルなものか、ゲームの定番の
ドラゴンクエストみたいな感じのやつがいいかもな
あと検索しても上の方に来ないやつはダメだし、似たようなのがあるのもダメ
小説や映画のタイトルとか見て勉強するのがいいかもね
「アンドロイドは電気羊の夢を見るか」とかセンスいいしね
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2015/08/30(日) 18:56:11.02ID:0D4hNZ7u市場調査しろよ…
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2015/08/30(日) 18:56:43.50ID:6/M+JmlN0961名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:00:22.86ID:2TxkzZfL0962名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:07:26.60ID:rGMM8ayT0963名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:11:16.86ID:3hDR+fAQ0964名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:11:43.87ID:3hDR+fAQ0965名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:29:52.50ID:iPhoxx4h今時機械語はないわなw
組み込み系でもC以上だろ。
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2015/08/30(日) 19:30:26.60ID:NfJA8Na70967名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:36:54.81ID:Bfi+Pb01いや、ここゲームを作ってる"風"のニートが集まるスレだからマジレスしない方がいいよw
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2015/08/30(日) 19:50:08.20ID:457I2q5F0969名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:52:15.42ID:QyDfD5joワロタw
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2015/08/30(日) 19:52:25.16ID:MwBpF/f/フランス的生活と言ってもらおうか
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2015/08/30(日) 20:17:20.97ID:2TxkzZfL俺はそう思ってたわ
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2015/08/30(日) 20:54:37.21ID:IEghBV5uPCの3Dゲームなら9割8分はUNITYかUnrealengine使ってから使ってみるといいよ
たしか1000万円の売り上げがでない限り無料でプロも使ってる
スマホゲームならcocos2dx(確か無料)
PCのフリゲなら初心者用ならツクールか無料のウディタ
(ウディタは初心者向けとは言い難いけどプログラム書いてるなら普通にわかるはず)
プログラム書いて作るとゲームエンジンやツールで搭載されてるとか基本的な昨日すら自作しなきゃいけないから大変すぎるよ
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2015/08/30(日) 20:55:42.40ID:/xWWQJ4N0974名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 21:03:28.31ID:IEghBV5uゲームコードは普通にC++やスプリクトで書ける
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2015/08/30(日) 21:44:49.79ID:XtfSTz5yこれでこれから立ててくるわ
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2015/08/30(日) 21:48:20.74ID:XtfSTz5yhttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/
次スレ21なんだけど>940の通りageteoffでよかったの?まあ転載されたこと一回くらいしかなかったはずだし問題が起こらないと信じたい
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2015/08/30(日) 21:52:32.24ID:qsuKKTWjそれもわるくないな
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2015/08/30(日) 21:53:07.16ID:qsuKKTWj0979名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 22:01:00.53ID:XtfSTz5yパソコン与えるところからスタート プレイヤーの知らぬ間に現れるMMOゲームの誘惑に打ち勝って一流のクリエイターになれるか?
育てかた次第でスーパーハッカーから、デザインもこなせるwebクリエイターや、高齢万年ニートだって育成可能
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2015/08/30(日) 22:11:28.24ID:qsuKKTWjバトルの設定も必要になるぞ
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2015/08/30(日) 22:19:18.53ID:dhK7aCAF乙
ageteoffにしないと、スレタイに「転載禁止」が入ってウザくなるから
俺らが気にするんじゃなくて、
2chの運営会社(ジム)が「ゴルァ転載すんじゃねえボケ!」って言ってるんだよ
(c)2ch.netであって、(c)スレ民てなってないし
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2015/08/30(日) 22:22:45.74ID:WQAdv6it今のところ街づくり的要素を入れられないものかと考えています。
>>928
ちょっとづつでも更新できるように頑張ります。
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2015/08/30(日) 22:34:03.93ID:TGmR53TRそんな下町情緒あふれるスレにしようや
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2015/08/30(日) 22:39:29.81ID:6zt6/8Mpいまでもツクールという選択肢は普通に残ると思うが
ウディタはもう時代遅れだけど
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2015/08/30(日) 22:45:29.12ID:/xWWQJ4N俺がツクールじゃ自由度低くて作りたいの作れなくてかといってUnityを自由自在に使えるわけではないからウディタに手をだしたクチだからかもしれないけど
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2015/08/30(日) 22:55:13.83ID:uIbzzOfP0987名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 23:04:33.79ID:6zt6/8Mp個人的に自由度は
RGSSバリバリ使うツクール>ウディタ>RGSS使わないツクール
な感じで、やっぱスクリプトがあるのとないのじゃ全然違う
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2015/08/30(日) 23:13:59.57ID:XtfSTz5yなるほど 俺の誤解だ ageteoffだと転載オッケーになるかと思いきや表示上のことだけなのね
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2015/08/30(日) 23:35:18.02ID:dhK7aCAFそういうことだよ
ユーザーには関係なくて、.net vs .scの喧嘩の一貫のクソ仕様だから
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2015/08/30(日) 23:49:46.97ID:A+gK+/6cゲーム作りは暇人がすることだ、ということを。
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2015/08/30(日) 23:56:37.42ID:XtfSTz5y俺は問う、暇人ちゃうんかと
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2015/08/30(日) 23:58:42.81ID:A+gK+/6c0993名前は開発中のものです。
2015/08/31(月) 00:00:50.50ID:JmgsfBrPTVはやめたが視察というなのゲームエンジョイが止めきれない
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2015/08/31(月) 00:06:58.34ID:IpLcsw8g0995名前は開発中のものです。
2015/08/31(月) 00:11:51.16ID:3mpxeegG個人で作ってるツールは作者の年齢に従って開発も止まるからそこが辛い。
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2015/08/31(月) 00:12:42.84ID:Wpws7PI9ソースはおれだ
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2015/08/31(月) 00:14:03.82ID:BgVAiOjG0998メガネートさん
2015/08/31(月) 00:28:28.59ID:TZolc+nlhttp://ameblo.jp/seek202/entry-12067592660.html
普通がいいんだろうけど・・・普通はいずこ(ヽ´ω`)
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2015/08/31(月) 00:40:51.84ID:BgVAiOjG俺もやがて金持ちになる。間違いない。
1000名前は開発中のものです。
2015/08/31(月) 00:41:29.23ID:BgVAiOjG10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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