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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/07/14(火) 18:34:39.85ID:D/norWVd
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の56 [転載禁止]©2ch.net・
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433117083/
以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0525名前は開発中のものです。2015/09/07(月) 15:34:24.56ID:uXRKaqNU
サイドビュー安定だろ
0526名前は開発中のものです。2015/09/07(月) 15:41:23.32ID:VYgCtvZl
ライブアライブみたいな感じか?
0527名前は開発中のものです。2015/09/07(月) 15:46:37.01ID:aGkT9kOX
>>524
上からの視点の戦闘画面とか新しいな
0528名前は開発中のものです。2015/09/07(月) 16:02:55.97ID:s6/oW7WG
あーなるRPGの戦闘シーンがSRPG風って意味か
よーするにLUNARとかグランディアみたいな奴か?
0529名前は開発中のものです。2015/09/07(月) 16:38:30.63ID:/zQSBcwB
ごめんわかりにくかった
↑の人の言う通りまんまグランディアみたいなのを想定してる
0530名前は開発中のものです。2015/09/07(月) 16:41:05.63ID:VD8KeF/e
シャイニングフォースとかフェーダみたいなのならやりたい
0531名前は開発中のものです。2015/09/07(月) 18:14:14.66ID:3k/5UGm4
じゃあグランディアと同じ視点にすればいいんじゃね
0532名前は開発中のものです。2015/09/07(月) 20:04:37.25ID:s6/oW7WG
シームレスにしてダークロード風なのも面白いと思うが
どれを参考したって作るのは大変そうだな
0533名前は開発中のものです。2015/09/08(火) 15:10:39.10ID:H7SXWxvE
どう考えても悩みながら作っても
出来はクソゲーで身内以外誰もプレイしないのによくやるわ
0534名前は開発中のものです。2015/09/08(火) 15:40:00.38ID:bjtQZK9r
身内からの声援ありがとう
0535名前は開発中のものです。2015/09/08(火) 19:44:35.35ID:yq4actXz
俺らしか見てないのに良くレスする気になったな
0536名前は開発中のものです。2015/09/08(火) 19:52:21.01ID:AqOPmk1w
こうして面白いゲームを作る人が先にいなくなり
面白くないゲームを作る人が残るのであった
0537名前は開発中のものです。2015/09/08(火) 20:02:32.14ID:8/Zc8xYm
0538名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 01:01:04.49ID:f86pfOtG
あれだろ
あるコンテンツに面白い人が増えて面白いことを始めると
つまらない人間も増えてきてつまらないことやり始め、
面白い人は去って最終的に
つまらん人間とその作品しか残らなくなるってやつ
ウディタはまさにその状態になりつつある
0539名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 01:33:19.28ID:XW+sgzbv
ツールはコンテンツじゃないから
ウディコンその他企画の話なら板違い
0540名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 01:41:23.66ID:f86pfOtG
ツールそのものじゃなくて
ツールを使ってゲームを製作することがコンテンツだろ
0541名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 01:42:33.94ID:6aKP+Ua1
おもしろい人間とかつまらない人間とか自分を安全な蚊帳の外に置いて
他人をカテゴライズしてひとごとみたいに語ってないでゲーム作れよって話
ここ制作技術板でゲームプレイするだけの消費者のスレじゃないだろ
0542名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 01:47:15.82ID:f86pfOtG
雑談だらけのスレでよく言うわ
0543名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 02:11:21.05ID:7VSRQ71u
面白いゲームを作る作者は増えてるよ
主にエロゲとニコ動方面でな
0544名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 02:14:06.54ID:f86pfOtG
ニコ動じゃ前より勢い無くなってきてる気がするがな
0545名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 03:34:46.21ID:k30kPbMg
ある製作ツールでオリジナルを作る作者が増えて面白いと評価され始めると
デフォルト作者も増えてきてデフォルトクソゲーを乱造し始め、
面白いゲームを作る人は去って最終的に
デフォルト作者とその作品しか残らなくなるってやつ
0546名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 05:52:32.33ID:xfV/MvLa
例外を除いて面白いゲームをつくる人はそんなにゲームを乱発しませんので埋れていたり去ったように見えるだけです
0547名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 07:18:41.34ID:zCdJZBEr
本当にゲームを作りたい人はデフォゲー作者がワイワイしても
評論家きどりがしょうもないことほざいても
ゲーム作りたいんでゲーム作りますよ
0548名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 07:20:07.95ID:zCdJZBEr
デフォゲー作者が増える→オリジナルシステム作者が去る

の意味がわからない
なんで他人が好きにゲーム作ってるだけで去らなきゃなんねーんだよ
0549名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 07:34:41.85ID:7VSRQ71u
面白いゲームを生み出すのは場所だと錯覚している人が
面白くないゲームを見て言う常套句だよ。いわゆるオワコンってやつは
面白いゲームを生み出すのは作者であって場所ではない

そしてもし、その作者が何らかの都合でウディタを使わなくなったら・・・
今起きている大きな変化はここだな
0550名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 08:01:07.76ID:5SLwmnH5
>>548
無理矢理解釈するならデフォルトでもキャラやストーリーばかり評価されて
自分が自作ですごいシステムを作っても評価されないとか?
まあプレイヤーには自作かどうかなんて関係ないし
0551名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 08:10:01.31ID:21pcmWLP
ウディタはつまらなくなったなんてお客様の言い分だよな
自分がつまらないものを作ってるのはいつものことだが
0552名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 15:31:58.44ID:f86pfOtG
コンテンツを盛り上げるのはそのお客様だろうが
製作者がゲーム作ってはい、終わりじゃ何も発展しないだろ
0553名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 15:40:44.24ID:ZAnrz7nn
昨日から必死なお客さま()はなんなんだ、暇なのか
他人に期待を押し付けることが発展につながるのか
すげー他力本願なんだな
0554名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 15:45:22.94ID:f86pfOtG
製作者様(笑)
0555名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 17:20:51.10ID:wJUd2+/z
フリゲならば作って投げて終わりでもいいんだよ
コンテンツを盛り上げる義務もないしな
0556名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 18:15:11.30ID:u3d6s/gA
製作者が居なくても
プレイする人が居なくても
ゲームって言うジャンルは成り立たないしね
0557名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 19:19:53.11ID:MaTThNyt
世の中には2種類の人間がいる。
面白いゲームがないと評論家気取りで嘆いてばかりいる人と
面白いゲームがなければ自分で作ればいいとウディタで製作を始める人だ。
0558名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 22:04:58.58ID:BvkgPjV/
お客様って金払う奴の事やで
フリーゲームにお客様()っておかしい
0559名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 22:09:13.82ID:GJ0JkE6o
わざわざウディタスレ覗いて不満言ってウディタ製ゲームをプレイしないし絶対に面白いと思わないって断言するツクラーさんもいらっしゃいますし
0560名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 22:17:51.92ID:VsQNIu8E
>>558
まるで金払った客みたいに自分は何もせず口出しや要求する奴に対する嫌味の言葉やで
0561名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 22:25:42.74ID:7VSRQ71u
フリーゲームのお客様
ソシャゲかな?
0562名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 22:34:12.85ID:6+F12A6I
お客様でいいだろ
別にプレイヤー様とか評論家でもいいけど
0563名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 22:59:13.46ID:5SLwmnH5
>>558
皮肉
0564名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 06:15:20.12ID:SNPWL+Xz
別にコミュニティにいないから去ったってわけでもないだろうに
人魚沼の人とかは登録サイト使わずに自サイトだけで配布してるがついこの間新作作ったばっかりだし
他にも新しくウディタに来た奴らもいるぞ
0565名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 12:54:03.56ID:tzgexFt1
>>559
そんな奴おらんだろ
ウディタ信者どもと違ってツールに帰属意識なんかねーよ
0566名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 12:57:52.85ID:vYipouXn
いったい、何と戦っているのか・・・(´・ω・`)
0567名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 15:21:20.41ID:Kt4VzcIP
まともに遊べるツクールゲーなんて一握りじゃねえか
ウディタと比較するのもおこがましいわ
0568名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 19:39:08.10ID:TDkXjXFP
マリオメーカーってのいいゲームだね
ちゃんと自分でクリアしないと配信できないってあたりが
0569名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 19:55:17.68ID:rsMjj5D6
ネタにツッコむのもアレだが
ステージ作成できるゲームでクリアせずに公開できるのなんて見たことがない
0570名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 20:43:16.34ID:E+vhncEo
それウディタと関係あるの?
0571名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 21:02:02.11ID:PbcQFph9
ウディタにステージを作成して投稿できるゲームがある?
あるわけないよなあー
0572名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 21:04:05.42ID:aRwpuqFk
十色…
0573名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 21:08:04.43ID:QNGulFgE
訳:ステージを作成して投稿できるウディタのゲーム教えてください!
0574名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 21:25:38.35ID:uu2P6Utt
マップイベントで会話→最後にセルフ変数増加→2ページ目で台詞変えるみたいなイベントで
セルフ変数の変え方が変数操作ならイベントの向きが2ページ目のキャラグラ設定の通りになるけど
キャラ動作指定で変えたら話しかけた方向で固定されちゃうんだな
どういう処理の違いがあるんだろう?
0575名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 22:51:41.11ID:MtP56U/x
ページとかしばらく使ってないな
0576名前は開発中のものです。2015/09/10(木) 23:11:37.91ID:QloeE/SQ
よくわからんが普通にどっちも2ページ目のキャラグラ設定になったぞ
0577名前は開発中のものです。2015/09/11(金) 05:02:03.60ID:i8g1svCj
横や後ろから話しかけてキャラ動作指定で切り替えたら2ページ目グラを正面方向にしてても話してる時向いた方向で固定されるってこと
0578名前は開発中のものです。2015/09/11(金) 07:42:04.28ID:YdXYVCW6
>>571
十色(第6回ウディコン)
イグニッションランナー(第4回ウディフェス)
ラブラブヨーガンプラス(ツイッターコミュニティ)
0579名前は開発中のものです。2015/09/11(金) 08:32:58.86ID:6YKAnZBn
>>577
俺の環境だと動作指定による変更でも話している方向ではなく設定した方向になったぞ
0580名前は開発中のものです。2015/09/11(金) 08:54:50.98ID:3HzHVasr
そもそもになっちまうんだが、台詞変化程度ならページ使わなくてもよくね?
0581名前は開発中のものです。2015/09/11(金) 11:12:28.36ID:YdXYVCW6
ページ変更なんて起動条件と影グラフィック番号変更する時ぐらいしか使わんな
それすら新しいマップイベント使って処理した方が早いことがほとんど
0582名前は開発中のものです。2015/09/11(金) 12:50:14.72ID:E+pez/o/
条件分岐使えばいいよね
0583名前は開発中のものです。2015/09/11(金) 14:17:57.46ID:XYqkIctB
宝箱の開閉くらいだな
0584名前は開発中のものです。2015/09/11(金) 14:34:22.38ID:l1zFYipq
物の変化つける時とか使う
0585名前は開発中のものです。2015/09/11(金) 14:38:07.65ID:3HzHVasr
実は「開けた宝箱=消す」の方が後腐れなくていい
まー調べる度「からっぽ」言われるのもなかなか乙だが
0586名前は開発中のものです。2015/09/11(金) 15:09:26.03ID:YdXYVCW6
洞窟にスイッチあったら面倒じゃね?→なくなる
洞窟に宝箱あったら面倒じゃね?→なくなる
街中に隠しアイテムあったら面倒じゃね?→なくなる
マップって面倒じゃね?→なくなる
これってウディタじゃなくてもよくね?→別ツールに移行しようか検討中
0587名前は開発中のものです。2015/09/11(金) 15:20:30.94ID:wBVqINYd
これコンパイラ言語使ったほうが複雑なアルゴリズムとか組み込めるんじゃね? → ゲームじゃなくなる
0588名前は開発中のものです。2015/09/11(金) 23:49:19.93ID:84gR+ibT
影明かしとデンシャをプレイした
たまに有名なのやると演出を参考になる
0589名前は開発中のものです。2015/09/12(土) 16:11:44.97ID:ojfnzKKZ
あるある
0590名前は開発中のものです。2015/09/12(土) 17:24:32.89ID:wS/VrbTz
そして未プレイでも有名なやつとたまたま一部分でもかぶったら
パクリ扱いされる
0591名前は開発中のものです。2015/09/12(土) 18:43:11.61ID:MRRKWIQ4
ホラーゲームなら設定がとか揉めたの見たがそれ以外でパクリとか見たことないな
あとは難癖レベル
0592名前は開発中のものです。2015/09/12(土) 19:40:51.27ID:wS/VrbTz
追いかけっこになった瞬間なんでも青鬼とか言い出すのはさすにアホすぎるわな
まぁニコ房に民度求めてもしゃーないんだけど
0593名前は開発中のものです。2015/09/12(土) 19:47:26.63ID:/mOjGvl9
青鬼はクロックタワーのパクリ
0594名前は開発中のものです。2015/09/12(土) 19:59:47.79ID:I5EpaxvJ
バイオはアローン・イン・ザ・ダークのパクリ
0595名前は開発中のものです。2015/09/12(土) 21:46:03.97ID:1icmpdG5
(´・ω・`)
0596名前は開発中のものです。2015/09/12(土) 23:39:54.78ID:wS/VrbTz
そんなこと言い出したらツクールやウディタの
フロントビュー式のデフォ戦闘だってry
0597名前は開発中のものです。2015/09/12(土) 23:46:04.65ID:AJj7n/np
ゲームはパクリで発展していくと思うしバイオは大好きだけど丸コピのバイオがオリジナル主張してるのだけは理解不能
0598名前は開発中のものです。2015/09/12(土) 23:56:28.00ID:IzTLHr+1
アローンって海外では売れてたけど日本ではあんまり売れなくて
カプコンが技術買収なりなんなりしたやつだっけ?
0599名前は開発中のものです。2015/09/13(日) 00:03:43.07ID:bYpQ7Ruu
少ない人がパクればパクリ
多くの人がパクればジャンル
最近知った面白い哲学

この「少ない人」と「多くの人」の分散構造がなかなか面白くてね
ウディタやツクールに寿命がある理由にもなっている気がするんだ
なのでぜひ狼煙氏にはウディタの更新をお願いしたいね
0600名前は開発中のものです。2015/09/13(日) 00:06:06.78ID:AsT3N6JZ
スウィートホーム「」
0601名前は開発中のものです。2015/09/13(日) 01:08:23.29ID:mE0LJEAY
パクリでも良いから何かゲームくれ
0602名前は開発中のものです。2015/09/13(日) 08:42:18.70ID:bb2NoFRZ
ちらほら気になるのはあるんだけどどれも開発中だは
0603名前は開発中のものです。2015/09/13(日) 13:54:10.77ID:89AuFGl3
>>598
洋ゲーのローカライズをする際に中身を見てコードをパクるんだよ
ブロークンへリックスはメタルギアそのものやし
0604名前は開発中のものです。2015/09/13(日) 14:40:09.91ID:VIklqJwi
レリクス暗黒要塞をパクったパジャマヒーローをさらにパクった
ファンタズムをパクったのがカービィなんだよなぁ
パクっても有名になった方が勝ちなんだよ ゆめにっきとか
0605名前は開発中のものです。2015/09/13(日) 15:03:38.45ID:79j9kAgd
カービィは初代はコピー能力なかったんですがそれは
0606名前は開発中のものです。2015/09/13(日) 15:39:43.44ID:F5ECd0oj
いいからゲーム作ろうぜ
0607名前は開発中のものです。2015/09/13(日) 20:53:43.86ID:gXgPG3zo
イベント書いてる内に別の方法思い付いてしまっての繰り返しで一向に進まん

もうマジ無理スプラトゥーンやろ......
0608名前は開発中のものです。2015/09/13(日) 22:39:36.18ID:5FlSxCt3
コモンセルフって5〜9までしか文字列変数に対応してないの?
0609名前は開発中のものです。2015/09/13(日) 22:52:37.43ID:SpnLICZK
GTAはかっとび宅配くんのパクリだな
0610名前は開発中のものです。2015/09/13(日) 22:54:36.78ID:pN8Uk25N
そもそもウディタ自体が・・・
0611名前は開発中のものです。2015/09/13(日) 23:43:18.96ID:ULW7ljbc
お金も必要だろうし
有料にしてでも、もっとパワーアップさせて欲しいなぁ
素晴らしいRPGツールだと思うので
更新が何年も止まってるのが残念でならない
0612名前は開発中のものです。2015/09/14(月) 00:23:23.77ID:UUmwjlD5
ウディタを課金制に、更新ごとに500円(゚Д゚)
0613名前は開発中のものです。2015/09/14(月) 00:23:56.01ID:hK9lev/k
これ以上パワーアップする必要ある?
そこは作者の腕の見せ所じゃない?
0614名前は開発中のものです。2015/09/14(月) 00:57:56.04ID:2UKOdSFj
もう無理でしょ。少なくとも作者が無料で出来るレベルのものは全部出尽くした
後は質の高いものを中途半端な状態で出すか
質の低いものを出して「ウディタはクソゲーばっかりだな」と言われるか

「質の高いものを中途半端な状態で出す」は最近だとニコニコゲームマガジンあたりがやってるね
0615名前は開発中のものです。2015/09/14(月) 01:16:14.30ID:uF5YifeY
無料で出来ないレベルのゲームって何?
0616名前は開発中のものです。2015/09/14(月) 04:28:51.82ID:5Iz6Ef3S
良いからゲーム作れよ
0617名前は開発中のものです。2015/09/14(月) 07:43:09.61ID:T5JYPUQU
P2P対戦機能は装備してほしいなあ
0618名前は開発中のものです。2015/09/14(月) 13:22:34.00ID:kw7jNpIR
当たり判定、ピクチャ表示優先度、エディター側でBGM,SEの確認とボリューム調整、ピクチャ表示や色調整の確認、テストプレイ時の変数操作

この辺はユーザー側の工夫でなんとかなるけど、面倒だったりエディターでエディターを作るみたいな馬鹿な事になるのでサポートして欲しいわ
0619名前は開発中のものです。2015/09/14(月) 15:12:45.57ID:FoqRcTBz
ピクチャのマスク機能が欲しい
0620名前は開発中のものです。2015/09/14(月) 16:01:55.96ID:eU9UREMs
>>618
コモンあるんだからもうそれで良いだろ
0621名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 13:53:55.01ID:AEClJvB2
煙狼さんのおもしろいゲームを開発するスキルを盗みたい!
と考えている人はたくさんいるだろうし
ウディタを使った開発セミナーとかいいと思う

一人1000円で100人集まれば1回10万
その後の懇親会含めて5000円に設定すればもっと集まる
ワンマン講座じゃなくて他にも開発者を集めてやれば、人数ももっと集まるだろうし
講師が有名どころの人じゃなくても、有名企業の会議室を借りるとか
「場所」でハクをつける手もある

煙狼さんはもうCSゲーム開発の人にコネがあるわけだから
会議室借りる分にはもう全然問題ないと思うんだよね
大学生がスクエニの会議室借りれたくらいだし
0622名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 16:58:33.96ID:ACUlT9gm
ウディタ使ってる奴の大半がびた一文金出さんがサービス寄越せ!って
いう乞食ばかりだから無理
0623名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 19:35:39.05ID:rFjKLlmP
>>622
やれ「煙狼さんのゲームはもっと人気になるべき」だの
「ウディタはツクールを越えたすばらしい開発ツール」だの
「(ゲームまとめ記事で)シルフェイド系がない、やり直し」だの言って回る割には
恩返しをしよう!生活をサポートしよう!
って考えが薄いんだね……。

各人が毎月100円、それが1000人で月10万になるし、
そういうのが可能なサイトもあるんだけどな……

そういえばシルフェイド系って人気の割には書籍化とかの話聞いたことがないんだけど
何かあったっけ?
あれこそ上手くやれば儲かりそうなんだけど。
0624名前は開発中のものです。2015/09/15(火) 20:08:24.67ID:ACUlT9gm
そういうこと言ってる奴らと同一人物かは知らんが
かつてウディタの有償化がチラっと話題になった際めちゃくちゃ喚き続けた
奴らが多くて、強引に有償化を抑え込まれたっていう事件があったらしくてな…

片道勇者でようやく利益が出てきたみたいだけど
ウディタ自体で潤ってほしいもんだね作者には
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