【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57 [転載禁止]©5ch.net
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2015/07/14(火) 18:34:39.85ID:D/norWVdRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の56 [転載禁止]©2ch.net・
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433117083/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0235名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 02:21:33.27ID:AKSr4SkA0236名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 02:45:02.29ID:80VYHGFN無料アプリ出すのにこっちが金払うってのがまず敷居高すぎだからな
課金ゲーとかで流行ってるように見えるが
重課金とリセマラのユーザー数水増しが凄いだけで
スマホゲーやってる連中なんて現実には50万人もいない
0237名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 03:46:02.10ID:i88G+3NC自社買いしてもバレないからな
売上高を自社買いで積み増して
実体のない経営実績を出して投資を募る
またの名をAKB商法(笑
0238厨房 ◆juYIGNZx1.
2015/08/12(水) 05:44:23.57ID:bIsB1AP4一応、ウディタで名作ゲームってなんだ?
0239名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 09:30:04.17ID:pAvDyC6Rワールドフロンティアはやることが薄くて面白くなかった
0241厨房 ◆juYIGNZx1.
2015/08/12(水) 11:52:02.96ID:bIsB1AP4テストプレイだけなら参加するわ
0242名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 15:12:47.85ID:LiS4EFJlここウディタスレ
「ツクールがいいかな?」つってるけとここで何が募集できると思ったんだ
0243名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 15:58:55.35ID:qaor9hCvようわからんがニコニコゲームフェスにTCGみたいなゲーム出展してるサークルあったよな
0244名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 16:50:55.63ID:euhg/buT0245名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 18:53:15.48ID:+GoK5bsu> テストプレイだけなら参加するわ
テストプレイに投入するのは当方サイドが 《 報酬 》 を払って依頼する1名のみ(情報管制の意図)。
そのテストプレイヤーは、下記の全タイトルを理解している(解析できる)人物に限られる。
デュエル・マスターズ(デュエマ)、遊戯王OCG、ライブオン、カードヒーロー、ウィクロス、
バトルスピリッツ(バトスピ)、ヴァンガード、バディファイト、ドレッドノート、
フォースofウィル、ポケモン・カード(ポケカ)、デジモン、スレイヤーズふぁいと、
最新版モンスターコレクション(モンコレ)、ゼクス、ディメンションゼロ、ガンダム・ウォー。
なお、マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は除外。
社内テスト・プレイ後に税抜き5万円以上で発売し、不具合は事後的にパッチで解消。
0246名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 19:47:28.15ID:pAvDyC6R0247名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 19:49:24.93ID:9DLmMXBT0248名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 22:40:59.06ID:z81s8z0W0249名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 23:19:25.36ID:+GoK5bsuRPGツクールのように汎用カードを収録させる可能性は有るよww
超カンタンに、TCGのシステムを好みで取捨できる仕様。
デュエマ的なの主軸に、バディファイトの中央突破を強制させるシステムを加えたりとか色々試せるぞ。
>>248
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が独自に開発したので優れたの有るだろ。
それにあの膨大な多様性を再現する開発はコストに見合った収益が望めない = 費用対効果がすこぶる悪い
また、超天才ヒヨコ戰艦は、 多様性 = 複雑化 = 新規獲得阻害 って考えてるから、MtGを反面教師と捉えてる。
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2015/08/13(木) 04:03:07.25ID:EEpPjYhq0251厨房 ◆juYIGNZx1.
2015/08/13(木) 09:52:21.19ID:F97gNyUhつまり金払ったら雇ってやるよってことかよ
そんなら参加しないでおくわ
てか5万以上だったら誰も買わんと思うぞ
逆にゲーム機やノートPCで使ってると思うがな
0252名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 11:43:23.96ID:jYnyENbI中学生でもこんなところで披露しないかw
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2015/08/13(木) 12:31:18.52ID:MgeQQ/Ji0254名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 12:39:03.05ID:KeMtRObp戦闘で曲変えて終了後元の位置から再生みたいな処理が重すぎて出来なくなったりするよ
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2015/08/13(木) 12:57:41.50ID:KY2tIijVとりあえず自分の環境でmp3鳴らしてみりゃいいんじゃない?
0256名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 13:36:05.74ID:ZHJTlg5s> つまり金払ったら雇ってやるよってことかよ
> そんなら参加しないでおくわ
> てか5万以上だったら誰も買わんと思うぞ
「金払ったら雇ってやる」ではなく「俺らが金払って雇ってやる」だ。 間違えるな。
テストプレイヤーは、俺らから報酬を得るし、テスト段階の商材を扱える。
継続的な契約が成れば、常に最新版をテストプレイヤーは無料で手元に保有しておける。
> てか5万以上だったら誰も買わんと思うぞ
非常に狭い市場への特注に近い商材だから税抜き5万円でも充分に安くしてあるって認識だ。
しかも、商用に転用が可能なほどの品質だし。
自分の持ってるサポート打ち切りTCGで対戦するだけならば、スカイプとWEBカメラで充分だろう。
「オンラインTCGエディタ」>>234は、有限会社 遊宝洞や、株式会社アークライトのようなTCGディベロッパーが
商用TCG開発に使用できるソフトであり、それを考えれば税込5万円が破格であると理解できるだろ^^
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2015/08/13(木) 15:41:33.39ID:+MpEPf8p0258厨房 ◆juYIGNZx1.
2015/08/13(木) 18:43:59.23ID:F97gNyUh把握
全然漢字読めない低脳ですまんな
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2015/08/13(木) 19:09:27.97ID:ZHJTlg5sそれを考えれば税込5万円が
↓
それを考えれば税抜き5万円が
>>258
誤解が解けて何より^^
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2015/08/14(金) 23:34:36.95ID:NT5lU1d+とかするとキャラの高さを変えられるけど何がどうなってそうなるのかさっぱり理解できない
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2015/08/15(土) 00:59:16.23ID:G2ih5jk39180004あたりを呼び出してるんじゃね?
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2015/08/15(土) 20:10:57.44ID:PLO/yKRz→ 可変DB タイプA/データB/項目C
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2015/08/16(日) 10:14:07.49ID:aKZy8ANM■変数操作: CSelf0=1100000000 + 0
■変数操作: CSelf0+=A *1000000
■変数操作: CSelf0+=B *100
■変数操作: CSelf0+=0 + C
■変数操作: V[CSelf0] = 0 + 0
と同じということ?
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2015/08/16(日) 10:33:47.82ID:l2Lu4zXw可変DBに限らないけど、内部的には変数呼び出し値の数字で扱われているので
利用してる範囲を超えるような数値を指定すると別の所を操作することになる
たとえば>>264のBの値を10000にすると1個下のタイプの内容を呼び出すし
Cの値を100にすると1個下のデータIDの内容を呼び出す
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2015/08/16(日) 14:44:50.99ID:PQmHgIgd通常の速度と変わらないなら意外といい使い方ができそうだ
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2015/08/16(日) 14:56:26.85ID:Rf9hRjVHどうしても使いたいのです…
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2015/08/16(日) 16:13:44.80ID:Ysnltyys0269名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 17:41:24.08ID:Rf9hRjVH調べてきます!
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2015/08/16(日) 18:11:00.49ID:Rf9hRjVHttps://web.archive.org/web/20131206031935/http://www.tekepon.net/fsm/modules/refmap/index.php?mode=vx-map
ここまでたどり着いたのですが、ダウンロードをしても
アプリケーション (.exe)0バイトのファイルがダウンロードされ
解凍も出来ない状態です。
もう諦めるしかないのでしょうか
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2015/08/16(日) 18:31:53.41ID:kBnYO6Os0272名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 18:39:08.34ID:xWR05FVH一括DLじゃなくて画像を1つずつDLしていけばいいんじゃないの
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2015/08/16(日) 18:54:18.21ID:CNiOSFoa0274名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 21:09:52.38ID:wl7Bb8iH一応現在は閉鎖状態のサイトなんだから素材むしりとるような真似しない方が良いと思うよ。
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2015/08/16(日) 23:51:01.87ID:el5572Faツイッターでどっかのアホが閉鎖した作者に堂々とそこを経由したら落とせるって
いって切れられてたから
まぁそのアホは業界でも有名な基地外だったけど
0276名前は開発中のものです。
2015/08/17(月) 03:13:31.13ID:oqwb/R3d最初短編のつもりだったのにあれもこれもってなって
どんどん短編じゃ収まり切らなくなってくる
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2015/08/17(月) 04:22:29.98ID:CnnIR4ASウディタでマップチップを使った製作はもう無理かね。特にRPGは
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2015/08/17(月) 08:18:41.92ID:/2T0O5YKそんなにいなかったから最初からツクール規格の独占状態だろw
まぁMVでその規格もガラッと変わったからこれからどうなるか分からんけど
マップチップの規格がウディタの対応外になってしまったしね
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2015/08/17(月) 09:19:29.64ID:ccbem9LS0280名前は開発中のものです。
2015/08/17(月) 09:43:09.32ID:NZtWSbLR0281名前は開発中のものです。
2015/08/17(月) 17:56:10.91ID:Oet/uQRbそこがどうだかは知らんな
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2015/08/17(月) 21:29:18.75ID:xoGqEzWi0283名前は開発中のものです。
2015/08/17(月) 23:26:00.88ID:XdCok4Ig全然来ない・・・
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2015/08/17(月) 23:32:23.88ID:u5MJVvOf0285名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 00:11:02.21ID:P1ic3YzK0286名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 00:21:17.81ID:VOA2w5PF見切ったわ銭ゲバが
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2015/08/18(火) 00:26:40.21ID:NxFH12o50288名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 05:06:52.23ID:MVCApzDl0289名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 05:23:47.93ID:VXDGZlAi0290名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 05:56:36.70ID:JKi5TLQJそういう人間すら現れなくなったあたりもう新規参入してくる人間はほとんどいないんだろうな
緩やかに衰退するだろう
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2015/08/18(火) 18:40:48.83ID:MaKTe8po0292名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 20:43:04.13ID:XmGyj3wG0293名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 20:44:33.71ID:VOA2w5PF0294名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 22:23:10.39ID:do5Z8Q/Cこれだけの開発スキルがあるし、人脈も実績もあるから
一人でやらないにしても、手伝ってくれる人は山ほどいるはず。
HTML5+JavascriptのツクールMVとか速攻で駆逐してくれるさ。
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2015/08/18(火) 23:25:20.90ID:ND2gaOYTなんで対立厨ってどっちか潰したがるんだw
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2015/08/19(水) 00:56:17.09ID:UHCX0CuXより優れた開発ツールであるはずのウディタが、対応プラットフォームのせいで
遅れを取るのはあっちゃいけない。
それに、土俵が同じなら自然と駆逐してしまうものだろ。
ツクールが機能で負けてるから、
マルチプラットフォーム対応に逃げたようなもんだと俺は思ってる。
0297名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 01:52:24.37ID:giGNPATx0298名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 02:02:00.44ID:Iogwy6yiまるでゲームを遊ぶ人はみんなWindowsを持っているかのような発想
そりゃフリーゲーム廃れてインディーズゲームやエロゲに走る作者が出てくるわな
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2015/08/19(水) 02:36:55.92ID:wjrW2GdX金もらえる方がやる気出るのは確定的に明らか
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2015/08/19(水) 02:38:52.87ID:Iogwy6yi既にそうなってるか。スマホや一部のPCゲームは
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2015/08/19(水) 03:15:45.99ID:o00Rheo+>マルチプラットフォーム対応に逃げたようなもんだと俺は思ってる。
負け惜しみにしか聞こえなくて哀れ
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2015/08/19(水) 04:01:05.09ID:Iogwy6yi数は少ないけど優秀なフリーソフト多いから
特にデザイナーや作曲家はMacが多いのでそこら辺の新規参入が来るよ
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2015/08/19(水) 08:31:16.43ID:38VZ1YGF0304名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 10:12:50.52ID:iIuwRwNN狼煙も需要奪いあう気は0でなるべく商売の邪魔しないように配慮してるし
0305名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 12:51:00.37ID:c9O49c6T0306名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 13:38:10.41ID:7ZnWS3pRVIPRPGにスマブラもどきが来てたが
マリオやロックマンが普通に作れるんだよ2000は
そういうのをみて「何でVXで作らないの?」みたいな話をしても
VXじゃ作れないんだよ
作ること自体は不可能じゃないが重くてまともに動かん
ファミコンで出来てたことが最新のPCで出来ないんだよな
早い話、2000やウディタを使うのはこれじゃないと無理だからで
金がない訳でもRGSSが使えない訳でもないよ
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2015/08/19(水) 13:58:22.05ID:Iogwy6yiなんつーか、やばいな
そのうち「アセンブラで造ったら軽い」とか言い出しそう
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2015/08/19(水) 14:05:05.58ID:T+2pHMc+プログラムというのは短ければ短いほど早いのが当たり前
日本のソフトウェア企業と言うのは工数単位で仕事を取る
100KB書いたら幾らみたいな勘定で仕事をするんだよ
大人数で長期間かけて膨大な行数を使ったプログラムが完成する
絵を表示するだけで100行ぐらい打ったりな
当然そんなもんはまともに動かん
なぜかというとプログラムは手間隙かけるほどクソになる代物だから
だからGalaxyはiPhoneにスピードで勝てない
スピードを上げようと行数を継ぎ足すほど遅くなるからな
0309名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 14:14:18.61ID:f13QEXZGウディタと2000の間に互換性はない
もちろん上位互換ではない
そして、妄想乙
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2015/08/19(水) 14:15:56.30ID:VVi3UiYE0311名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 14:21:15.02ID:E6G5lop6画面外のオブジェクトを描画更新し続けるだの
ヘタクソな組み方やってるアホにまともなツールが作れる訳がない
ツクールはまずリードプログラマをクビにしろよ
0312名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 15:27:22.65ID:f13QEXZGだったら、RGSS移植できる人は
0313名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 16:10:09.40ID:C7lCIWG0そもそもデータベースが空っぽで全ての動作をコモンだけで管理してるから
0314名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 16:53:56.72ID:GHl8Zf57嬉しいやら悲しいやら
0315名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 17:45:01.19ID:SPmJ9KA50316名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 19:52:50.84ID:AcAFhviRいまどきステップ換算で仕事してるところなんて、ほとんどないだよ
フレームワークやIDEが充実してきたからね
0317名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 20:11:09.32ID:Koo+XMrG社会経験のないひとにかまっちゃいけません
0318名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 20:13:24.10ID:ZfSwRQo9幼女のお願いだよ!
0319名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 20:18:52.61ID:XVbVr3Jp0320名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 21:15:49.65ID:2y6oPO5416*16ですらめんどくせえのに
0321名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 21:41:25.61ID:iIuwRwNNウディタの800×600?も素材少なくて見下ろし型RPGは作るの大変だよね
企業だから一応自前でいっぱい素材用意するんだろうけどみんな同じになりそう(笑)
0322名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 00:56:20.96ID:KIQE4/1p0323名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 01:52:03.31ID:ZmCrqC9a640×480←わかる
800×600←?
960×720←これがほしかった
0324名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 02:24:42.85ID:jjr7jDpM人月換算だから悪化してるな(笑
0325名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 03:56:30.85ID:p7LCCLFI変数1で起動して最後に変数を0に戻すイベントって
コマンドうてば延々イベントは復活するはずと思ってるんだけど
別のあるイベントを越えると、
コマンドうってもイベントが復活しなくなる
初心者すぎてどうなってるのかもよくわからん
0326名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 04:38:03.03ID:Cx3hsE+Sイベントセルフ変数1とコモンセルフ変数1みたいに変数が別の物になってるか
その別のイベントってので変数が更新されてるか
もしくはイベントの一時消去とかで消されてるくらいしか考えられない
0327名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 04:54:38.96ID:KfttZP5h俺も初心者なので間違ってるかもしれんが
マップイベント01のセルフ変数1は
マップイベント02のセルフ変数1とは別物
コモンイベントも同様
セルフ変数は、そのイベント内だけで有効
他のイベントからセルフ変数を操作したいなら
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/06valueget.html
の説明にある
1100000+X
→ このマップイベントのセルフ変数X(コモンセルフ変数と間違えやすいので注意!)
15000000+100*Y+X
→ コモンEv Y のコモンセルフ変数X (X:0-4,10-99通常変数, 5-9文字列)
とかで解決できるはず
0328名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 08:53:52.26ID:6oKMuMd1変数操作が+=1とかになってると
ハマる場合があるな
0329名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 09:00:35.48ID:6oKMuMd1よそのセルフをいじってるような箇所が出てくるようなら
その変数はセルフじゃなく通常変数/予備変数にした方がいい情報
たとえ条件分岐や起動条件につかってるのが一箇所だったとしても、ね
0330名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 09:29:24.70ID:fhyqMFc/http://getnews.jp/archives/1095572
0331名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 10:33:01.11ID:i+lM4Jvl0332名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 14:05:40.12ID:KIQE4/1p2dに落としこめるし非常に役に立つからだ
0333名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 14:35:13.47ID:6oKMuMd10334名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 17:48:04.14ID:66mzNEe5代わりに私が謝ります
ごめんなさい
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