ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20 [転載禁止]©5ch.net
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2015/08/04(火) 23:11:34.82ID:zf7sS7OrE-mail: ageteoff
内容:
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
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2015/08/29(土) 13:15:43.07ID:5jCLZ6/Xその気になれば、すぐにタダ?で手伝ってくれる人はいるよ。レベルはそれぞれだけどね。
プログラムはいないことないけど、遅々として進めない奴が多いから結局自分でするのがいかな。
絵師はその世界に飛び込めばwいっぱいいるのかなぁ。
自分は3Dモデルとプログラムを担当。あとは友人?に依頼。
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2015/08/29(土) 13:18:22.24ID:p0cgpmSISEはフリーだと微妙なの多くて探すのめんどい
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2015/08/29(土) 13:23:55.54ID:DuR+KTrD0883名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 13:39:04.61ID:s5Fweyyq他人の作品を拝借するとしたら、
せいぜいパブリッコドメインの作品を組み込むくらい。
音楽はそちらの方向で行くか。
絵、特に女の絵などは、相当好みが分かれるからな。
いくら絵がうまくても、抜けない絵ではダメ。
一方、絵は下手でも好みさえ合えば、それだけで抜ける可能がある。
結局、抜ける絵は自分で描けってこったな。
女の絵以外なら適当で構わん。
しっかしプログラミンゴはほんとにムズイわ。
マ(注:プログラマ)どもはよくこんなもん作れるな。
さて、今日もジャバるか。
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2015/08/29(土) 15:05:39.50ID:jxVeKudm0885名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 16:10:40.61ID:9v2aipEuゲームとなると一気にハードルあがるわ
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2015/08/29(土) 16:24:35.32ID:p0cgpmSI0887名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 16:38:05.03ID:DuR+KTrDアマゾンプライムすげー便利だな
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2015/08/29(土) 19:54:02.16ID:rAHqVM1Wこの夏はクーラーの効いたリビングで昼寝する日々でしたがこれからは自分の部屋にこもります
何が問題でできてなかったかを洗い出してカイゼンする日々を送るのだ
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2015/08/29(土) 20:13:43.55ID:3WvQQ1xSゲームの原型と言うか、外側の枠組みが完成したらいきなりやる気がなくなるんだけど、
なんだろうこれは。
あとはゲーム作るだけなのにそこで急にやる気がなくなる
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2015/08/29(土) 20:18:04.81ID:DuR+KTrD0891名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 20:27:05.29ID:bdzUoYi5今ならエンジン自作せずにツクールなりUnityなりUEなり
できあいのエンジン利用するもんなぁ
まぁ、自作したほうがすごいとは思うけどね
でも完成品あるいは何かしらの成果物の残せなきゃ思い出しか残らんし・・・
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2015/08/29(土) 20:28:54.64ID:p0cgpmSIあるあるすぎて困る
プログラミングに熱中してる間に何作りたかったのか薄れていくのかもな
アイディア出た時のモチベーション維持する良い方法あればいいんだが
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2015/08/29(土) 20:32:13.95ID:3WvQQ1xSと言うか完成してほしいと言う他力本願風味な気持ちなのかもしれない。
情熱がないと言うやつなのか
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2015/08/29(土) 20:32:13.89ID:rAHqVM1Wコンテンツ作るのが苦手でガワ作るのが得意なだけじゃね
コンテンツもいくつかのサブジャンルに分かれててそのうちの得意なやつだけやって苦手なのは人任せしたら
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2015/08/29(土) 21:22:28.14ID:XhK0yOutゲームエンジン自体は詳しくてもプログラムは大学で初歩の初歩やっただけだし…
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2015/08/29(土) 21:35:03.41ID:sb8nq2dWプログラムは骨。プログラマーはゼウス。
コンテンツは肉と内臓と皮。コンテンツクリエイターはプロメテウス。
俺はゼウス派。
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2015/08/29(土) 21:44:54.48ID:Yu092tRrやっぱり早寝早起きした方がいいなwガハハww
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2015/08/29(土) 22:03:22.60ID:oqzygZrm0899名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 22:17:14.75ID:Yu092tRr0900名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 22:27:11.92ID:rAHqVM1W平常心程度の高揚感でも作業できるくらいじゃないとダメなんじゃないかと思う
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2015/08/29(土) 22:33:20.87ID:3WvQQ1xS0902名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 22:46:08.25ID:N0vcWp/sいつもと変わらない平穏な心。
高揚感(こうようかん)
気持ちが非常に興奮した感覚のこと、高揚した気持ちのこと。
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2015/08/29(土) 22:52:43.13ID:rAHqVM1W文の主旨としては発案時の感情のまま作るってことがナンセンスだから、持続的なレベルを目指せばいいんじゃねってことです
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2015/08/29(土) 23:02:35.28ID:4GPmON2Z0905名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 00:06:29.30ID:2TxkzZfLまじめに作るのが馬鹿らしくなってきたな
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2015/08/30(日) 00:08:26.87ID:9FlkXQxZ反動で3日は無理だろうな
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2015/08/30(日) 00:14:07.22ID:2TxkzZfL俺なんて10分だったわ
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2015/08/30(日) 00:16:05.08ID:qMXPfdnYこっちは何十時間もかけてゲーム作って大したもんもらえないのに
運営やら実況主には数百万の利益があると思ったらなんか凄い腹たってきた
やっぱ見返りが少ないコンテストには参加しない方がいいな
むなしくなる。
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2015/08/30(日) 00:19:06.93ID:2TxkzZfL一応評価はされたんでしょ
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2015/08/30(日) 00:22:22.62ID:457I2q5F0911名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 00:22:35.64ID:RueMdMCMhttp://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXMZO89644340T20C15A7000000/
フリーエネルギー
http://s.ameblo.jp/0405ryu-i-s3017/entry-11515819470.html
3dプリンター
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/10125735/
労働が完全自動のリアルマイクラの世界はすぐそこ
しかし存続利権団体が情報拡散を阻止している
情報拡散求む!
ゲームのネタにもイイゾ
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2015/08/30(日) 00:32:23.50ID:IQdcBi39落選作品が8年後に実況で取り上げられてて40万HITとか行くのを見ると
審査員は何を見ていたのかと思う
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2015/08/30(日) 00:37:38.44ID:2TxkzZfLなんてゲーム?
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2015/08/30(日) 00:54:04.41ID:3Kk5tN+10915名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 01:05:47.74ID:9FlkXQxZ本当に何かが完成するときは、飯を食うのもやだ、トイレに行く暇ももったいない、寝たくない、
って感じの熱中が毎日こないと完成しない。俺は…
>>914
俺も。誰かに考えて欲しい
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2015/08/30(日) 01:06:53.19ID:XtfSTz5y実況されて注目集める系は実況者との相性で人気が暴発したりするから審査員の評価基準のポイントが低くてもおかしくない
リンク君が貼ってたと思うが砂漠をラスベガスまで運転するだけのゲームをコメディアンが配信しただけで人気が出たようなこともある
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2015/08/30(日) 01:22:51.69ID:9FlkXQxZあれはゲームが面白いかじゃなくて動画が面白いかじゃないの?
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2015/08/30(日) 01:37:53.04ID:sslm99bXスーパーウルトラマルチマックスIIIターボ
>>915
ベンジャミン・フランクリンとサンダガの冒険
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2015/08/30(日) 01:45:53.91ID:13PclBzV外れたらどうしようと不安になりつつ作業する日々。
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2015/08/30(日) 02:14:05.73ID:sslm99bX>>236
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2015/08/30(日) 03:48:10.18ID:Bfi+Pb01自分だけの了見で大金稼げるなら勝手にやればいいけど。
まあ、その前にどうせ作品完成しないだろうから心配しなくていいぞ。
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2015/08/30(日) 08:09:30.43ID:Ii1Ln60g0923名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 09:09:32.69ID:OCPMK+qqふりーむとか個人が主催してるようなの抜きで
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2015/08/30(日) 09:16:43.03ID:JVIctboc0925名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 10:17:35.58ID:2TxkzZfLこれとか
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2015/08/30(日) 12:18:32.00ID:WQAdv6itサイト:http://www1.axfc.net/u/3525990
ファイル名:3525990.zip
解凍パスワード:696
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
第一話から無理やり話をつなげてますが
まだまだゲームになっていません。
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2015/08/30(日) 12:46:44.25ID:2TxkzZfLまぁ調合+αになるんだけどそのαが重要だよね
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2015/08/30(日) 12:52:24.12ID:uRMdeno4これも意外に良いのでは?
責任が重いけど。
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2015/08/30(日) 13:26:31.56ID:vqcqawUWソシャゲがそんな感じですね。
あたらしいイベントを追加して儲ける。
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2015/08/30(日) 13:28:05.56ID:DqWeWDTsいざコーディングとなるとピタッと手が止まってしまう
俺だけだろうか
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2015/08/30(日) 13:33:25.69ID:A+gK+/6c簡単なプログラミンゴならスーイスイできる。
しかし、ちょっとでも難しいことをしようとすると、
日本語の解説サイトが皆無となり、英文を読まねばならない。
ジャバには、JOGL、LWJGL、jMonkeyEngine
などの素晴らしいライブラリがあるようだが、
それらの日本語解説サイトが殆どない。日本人で作ってる奴も殆どいない。
つまり、まともにジャバるには、
1.英文が読めなくては話にならない→英語の勉強が必要
2.その上でライブラリを使いこなすことが必要
3.そしてようやくゲイム制作ができる
英語の勉強から始めなければならないのか。
十年二十年計画だなこりゃ。
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2015/08/30(日) 13:45:25.78ID:XtfSTz5yいやそれunityとかでも同じ構図だよ 日本語情報はどうしても量に限界があって細かいことするとstackover flowとかで探したり英語のtutみたり
チュートリアル読むならgoogle翻訳やって読んで、githubとかでライブラリ使ったゲームのコード読んで学ぶしかない思うよ
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2015/08/30(日) 14:27:28.24ID:TGmR53TR0934名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 15:08:06.19ID:ukUvpg2u0935名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 15:14:06.92ID:9FlkXQxZCでもスクリプトでも、覚えるまでならやる気次第で誰でもなんとかなるとは思うけど。
何かを作りきれと言われると突如難易度が高い
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2015/08/30(日) 15:17:40.93ID:NfJA8Na7作っても作っても次に作りたいものがどんどん出てくる。
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2015/08/30(日) 15:31:05.87ID:uKz8f7/B0938名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 15:48:10.42ID:A+gK+/6cWindows、Linux、Android、C#、Java、Python、
などどれも軒並み海外製だから仕方ないか。
モティベイチョンが急激に低下している。
俺様には誰も逆らえない。逆らってはいけない。
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2015/08/30(日) 15:54:26.94ID:uKz8f7/B0940名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 16:01:53.26ID:uKz8f7/Bタイトル:ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
E-mail: ageteoff
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2015/08/30(日) 16:33:13.47ID:h1Hs/AyX英語できなくても、unityはできるぞ。
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2015/08/30(日) 16:44:29.34ID:E6kemn/30943名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 16:50:00.37ID:OCPMK+qqあとはほとんど定型文だから、思ってるほど難しくない
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2015/08/30(日) 16:59:21.09ID:d99bRQRK日本語も勉強しないとな
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2015/08/30(日) 17:20:58.47ID:g9QXu3STやっぱ使った方が良いのかなぁ。
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2015/08/30(日) 17:35:36.19ID:Fdqx0UDlアホだから使い方がわからんというのは理由として不適
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2015/08/30(日) 17:40:36.23ID:fENdOTWp0948名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 17:43:40.20ID:OCPMK+qqグラフィックとかもやらないといけないので俺にはそんな余裕は無い
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2015/08/30(日) 17:49:52.43ID:/xWWQJ4N使うにこしたことないよ
機械言語で1から作る場合ゲームエンジンの仕様にあたる部分から1から作らなきゃいけない
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2015/08/30(日) 17:53:23.38ID:457I2q5F0951名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 18:00:17.86ID:VOJ5u7Xuテスターと半田でも持ち歩く人種か?
しかもそのCPU依存だから作ったところで誰もつかえないと言う…
機械語って言いたいだけだろ
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2015/08/30(日) 18:01:51.64ID:2TxkzZfLツクールみたいなもんか?
0953945
2015/08/30(日) 18:05:13.54ID:g9QXu3ST既にグラフィック部分はある程度カタチになってて、エフェクトとかには
当面拘る予定はないんだ。
(見た目は必要になった時に改善すれば良いと思ってる)
PC向けに作ってて、マルチプラットフォームは特に考えてない。
(狭い画面では面白くないし、高負荷だからスマホでは快適に動かない)
ただ、今後のことを考えるとゲームエンジン使った方が開発の手間が省ける
ような気がするから今のうちに乗り換えたほうがいいのかなと・・・
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2015/08/30(日) 18:24:12.41ID:/xWWQJ4Nアンリアルエンジンとかユニティとか
ここでたまにゲーム貼ってる人がいるウディタもあるな
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2015/08/30(日) 18:51:25.49ID:2TxkzZfL大半のやつはつかってなさそうやな
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2015/08/30(日) 18:55:01.52ID:7CvSJhfd0957名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 18:55:25.83ID:fENdOTWpゲーム制作ツールって言えツールって
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2015/08/30(日) 18:56:03.63ID:MwBpF/f/英語のタイトルは検索に不向きだし覚えにくいからやめたほうがいいな
カタカナならまだいいが
一番いいのは片道勇者みたいに短くてシンプルなものか、ゲームの定番の
ドラゴンクエストみたいな感じのやつがいいかもな
あと検索しても上の方に来ないやつはダメだし、似たようなのがあるのもダメ
小説や映画のタイトルとか見て勉強するのがいいかもね
「アンドロイドは電気羊の夢を見るか」とかセンスいいしね
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2015/08/30(日) 18:56:11.02ID:0D4hNZ7u市場調査しろよ…
0960名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 18:56:43.50ID:6/M+JmlN0961名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:00:22.86ID:2TxkzZfL0962名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:07:26.60ID:rGMM8ayT0963名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:11:16.86ID:3hDR+fAQ0964名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:11:43.87ID:3hDR+fAQ0965名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:29:52.50ID:iPhoxx4h今時機械語はないわなw
組み込み系でもC以上だろ。
0966名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:30:26.60ID:NfJA8Na70967名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:36:54.81ID:Bfi+Pb01いや、ここゲームを作ってる"風"のニートが集まるスレだからマジレスしない方がいいよw
0968名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:50:08.20ID:457I2q5F0969名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:52:15.42ID:QyDfD5joワロタw
0970名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 19:52:25.16ID:MwBpF/f/フランス的生活と言ってもらおうか
0971名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 20:17:20.97ID:2TxkzZfL俺はそう思ってたわ
0972名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 20:54:37.21ID:IEghBV5uPCの3Dゲームなら9割8分はUNITYかUnrealengine使ってから使ってみるといいよ
たしか1000万円の売り上げがでない限り無料でプロも使ってる
スマホゲームならcocos2dx(確か無料)
PCのフリゲなら初心者用ならツクールか無料のウディタ
(ウディタは初心者向けとは言い難いけどプログラム書いてるなら普通にわかるはず)
プログラム書いて作るとゲームエンジンやツールで搭載されてるとか基本的な昨日すら自作しなきゃいけないから大変すぎるよ
0973名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 20:55:42.40ID:/xWWQJ4N0974名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 21:03:28.31ID:IEghBV5uゲームコードは普通にC++やスプリクトで書ける
0975名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 21:44:49.79ID:XtfSTz5yこれでこれから立ててくるわ
0976名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 21:48:20.74ID:XtfSTz5yhttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/
次スレ21なんだけど>940の通りageteoffでよかったの?まあ転載されたこと一回くらいしかなかったはずだし問題が起こらないと信じたい
0977名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 21:52:32.24ID:qsuKKTWjそれもわるくないな
0978名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 21:53:07.16ID:qsuKKTWj0979名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 22:01:00.53ID:XtfSTz5yパソコン与えるところからスタート プレイヤーの知らぬ間に現れるMMOゲームの誘惑に打ち勝って一流のクリエイターになれるか?
育てかた次第でスーパーハッカーから、デザインもこなせるwebクリエイターや、高齢万年ニートだって育成可能
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