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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/07/14(火) 18:34:39.85ID:D/norWVd
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の56 [転載禁止]©2ch.net・
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433117083/
以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0619名前は開発中のものです。2015/09/14(月) 15:12:45.57ID:FoqRcTBz
ピクチャのマスク機能が欲しい
0620名前は開発中のものです。2015/09/14(月) 16:01:55.96ID:eU9UREMs
>>618
コモンあるんだからもうそれで良いだろ
0621名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 13:53:55.01ID:AEClJvB2
煙狼さんのおもしろいゲームを開発するスキルを盗みたい!
と考えている人はたくさんいるだろうし
ウディタを使った開発セミナーとかいいと思う

一人1000円で100人集まれば1回10万
その後の懇親会含めて5000円に設定すればもっと集まる
ワンマン講座じゃなくて他にも開発者を集めてやれば、人数ももっと集まるだろうし
講師が有名どころの人じゃなくても、有名企業の会議室を借りるとか
「場所」でハクをつける手もある

煙狼さんはもうCSゲーム開発の人にコネがあるわけだから
会議室借りる分にはもう全然問題ないと思うんだよね
大学生がスクエニの会議室借りれたくらいだし
0622名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 16:58:33.96ID:ACUlT9gm
ウディタ使ってる奴の大半がびた一文金出さんがサービス寄越せ!って
いう乞食ばかりだから無理
0623名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 19:35:39.05ID:rFjKLlmP
>>622
やれ「煙狼さんのゲームはもっと人気になるべき」だの
「ウディタはツクールを越えたすばらしい開発ツール」だの
「(ゲームまとめ記事で)シルフェイド系がない、やり直し」だの言って回る割には
恩返しをしよう!生活をサポートしよう!
って考えが薄いんだね……。

各人が毎月100円、それが1000人で月10万になるし、
そういうのが可能なサイトもあるんだけどな……

そういえばシルフェイド系って人気の割には書籍化とかの話聞いたことがないんだけど
何かあったっけ?
あれこそ上手くやれば儲かりそうなんだけど。
0624名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 20:08:24.67ID:ACUlT9gm
そういうこと言ってる奴らと同一人物かは知らんが
かつてウディタの有償化がチラっと話題になった際めちゃくちゃ喚き続けた
奴らが多くて、強引に有償化を抑え込まれたっていう事件があったらしくてな…

片道勇者でようやく利益が出てきたみたいだけど
ウディタ自体で潤ってほしいもんだね作者には
0625名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 20:17:22.53ID:53Q+W0x8
素材豊富でネットワーク強化した有償版出せばええやん
0626名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 20:20:58.18ID:PtmevihX
でも煙狼さんて商売っ気がないというか、そこお金とって! っていうところで取らないっていうか…
大丈夫か生きていけるのかと何年も心配です
なんかの足しくらいの気持ちでサイトをチップ送金システムに登録してくれたっていいのよ…
0627名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 20:31:22.39ID:zXdsbIfp
骨の髄までしゃぶりつくすレベルでツール使いこなしてる
2kツクラーをウディタユーザーは見習うべき
0628名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 20:32:48.52ID:ACUlT9gm
>>627
ウディタ使ってる奴には、2000しゃぶりつくしてまだ物足りないって
感じで移行してる奴も割といるんだよね
上位互換版だから完全に
0629名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 21:21:33.91ID:9WtgoiIR
狼煙もウディタ出してから4年でウディタ作品出す人多くなってきたって言ってるしな
そもそもウディタの機能を身につけてそれを生かすゲーム作るのに1年2年じゃ無理
0630名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 22:20:02.27ID:BVtnROJV
来年あたりに画面解像度とマップチップサイズを分離できそうだぞ
ソースはTwitter
0631名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 22:30:09.19ID:fGyqmK4v
おお、かんけいなくなるのか
0632名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 22:44:26.89ID:PtmevihX
ttp://playism.jp/article/smoking-wolf
PLAYISMインタビュー
0633名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 23:21:06.07ID:4vOgBXm3
ついに来年更新可能性がでたのか
よし、来年から本気出す(*´ω`*)
0634名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 23:29:01.59ID:mwez01Ev
待ちに待ったバージョンアップが・・・。
来年まで楽しみ過ぎて待ちきれない。
0635名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 00:00:18.76ID:7WWsy/39
いまだにツクールを目の敵にしてる
ウディタ使いってコンプレックス強すぎだろ
0636名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 00:35:19.28ID:50MlNKZW
>>635
どっちもどっちだろ今だにウディタを目の敵にしてるツクラーもいるからなw
0637名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 00:44:16.73ID:prlvmzQh
ツクール2000と比べたらウディタのが性能いいなんて当たり前なんだからそれで目の敵にしてるとかアホかと思うが

>>636についてはそれはツクスレをウディタユーザーのアホが荒らしたとかあったと思うぞ
0638名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 01:41:42.34ID:b45n92+y
ツクールは金儲けにこだわって客を騙して売ってる
ツールは未完成な上、運営は糞。

ウディタは性能も運営も神がかってる。
バグの対応も早いし、サポートも親切すぎる。
他にこんなすばらしいツールとか絶対見つからない。
0639名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 01:50:59.66ID:7WWsy/39
目の敵にしてなかったらそもそも話題にすらしないだろ
わざわざツクールをdisるレスしてる時点で
コンプレックス丸出しってことに気付けよ
そもそもツクラー側はウディタなんて
ハナから眼中にないという事実をどう受け止めてるんだか
0640名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 01:54:28.14ID:1WLIMYm1
Unity「マップゲー作っている人まだいたんだ・・・」
0641名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 02:02:07.60ID:7WWsy/39
ウディタはUnityと争ってるのが妥当だな
0642名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 03:22:10.21ID:WjKU9sSA
>>639
じゃあTwitterで今だにウディタの名前だして叩いてるツクラーは何なんだよww
そもそもウディタスレでツクラーはウディタなんか〜とか言ってる時点で説得力無いわw
0643名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 03:28:05.56ID:nd0ZM0/E
一部のバカが荒らしたからってそれを免罪符に荒らしにくるツクラーさんには参っちゃうね!
0644名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 05:47:30.03ID:8oVdvWUG
MVが気になったからMVスレ覗いたら↑にいるウディタアンチが空気読まずにウディタ叩いてたわ

目くそ鼻くそ
0645狂気の匿名ウサギ2015/09/16(水) 06:37:19.07ID:xtJhRtkO
ひとりプレイアプリ用ツール→ウディタ
ふたり対戦・協力プレイアプリ用ツール→M.U.G.E.N(実質は格闘ゲーム以外でもヘルパー乱用するなりでいろんなジャンルのゲーム製作可能)
3D描画アプリ用ツール→Unity
こんな感じ?
0646名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 08:40:53.23ID:qhz80rkQ
好みのツールを使えばいい。
どちらも良い感じでパワーアップして行ってくれたら
作る側も遊ぶ側も楽しいし
0647名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 09:54:07.05ID:jZEuybv7
みんなそれぞれ好きなツールでゲーム作ってるのに争う必要あるの?
0648名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 12:16:35.91ID:7WWsy/39
>>642
ツイッターはむしろウディタ側がツクールとツクラー煽ってる
パターンが多いだろ
0649名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 13:54:08.95ID:suLwBPWV
ここ見てるとおまえが荒らしに来てわざわざツクラーの評判を下げているようにしか見えない
0650名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 14:37:15.24ID:ohsIcMo7
過去にツクスレのサイコパスがウディタ履歴のあるキチガイをbotで攻撃し反撃を誘導して
そいつに反撃されたのを理由にここの荒らしを正当化している流れがある

VIPRPGでサイコパスにいじめられてウディタに逃げ込んでる奴等がいるから
サイコパス的にはそいつ等を何とかして炎上させたいんじゃないかね
逃げ込んだ奴のフリして荒らし書き込みを続けてヘイト集めして
いい感じに住民がVIPRPGアンチに染まった所でそいつらの過去を暴露とかかね
0651名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 14:39:58.00ID:DByZTxlD
同じ奴だろwスルーされてるし
http://i.imgur.com/zk1CFCa.jpg
0652名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 14:59:51.05ID:QyBHSee3
ウディタ信者ってセガ信者のような臭いがする
共通点はどっちも負け組なことwwwwww
0653名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 15:14:50.82ID:8H2CnZP9
ユーザー同士の争いってどこで起きてるんだろう
周りの作者たちはどんな制作環境でも黙々と作ってるだけだが
0654名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 15:37:42.81ID:6/S1opso
ゲーム作れない奴が勝手にチーム意識持ってまるで自分が凄いみたいに思い込んでるだけ

俺の友達は凄いゲームを作ってるそんな奴と友達の俺スゲー!ってやつ
0655名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 15:39:26.76ID:syfdcxtH
ただのステマだろ
XPはそうでもなかったがVXは中身が酷かったんで2chで叩かれまくり
擁護が大量に出動した

ウディタ≧VXAce>XP>2000>VX>2003 だゾ
0656名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 15:41:00.87ID:rXrMhzNA
中国株スレで中国株が暴落してるのにスレ違いの日経話持ち出して日経の方が暴落日経の方がオワコンって言ってる奴に似てるわ
0657名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 15:43:53.35ID:zrctC9lU
あとポケモンの田尻智が同人作家で実質開発人数が2名なのを知らないゆとりが
企業作品にアマチュア作品が勝てる訳がないと思ってたり
まぁ色々だな
0658名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 16:13:27.42ID:htix/hg6
新興勢力を潰す規制がなけりゃ素人にも勝てないザコの癖に
国際競争とかほざいてるのが笑えるよな
0659名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 17:12:49.67ID:VuD7f/RH
プログラムを免許制にして大企業以外はゲームを作れないようにしよう(提案
0660名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 17:17:36.02ID:zFf/gC9F
やたら合作したがる奴とかだいったい夢だけ一丁前の雑魚
無能同士が互いに擦り付け合うだけだから高確率でつぶれる
0661名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 17:23:36.66ID:DA6UNxaN
和ゲーを侮辱するのは許せないゾ
0662名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 17:27:05.56ID:+J9c54QY
>>660
ゲーム未経験者の企業の役員を集めてゲームの面白さの基準を決めないと
世の中がクソゲーだらけになってしまうからな

まずグラフィック
次にグラフィック
最後にグラフィック
0663名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 17:41:35.68ID:ow1annDn
有能な人間は表層的な部分だけ触って全体を評価できる
エスパーキヨタ並みのサイキックの才能があるからね

群盲象を評すという寓話もある

ゲームをプレイして分析しないと面白さが分からない人間には
面白いゲームは作れないよ
0664名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 17:50:52.13ID:p+l7BvAD
いつもの荒らしがまたID変えで連投してるな
0665名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 17:52:24.89ID:i21vNmiW
ゲームを作れもしないのに書き込むからな荒らしは(笑
0666名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 18:34:19.36ID:MerWYn6E
ゲームを作る必要な技能は
「電子技術」「絵画」「文学」「音楽」だゾ
生産技能を覚えて無能を克服しよう(ゲーム脳
0667名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 19:02:42.97ID:9nxjyDCm
技能がある人と組めばいいみたいな思考する
ゆとりがたまに居るけど

特技欄が空欄の弱キャラなんて誰も相手にしないからな
邪魔なだけだし
0668名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 19:04:21.60ID:zFf/gC9F
合作ってのは特定の分野に優れた者同士が
互いに足りないものを埋めるために組むもんだとおもってたが
0669名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 19:08:17.82ID:mPc5QqfP
フリゲ製作者は複数技能あるのが
ゴロゴロ居るから調整が難しそうだな
スタンド能力が二つあるようなもん
0670名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 19:26:27.79ID:1WLIMYm1
>>664
ウディコンスレが突然静かになった時点でお察し
0671名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 19:28:26.95ID:ZrM7lWS4
自分よりレベルの低いのと組む利点がないし
0672名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 20:06:57.75ID:Jq2RLGy9
合作相手に選ばれるような人間はこんなスレ開かない
0673名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 20:12:23.88ID:gi8paRey
0にどんな数字をかけても0
0674名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 22:18:35.78ID:1yIsT1hf
>>655
プレイヤー側としての認識
ウディタ、ツクール>>>>>>>>>>>ツクールXP

クソゲーしか無いのがXP
0675名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 23:28:38.69ID:7WWsy/39
>>651
全然、ハズレ。スルーされるから同一人物って理由が笑えるわ
どうしても同じ奴ってことにしておきたいのはわかるけどな()
0676名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 01:10:54.01ID:w4T/A8lM
俺エターナった作者だけど一人だと戦闘バランステストするのが大変なんだよな
アイテムとかスキルとかその辺りいじるのは時間がいくらあっても足りない
0677名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 02:04:33.20ID:VP216+3/
 
>>1

【PC】シリーズ最新作「RPGツクールMV」今年末発売予定。スマホ用タイトルも作成可能に!

http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1438949453/15n-
0678名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 05:37:29.23ID:JAWsBL5q
全然ハズレW
0679名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 06:45:29.70ID:0ufzFdWS
ハズレって分かるkとは
あっ
0680名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 15:10:31.96ID:GUdLnIx8
ウディタの実装して欲しい機能って何かあるか?
個人的には画像を一枚のピクチャに合成して表示する機能が欲しい
何十枚とピクチャ表示すると重いから、ソフト側で一枚に合成して1個だけピクチャコマンドで表示できると軽くなっていいんだけどな
0681名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 15:23:04.18ID:JA2A0RCz
ハードディスク介さないで別のソフトウェアと通信する手段
RTミドルウェアみたいな

あとマップイベントの仕組み含めたマップデータの開示
0682名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 15:38:25.86ID:CjTFp2H6
選択肢などの変更できないシステムをコモンとして全開放
コモン集のよさげなコモンをデフォで入れる
0683狂気の匿名ウサギ2015/09/17(木) 15:50:17.67ID:F1Hk50Yi
グラフィック合成器のほうも画像素材パーツをE-mote(えもふり)やXpriteなどの規格と合わせて同期化するとか。
てゆかXpriteなら、左右半身を別画像分解すれば4方向の歩行グラフィックから8方向の歩行グラフィックとか生成可能だろうし。
E-mote(えもふり)やXpriteのWikiなどつくって、ある程度パーツ画像の差し替えのみでキャラグラフィックやエフェクトなどアニメ画像生成できたほうが楽だろ。
Xpriteはウディタ専用コモンもあるみたいだし。
0684名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 15:54:25.40ID:CjTFp2H6
というかフォグ機能がおかしい
歩いてると僅かに処理落ちするし
でもシステム側だから直せない(笑
0685名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 15:59:37.16ID:IN/3kvlO
>>684
自作でフォグ作れw


エディタの方で頻繁に使うコモンを直ぐ出せるように登録させて欲しい
0686名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 16:01:07.01ID:LUJXV1aA
お前らDXライブラリを念頭においてから言えよ?
0687名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 16:02:05.71ID:XSA0xpg3
画像連結がないから無理じゃね?
重複機能になるし

メッセージスキップとかあって当然の機能がついてないと
いちいち足すのが面倒臭いな
0688名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 16:11:18.28ID:XSA0xpg3
あとはキャラチップ(大)と
ねくらマップチップを基本素材にした方がいいな
インポート面倒臭がる奴が多過ぎて全体の質を下げてる
0689名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 16:21:54.53ID:0ufzFdWS
一番重要なのはシルバーセカンド含めたウディタ公式ページのデザイン一新じゃねえか
cgi使っているウェブページ今時ほとんど見ねえぞ
0690名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 16:30:56.25ID:XSA0xpg3
ピッコロさんの作った基本システムの方が高機能だし
俺もこっちで作ればよかったわ
0691名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 16:51:47.26ID:xB6PWBHR
望みどおりの機能がたくさん追加されたとしても、
それで有償化とかになったら御騒ぎになるんでしょう?
0692名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 16:58:58.91ID:0ufzFdWS
騒ぐことはない
黙ってUnityに移行するだけ
ツールなんてそんなもんでしょ
0693狂気の匿名ウサギ2015/09/17(木) 16:59:31.35ID:F1Hk50Yi
まぁその追加機能がその値段で買いたいとおもったら1日の通信料の追加料金だとおもってWebマネー用意してくりゃあ良いんでない?
でも、無償ツールのほうにひとが流れていきそうだけどな。
基本、ウディタって狼サンがつくりたいゲーム作成上でめんどくさいデバッグのプログラミングなどしたくないためにデータベースシステムなどを用意した副産物みたいにつくったエディターなわけでしょ?
0694名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 17:05:40.50ID:XSA0xpg3
無料の2.0と有料の3.0にすればいいんだよ
SAIも普通に買ったしな

だがそうなると大抵の素材サイトは素材自体の販売は禁止しているので
使用しているグラフィックなども煙狼氏側で用意する必要がある

やらないんじゃなくてできないんでしょ
0695名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 17:13:24.97ID:0ufzFdWS
>>694
SAI買っている人まだいるのか・・・
今ってメディバンペイントユーザーが圧倒的に多いんじゃないの

Web2.0の前からインターネットの収入モデルは広告収入とイーコマースのマージンでしか取れないって
ずっと言われ続けていて後はどこがその主権を握るかでしかみんな競争していないんだよ
嫌儲の言葉を借りるわけではないがツールやOSに金を払うのはホントアホだと思うわ
0696名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 17:23:15.77ID:xB6PWBHR
やっぱ有償となるといろいろそういう権利問題があるんやな
0697名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 17:23:37.91ID:JA2A0RCz
俺はゲームしたいしプレゼンテーションで対応していないプロジェクタがあったりするからWindowsも使ってるぞ
Linuxは開発とかだとやりやすいけど大体のものがwindowsベースに作られているからそれ一つってのはむずくね?
0698名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 17:27:18.15ID:hZdjfA8Q
SAIは出た当初はそりゃ安くて軽くて綺麗な線引けるで良かったさ
今じゃ完全に化石だけども
0699名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 17:33:39.86ID:WPrSxCxo
ペイントツールの優劣はカスタムブラシとテクスチャの量で決まるから(笑
0700名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 17:38:04.52ID:xB6PWBHR
逆に今の時代優秀なペイントツールってなんがあるんね
0701名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 17:47:42.56ID:BiQkn/K3
GIMPが高機能の癖にフリーソフトでやってるからほとんど全滅だな
カスタムブラシ・フィルタ・テクスチャ・プラグインも腐るほどある
0702狂気の匿名ウサギ2015/09/17(木) 18:05:12.66ID:F1Hk50Yi
>>696 結局はそれな。
MUGEN関係は特にそういうのを海外ひっくるめて除外されて2D格闘ゲームっていうジャンルを1本化したような神ゲー&ツールとなったわけだし。
そもそも金なんざ、部屋ひとつの低家賃空間に引き込もって自家制プランターによるプラント栽培で葉物や果実など食っての農場バイトみたいなパートタイム生活してるだけで生きれるから良いわけだしさ。
PCやケータイの電力なんざ、まず先行投資で買わせてもらったソーラー式や永久機関式や水車式(田舎で近くに滝があるとこ限定)などの充電器ひとつやふたつでもありゃ保てるし、ゲーム三昧で暇人の生活できる。
0703名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 18:08:08.85ID:nBnnX+dy
SAIは線画を引く為だけに買うツールだからなwwww
彩色はGIMPかPhotoshopでやる
0704名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 18:12:18.09ID:A2DiRSmo
>>695
ツール系はフリーソフトの方が優秀なんで
Adobeぐらいしか対抗できないだけ
0705名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 19:06:26.22ID:3VD1+iUp
有料と無料の商品があって全く同性能の場合
有料版を買うのは単なるアホなので
企業側も無料配布して広告収入を得る形に変えるしかなくなる

Unityが使いこなされて市販ゲームと大して変わらない質になれば
ツールのみならずゲームでも同様のことが起こる
というかもう既に起こってる
0706名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 19:31:31.24ID:iKs/HP8h
スケルトンボーン機能
イベント・主人公用に専用変数作って値より大きいレイヤはすべてキャラの上に表示される機能
が欲しい
0707名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 21:44:11.33ID:mqkivbQs
>>690
どこにあんの?
0708名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 21:48:02.46ID:OqLHWkL9
>>695
フリーのイラストソフトはメディバンよりアルパカとアズペたGIMP
有料はクリぺとフォトショでSAIは少し減ってきた
0709名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 21:53:11.80ID:3VD1+iUp
アメリカのビジネス教書を読んだかなんか知らんが
Steamは普通に売ってるのにな

あんなもん自分達の都合の良い様にしか書いてないに決まってるだろ
そら検索エンジンのような商売はインフラなんだから無料だよ
道路に車を走らせる度に金を払ってたら商売どころじゃない
0710名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 22:01:45.75ID:hYFDAIhP
インフラとツールが無料で乗っかるコンテンツが有料なのがアメリカ
インフラとツールが有料で乗っかるコンテンツが無料なのが日本
0711名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 22:12:18.80ID:3lHINM1w
インフラを水、ツールを農具、コンテンツを作物に置き換えたら
日本はバカ丸出しだな
0712名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 22:12:55.09ID:OqLHWkL9
日本でもツールは無料なの多いだろw

アメリカとかのフリーソフトは一つのソフトに色んな機能が付いてるが糞重かったりインストール必須だったり
日本のフリーソフトは機能がシンプルだが軽いのとインストール不要なのが増えてきた
0713名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 22:17:35.01ID:P1+DS4N0
日本製のフリーソフト
ゲーム ウディタ(中のは抜きにして) 吉里吉里
イラストソフト アズペ アズド
3D関係 MMD メタセコ(フリー版)
動画ソフト AviUtl NiVE AnimeStudio(配布停止)

他になにが欲しいねん?
0714名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 22:22:16.73ID:P1+DS4N0
あと
音楽変換ならえこでこツールもオススメやでOGG変換備えてる
0715名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 23:42:05.92ID:px21mIQW
>>682
>>684
選択支やフォグくらい自分でつくりゃええやん
0716名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 23:44:11.66ID:px21mIQW
>>707
公式サイトに投稿されてる
0717狂気の匿名ウサギ2015/09/17(木) 23:48:16.23ID:F1Hk50Yi
>>711 しかし、そのバカさが仏や謙虚の心理に繋がって世界で評価されたりもあるわけだけどな。
ぶっちゃけ儲けなんぞよりも、多少なり自払をやってしても無償の愛情などの意味でつくられて買ってくれるひとよりも遊んでくれるひとを最優先にしたい意図で提供するような、
ホントに多少なりの自分を犠牲にしてまでもやりたいっていう本気の気持ちやそういうメンタルで製作されたゲームには、いろいろ神ゲーも出来やすいってのもあるわけだし。
そういうゲーマー魂やクオリティを追及するんなら >>702 みたいに私生活スタイルにシフトするような売れないアーティスト生活を
わざわざ好んで『言論や発想の自由』っていう時間や気のゆとりこそをステータスにして楽しむようなこともしたくなるもんだとおもうわ。
0718狂気の匿名ウサギ2015/09/18(金) 00:02:44.39ID:3xOiLq+6
>>713 MMD/MMM関係と同様のようなE-mote(えもふり)やLive2D(機能制限有の無料版)のキャラクターメイキングシステム規模の人物素材の完備とWikiコミュニティーの立ち上げの流れとか?
かつてのエキサイティングプロレス並やソウルキャリバー3並くらいの自由度やクオリティがあれば、まずキャラ描画に困るような奴が大幅に減るだろうし、
3DグラフィックのMMD/MMMでもできるけど連番画像から切り抜きすればウディタに転用なども簡単に可。

Live2DやMMMなんかには、まぁ作画のめんどくさい部分は物理演算でほとんど自動処理とか、あと、モーションやポーズなんかはKinectとかいうモーションキャプチャーシステムセンサーなんかの神器みたいなのも使えるからな。
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