【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57 [転載禁止]©5ch.net
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2015/07/14(火) 18:34:39.85ID:D/norWVdRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の56 [転載禁止]©2ch.net・
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433117083/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0357名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 11:22:40.00ID:o/Z2PQIt0358名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 11:37:41.91ID:zxnEKgEA最近ウディタを使い始めたんで勉強中なんですが
少しでも軽く出来るように工夫してみます
>>356
SFC版のドラクエ3やFF6があの容量で作れるのが凄いよ…
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2015/08/22(土) 12:11:06.05ID:qa6Z0zZy武神の目覚めは特例
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2015/08/22(土) 12:32:38.41ID:XmQrXfY4ttp://osdn.jp/projects/ecodecotool/
低ビットレートのOGG変換で10MBのMP3ファイルが1MBになる
極端な高音域と低音域が割れるが、普通の曲ならほとんど気付かない
PNGGauntlet
ttp://pnggauntlet.com/
100KBのPNGファイルを70KB程度になる
透化PNGファイルだと若干画像が乱れる場合もある
この2つを併用すると100MBのゲームのデータサイズは大体50MBまで減る
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2015/08/22(土) 13:22:04.25ID:Te2I/jcL3.5MBのウディタの実行ファイルを起動可能な状態で1.2MBにしてくれる
ただし若干起動するのが遅くなる、お好みでどうぞ
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2015/08/22(土) 13:31:12.66ID:c9UVY+Hc現にVectorでは登録禁止になってるし
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2015/08/22(土) 16:18:36.60ID:PKKIpUyN0364名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 16:35:09.81ID:fokNLl+Hhttp://www5c.biglobe.ne.jp/~maru_01/FF100.zip
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2015/08/22(土) 17:06:32.04ID:bXflX03s0366名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 17:30:45.95ID:Gj8fRWK9洗練された銃とか日本刀の機能美みたいな
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2015/08/22(土) 17:32:26.05ID:bnMS0lpH0368名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 17:41:51.26ID:82nhfYxe0369名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 19:19:19.11ID:aq31EJDk0370名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 20:00:38.34ID:PKKIpUyNそうなんだよなぁ
複数の画像を内部的に一枚の画像に合成してピクチャで表示できれば使える手なんだけどなぁ
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2015/08/23(日) 04:25:35.49ID:n8z27SImボディの五つのパーツと武器二つ、特殊兵装にエフェクト加えて
十枚ぐらい使ってるが普通に動いてたわ
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2015/08/23(日) 06:42:14.77ID:zFIyBSegさらに「風のリグレット」みたいに画像も無しにすれば
もっと容量も削れるだろう
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2015/08/23(日) 07:45:56.83ID:CvAKbQerデータサイズが小さいのでメモリ占有率も下がって高速化する
XBOXとPSじゃDVDとBDで容量が全然違うが全く同じゲームが出来るのは
MS驚異のテクノロジでデータサイズを極限まで圧縮してるから
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2015/08/23(日) 07:53:12.42ID:CvAKbQer残り70MBで三倍豪華に出来るってことだろ常識的に考えて
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2015/08/23(日) 08:18:42.93ID:rtkgTU2u昭和の時代にこの内容を20MB以内に抑えるとか不可能だしな
音源が劣化しすぎてる感があるがかなり削ってる
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2015/08/23(日) 09:22:20.53ID:HbutzHuY0377名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 09:43:09.05ID:Q2wnRppV0378名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 09:58:06.64ID:h2rOiE26容量水増しするのと似たようなもんじゃね?
1GBくらいあるけど九割ボイスデータだからな
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2015/08/23(日) 18:08:02.07ID:ZiMZ8t9Ihttp://plicy.net/contests/2/
8月31日まで
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2015/08/23(日) 19:26:19.39ID:N5tLdjtl数年前にボロクソ言っていた作者共は息しているんだろうか
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2015/08/23(日) 20:26:01.14ID:nByu26mzhttp://9218.teacup.com/aleon/bbs/?
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2015/08/23(日) 20:33:55.43ID:lB2eoUpf0383名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 20:38:39.34ID:N5tLdjtlゲームを楽しめるプレイヤーと交流を楽しめる場所が必要
特にコミュニティの新鮮さを出すためには
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2015/08/23(日) 21:37:42.07ID:F3JG3czj0385名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 22:44:33.78ID:nByu26mz「電子核」はおもしろい
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2015/08/24(月) 09:00:34.31ID:KoMCv8fbわりと真理
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2015/08/24(月) 14:40:58.63ID:X1TnLQf10388名前は開発中のものです。
2015/08/24(月) 14:48:00.96ID:usKPGXZg0389名前は開発中のものです。
2015/08/24(月) 17:45:13.91ID:viP2TI+Y0390名前は開発中のものです。
2015/08/25(火) 17:49:14.64ID:I2jRd5oc寝る
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2015/08/25(火) 18:06:20.39ID:SsAPVB3i0392名前は開発中のものです。
2015/08/25(火) 19:53:27.93ID:2Jbi9JBM乙
公開予定はある?
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2015/08/25(火) 22:20:29.21ID:80ZdhVbsそれだけはやめてくれ!頼む!
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2015/08/26(水) 07:42:28.07ID:rIz5shWP0395名前は開発中のものです。
2015/08/26(水) 09:10:08.29ID:q5DIgMyGまあその分難しいけど
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2015/08/26(水) 20:56:36.63ID:rvoHi8zI0397名前は開発中のものです。
2015/08/26(水) 21:01:42.97ID:iiVDOxHJ0398名前は開発中のものです。
2015/08/27(木) 14:45:24.95ID:bTUVFph6ttp://stock.freem.ne.jp/illust/detail/7
ファンタジー系探してるみたいだから亀レスだけどこことかどう?
商用とかじゃないなら無料で使えるよ
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2015/08/27(木) 22:04:11.69ID:mgqt7+dmメニューとか改造しようと思ったけどデフォルトでしっかりしたのがあるので、
デフォでもいいかなと思い始めました
デフォのまま作ってる人ってどのくらいいるんでしょう?
デフォってだけでプレイしてもらえなかったりしますか?
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2015/08/27(木) 22:22:01.64ID:eNW+9arFデフォ戦でもバランスよければいい
後は立ち絵かな
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2015/08/27(木) 22:23:19.61ID:bTUVFph6デフォルトでも作ってる人は居るし
デフォルトってだけでプレイしない人は
ごく一部だから気にしなくていいと思うよ
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2015/08/27(木) 22:47:37.07ID:mgqt7+dmデフォでいきます
アイデアとか他に労力いれます
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2015/08/27(木) 23:06:47.17ID:/lxUmM8g0404名前は開発中のものです。
2015/08/28(金) 00:35:15.99ID:RsJAVUdP0405名前は開発中のものです。
2015/08/28(金) 05:52:44.99ID:PalT1j7k改造は知識を蓄えてからでいい
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2015/08/28(金) 15:12:40.27ID:VmpENPRS0407名前は開発中のものです。
2015/08/28(金) 15:15:02.98ID:Ul9jEvH2俺はいきなり自作システム目標で一から作りはじめてる
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2015/08/28(金) 15:57:00.08ID:mWj16seDFLORA思い出した
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2015/08/28(金) 19:22:47.69ID:8ovtDpJfじゃんけんってシンプルだけど、奥が深いよなぁ
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2015/08/29(土) 00:36:13.97ID:vNd8HhvY見た目だけオリジナルにしたいなら画面描画だけ変えればいいし
同じ機能の部分はわざわざ作り直さない方が早いよ
でもそのために結局基本システムを理解しないといけないのが面倒だというのもわかるけど
たまに基本システムを使用する作者を低能扱いする人がいるけれど
彼らの半分は基本システムが理解できなかったからそっちに行っただけだと思うよ
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2015/08/29(土) 00:45:50.75ID:CRbISOYU0412名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 01:18:39.74ID:FghhBKR7デフォ素材のまま公開した作者は辛辣な対応されてる感じ
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2015/08/29(土) 01:24:50.33ID:cDDccD/f自作するなら1から全部自分で書くよ
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2015/08/29(土) 01:32:04.65ID:qTRVM/iK戦闘速度のモッサリ感を公式で早くなおしてくれ
半歩移動やデフォ素材は基本システムとあんま関係ないからどうでもいい
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2015/08/29(土) 05:41:14.07ID:qfyqXVW80416名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 09:26:57.82ID:qyQxTO+j0417名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 10:40:18.35ID:iSwQtxhH可愛いよねちんまりしてて
モーションさせるのはちと大変だけど
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2015/08/29(土) 13:27:30.92ID:lPjlB6Kqhttp://www.freem.ne.jp/special/project/16
ワンマップ(1つのマップ)のゲームを開発・公開し、
みんなのワンマップゲームをわいわいとお互い遊ぶ企画です。
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2015/08/29(土) 14:22:02.56ID:iSwQtxhH0420名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 15:51:56.51ID:xyk97hBu限定ジャンケンにしようぜ
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2015/08/30(日) 02:24:21.19ID:qwunTaWq0422名前は開発中のものです。
2015/08/31(月) 22:17:48.27ID:mO3d7aCX0423名前は開発中のものです。
2015/08/31(月) 23:26:15.04ID:23yPKOwX0424名前は開発中のものです。
2015/08/31(月) 23:38:19.09ID:ge5thpja0425名前は開発中のものです。
2015/09/01(火) 00:19:26.49ID:IdinUHy6ってノリなんだね……ホント寒いよね……
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2015/09/01(火) 00:27:42.00ID:Ni2XWh/Bシステム全部自作しても
フリゲ作者なんてステータスと文章を考えてるだけ扱いされちゃう世の中
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2015/09/01(火) 00:44:47.42ID:C4SszZcA言われるまで気付かなかった
0428名前は開発中のものです。
2015/09/01(火) 00:49:13.17ID:cxFf9tnv俺も言われるまでわからんかった
デリシャスステックと言う名のうまいぼうくれるところだからそういうもんだとばかり
0429 【大吉】
2015/09/01(火) 01:31:00.48ID:bpxMk/p30430名前は開発中のものです。
2015/09/01(火) 01:56:29.21ID:2jwHhGw50431厨房 ◆nG1wXbbFhA
2015/09/01(火) 20:31:47.29ID:dRQ1xKAu作る方が難しい
0432名前は開発中のものです。
2015/09/01(火) 21:11:09.62ID:6gTVRomRストーリーは作りやすいさ
0433名前は開発中のものです。
2015/09/01(火) 22:50:29.88ID:PbYd42mn日本語が混じってるのもあるとおもうけど
字が小さくてサイズ変更出来ないっぽいから、拡大鏡で拡大しながら追ってる
0434名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 01:50:36.20ID:da38XIua0435名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 02:46:39.05ID:aWEsYOnL0436名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 06:16:52.52ID:c1TkyOlD0437厨房 ◆nG1wXbbFhA
2015/09/02(水) 07:30:21.30ID:1g/1GOMMじゃあ何で作ればいいんだよ
0438名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 09:54:10.59ID:OmZGuoPnウディタゲーがコンシューマー機で遊べるようになる可能性が微レ存…?
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2015/09/02(水) 11:06:14.73ID:C9c+1/ghDXライブラリの作者が勝手にやってるみたいだから多分動くよ
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2015/09/02(水) 11:31:25.23ID:838OMphE開発機もSCEから提供されないと作れないし
SCEの承認がなきゃ配布も出来ないぞ?
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2015/09/02(水) 11:37:57.92ID:C9c+1/gh0442名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 11:49:27.86ID:FW3I2j8Z同じ関数でwindiws,ps4,vitaでほぼ同じような動作をするようになるから、dxライブラリ使っていない部分をps4/vitaのプラットフォームに合わせて書き換えるだけで良くなる
今まではdxライブラリ使っていた部分も書き換える必要があったから、そのまま使えるようになればその分移植がやりやすくなるし、今までそれ使って開発していた人は同じような感覚でps4/vitaのソフトが開発できるようになる
0443名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 12:29:29.58ID:DU3kRG8hPSクオリティ(嘲笑核爆死)のゲームなんて提供できないよ
0444名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 12:34:46.87ID:LqS0Otzsttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/function/dxfunc_3d.html
0445名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 12:38:35.66ID:fI0t9szy爆笑の渦に巻き込まれて腹が捩れるからな
0446名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 19:32:41.40ID:cKL9Q6V6弊社提供のマップチップ等素材をご利用いただけますとかいって
がっぽりロイヤリティふんだくられる未来が
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2015/09/02(水) 21:08:38.68ID:ulSaOAzf0448名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 21:30:20.62ID:I7TyPZ1q0449名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 21:58:00.56ID:iFv/1Wra0450名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 22:16:29.90ID:rDxpnxQRあっそれヘイト発言ですわ
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2015/09/02(水) 23:23:25.78ID:Efosov5A0452名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 23:45:35.39ID:B0/1WW9U0453名前は開発中のものです。
2015/09/03(木) 00:28:46.85ID:9FGG+/t40454名前は開発中のものです。
2015/09/03(木) 07:11:43.54ID:LUGjR1xi0455名前は開発中のものです。
2015/09/03(木) 07:15:49.71ID:yIQfpj8o0456名前は開発中のものです。
2015/09/03(木) 07:59:36.10ID:bm+w85dN一定の時間になると急に大量に押し寄せるあたり多重影分身なんだろうけど
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