ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20 [転載禁止]©5ch.net
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2015/08/04(火) 23:11:34.82ID:zf7sS7OrE-mail: ageteoff
内容:
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
前々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
0537メガネートさん
2015/08/20(木) 21:37:14.54ID:zbjAHuGn0538名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 21:40:42.45ID:fcl7bOMq広告収入で稼ぐみたいなビジネススタイルは、弱小企業でもやってるし良いのでは?
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2015/08/20(木) 21:43:16.46ID:Ybsq5ZwR0540名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 21:56:03.39ID:8sTY2Z60>>536も言ってくれてるが、
「年相応」みたいな発想自体が、まさしく「自分の現実との乖離」そのものだぞ。
年齢だけでひとくくりにする短絡思考的発想が非常によろしくない。
あと、>>530みたいなこと言う奴って典型的に運が悪くなる奴の行動パターンだから、
そういう意味でも、一人、真に受けてる>>536はさらに「乖離」面について自省していく必要あり。
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2015/08/20(木) 21:57:14.01ID:8sTY2Z60誤)真に受けてる>>536は
正)真に受けてる>>535は
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2015/08/20(木) 22:26:01.18ID:3h1XVNqi夢追い人はいずれ夢老い人になって人知れず死んでいくんだから、やりたくもない仕事で人生すり減らしてる暇があったら自分の夢を追えば良いのに。
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2015/08/20(木) 22:26:58.94ID:3h1XVNqi0544名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 23:02:47.87ID:EnQ+I1fw馬鹿にされる可能性見越した上で聞くけど>540の自分の現実との乖離ってどういう意味で使ってる?煽りでもなんでもなくて言葉の真意を捕らえるよう最近努めてるし自分への忠告ってことで正しく理解しときたいんだがちょっと意味がよくわからなくって。
多分>536を受けて自分の>535からの引用を用いつつの発言でラフな言い方だと社会規範に毒され過ぎみたいな注意ととるのが正しいのかなと思うけどどうなんだろと思った次第でして
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2015/08/20(木) 23:16:31.50ID:KM/u3X4V歳取ろうが中途半端だろうが何の問題もない。
趣味でやるのならな。
仕事となるとまた話は別だろうが。
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2015/08/20(木) 23:27:43.32ID:3h1XVNqi力もないのに高い目標を掲げることも、力があるのにチャレンジしないことも。
力を付けようとしないなら論外だけど、頑張るならニートでも無職でもなんかしら道は開けるから、ゲーム作り終えたら自信を持って外に出よう。
頑張れ〜
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2015/08/21(金) 02:18:56.95ID:DoOw8fklそれで成功させるも自分の人生
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2015/08/21(金) 08:01:26.60ID:pW1pKzBG売れなければ、TV出演すると思う
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2015/08/21(金) 08:13:52.58ID:z5avBO+Gちょっと前にあった新幹線で焼身自殺とか絶対やめてくれ
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2015/08/21(金) 08:23:50.30ID:pW1pKzBG0551名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 08:51:46.74ID:geaHcYgN0552名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 09:14:22.30ID:WR5hxxj20553名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 09:32:01.57ID:iRTk/twG他になんかあるか?●●事件起こすとか?
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2015/08/21(金) 09:43:37.43ID:geaHcYgNよほど人に迷惑をかけるようなやり方じゃないと
まあ何にせよ長い時間かけて作ったゲームでも、当たるか当たらないかはわからん
俺は当たらなくても作り続けるけどね
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2015/08/21(金) 09:55:02.89ID:8JhZigApTV出演と聞いて他に何か特技があるんだなあ、と思った俺は楽天家なんだなと思った。
また作ればイイじゃない。金は別な方法で稼げばイイじゃないか。エエじゃないか、エエじゃないか。
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2015/08/21(金) 11:31:08.51ID:d9g9pfheいまいち寝足りない気もするのだがまあいい。
さて、今日もプログラミングの勉強でもするか。
俺は本気だ。
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2015/08/21(金) 11:34:32.38ID:q+5W0NzWちょっくら散歩でもいってくっか〜
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2015/08/21(金) 14:53:12.37ID:ReZ7YZ59はあ〜、暑かった〜。
でもいい汗かいたあ〜
0559メガネートさん
2015/08/21(金) 22:39:26.04ID:d+YYwWCT0560名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 22:43:58.65ID:WR5hxxj2不安もあるがそれ込みで楽しみたい まだ人生のスタート地点付近うろうろだけどいい経過を辿りたい
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2015/08/21(金) 23:20:49.02ID:qa3QvZfSゲームやるのは好きなんだが、
やっぱりゲームやるのと作るのは別に考えて行動しなきゃダメだな
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2015/08/21(金) 23:28:04.76ID:rR6yLphuどうせ売れないよwとか、〜の方が良くない?とか。
そんなのお前らが言うくらいだからこっちはとっくの昔に気がついてるっていう…
こっちはマーケティングした上で作ってるんだからマジでほっといてくれよ。作業する上で邪魔な雑念だっつーの。
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2015/08/21(金) 23:30:51.49ID:qiFLy+x3自分の方が采配・プレイが上手いと思って脳内戦略に浸っているオヤジと、
監督・選手として高額の年俸を稼いでいる側では、
日々の生活行動内容からして、全然違うだろ。
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2015/08/21(金) 23:31:32.02ID:qiFLy+x30565名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 23:34:34.31ID:1hYjFW3Y0566名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 23:43:56.06ID:NK0xIhVS0567名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 00:40:47.71ID:hXcj6M/Wゲー製あるあるだね
そのうちゲームやりそうに人間には聞かれても中身を答えなくなるw
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2015/08/22(土) 05:23:46.43ID:PKFPQdQl0569名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 09:26:37.85ID:T+qfjI2Fいいね 俺も頑張りたい
職探し?そんなのかんけぇねぇ
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2015/08/22(土) 09:31:30.70ID:1ct2+7ngよかったよかった
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2015/08/22(土) 10:05:04.80ID:d3yTx7nh0572名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 10:07:05.53ID:1ct2+7ngそしてさらに妄想だけはどんどん膨らんでいく
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2015/08/22(土) 10:21:50.69ID:cuE/dXhGハローワールドの次は点の描画だな
俺はやる!!!
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2015/08/22(土) 10:43:48.67ID:PY3/VHBI結局レールから外れるやつは無能だよ
俺もプログラミングとか絵描いたり作曲ばっかりやってるけど一応学生だし
ゲーム開発が上手くいかなくても、人生の保険は必要
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2015/08/22(土) 10:44:43.29ID:Rfn+Wqix0576名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 10:45:42.67ID:1ct2+7ngプログラムと音楽はどこか似てるとは思ってるけど。
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2015/08/22(土) 11:23:59.02ID:47EOdZ1aこれ作ってみ
ttps://www.youtube.com/watch?v=GWGurHvB5xw
次はこれな
ttps://youtu.be/0Ebkb1wnWwQ?t=4m20s
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2015/08/22(土) 11:24:58.59ID:mcoZgmd6褒めるとうれしがってて可愛い
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2015/08/22(土) 11:40:25.17ID:yjlbDaAPけどこれって後々やりたくない箇所ばかり溜まって大変なことになりそうだ…。
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2015/08/22(土) 13:09:58.85ID:Gj8fRWK9わかるwww
それやってめちゃ苦労したから今はシステム作りながら飽きたらキャラグラ敵グラ作ったりしてる
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2015/08/22(土) 13:20:05.57ID:hXcj6M/Wそれ働いてから言ってくれるかな?
日本じゃそれはあり得ない。海外とか妄想に毒され過ぎじゃない?
日本に置いて会社に所属すると言うのは、
会社に人生をささげるのとほぼ同義な会社が多い。
絶望しない為にもよく覚えておいたほうがいい。
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2015/08/22(土) 13:26:02.07ID:1ct2+7ng0583名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 13:28:22.82ID:mcoZgmd60584名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 13:28:31.01ID:bIRBqlGTレールに乗らなくても余裕で暮らせる奴が真の勝ち組だよ。
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2015/08/22(土) 13:38:03.31ID:sB2glSz00586名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 14:28:36.65ID:cuE/dXhGピンポンか。全くつくる気がしねえな。
俺が作りたいのはオープンワールド系のゲーム。
架空の世界で生きることが目的。
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2015/08/22(土) 14:31:28.71ID:cuE/dXhGまだ子供なんだし。
ニート無職を貫き、ナマポを目指す。老後は特養暮らしだ。
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2015/08/22(土) 15:57:37.07ID:0U6I1hyv横レス&マジレスするのも痛いが, >>586 は果たしてピンポンを作れるのか?
暇つぶしに >>577 にあった
https://www.youtube.com/watch?v=0Ebkb1wnWwQ&feature=youtu.be&t=4m20s
のピンポンみたいなのを作ってみたが,割と大変だった。(ただしチート要素とか無しの普通のピンポン)
二次元のデータをどうやって三次元的に見せるかとか考えることは,
君が作りたいオープンワールドゲーム()の開発には必須なのでは?
まあツクールで作るなら別に必要ない知識かもしれんがな
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2015/08/22(土) 16:06:13.81ID:pFbPS35w0590名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 16:11:27.37ID:mcoZgmd6そのピンポン公開してよ
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2015/08/22(土) 16:19:01.76ID:cuE/dXhGまあ時間をかければ作れるのか知らんが。
アクション、シューティング系のゲームは全く興味がない。
オープンワールドといっても3Dは厳しそうだから最初は2Dだろうな。
ローグライクな記号が主体のやつ。
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2015/08/22(土) 16:24:31.48ID:0U6I1hyvそうじゃないくて,俺が言いたいのは大きい目標を掲げるのもいいが,
まずは作って見る努力をしたらどうだということだ
ピンポンは普通の二次元のゲームとしてなら非常に初心者向けのゲーム
衝突判定,速度,基本的な入出力とかな
昔友人にプログラミング教えてた時に最初に作らせたのも確かピンポンだった
>>590
正直面白く無い
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2015/08/22(土) 16:28:43.74ID:TF9khLp/新しく曲作ってもらう場合じゃなく、元から作ってある曲を使わせてもらう場合ね。
誰かBGMをお金払って商用許可してもらって使ったことある人とかいる?
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2015/08/22(土) 16:45:17.95ID:cuE/dXhGそんなもの作りたくもない。以上。
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2015/08/22(土) 16:46:10.21ID:mcoZgmd6いいよつまらなくても
どの程度できるものなのか知りたい
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2015/08/22(土) 16:52:55.24ID:0U6I1hyv見せるんだったらもう少しクオリティ上げておくべきだった
まだバグがあるが,デバッグするつもりはない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org479832.zip.html
ソースコードもつけてるから,心配だったら一回自分でコンパイルして実行してくれ
>>594
まぁ言われてみればモチベーションは大事だよな。悪かった。
頑張ってくれ。
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2015/08/22(土) 16:54:49.09ID:0U6I1hyv追記
ソースコードはあんまりジロジロ見ないでね。
コメントもないしマジックナンバーバンバン使ってるから。
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2015/08/22(土) 16:55:57.35ID:mcoZgmd6不労所得ワロタ つよすぎなんだが
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2015/08/22(土) 17:01:38.10ID:0U6I1hyvパラメータ調整ぐらいしとくべきだったな。スマソ。
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2015/08/22(土) 17:06:54.52ID:0U6I1hyvフリーのやつしか使ったことないからわからんが,
ネット上で「BGM 商用可」とかでググる限りでは無料 OR 使用料が示されてるのでは?
ただJASRACに申請しないとあかんような歌手とかの歌は
ttp://www.jasrac.or.jp/info/network/side/hayami.html
ここ(JASRACのHP)に一応書いてあるな
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2015/08/22(土) 17:41:25.93ID:0U6I1hyv多レスすまん。人と会話するのが久々すぎて口数が多くなっちまった
見てるかわからんがJavaでゲーム作るならこのサイトがおすすめ(もう知ってるかもしれんが)
ttp://aidiary.hatenablog.com/entry/20040918/1251373370
Javaでソースコードもついてるから比較的わかりやすい(ダウンロードしたjarファイルを拡張子をzipにすれば展開できる)
RPGの作り方として簡単な例を示してある
ただ配列などをしっかり学んで,画面の表示などをしっかり学んでから挑む方がいい
正直RPGなどはツクールで作るほうがクオリティ高い奴ができる
だが正直Javaでガリガリ作るのも嫌いじゃない(現に昔はJavaとかでゲーム作ってた)
まぁ頑張ってくれ。わしは退散する。
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2015/08/22(土) 17:47:25.01ID:k1Wv8h7G鬱病なんじゃないの?
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2015/08/22(土) 17:48:02.75ID:xrhLRBA7お前は正しい事を言っているが
ゲ製作板だと、こういう流れになっちゃうな
同情する
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2015/08/22(土) 17:49:53.69ID:k1Wv8h7G何故相手が中学生だと思ったのかは知らんが
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2015/08/22(土) 18:08:44.01ID:m6SKbjv60606名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 18:09:58.76ID:Q19Q+LKT0607名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 19:24:15.07ID:cuE/dXhGそのサイト知ってるわ。なついな。
飽く迄、超初心者向けといったところだな。
ブレゼンハムのアルゴリズムがちょっとおかしいと思った記憶がある。
直線・曲線の描画を、整数の加減算とビットシフトのみで行うのが
醍醐味のはずなのに、なぜか乗除算を使ってる。
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2015/08/22(土) 19:38:32.93ID:cuE/dXhG0609名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 19:44:01.67ID:cuE/dXhG俺はやる。
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2015/08/22(土) 19:55:58.54ID:KyCRwXWv0611名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 19:58:26.80ID:pFbPS35w0612名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 20:00:48.89ID:mcoZgmd6ソースもないし嘘かもしれんが
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2015/08/22(土) 20:46:15.99ID:vmwoS4Ir見た感じ最近ニートか無職始めてゲーム製作始めたぺーぺーみたいな印象
やりたいこと見極めてちゃっちゃやりきってのめり込みすぎるなよ
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2015/08/22(土) 20:51:55.15ID:gAM9pI8Fそんなことない。>>607の内容を読みなよ。
クラッカーって低級言語には通じているものだ。
プロテクト外したり、Wi-Fiの通信パケット読んで、WEPクラックしたりとかね。
少なくともわかるのはJava(高級言語)はペーペーってことだけが確実。
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2015/08/22(土) 20:57:50.92ID:vmwoS4Ir0616名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 21:02:07.38ID:bXflX03s0617名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 21:42:33.82ID:k1Wv8h7Gきっしょ…
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2015/08/22(土) 21:57:40.82ID:vmwoS4Irjavaってことは最終的にはandroid用に作るつもりなのかな 前科ものかどうかはわからないけど挫けずやれよ
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2015/08/22(土) 22:01:47.43ID:cuE/dXhG俺様はクラッキングなど興味ない。
Javaは一度挫折したのだが、不死鳥のように蘇った。
今度は本気だ。
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2015/08/22(土) 22:22:02.82ID:m6SKbjv6架空の世界で生きることが目的のオープンワールドゲーなんてナウいジャンルを泥棒くんが標榜するわけない
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2015/08/22(土) 22:30:57.19ID:cuE/dXhGコソコソしやがってみっともない。
ageたきゃageればいいしsageたきゃsageればいいだけの話。
だいたい、名無しのくせに自治厨ぶってんじゃねえよ。
作品も上げられないようなゴミが。
まあゲーム製作なんて数日でできるもんじゃないからな。
数年、数十年計画だ。
0622名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 22:31:44.40ID:B7yx4odfゲームが既にあるな。網を仕掛けて魚をとったり罠をしかけて鹿をとったり
で、冬に備えて自宅をこしらえてその中でひたすら鹿肉をスモークして保存効かせるゲーム
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2015/08/22(土) 22:33:20.65ID:k1Wv8h7G0624名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 22:38:44.30ID:vmwoS4Ir>>621
似た書き込みスタイルの半分荒らし半分犯罪者みたいなやつがいたってだけだよ 気にすんな
0625名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 23:24:24.19ID:gAM9pI8F2ちゃん的にはもちろん、age/sageはそいつの意思次第なのは当然。
ただ、君以外の常連スレタイ民は、つつましくこのスレを保守するのが好ましく思ってるから、
ageたいキャラの君のことはその点で疎んじるってだけ。
0627名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 00:37:11.41ID:o5JiFTJbこれで中身の作成にやっと注力できる
長い戦いだったなぁ…まあ道半ばだけど、
断片だったものが全部繋がって、ゲームとして出来るようになると達成感あるね
0628名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 00:48:25.73ID:GMZ22pFyでも、コツコツゲ製してると自然と落ち着く
0629名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 03:32:37.44ID:S/oXXl5X0630名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 06:20:19.15ID:ZiMZ8t9Ihttp://markezine.jp/article/detail/22689
ゲーム制作とは関係ないがアイデアひとつでこうも変わるもんだなと思った
0631名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 06:28:02.48ID:8PsfITQkエロゲの太陽っていう漫画で、主人公が似たような案を出して、それじゃ実用(G的)に向かないから売れないっつってたけど、ホントやり方次第なんだねえ。
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2015/08/23(日) 07:29:48.00ID:v7pdvg22今度は荒らさないでね(ゝω・)v
アイデアは浮かぶけどなぜか作る気が起きない
鬱なのかな
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2015/08/23(日) 07:51:14.09ID:0/6dEivNその上どんどん膨らんで手に負えなくなって終いに考えてるだけで飽きる
俺はまさにそんな状態だったので、とりあえず作れる範囲で作り出したが試行錯誤楽しい
とりあえず作ってみないと作る気が起きないのは間違いない
0634名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 08:04:58.21ID:UbJNZhe3それが出来ないとスタートすら出来ずに詰む
経験談
0635名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 08:05:43.27ID:ixMoTSYQ客観的に見てもらわないと和漢ねーことも沢山あるしなぁ
0636名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 08:19:21.66ID:8PsfITQkうち始めるまでと、休憩後復帰が鈍い。
ほぼ完成は近いから、それを念頭に頑張るしかないか〜
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