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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20 [転載禁止]©5ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 23:11:34.82ID:zf7sS7Or
名前: 名前は開発中のものです。
E-mail: ageteoff
内容:
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
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0920名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 02:14:05.73ID:sslm99bX
>>919
>>236
0921名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 03:48:10.18ID:Bfi+Pb01
世の中持ちつ持たれつなんだよなぁ
自分だけの了見で大金稼げるなら勝手にやればいいけど。

まあ、その前にどうせ作品完成しないだろうから心配しなくていいぞ。
0922名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 08:09:30.43ID:Ii1Ln60g
作品が完成しないのはてめーだけだ
0923名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 09:09:32.69ID:OCPMK+qq
ニコニコ以外に何かコンテスト的なものって他にある?
ふりーむとか個人が主催してるようなの抜きで
0924名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 09:16:43.03ID:JVIctboc
PliCyとかあるよ
0925名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 10:17:35.58ID:2TxkzZfL
http://awards.cesa.or.jp/
これとか
0926名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 12:18:32.00ID:WQAdv6it
また途中経過をあげてみる。

サイト:http://www1.axfc.net/u/3525990
ファイル名:3525990.zip
解凍パスワード:696
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー

第一話から無理やり話をつなげてますが
まだまだゲームになっていません。
0927名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 12:46:44.25ID:2TxkzZfL
アトリエ系か
まぁ調合+αになるんだけどそのαが重要だよね
0928名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 12:52:24.12ID:uRMdeno4
完成が無い、更新して良くなる未完成ゲーム。

これも意外に良いのでは?
責任が重いけど。
0929名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 13:26:31.56ID:vqcqawUW
>>928
ソシャゲがそんな感じですね。
あたらしいイベントを追加して儲ける。
0930名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 13:28:05.56ID:DqWeWDTs
仕様とか、それを実現するためのロジックを考えてるときは楽しいのに
いざコーディングとなるとピタッと手が止まってしまう
俺だけだろうか
0931名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 13:33:25.69ID:A+gK+/6c
俺様のジャバでゲイム制作計画…詰みそう。
簡単なプログラミンゴならスーイスイできる。
しかし、ちょっとでも難しいことをしようとすると、
日本語の解説サイトが皆無となり、英文を読まねばならない。

ジャバには、JOGL、LWJGL、jMonkeyEngine
などの素晴らしいライブラリがあるようだが、
それらの日本語解説サイトが殆どない。日本人で作ってる奴も殆どいない。

つまり、まともにジャバるには、
1.英文が読めなくては話にならない→英語の勉強が必要
2.その上でライブラリを使いこなすことが必要
3.そしてようやくゲイム制作ができる

英語の勉強から始めなければならないのか。
十年二十年計画だなこりゃ。
0932名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 13:45:25.78ID:XtfSTz5y
>>931
いやそれunityとかでも同じ構図だよ 日本語情報はどうしても量に限界があって細かいことするとstackover flowとかで探したり英語のtutみたり
チュートリアル読むならgoogle翻訳やって読んで、githubとかでライブラリ使ったゲームのコード読んで学ぶしかない思うよ
0933名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 14:27:28.24ID:TGmR53TR
二十年後なんて、ゲーム開発そのものが色んな意味でとんでもないことになってるかも。
0934名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 15:08:06.19ID:ukUvpg2u
20年後生きてるかなあ
0935名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 15:14:06.92ID:9FlkXQxZ
ゲームに限らず、プログラムもなんでも本気で作りたい物がないときつい
Cでもスクリプトでも、覚えるまでならやる気次第で誰でもなんとかなるとは思うけど。
何かを作りきれと言われると突如難易度が高い
0936名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 15:17:40.93ID:NfJA8Na7
作りたいものなんてありすぎて妄想に対して時間が追いつかないくらい
作っても作っても次に作りたいものがどんどん出てくる。
0937名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 15:31:05.87ID:uKz8f7/B
なら脱スレタイ民していてもよさそうなもんだが
0938名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 15:48:10.42ID:A+gK+/6c
なんだユニティも英語必須か。
Windows、Linux、Android、C#、Java、Python、
などどれも軒並み海外製だから仕方ないか。

モティベイチョンが急激に低下している。

俺様には誰も逆らえない。逆らってはいけない。
0939名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 15:54:26.94ID:uKz8f7/B
揚げ奴のモチベーションが下げヤッコ
0940名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 16:01:53.26ID:uKz8f7/B
次スレテンプレ

タイトル:ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
E-mail: ageteoff
内容:
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
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0941名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 16:33:13.47ID:h1Hs/AyX
>>938
英語できなくても、unityはできるぞ。
0942名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 16:44:29.34ID:E6kemn/3
UnityもXcodeもメニュー自体が英語で日本語化されてないけど、英語くらいで拒否反応したらやってあけない。
0943名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 16:50:00.37ID:OCPMK+qq
技術資料の英文なんて専門的な単語を初回に調べなきゃならない程度で
あとはほとんど定型文だから、思ってるほど難しくない
0944名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 16:59:21.09ID:d99bRQRK
>>938
日本語も勉強しないとな
0945名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 17:20:58.47ID:g9QXu3ST
おまいらゲームエンジン使ってる?

やっぱ使った方が良いのかなぁ。
0946名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 17:35:36.19ID:Fdqx0UDl
やむをえない理由か支障がある場合を除き、使うべき
アホだから使い方がわからんというのは理由として不適
0947名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 17:40:36.23ID:fENdOTWp
アアアアホちゃうわ!!!!
0948名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 17:43:40.20ID:OCPMK+qq
全部自分でプログラムして完成までいけるなら止めはしない
グラフィックとかもやらないといけないので俺にはそんな余裕は無い
0949名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 17:49:52.43ID:/xWWQJ4N
>>945
使うにこしたことないよ
機械言語で1から作る場合ゲームエンジンの仕様にあたる部分から1から作らなきゃいけない
0950名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 17:53:23.38ID:457I2q5F
使わない理由がないなら使えばいいと思うけど
0951名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 18:00:17.86ID:VOJ5u7Xu
機械語(笑)て
テスターと半田でも持ち歩く人種か?
しかもそのCPU依存だから作ったところで誰もつかえないと言う…
機械語って言いたいだけだろ
0952名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 18:01:51.64ID:2TxkzZfL
ゲームエンジンがわからん
ツクールみたいなもんか?
09539452015/08/30(日) 18:05:13.54ID:g9QXu3ST
おまいら、レスありがと。

既にグラフィック部分はある程度カタチになってて、エフェクトとかには
当面拘る予定はないんだ。
(見た目は必要になった時に改善すれば良いと思ってる)

PC向けに作ってて、マルチプラットフォームは特に考えてない。
(狭い画面では面白くないし、高負荷だからスマホでは快適に動かない)

ただ、今後のことを考えるとゲームエンジン使った方が開発の手間が省ける
ような気がするから今のうちに乗り換えたほうがいいのかなと・・・
0954名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 18:24:12.41ID:/xWWQJ4N
>>952

アンリアルエンジンとかユニティとか

ここでたまにゲーム貼ってる人がいるウディタもあるな
0955名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 18:51:25.49ID:2TxkzZfL
そういうのか
大半のやつはつかってなさそうやな
0956名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 18:55:01.52ID:7CvSJhfd
いや大概エンジン使ってるやろ フレームワークのが少数派と思うが
0957名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 18:55:25.83ID:fENdOTWp
エンジンてわかりにくい言い方するから悪い
ゲーム制作ツールって言えツールって
0958名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 18:56:03.63ID:MwBpF/f/
>>914
英語のタイトルは検索に不向きだし覚えにくいからやめたほうがいいな
カタカナならまだいいが
一番いいのは片道勇者みたいに短くてシンプルなものか、ゲームの定番の
ドラゴンクエストみたいな感じのやつがいいかもな
あと検索しても上の方に来ないやつはダメだし、似たようなのがあるのもダメ

小説や映画のタイトルとか見て勉強するのがいいかもね
「アンドロイドは電気羊の夢を見るか」とかセンスいいしね
0959名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 18:56:11.02ID:0D4hNZ7u
>>955
市場調査しろよ…
0960名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 18:56:43.50ID:6/M+JmlN
ゲーム作るスレなのにゲームエンジンすら知らんとかワロタ
0961名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 19:00:22.86ID:2TxkzZfL
じゃあここの人たちは何を使ってるの?
0962名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 19:07:26.60ID:rGMM8ayT
Unity、lightwave。
0963名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 19:11:16.86ID:3hDR+fAQ
RPGツクール2000
0964名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 19:11:43.87ID:3hDR+fAQ
いとこからもらったやつ
0965名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 19:29:52.50ID:iPhoxx4h
>>951
今時機械語はないわなw
組み込み系でもC以上だろ。
0966名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 19:30:26.60ID:NfJA8Na7
吉里吉里使ってる人は俺以外には居ないのかな?
0967名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 19:36:54.81ID:Bfi+Pb01
>>960
いや、ここゲームを作ってる"風"のニートが集まるスレだからマジレスしない方がいいよw
0968名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 19:50:08.20ID:457I2q5F
ニート風のゲーム作ってるやつらが集まるスレじゃなかったんだな
0969名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 19:52:15.42ID:QyDfD5jo
>>955
ワロタw
0970名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 19:52:25.16ID:MwBpF/f/
ニートではない
フランス的生活と言ってもらおうか
0971名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 20:17:20.97ID:2TxkzZfL
>>968
俺はそう思ってたわ
0972名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 20:54:37.21ID:IEghBV5u
>>971
PCの3Dゲームなら9割8分はUNITYかUnrealengine使ってから使ってみるといいよ
たしか1000万円の売り上げがでない限り無料でプロも使ってる
スマホゲームならcocos2dx(確か無料)
PCのフリゲなら初心者用ならツクールか無料のウディタ
(ウディタは初心者向けとは言い難いけどプログラム書いてるなら普通にわかるはず)

プログラム書いて作るとゲームエンジンやツールで搭載されてるとか基本的な昨日すら自作しなきゃいけないから大変すぎるよ
0973名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 20:55:42.40ID:/xWWQJ4N
Unityは最近2Dも力入れてる
0974名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 21:03:28.31ID:IEghBV5u
>>972の書き方だと語弊があるから訂正するけunityやUnreal Engine みたいなゲームエンジンでもプログラミングする
ゲームコードは普通にC++やスプリクトで書ける
0975名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 21:44:49.79ID:XtfSTz5y
>>940 おつ
これでこれから立ててくるわ
0976名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 21:48:20.74ID:XtfSTz5y
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/
次スレ21なんだけど>940の通りageteoffでよかったの?まあ転載されたこと一回くらいしかなかったはずだし問題が起こらないと信じたい
0977名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 21:52:32.24ID:qsuKKTWj
ニート風のゲームっていうと箱庭系のライフゲームとかになるのかな
それもわるくないな
0978名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 21:53:07.16ID:qsuKKTWj
おつ
0979名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 22:01:00.53ID:XtfSTz5y
ニートを成長させて職業につかせる育成ゲームって面白そうと思った
パソコン与えるところからスタート プレイヤーの知らぬ間に現れるMMOゲームの誘惑に打ち勝って一流のクリエイターになれるか?
育てかた次第でスーパーハッカーから、デザインもこなせるwebクリエイターや、高齢万年ニートだって育成可能
0980名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 22:11:28.24ID:qsuKKTWj
定期的に襲撃してくるカーチャンを撃退しないといけないから
バトルの設定も必要になるぞ
0981名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 22:19:18.53ID:dhK7aCAF
>>976

ageteoffにしないと、スレタイに「転載禁止」が入ってウザくなるから
俺らが気にするんじゃなくて、
2chの運営会社(ジム)が「ゴルァ転載すんじゃねえボケ!」って言ってるんだよ
(c)2ch.netであって、(c)スレ民てなってないし
0982名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 22:22:45.74ID:WQAdv6it
>>927
今のところ街づくり的要素を入れられないものかと考えています。

>>928
ちょっとづつでも更新できるように頑張ります。
0983名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 22:34:03.93ID:TGmR53TR
こんだけゲームエンジンもソースもツールも無料放題でも、あえてツクールにこだわる
そんな下町情緒あふれるスレにしようや
0984名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 22:39:29.81ID:6zt6/8Mp
2Dでてっとり早くキャラが動かせる、マップが構築できるゲーム作りたいときは
いまでもツクールという選択肢は普通に残ると思うが
ウディタはもう時代遅れだけど
0985名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 22:45:29.12ID:/xWWQJ4N
逆のイメージだなあ
俺がツクールじゃ自由度低くて作りたいの作れなくてかといってUnityを自由自在に使えるわけではないからウディタに手をだしたクチだからかもしれないけど
0986名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 22:55:13.83ID:uIbzzOfP
ユニティツクールでお手軽にユニティを0から作ればエンジンの動作も完璧に把握して最強・・・なんて
0987名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 23:04:33.79ID:6zt6/8Mp
>>985
個人的に自由度は
RGSSバリバリ使うツクール>ウディタ>RGSS使わないツクール
な感じで、やっぱスクリプトがあるのとないのじゃ全然違う
0988名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 23:13:59.57ID:XtfSTz5y
>>981
なるほど 俺の誤解だ ageteoffだと転載オッケーになるかと思いきや表示上のことだけなのね
0989名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 23:35:18.02ID:dhK7aCAF
>>988
そういうことだよ
ユーザーには関係なくて、.net vs .scの喧嘩の一貫のクソ仕様だから
0990名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 23:49:46.97ID:A+gK+/6c
俺は悟った。
ゲーム作りは暇人がすることだ、ということを。
0991名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 23:56:37.42ID:XtfSTz5y
>>990
俺は問う、暇人ちゃうんかと
0992名前は開発中のものです。2015/08/30(日) 23:58:42.81ID:A+gK+/6c
俺様に暇という時間などない。
0993名前は開発中のものです。2015/08/31(月) 00:00:50.50ID:JmgsfBrP
ヒント 時間は作るもの

TVはやめたが視察というなのゲームエンジョイが止めきれない
0994名前は開発中のものです。2015/08/31(月) 00:06:58.34ID:IpLcsw8g
スマホゲーやり尽くして飽きたから、そろそろ自分の作るわ
0995名前は開発中のものです。2015/08/31(月) 00:11:51.16ID:3mpxeegG
ツクールの最新版はスマホ用も作れるからこのまま行くとウディタは完全に時代遅れに。
個人で作ってるツールは作者の年齢に従って開発も止まるからそこが辛い。
0996名前は開発中のものです。2015/08/31(月) 00:12:42.84ID:Wpws7PI9
時間のありあまってる暇人は逆に完成させにくい
ソースはおれだ
0997名前は開発中のものです。2015/08/31(月) 00:14:03.82ID:BgVAiOjG
さて、大量のウンコをしたことだし、カレーでも食ってくるか。
0998メガネートさん2015/08/31(月) 00:28:28.59ID:TZolc+nl
ノッチも悩んでるらしい
http://ameblo.jp/seek202/entry-12067592660.html
普通がいいんだろうけど・・・普通はいずこ(ヽ´ω`)
0999名前は開発中のものです。2015/08/31(月) 00:40:51.84ID:BgVAiOjG
マインクラフトの作者ってすげえ金持ちになったのか。知らんかった。
俺もやがて金持ちになる。間違いない。
1000名前は開発中のものです。2015/08/31(月) 00:41:29.23ID:BgVAiOjG
誰も俺に逆らえない。逆らってはいけない。
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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