【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57 [転載禁止]©5ch.net
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2015/07/14(火) 18:34:39.85ID:D/norWVdRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の56 [転載禁止]©2ch.net・
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433117083/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0165名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 00:26:02.98ID:Z/fh21bj| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
_______∧,、_| | /ヽ! | |ヽ i !_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ ヽ { | ! |ノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
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2015/08/04(火) 01:08:05.41ID:RZh1WGkSうわーそれぜひやってみたい!
絶対プレイするからエターならんでがんばって!
あ、マウスかキーボード、じゃなく?
併用はイヤだー!
できたらキーボードだけがいいかな。
コンフィグあればいいけど。
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2015/08/04(火) 07:04:45.76ID:0a+WZzqe0168名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 08:26:24.56ID:yEY6jrz80169名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 10:56:30.26ID:pe6tl13P挑戦する魂があるのはいいことだ
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2015/08/04(火) 11:17:00.11ID:0a+WZzqe2つ売れてて笑える
0171名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 12:14:56.04ID:L1mDOk6+SFでオープンワールドはなかなか聞かないし面白そう
0172名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 15:01:38.89ID:7GV7yyvc値段設定も素晴らしいチャレンジ精神だ
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2015/08/04(火) 16:49:35.01ID:uf5shdvJ0174名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 17:30:51.15ID:wbaez+pS0175名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 18:09:51.86ID:7GV7yyvc上記の奴は論外としても
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2015/08/04(火) 18:24:05.94ID:pe6tl13P成功してるのは
中毒性がないのは非エロでやるのは無理かなも
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2015/08/04(火) 19:10:04.69ID:tsvpU3NGhttp://www.famitsu.com/news/201508/04085014.html
ウディタもバージョンアップしないのかな?
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2015/08/04(火) 19:11:46.72ID:dWSaQUGR0179名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 19:48:21.83ID:dQO67/LW0180名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 19:48:47.83ID:dQO67/LW0181名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 20:57:20.96ID:qWYVuTMB0182名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 22:36:15.01ID:GD1UwJ0s道具にこだわる必要はないからな
より便利で高性能な方を使うのは世の道理
と、部屋の片隅に埃のかぶったVXを見ながら言ってみる
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2015/08/04(火) 22:51:40.85ID:xOWcIw89まあスマホゲー作るならcocos2dx使うけどな
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2015/08/04(火) 23:06:39.02ID:pe6tl13Pこれもウディタっぽいな
しかも何気に50近くダウソされてるw
グラはなんかうまくはないが妙な中毒性があるw
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2015/08/04(火) 23:18:33.51ID:pe6tl13P0186名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 23:25:37.71ID:Z/fh21bj0187名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 23:57:07.66ID:6/xJot5mありがとう。頑張るよ。
ちなみにマウス+キーボードはもうほぼ確定。
一番アクション制を高く出来る方法がないかと
いろいろ試してみた結果FPSゲームから着想を得て
この形になったので。
>>171
オープンワールドもどきです。さすがにウディタで
オープンワールドは不可なのでマップ移動を多様して
マップのどこからでも移動できるようにしたってだけです。
ちなみにマップは恒星を1単位として恒星1つに付き惑星が
3から5つあって、恒星の最終数は100が目標。
惑星に降り立ったらマップ移動使って広く見せてる。
フリーシナリオ形式だから最初のチュートリアルマップ
終えたら後は好きな惑星に行って自由に好きな
クエストからやっていける形。
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2015/08/05(水) 00:07:47.40ID:Mcw02q6V前からいくつも作品完成させてるならまだ可能性あるけど
0189名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 00:52:19.26ID:zYPyV1GM一応いくつか作品は完成させてる。
というか、いくつも作って思ったのはこれが
集合すれば規模の大きいものを作れるんじゃないかと。
システムだけ新たに作って統一させて、未公開ばかりだしシナリオ流用
して、サブクエストにすればいいかなと。
という考えで作ろうと思った。
なのでゲーム製作そのものはまだ少ししか出来てないけど
シナリオはメイン以外ほぼコピーだから少しは楽かなと。
まぁそれでも破綻しない保証はないけど。需要あるなら作ってみようかと
0190名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 00:58:34.21ID:ODC2gKft今まで自分が養ってきた技術がそのまま使えるってのは大きいぞ
ウディタ使ってたならツクールにすんなり移行できるからな
cocos2dxだと多くの人間が環境構築だけで挫折する気がする
プログラミングのプの字も知らない人間でもゲームを作れるのがウディタやツクールの魅力だからな
本当にマルチプラットフォームならかなり需要は高いかもな
アクションゲームツクールの二の舞にならなければ、の話だけど
0191名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 01:08:04.06ID:ph2Vb5aTタッチデバイスの操作UIどうすんだろ、やっぱ仮想コントローラなのか
そこがデフォでいじれないとなると、かなり興ざめな感じになりかねん
0192名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 06:38:50.62ID:GbdpizC30193名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 06:54:23.68ID:tJAyHFgI0194名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 12:10:38.13ID:jRnq7idJ可変DBのキャラクターの項目の同じキャラはパーティに一人しか入れられませんよね?
(ステータスやらを保存しているのもそこだから複数同じキャラを加入させるのは無理?)
新しく、同じモンスターを捕まえて仲間に加える場合、
モンスターの種類別の基礎ステータスを保存しておく項目をDBに作っておいて
そのモンスターのステータスetcをそこからひっぱてきて可変DBのキャラクターの欄に書き込む感じでいいのでしょうか?
0195名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 12:11:59.79ID:jRnq7idJキャラクター欄に書き込むとは
新しく空欄の部分に書き込んでそれをパーティに加えるということです
0196名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 12:12:29.20ID:jRnq7idJよく見たらスレチでした
質門スレに移ります。
0197名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 12:39:13.06ID:pm33jIrd0198名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 12:55:06.35ID:4io8LuVB0199名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 14:05:33.89ID:pm33jIrd0200名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 14:07:46.03ID:GbdpizC3その考えで合ってる
0201名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 14:15:53.60ID:4HNN2bGKあっちのテンプレに合わない質問はこっちでいいよ
0202名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 15:25:18.45ID:nEVY56370203名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 19:02:53.57ID:kSuE+y4y出来た時はこのスレで紹介してほしい
0204名前は開発中のものです。
2015/08/06(木) 00:35:07.75ID:d12u6JjP質問スレ以前にウディタのBBSでピッコロさんにでも聞け
0205名前は開発中のものです。
2015/08/06(木) 00:41:19.63ID:BWDK0+w5一体どこの質問スレに行ってるんだ?
0206名前は開発中のものです。
2015/08/06(木) 00:46:48.21ID:BAqhPPO5見てないけど
0207名前は開発中のものです。
2015/08/06(木) 08:10:51.86ID:homCCksrピッコロ先生がちょっと優しくしてやった池沼が調子に乗って連投したやつだけ
0208名前は開発中のものです。
2015/08/07(金) 16:30:31.82ID:KBv5yR9iと思ってたらMP3BGMを度々読み込んでたからだった
MP3ってこんなに重かったんだな
0209名前は開発中のものです。
2015/08/07(金) 16:33:54.63ID:dOM12H6j質問なら質問スレにどうぞ
0210名前は開発中のものです。
2015/08/07(金) 16:52:34.32ID:KBv5yR9i長い曲の終盤あたり読み込もうとしたらかなり時間かかってびっくりした
>>209
全然質問になってないじゃん?
0212名前は開発中のものです。
2015/08/07(金) 23:43:09.95ID:qC8B4+yA0213名前は開発中のものです。
2015/08/08(土) 09:22:59.29ID:GVCdQMM2起動前処理を苦労しながらコツコツつくってたけど最近「歩行自_並列キー処理」をコピペしてキー入力を修正すればいいだけな事に気づいた
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0214名前は開発中のものです。
2015/08/08(土) 09:49:38.53ID:QkFEGhx40215名前は開発中のものです。
2015/08/08(土) 10:10:58.95ID:GVCdQMM20216名前は開発中のものです。
2015/08/08(土) 10:14:04.53ID:QkFEGhx4「歩行時_並列キー処理」二つにすると
1歩で2歩分状態異常の残りターン数処理されると思うよ?
0217名前は開発中のものです。
2015/08/09(日) 01:58:48.75ID:GXxXwMeB0218名前は開発中のものです。
2015/08/09(日) 06:39:14.54ID:i2GtSLs+その思いで面白いゲームを作ってくれ
0219名前は開発中のものです。
2015/08/09(日) 17:46:55.72ID:ym9vUkiOうん、わかるわかる
0220名前は開発中のものです。
2015/08/09(日) 19:01:44.80ID:wpo6I9jx0221名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 08:41:07.01ID:Xn5a6s2V広告収入でそれなりに鯖代とか都合できるようになると思うんですが
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2015/08/10(月) 08:55:27.62ID:Imhz/g99広告収入が欲しいだけなら別にスマホ対応なんてしなくてもいいと思うんですが
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2015/08/10(月) 09:19:26.68ID:I3f1IRBr0224名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 09:34:30.89ID:Imhz/g99問題はそうすることにどれだけの価値があるかですよ
0225名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 12:16:27.60ID:I3f1IRBrウディタなんか触らんわな
0226名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 13:08:05.15ID:euUMnovCソフトウェアモードに強制変更されるみたいなんだけど俺だけかな?
もしかしたら前からこういう仕様だったのかもしれんが・・・
0227名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 13:32:55.09ID:Xn5a6s2Vかなりスマホユーザーを獲得できて儲かりそうなんですけどね
0228名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 13:41:57.49ID:euUMnovCあっ
0229名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 13:43:17.57ID:Imhz/g99マルチデバイス化したとして劇的に増えるとすればウディタ製ゲームのユーザーであって、ウディタのユーザーではないだろ?
それともスマホ上でゲーム製作できるようにウディタを改良して欲しいって意味かい?
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2015/08/10(月) 13:51:12.88ID:fPHRzdh40231名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 15:16:38.88ID:opMdph4G0232名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 01:45:22.94ID:MBhk5i2p対応してるもので作った方が早いだろ
それか一から自分で作る
0233名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 23:08:36.12ID:az3y79l6Appstoreにゲームを登録するのも会費が数万円かかるんで
現実にはスマホゲーとか作る奴いないし
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2015/08/12(水) 02:12:25.59ID:+GoK5bsuデュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンラインTCGツクール系 》 ソフト(エディタ)の企画。
例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してある制作ソフト。
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
バトスピ、ヴァンガ、バディ、ドレノ、フォースofウィル、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、ガンダム・ウォー、ディメンションゼロ、ライブオン、カードヒーロー
のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書いて。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストして。
WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。
設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな? 他に、優れたエディタ有ったら挙げてみて。
個人や企業などのベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。
↓
エディタ系ソフト群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。
↓
遊戯王OCGに関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。
なるべく前述3つで可能な再現は全て実装させる方向を目指す。まぁ努力する・・・
バトスピ、ヴァンガ、バディ、デュエマなど、発売済みゲームソフトの存在するケースはベンダーに研究させる。
↓
TCGを再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正。
↓
機能を制限した下位版を5万円でリリース + デュエリーグ用に改造した上位版でサーバー稼動=営業開始。
↑
下位版の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要。
さ〜て、製作を受けてくれるベンダーが見つかるかな?ww(クス
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1438617407/l50
0235名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 02:21:33.27ID:AKSr4SkA0236名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 02:45:02.29ID:80VYHGFN無料アプリ出すのにこっちが金払うってのがまず敷居高すぎだからな
課金ゲーとかで流行ってるように見えるが
重課金とリセマラのユーザー数水増しが凄いだけで
スマホゲーやってる連中なんて現実には50万人もいない
0237名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 03:46:02.10ID:i88G+3NC自社買いしてもバレないからな
売上高を自社買いで積み増して
実体のない経営実績を出して投資を募る
またの名をAKB商法(笑
0238厨房 ◆juYIGNZx1.
2015/08/12(水) 05:44:23.57ID:bIsB1AP4一応、ウディタで名作ゲームってなんだ?
0239名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 09:30:04.17ID:pAvDyC6Rワールドフロンティアはやることが薄くて面白くなかった
0241厨房 ◆juYIGNZx1.
2015/08/12(水) 11:52:02.96ID:bIsB1AP4テストプレイだけなら参加するわ
0242名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 15:12:47.85ID:LiS4EFJlここウディタスレ
「ツクールがいいかな?」つってるけとここで何が募集できると思ったんだ
0243名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 15:58:55.35ID:qaor9hCvようわからんがニコニコゲームフェスにTCGみたいなゲーム出展してるサークルあったよな
0244名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 16:50:55.63ID:euhg/buT0245名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 18:53:15.48ID:+GoK5bsu> テストプレイだけなら参加するわ
テストプレイに投入するのは当方サイドが 《 報酬 》 を払って依頼する1名のみ(情報管制の意図)。
そのテストプレイヤーは、下記の全タイトルを理解している(解析できる)人物に限られる。
デュエル・マスターズ(デュエマ)、遊戯王OCG、ライブオン、カードヒーロー、ウィクロス、
バトルスピリッツ(バトスピ)、ヴァンガード、バディファイト、ドレッドノート、
フォースofウィル、ポケモン・カード(ポケカ)、デジモン、スレイヤーズふぁいと、
最新版モンスターコレクション(モンコレ)、ゼクス、ディメンションゼロ、ガンダム・ウォー。
なお、マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は除外。
社内テスト・プレイ後に税抜き5万円以上で発売し、不具合は事後的にパッチで解消。
0246名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 19:47:28.15ID:pAvDyC6R0247名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 19:49:24.93ID:9DLmMXBT0248名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 22:40:59.06ID:z81s8z0W0249名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 23:19:25.36ID:+GoK5bsuRPGツクールのように汎用カードを収録させる可能性は有るよww
超カンタンに、TCGのシステムを好みで取捨できる仕様。
デュエマ的なの主軸に、バディファイトの中央突破を強制させるシステムを加えたりとか色々試せるぞ。
>>248
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が独自に開発したので優れたの有るだろ。
それにあの膨大な多様性を再現する開発はコストに見合った収益が望めない = 費用対効果がすこぶる悪い
また、超天才ヒヨコ戰艦は、 多様性 = 複雑化 = 新規獲得阻害 って考えてるから、MtGを反面教師と捉えてる。
0250名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 04:03:07.25ID:EEpPjYhq0251厨房 ◆juYIGNZx1.
2015/08/13(木) 09:52:21.19ID:F97gNyUhつまり金払ったら雇ってやるよってことかよ
そんなら参加しないでおくわ
てか5万以上だったら誰も買わんと思うぞ
逆にゲーム機やノートPCで使ってると思うがな
0252名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 11:43:23.96ID:jYnyENbI中学生でもこんなところで披露しないかw
0253名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 12:31:18.52ID:MgeQQ/Ji0254名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 12:39:03.05ID:KeMtRObp戦闘で曲変えて終了後元の位置から再生みたいな処理が重すぎて出来なくなったりするよ
0255名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 12:57:41.50ID:KY2tIijVとりあえず自分の環境でmp3鳴らしてみりゃいいんじゃない?
0256名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 13:36:05.74ID:ZHJTlg5s> つまり金払ったら雇ってやるよってことかよ
> そんなら参加しないでおくわ
> てか5万以上だったら誰も買わんと思うぞ
「金払ったら雇ってやる」ではなく「俺らが金払って雇ってやる」だ。 間違えるな。
テストプレイヤーは、俺らから報酬を得るし、テスト段階の商材を扱える。
継続的な契約が成れば、常に最新版をテストプレイヤーは無料で手元に保有しておける。
> てか5万以上だったら誰も買わんと思うぞ
非常に狭い市場への特注に近い商材だから税抜き5万円でも充分に安くしてあるって認識だ。
しかも、商用に転用が可能なほどの品質だし。
自分の持ってるサポート打ち切りTCGで対戦するだけならば、スカイプとWEBカメラで充分だろう。
「オンラインTCGエディタ」>>234は、有限会社 遊宝洞や、株式会社アークライトのようなTCGディベロッパーが
商用TCG開発に使用できるソフトであり、それを考えれば税込5万円が破格であると理解できるだろ^^
0257名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 15:41:33.39ID:+MpEPf8p0258厨房 ◆juYIGNZx1.
2015/08/13(木) 18:43:59.23ID:F97gNyUh把握
全然漢字読めない低脳ですまんな
0259名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 19:09:27.97ID:ZHJTlg5sそれを考えれば税込5万円が
↓
それを考えれば税抜き5万円が
>>258
誤解が解けて何より^^
0260名前は開発中のものです。
2015/08/14(金) 23:34:36.95ID:NT5lU1d+とかするとキャラの高さを変えられるけど何がどうなってそうなるのかさっぱり理解できない
0261名前は開発中のものです。
2015/08/15(土) 00:59:16.23ID:G2ih5jk39180004あたりを呼び出してるんじゃね?
0263名前は開発中のものです。
2015/08/15(土) 20:10:57.44ID:PLO/yKRz→ 可変DB タイプA/データB/項目C
0264名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 10:14:07.49ID:aKZy8ANM■変数操作: CSelf0=1100000000 + 0
■変数操作: CSelf0+=A *1000000
■変数操作: CSelf0+=B *100
■変数操作: CSelf0+=0 + C
■変数操作: V[CSelf0] = 0 + 0
と同じということ?
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